當然,按照任務的一般流程,無論過場動畫裡演的如何天花亂墜,到最後拍板的還是做任務的玩家。等那幾個**師吵的差不多以後,**師首領很無恥的把問題丟給了丁喜。

“偉大的勇士,我們實在無從判斷究竟是敵人的銀飛馬射手更早到一些,還是我們的魔幻法師更早到一些。我們希望你能夠援助我們,去阻擋銀飛馬射手的到來,或者去接應魔幻法師。”

在**師首領說完之後,丁喜接到任務分支提示。

分支一:阻擋銀飛馬援軍的到來,拖延20分鐘後即能取得勝利。分支難度:B級。

分支二:清掃魔幻法師行進路線上的野怪,接應魔幻法師,並在魔幻法師趕到之後協助**師部隊進攻銀飛馬營地。分支難度:A級。

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看完分支內容後,丁喜就果斷選擇了分支二,無論怎麼看,進攻銀飛馬的營地都要比派出去阻擋銀飛馬射手獎勵更好一些。

做出分支選擇之後,讓丁喜略顯意外的是,**師首領居然還派了一支人數20的**師部隊給丁喜,去接應魔幻法師部隊。

看著部隊中多出來的20個**師,丁喜反而有些擔心了起來。

本身任務難度就已經達到了A級,還要再給兵力?只怕這次去接應魔幻法師的路上不會太好過了。懷著忐忑的心情,丁喜踏上了接應魔幻法師的道路。

沿著**師首領給出去的路線走了一陣子,路上遇到的幾隊野怪雖然都不能算太弱,但也都沒能給丁喜造成任何的威脅。這樣的守兵,如果不給那20個**師的話,勉強能算作是A-難度的守兵了。給了那20個**師,這些守兵的難度就不夠看了。

繼續沿路走去,再一次清掉一隊擋路的野怪之後,系統提示出現在丁喜面前。

“一路探索下來,你卻依然沒看到魔幻法師部隊的影子。你不免對**師首領的資訊產生了懷疑。為了避免不必要的行軍遠離**師營地太遠,你決定暫時把部隊駐紮在這裡,帶著少量斥候到前面去探探路。三名勇敢的**師表示願意與你同行。”

“叮,玩家英雄脫離大部隊。探索過程中,玩家可用兵力,**師,數量3。”

在系統提示之後,丁喜的英雄原本所在的位置出現了一座行軍帳篷。除了三個**師之外,丁喜全部的兵力都留在了行軍帳篷當中。甚至包括那兩個高階盜賊也不例外。對這一點,丁喜還是頗有微詞的。去偵察還不讓帶盜賊,這太過分了。

“只有三個**師了嗎?”丁喜低吟一聲,把三個**師分成了三隊。

繼續往前行進了一段距離,一個魔幻法師的身影出現在丁喜的視野範圍之內。在魔幻法師的周圍,幾個吸血鬼正在飛來飛去。看來這個魔幻法師遇到什麼麻煩了。

再往前趕了一段距離,任務提示出現了。

“經過一番探索,你終於發現了一個魔幻法師的斥候,不過他似乎遇到了什麼麻煩,被一群吸血鬼圍在當中。前往解救這名魔幻法師,或者派遣一個**師回去,等待大部隊的到來。”

“又是分支選擇嗎?”丁喜再次呢喃一聲,“不過這次的分支選擇差異太大了吧?直接帶3個**師上去,或者派個**師回去把行軍帳篷裡的兵力帶過來。這之間的戰力差異已經無法比較了。”簡單的判斷了一下,丁喜決定只帶三個**師上去看看。要是等什麼大部隊過來,那只怕連一丁點的獎勵都不會給了。

做出選擇之後,任務提示繼續。

“你帶著三名**師悄悄靠近,原來是這名魔幻法師不小心闖入了吸血鬼的墳地。勢單力薄的魔幻法師被墳地中的守衛圍攏了起來。你大喝一聲,加入了戰團。”

