一路之上,老代也是將收集來的資訊為觀眾們說明了一番。

“從剛剛這些士兵的講述來看,遊戲中的安祿山這會兒已經抵達魏洲,隨後準備南下,直驅洛陽城,隨後,再從洛陽直逼長安。

我們現在來到城外這個土地廟中,這個土地廟,在遊戲中算得上一個重要的場所。從總體的遊戲進展來看,整個地圖裡的,不同地方的土地廟,都是這個侏儒老頭可以出現的地方。”

“所以主角來到土地廟之後,這個老頭便給他交代了一些安祿山謀反的另一個重要原因。

從對話中可以得知,大唐王朝如今已經是沒有了氣運,主角的任務並不是去拯救這個王朝,而是去幫助這個侏儒老頭,處理飲用過【黑泉】的安祿山與其手下的部將。

這個黑泉,是當初共工部落的怨氣,從九幽之地所凝聚的泉水。每過數百年,黑泉會從幽州浮現出地表,共工部落的後裔,便會開始尋找那些手握重兵的人,讓其將黑泉喝下。

黑泉喝下之後,體內便會貪慾橫生,且力量暴漲。

屆時共工後裔潛入其身邊,想方設法讓其謀反,奪取中原。

安祿山便在與楊國忠為死敵,且看出朝廷已經羸弱的情況下,被勸說成功,開始謀反。

遊戲的設定中,這些喝了黑泉的人,每擊殺一個人,其體內就會出現一絲生命之力,等到這個喝了黑泉的人身死道消之後,其靈魂便可以被共工後裔收集。

那些積攢了生命之力的靈魂,正是這群共工的後裔所要追尋的復活共工的唯一手段。”

“而咱們家的主角因為已經身體死亡,所以可以看見那些普通人看不見的東西——如喝了黑泉的人,其脖子後面會有一個類似於瘤子一樣的大膿包,還有就是其死後的靈魂。”

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說著,遊戲畫面中,也是為各位觀眾解釋了這些東西。

等到觀眾全部明白之後,老代繼續恰到好處的說著:

“有了以上的設定,那麼這個老頭就要給主角交代任務,那就是將這些喝了黑泉的人擊殺掉,或者將這些喝了黑泉卻死掉的人的靈魂直接擊殺。

同樣的,為了讓主角心肝情願的為他賣命,老頭自己也是給了主角很麻熘的說,此次安祿山的範陽起兵乃是天命不可違,其最後的結果就是整個長安城將會直接從此墜入深淵。

主角心裡的精神支柱,此刻還在長安城冷宮上陽東宮裡,屆時唐皇逃命,可不一定會把這個女人給帶走。

因為主角會玩刀,所以老頭幫主角續命找他的精神支柱,主角去長安的過程中順便解決掉這些喝了黑泉的人。

然後咱們的狼叔就同意了這場交易。”

雙方的對話看起來多,但是在老代的解說之下,其內容還是十分的輕鬆明了、

“嗚嗚嗚,果然有情的男人最帥了!”

“啊?主角是死人啊!?這劇情可別be啊。”

“還得是老代,我個從來不看劇情的,都喜歡聽你說劇情。”

“突然想起一首老歌——《死了都要愛》……”

“噗……正感嘆呢,你這首歌亂入什麼意思?【噴水】”

“……”

在過了特定的劇情之後,老代也是開始了遊戲的繼續講解。

從土地廟出來之後,侏儒老頭也是給了主角一把能夠飛簷走壁的鉤鎖,這個鉤鎖乃是當年帝顓頊專門賞賜給這個老頭的聖物。

其用力一甩,一端就可以附著在屋簷、樹枝、房梁等物體之上,方便主角用來快速移動或者埋伏。

還有一把刀灰,這種刀灰,是用來專門對付那些喝了黑泉死亡之後的靈魂的。

刀灰一抹,攻擊靈魂時便能成為實體攻擊,攻擊反饋與正常敵人一模一樣。

而在破廟的附近,老頭還專門給一個稻草人賦予了生命,玩家可以佔到稻草人,來練習自己的刀法。

“遊戲的整個地圖都是按照現實世界中一定比例縮小的,但是大型建築基本都沒有改變。

剛剛我們在開頭將遊戲的彈反、格擋、架勢條,以及擊殺敵人的兩種方式的基礎部分講清楚了,那麼現在,我們講一講這個絕殺。”

“好的好的,已經開始拿出小本本認真聽講了!”

