二消是魔幻法師,魔幻法師本身就有近戰傷害不減的特嘆,收制翅膀跑過去直接攻擊了彈藥車一次,造成的傷害也是完全傷害的數值。屯點。雖然和丁喜之前計算中的兩次直箭攻擊一次半箭攻擊略有不同,但在實際效果上卻沒有任何的差別,兩次攻擊依然是打掉了彈藥車臼點的血量。下回合。翅膀擁有全場最高度。先手攻擊。在回覆特技揮效果。翅膀再次回覆了墜點生命值之後,又一次給予了彈藥車全力一擊。遭受過前兩次攻擊之後還只剩下歹點生命值的彈藥車,肯定擋不住翅膀的這一擊了。一個42的紅色數字飄起,彈藥車直接被翅膀打成了一堆殘渣。

彈藥車破損,丁喜的第一戰略目標實現。翅膀的處境也沒什麼太大的危險。高階石像怪被麻痺住了。鐵人的移動力也不足以當回合內趕回來,只有藍丟丟的話,就算進行直箭攻擊。也不過才四多點的傷害。在翅膀回合開始的時候就恢復了墜點生命值之後,藍丟丟的攻擊力已經不足以威脅到翅膀了。

如果說還有什麼是丁喜比較擔心的話。那就只有對面的塔樓術士一直都沒有施法這一點了。這也太奇怪了吧?一個塔樓術士,純粹靠魔法吃飯的職業,居然連續三回合都沒有施放魔法。這究竟是因為什麼?魔法值不夠嗎?顯然不可能啊。塔樓族的術士如果都缺魔法值了,那其他職業的英雄就都不用混了。還是說對面的塔樓術士剛網進行過一場惡戰。惡戰到把全部的魔法值都用空了?現在根本還沒恢復多少?

也不對啊。只要是個稍微有點基本常識的魔法類職業英雄,除非實在迫不得已完全沒有補魔的機會。否則就絕對不會讓自己的英雄處於空魔的狀態。至少丁喜認識的魔法類職業中,還沒有任何一個英雄會白痴到這種程度。別說是魔法類職業了。就連力量英雄都是找到機會就儘量多恢復一些魔法值的。無論怎麼想,都不可能是空魔的狀況。從哈蒙代爾回到布拉卡達雪山上的行會領地。這一路上可以補魔的地方和方式實在是太多了。

有魔法值。卻又不肯施放魔法,甚至寧可看著丁喜把他的彈藥車搗毀也不肯有絲毫的動作,這究竟是為什麼?丁喜眉頭緊鎖了起來。塔樓術士的這個號雖然等級不高。只有舊級的樣子,但看起來也不像是號啊。要說沒有合適的魔法也不可能。塔樓族領地可以建造魔法塔附屬圖書館。研究魔法的度比其他種族快了將近一倍。

還是說,丁喜前面所有的判斷都錯了?行會令牌根本就不在這個,塔樓術士身上?

想到這個”丁喜的腦門上略的一下就滲出了一層冷汗。如果真是這樣的話。那丁喜可就徹底悲劇了。丁喜的腦子快的轉動著。不對。應該不會失誤到這種程度。行會令牌應該就在這個塔樓術士的身上,丁喜把之前一切的狀況都從頭到尾的思索了一遍,得出的還是這個結論。對面的塔樓術士至今不肯施法。肯定還有什麼別的原因。

只是現在掌握的資料,只怕短時間內還確定不了原因。丁喜甩了甩頭,決定暫時不去想這個。問題了。既然掌握的資料不夠。那想太多也沒什麼意思,胡思亂想的話反而還會影響操作。對面的塔樓術士不肯施法就不施法好了。丁喜原本就不希望他施法。最好到戰鬥結束前都不要施法,那樣子就最好了。省了丁喜諸多的麻煩。

