中年男人看起來已經有40多歲了,嘴唇四周短胡寥落,極為滄桑,其凜冽的眸子並沒有殺意,卻是讓人感受到了一種生人勿進的孤傲。

只是他現在,已經有些疲憊不堪。

並且,他的背後不久前剛剛遭受過一出襲擊,正在大面積的往外滲血。

生命的不斷流失,讓他的嘴唇有些發白。

但他一手持著細長的長刀,將刀尖對準對面這三人,先行暴起發難。

一刀橫掃,白色的刀光在夕陽之下帶著一抹血色,映入他的眼眸。

刀起,一瞬。

刀落,只聽“哐當”一聲脆響,一名叛軍連人帶刀,已經是屍首分離。

然而就在中年人預起勢之際,其餘兩個叛軍卻沒有給他這個機會,兩人手持陌刀,直接向中年人噼來。

“刺啦——”

“噗——”

兩道入肉響聲接連響起,畫面便被一片血紅所覆蓋。

…………

臨近年關,鵝毛大雪落在了這片陰暗的土地之上,似乎想為其偽裝一絲純潔。

江府上下,無一人倖免,而他們的埋骨之地,也是這場雪中。

隱隱約約的浩瀚霧氣中,本不應該出現任何生物的此地,卻模湖的浮現出了一個矮小的人影出來。

等到其畫面越來越近,這個人影也是浮現出了全貌——

這是一個衣著單薄、個頭矮小、腦袋大身子瘦削、扁平額頭高顴骨的一個侏儒老頭。

這個諸如老頭似乎走著,卻不像是走著,因為他的雙腳踏過途徑的深深雪地,雪地之上卻並未出現其行走的腳印,不留痕跡。

而且,他的目光也是在不斷的搜尋者什麼。

“嘖嘖?這個……不行。”

“身體太虛,不行。”

“容易被誘惑的,不行。”

“這麼膽小?不行不行。”

侏儒老頭的聲音乾涸,彷彿卡了一口痰一樣,讓人聽著有些刺耳。

他一路走來,一路絮絮叨叨的自言自語地說著話,極為古怪。

然而當他走進一處落雪覆蓋尚淺的角落時,侏儒老者勐的目光一亮,似乎暢快:“這個,呵呵呵,一匹孤傲的野狼?不錯。”

整個片頭也是從此刻正式結束。

遊戲背景的鍾鳴聲與帶著草原呼麥的聲音在這時也是響了起來,遊戲畫面之上,《只狼·王朝》的遊戲名字也是被瀟灑的行書給帶了出來。

“過來雲一下,這個遊戲畫面不算精美看起來,但是這個畫風真不錯啊!”

“果然,主角要從被人發現開始。【齜牙】”

“心川這麼偏愛中年大叔嗎?上次的《刺客信條》也是,但是人物模型真的塑造好帥!比那些大長腿帥哥強多了。”

“老代要開始,這影片能出這麼快,我就感覺這事情不簡單。他肯定玩這種遊戲比較有天賦。【狗頭】”

等到影片的畫面結束,果然,老代的聲音也從畫面中傳了出來:

“觀眾如盆友們大家好,歡迎收看由老戴老代解說的只狼王朝,遊戲發售於2023年5月20號,我也是從發售到現在持續了10個小時的遊玩,為大家趕製第一集。

我們的這個角色,名字不詳,只是被剛剛片頭動畫中的那個老頭稱為狼,職業,原本是一個鏢師,後來成了開頭那個江家的護衛。

我所錄製的畫面是2k60幀,遊戲最佳化的很好,這個狀態下執行平穩,未發生過掉幀卡頓的情況。

遊戲使用pc連結手柄進行遊玩,接下來我會為大家詳細解說其序章劇情,同時教會大家這款遊戲的戰鬥機制,以便幫助大家更好的入手這款遊戲。”

熟悉的話語,熟悉的開頭介紹。

隨著老代趕緊利落的話語一出來,眾多早就已經飢渴難耐的玩家們,已經是開始認真的觀望學習。

遊戲畫面中,老代已經是開始操控住了遊戲的主角。

主角此時此刻,似乎是在一個已經成為廢墟的道觀之內,這個道觀看起來很大,從前院到後院,有一段很長的距離。

而這段距離,基本上都是讓玩家熟悉一下跑、跳、下蹲、貼牆等操作。

等主角一路小跑的進入正廳,便與那個侏儒老頭打了個照面。

“接下來我們與這個老頭對話,得知咱們的狼叔啊,是被這個老頭給搭救的。

或許不應該叫搭救,只能叫做一場交易。

讀完兩人的對話,我們可以明白,這個老頭曾經是帝顓頊的一個手下,曾經共工與顓頊爭帝期間,共工不敵顓頊,被擊殺。

而共工的部落族人便開始沒落,則在帝舜時期,被流放到幽州,也就是這款遊戲裡面的這個范陽。

共工部落因此對於中原地區的政權心生不滿,便開始了其私下的謀劃之策。

這個狼的話其實是已經死了,但是是被這個老頭用了一個法子把命續上了,等會為劇情到了為大家解釋一番。

溫馨提醒,這款遊戲的故事背景應該是心川基於安史之亂、與上古神話做出的有一個改編,其宇宙觀大部分與《古墓麗影》和《刺客信條》一模一樣。”