“墳地啊?”看完任務提示,丁喜倒吸了一口涼氣。而且還是有吸血鬼守衛的墳地,不論是十個吸血鬼守衛還是五個吸血鬼守衛,以丁喜現在的兵力而言都有些太誇張了些。

不過驚訝也僅僅是驚訝了一瞬間,涼氣吸進肚子裡以後,丁喜很快就鎮定了下來,開始盤算戰術。

“只靠1個魔幻法師和3個**師打一個有吸血鬼的墳地嗎?”嘴角上掛著不知緣由的笑意,丁喜點入了戰鬥。

極限,只有這樣的極限戰鬥才能刺激起丁喜的熱血了。在進入戰鬥之前,丁喜就已經肯定了,這個墳地絕對是一個5個吸血鬼的墳地,原因很簡單,10個吸血鬼的墳地,靠1個魔幻法師和3個**師是絕對打不下來的。對戰力的預判,丁喜早已經達到了這個世界上所能夠達到的巔峰。

即便是5個吸血鬼的墳地,只靠1個魔幻法師和3個**師,也已經是極度極限的戰鬥了。甚至丁喜都有些懷疑,在一個A級的任務中,怎麼會出現難度如此之高的分支路線。這種難度,作為SS級的任務出現都不過分了。

雖然心裡有些疑惑,但丁喜還是開始了戰鬥操作。

這種極限的戰鬥是容不得絲毫的差錯的。不僅僅是戰鬥過程中容不得絲毫的差錯,在進入戰鬥之前的戰術安排以及兵力佈置,甚至三個**師和一個魔幻法師的站位都容不得絲毫的差錯。

就連魔幻法師第一回合會使用什麼魔法,都必須進行最精確的考量。

也只有丁喜這樣的技術帝才敢帶著三個**師去接這個任務分支了。

把三個**師分成三隊,排在123號位,魔幻法師排在4號位跟在後面。這樣的隊伍安排,不但能夠避免**師組成一隊被貼身之後的尷尬,而且分成三隊的**師可以分別用來承受三次以上的傷害。除此之外,最關鍵的是這樣的部隊安置能夠提供最大最穩定的傷害輸出。排在4號位的魔幻法師會位於戰場的最中央,距離墳地中四隊守衛的距離都達到最遠。這樣一來,只要魔幻法師第一回合的魔法出現遲緩**,那麼魔幻法師在頭三個回合內就絕對不會遭受到攻擊的威脅。

穩定提供三個回合的輸出,配合三個**師,差不多能殺死3到4個吸血鬼。剩下的那一個吸血鬼就不足畏懼了。5-8的殺傷力,即便貼身到了一個**師的身邊,也要4回合以上才能殺死一個30血的**師。

搞定了吸血鬼之後,那剩下的5速的幽靈、4速的骷髏兵、3速的殭屍就容易對付多了。除了幽靈的自動回血特技還稍微有些麻煩之外,骷髏兵和殭屍就只能算是經驗了。

至於彈藥量,這個完全不需要擔心,**師和魔幻法師的彈藥量都不低。一個24,另一個更多32,而且就算這些彈藥量真的不夠了,也一點關係都沒有。

只怕有一個小秘籍絕大多數人都不知道吧?

當英雄身上帶著彈藥車去下寶屋一類的東西的時候,儘管彈藥車不會出現在戰鬥場景當中,但彈藥車的效果卻依然在戰鬥中有效。所有的遠端部隊進行遠端攻擊的時候都不會消耗彈藥量。

那麼,到了最後,一切的關鍵就聚集在一處了。

那就是如何才能讓魔幻法師第一回合時隨機出遲緩魔法呢?

在絕大多數人眼中,魔幻法師使用的隨機魔法都是無跡可尋的。根本不知道魔幻法師每三回合會用出什麼魔法來。不過,丁喜卻是例外。實際上在水平達到丁喜所在的這個層面的時候,已經幾乎沒有什麼東西是不可控制的了。

神一般的操作並不僅僅只是一句話,那是能夠創造凡人眼中奇蹟的存在!

四個兵力的站位,保證了1號位和3號位的**師在進入戰場的時候就已經處在了吸血鬼部隊和幽靈部隊的攻擊範圍之內,2號位的**師雖然第一回合不會受到攻擊,但骷髏兵行動一回合之後,下一回合就能夠攻擊到2號位的**師,即2號位的**師已經處在攻擊威脅的狀態下。

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