藍丟丟攻擊了翅膀一次。給翅膀造成了懈的傷害值。到了現在這個時候,藍丟丟也算是行動過三回合了,翅膀用的隨機魔法持續時間到了,翅膀身上的護體石膚消失小強是個野蠻人,力量值也不高。施放魔法的持續回合也是三回合。這個三回合還是靠一個偽系的魔法指環多延長了一回合的持續時間才達到的。在翅膀身上的護體石膚效果消失的同時,藍丟丟身上的惡咒附身狀態也消失了。藍丟丟殺傷力恢復到掐狀態,對翅膀的殺傷力浮動上也變成了,出礎的程度。已經連續遭受過藍丟丟兩次直箭攻擊的翅膀。可不能再挨這麼一下了。雖然一直都有再生特技恢復生命值,下回合先手行動時也還能再回覆個墜點。被藍丟丟打出來個2次點的上限傷害也不至於死。但一旦生命值降低到一百以下的話,那狀況就尷尬了。對面的塔樓術士絕對會瘋一樣的對翅膀展開圍攻,搞不好。連一直都憋著不用的魔法都會用出來了。

反正那個塔樓術士絕對是有什麼魔法一直藏著不肯用。原因丁喜還是不清楚。但對這個結論丁喜卻是已經深信不疑了。觀察了下戰場上的局勢,丁喜順帶著也把下三個回合的戰術走位大體上構思了下之所以沒想太遠。是因為翅膀的隨機魔法具有很大的不確定性很多時候。丁喜制定的即時戰術都要跟著翅膀的隨機魔法變動。想太遠反而沒有意義

到了第四個回合。翅膀還是先手,隨機魔法的施法動作又一次出現在了翅膀身上。這次是水系魔法的蔚藍色光芒,看著這道光芒。丁喜當下心臟就快跳了幾下。前面還在想群體的祈禱魔法有沒有可能出現。現在居然就有驗證的機會了。只是翅膀可能隨機出來的水系魔法也不一定就肯定是群體祈禱魔法的。也有可能是群體虛弱無力、群體聖靈佐佑。甚至是群體的御水奇術。就算前面隨機魔法的等級升級到了中級,隨機四的等級提升了。但還是很難說會不會隨機出什麼沒用魔法來。比如群體的聖靈庇結,在現在這個場合。群體的聖靈庇佑那簡直是比垃圾更垃圾的魔法了,還不如群體的御水奇術。

丁喜這邊的兵力中,小惡魔鬥士吃聖靈庇佑魔法,但是數量卻只有一個。而且也是個送死的炮灰。不擔負傷害輸出的責任,完全沒有聖靈庇佑的需要。翅膀是魔幻法師,殺傷力恆定。聖靈佐佑對翅膀來說完全是一點用都沒有。當然。高階的聖靈佐佑還是能夠提高翅膀一點基礎殺傷力的,不過只提高那麼一點,又有什麼意義啊?從刀點提高到引點。對數量同樣是只有一個的翅膀而言,又能改變得了什麼嗎?

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隨機魔法終於出現了,看著戰鬥資訊記錄欄,丁喜很是無奈的笑了笑。笑是因為總算不是什麼太沒用的魔法。比群體聖靈佐估和群體御水奇術要強上不少。無奈則是因為隨機出來的魔法是群體的虛弱無力。塔樓術士帶領的全部部隊攻擊力都降低了6點。只是。這和之前丁喜率領的部隊防禦力增加了6點有什麼區別啊?攻防差還是完全一樣的數值。等於什麼都沒有改變。

看到翅膀隨機出來的魔法,對面的塔樓術士也是明顯的松了一口氣的模樣。只是他卻沒能放鬆多久。在翅膀的隨機施法動作網剛停下來的時候。也就不到一秒鐘的時間,翅膀就又一次開始做施法動作了。對面的塔樓術士幾乎都要以為是自己眼花了。停下來揉了好幾次眼睛才最終確認下來翅膀的確是在施法了。就算是英雄,一回合也只不過僅能施放一次魔法而已。現在的這個追隨者翅膀,一回合內居然做了兩次施法動作。要不是知道魔幻法師有著隨機施放魔法的特技,對面的塔樓術士都幾乎要去找報了。