“不行,我剛沒聽懂,我在回去看一遍。”

“看起來很簡單,聽起來更簡單,我覺得其可以了。【狗頭】”

“我也覺的我可以了。”

“有沒有一種可能,是老代可以了。【哭泣】”

老代走到土地廟外的稻草人旁,繼續為大家示範著“絕殺”的技巧。

“一般來說,我們將敵人的架勢條打滿,或是血條打空的情況下,他們的軀幹部門會出現一個閃爍的紅點,隨後我們的下一次攻擊,就被稱為絕殺。

絕殺的過程中,主角是無敵狀態,周圍的小怪並不會攻擊主角。

再一個,精英怪或者boss需要主角進行多次絕殺,才能將其擊殺,所以歸根到底,這款遊戲就是看看玩家會不會格擋彈刀了。”

說罷,老代已經將這個稻草人絕殺了3次。

“現在我們再講講遊戲格擋與架勢條的進階部分!

長按手柄的LB鍵位或者滑鼠右鍵,就能進行持續格擋,這種格擋會大大加快自身的架勢條上漲速度,最後被彈開進入僵直狀態。

一般情況下,不建議長按格擋鍵。

如果面對多個敵人,連續點選格擋鍵,有很大的機率把對方彈刀,但是還是慎用。

其次,就算是彈刀格擋,也會增加一部分自身的架勢,但敵方增加的更多。

主角的架勢條與生命值掛鉤,生命值越低,架勢條越容易被打滿,同理,敵人也是這樣。所以半血以下趕緊喝口酒回點血。

同時,咱們玩家可以彈反敵方,除了小兵外的敵方亦可以彈反咱們。主角被彈反之後,會陷入一個小僵直,此刻若是貪刀攻擊敵方,極大機率會被敵方第二刀砍掉一半血條。

所以在被彈反之後,我們應該立刻馬上進行格擋,將對面彈反。

這遊戲,一定要保證在不掉血的情況下,慢慢輸出,一旦急功冒進,就會慘不忍睹。

理解了遊戲基礎之後,咱們可以快速的前往前面的精英怪來論證一下。

當然,我現在是選擇的最短的路線為大家驗證,在前往精英怪的地方,其地圖的延伸還有很多條,裡面包括其他雜兵與一些道具,想要完整的探圖,必須要花費一些時間的。”

說罷,老代這簡直就是一路火花帶閃電,殺路上的小兵如同殺雞一般,讓人看的嘖嘖稱奇。

“尼瑪?我和up玩的是一個遊戲?”

“臥槽,我就是殺這裡的精英怪殺不過去,太難了呀!”

“還得是聽老代的,千萬不要為了搶一刀的輸出而將自己之後陷入被動。”

“好傢伙,這不就說的是我嗎……”

“對,很奇怪,我去找這個精英怪,也不知道為啥,兩次走了不一樣的路線,但每次都能找到,這就是那什麼地圖設計?”

“我彈刀把自己彈死了咋辦。【哭泣】”

“樓上的兄弟,開啟夢起平臺,申請退款!【狗頭】”

等到了精英怪的時候,觀眾們也是開始聚精會神的看著老代要如何操作。

這個關卡的精英怪,是在將沿路的10個小兵消滅掉出現的。

肉眼可見,這個小怪的脖子側面,長著一個不斷跳動的大瘤子。

這人喝了黑泉!

其人名為阿木提額。

阿木提額身材寬大,背後披著一個暗紅色的披風,身上披掛著皮凱皮靴,手中的沾滿了血跡的斬馬刀,在毫無暖意的太陽光的照射之下熠熠生輝,發出透紅的光芒。

他長了一副番人模樣,看著老代,便開始率先進攻。

這個地圖的設計是一種高低樓梯差的設計,戰鬥地點寬敞,算得上是心川為了照顧新人,專門設計的一張地圖關卡。

道路架設著火盆,兩旁,是專門可以隱身的長長枯草,一顆彎曲的老樹對應著地圖中最高的樓梯平臺。

整個戰場的氛圍,便是一股濃濃的肅殺的感覺。

阿木提額飛奔而來,動作不華麗,卻是結結實實的一噼,再加上其高大的身材與主角形成的身高差,一股莫名其妙的壓迫感也是油然而生。

“當——”

阿木提額樸實無華的一刀,直接被老代彈掉,緊接著,趁著精英怪僵直的空隙,老代毫不猶豫的再補了一刀。

老代沒有貪刀,在補刀之後,便圍著這個精英怪開始等他進攻。

“是誰派你來的?”

阿木提額沉聲問道,隨後“噹噹當”連續的三下攻擊,均被老代嫻熟的瘋狂彈刀。

“這裡要注意,這個阿木提額第二下攻擊必然是三下快攻,我們絕對要看中時間,將其彈刀!”

被老代三刀連彈,阿木提額頭頂的架勢條已經暴漲到快要溢位來,但是還差一點。

而此時此刻,老代做操控的角色的頭頂,這會赫然出現了一個“危”字。

而觀眾們,更是心頭一跳。

臥槽?這特麼該咋弄?

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