翅膀的第二次施法,肯定是召喚魔法了。隨著翅膀施法動作執行,一個紅褐色的魔法陣出現在戰場中,之後,一個被火焰包裹的虛影出現了。看著那個虛影的外貌輪廓。丁喜馬上大叫了一聲,就連丁喜身後的楚強和褲衩男,都忍不住“靠!”了兩聲

這次召喚魔法太失敗了。居然出現了當前局面下最不該出現的兵種,就連小惡魔鬥士都比現在召喚出來的這個強啊。不用說了,能讓丁喜如此鬱悶的,肯定就只有哥革射手了。如果翅膀現在是在丁喜自己那邊的戰場後方。那召喚出來哥革射手丁喜絕對不會這麼鬱悶,但現在翅膀所在的位置卻是對方的陣地內啊,而且還是緊貼著彈藥車的位置。距離位居戰場後方最中央位置的藍丟丟部隊中間也就只隔了兩格而已。哥革射手被召喚在這個位置,想不被貼身都難啊。一旦被貼身的話,那哥革射手就要殺傷力減半了。以哥革射手的那點度。也根本不可能從被對方部隊貼身的狀態中逃脫出來。

就算丁喜有疾項鍊,哥革射手的度也只不過繼,同樣鏈的鐵皮人貼住哥革射手都毫無壓力。

還真是屋漏偏逢連夜雨現在這個時候。召喚出來小惡魔鬥士都好。至少小惡魔鬥士貼住藍丟丟之後還能順便帶走一些藍丟丟的數量。同時也算是封住了藍丟丟的遠端攻擊能力保護了翅膀。哥革射手的話,上去封藍丟丟的遠端攻擊。它自己也就不能攻擊了,要是攻擊藍丟丟的話,翅膀又要被藍丟丟攻擊了。另外就是這回合鐵皮人就已經開始往回趕了,如果哥革射手這回合攻擊藍丟丟的話,那麼下回合哥革射手就慘了,絕對會被鐵皮人攻擊到。

此外,對面的塔樓術士似乎也一直都藏著一個什麼絕招沒用出來,反正肯定有什麼蹊蹺,否則不可能不施法。原本丁喜挺佔優的局面。好像忽然因為哥革射手的出現就變得劣勢起來了。這種狀況太尷尬了。哥革射手明明是增加了丁喜這邊的戰力啊!

丁喜在這煩惱。對面的塔樓術士其實更不好受。其不好受的程度猶在丁喜之上。他一直都在計算著只打翅膀一個。完全沒料到翅膀還有召喚魔法。憑空出現了這麼一大隊的哥革射手,可以說把他的計劃和戰略部署完全打亂了。在現在這個情況下,就算打死翅膀也很難說會怎樣了,而且,有了哥革射手的援助,之前的佈局能不能如預期一般的打死翅膀都變的不再那麼確定了。如果連他自己都不確定會不會成功的話,那其實也就沒什麼好多說的了。肯定會人從。只要給丁喜一丁點的機會。丁喜就絕對能抓的住。利用這個漏洞,丁喜還能順勢再搞一波反擊出來。

玩家行會也不像職業工作室那樣,遇到玩不過的時候可以馬上喊高手來幫忙。玩家行會中的成員大多都只是在網上建立的聯絡,大家都各自守著自己的賬號和英雄。無論遇到什麼樣的困難。最後都只能自己去面對。那個塔樓術士因為哥革射手的出現,心裡明顯開始有些亂了。要打死這隊哥革射手。並不容易。兩個人都在煩惱,還是丁喜的煩惱解除的時間更早一些。其實也不是丁喜的煩惱更好解決,而是丁喜的煩惱是有時限的,哥革射手必須在時限內有所行動,否則太久不動的話,系統就會直接當做當系放棄了操作跳過本回合了。

想了一下,丁喜還是選擇了讓哥革射手攻擊藍丟丟部隊。

哥革射手基礎攻擊力匙點,算上小強的攻擊力加成是口點。藍丟丟部隊的防禦力前面已經算過了,一共是舊點防禦力。2點的攻防差實在是有些寒磣了,不過畢竟也是慨的殺傷力增幅,對藍丟丟這種生命值只有4點的低階兵部隊來說”皖的殺傷力增幅也是不能忽視的存在。

哥革射手殺傷數量是。攻擊藍丟丟一次造成的傷害就是在舊到強之間浮動。藍丟丟4點生命值,也就是哥革射手一擊能殺死囚到盛個藍丟丟。這個其實已經不算少了。唯一可惜的就是翅膀本身不吃祝福魔法,所以丁喜在培養小強的時候,也就沒有刻意的去讓小強學習祝福魔法。如果現在能有個祝福魔法就好了。把哥革射手的殺傷力祝福到最大值,一擊殺死將近的個藍丟丟,那就是藍丟丟部隊糊的數量縮減了。

現在按照平均傷害的中間數值來算,哥革射手這一擊也足以殺死馮個藍丟丟了。這也已經不少了,至少丁喜挺滿意的了。只是就在丁喜的哥革射手要進行攻擊的時候,對面的塔樓術士終於憋不住了,施法動作在塔樓術士英雄身上出現,一團火紅色的魔法波紋環繞著塔樓術士。居然是火系魔法?丁喜愣了一下,身為異教徒,丁喜自然比其他職業要更熟悉火系魔法,在現在這個時機上,塔樓術士可能用的火系魔法有哪些?丁喜也瞬間就猜到了。無非就是惡咒附身、雙目失明、喪心病狂這幾個。

一般來說,惡咒附身的機率最高,不過現在顯然不會是這個。如果是惡咒附身,那塔樓術士早就用了,完全沒有憋到現在的必要。不是惡咒附身,可能是雙目失明嗎?丁喜瞬間在腦內分析了一遍,也馬上否決了這個可能。如果是雙目失明的話,那直接用在翅膀身上就好了,不需要對著哥革射手施法。而且也不用等到現在才用。戰鬥開始的第一回合直接用藍丟丟秒掉小惡魔鬥士,然後雙目失明翅膀就行了。秒掉小惡魔鬥士的原因是為了防止丁喜透過小惡魔鬥士的活動權來釋放魔法解除翅膀身上的雙目失明狀態。等翅膀陷入雙目失明狀態之後,那就開始慢慢的把全部的部隊圍攏在翅膀身邊,一切準備就緒之後,完全可以一舉給翅膀造成極大創傷。三支部隊一起攻擊的話。只要都能打出來平均傷害,那秒掉翅膀就很輕鬆,甚至只要有兩支部隊能到平均傷害的程度另一支部隊傷害下限了都完全沒有問題。

這個戰術並不高深,對面的塔樓術士沒有這麼做,那自然現在釋放的魔法也不會是雙目失明了。不是惡咒附身,也不是雙目失明。那最後的可能性就只有喪心病狂了。想到這個,丁喜就下意識的打了個激靈。

難怪塔樓術士一直都不肯施法,原來是怕施法之後錯過釋放喪心病狂的最好時機。要釋放喪心病狂魔法,最好的時機就是讓對方完全沒有反應時間和餘地,直接讓同室操戈的悲劇出現,連阻止的機會都沒有。

對系統四的時候,喪心病狂可以隨便用,但對其他玩家的時候,只要有一丁點的機會,對面玩家就一定會治療掉或者驅散掉喪心病狂的效果,這個連懷疑的必要都沒有,絕對會這麼去做的。至於會不會有人連治療和驅散這兩個魔法都一個不會,這個只能說期待這種狀況的出現還不如去期待對方掉線了。至少掉線的幾率比遇到一個弱智的機率要高很多。

只是,這個塔樓術士的戰鬥經驗終歸還是太少了。至少和丁喜相比,還是少太多了。他這個喪心病況魔法施放的時機抓的是不錯。在翅膀召喚了哥革射手之後,但施放的準確時間上卻還有所欠缺,比丁喜判斷的最佳施放時間要早了一秒鐘左右的時間。

就是那只有一秒鐘左右的時間欠缺,讓丁喜有了改妾這一切的機會。

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