老代介紹結束之後,觀眾們似乎覺得老代的最後一句話非常合理,於是也是紛紛說道:

“哎嘿,老戴這麼一說,我瞬間感覺還真是,《刺客信條》有一個前往秦國蜀地的支線,那裡就曾經遇到個一個和杜宇很像的人,我還以為是彩蛋呢。

結果老代說宇宙觀是一塊的,我頓時茅塞頓開,那鬼谷子手中的道果、天道、崑崙山等專屬名詞,還真是和《古墓》對應著。”

“臥槽?好像《騎砍》也有和《古墓》的彩蛋吧?”

“我的媽耶,原來心川自家製作的所有遊戲中,都是暗藏玄機啊我靠!”

“牛逼啊,要是心川真的將這些遊戲的宇宙觀一一填充補齊,未來還真可能會是一個綜合型的大ip!”

遊戲中,老代並不會受到彈幕的干擾,因為這是一個影片並非直播。

在狼得知了這個侏儒如老頭一些零星的訊息之後,他便看見這侏儒老頭瞬間消失不見,隨後他的腦海中,便響起一道聲音。

“小子,出了范陽城外,來到城外的那個土地廟前,我在這裡等你。”

狼面無表情的說道:

“我為什麼要過去。”

“嘿,小子,你的命是我救……嗯,你要是不過來,你心裡的放不下的那個女娃娃就要受苦嘍。”

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老頭的聲音變得縹緲無蹤,然而狼的面色卻是輕微一變。

在這時,遊戲中開始提示一些簡單的操作,如狼腰裡別的酒壺可以恢復生命,道館地上散落的道具,有的是可以治療自己,有的可以麻痺敵人等等。

道具裝備在道具欄中,可以快速釋放。

至於主角手中的長刀,則沒什麼用提示,似乎只是一把簡單的兵器而已。

出了道觀,一路之上便是一些普通的敵人,這些敵人在這時,也是正好被老代當做了其教學的典範。

走到一個叛軍面前時,老代直接彈反一刀,將其帶走,其動作行雲流水,十分瀟灑。

“大家剛剛看到的這個畫面,也是在《只狼·王朝》中,及其重要的一個設定,那就是武器之間的彈反機制。

簡單來說,這個彈反就是在敵人武器落下的一瞬間,我們直接進行格擋,敵人便會在被彈反之後,進入一個小小的硬直狀態。

此刻小兵胸前若是冒出來這個紅色的標記點,證明其架勢條被咱們打滿了,咱們便可以進行一次絕殺。

這些都是適用於最簡單的敵人,面對這些敵人不要慌張,觀察他們的起手動作,他們會根據角色站立的角度,分別使用出【噼、刺、撩】三個簡單的動作,玩多了之後便會看出來其中的端倪。”

“同時,這個架勢條也是一個很重要的設定,它是透過格擋、受擊來對架勢條進行一定程度的增長。

假如你和小兵的架勢條的資料都是100,小兵被你彈反後,他會的架勢條直接打滿,就會在一定時間裡沒有還手的力氣,這也是絕殺的機會。

同樣的,玩家自己的架勢條被因為各種原因打滿之後,玩家也會進入一個大硬直狀態,如果玩家沒有脫離這個大硬直狀態,就會被對面的小兵反殺。

脫離的方法也很簡單,直接按鍵墊步或者左右起跳就行。”

“第二個絕殺方式就是將小兵的血條直接打沒,在進行絕殺,我將給大家示範一下。”

說罷,老代便又找到了一個小兵,他不故意彈刀,只是趁著其空隙階段,將其血條直接打空,果然,在小兵架勢條未滿的情況下,小兵的胸口也出現了可以絕殺的標誌。

老代直接將長刀從其胸口插入,隨後收起那把帶出血霧的長刀。

“提醒一下,如果將小兵血條清空,也可以不將其絕殺,小兵也會直接死亡。而精英怪和boss卻必須絕殺,否則他會跳起來把你噼死。”

老代將這些基礎戰鬥設定講完之後,評論區也是頓時發起了彈幕:

“我去!原來如此,我就每次和敵人乒乒乓乓的較量,沒想到格擋還能這麼玩?”

“受教了,臥槽老代就是不一樣啊!代媽媽我愛你!”

“我就說我打架的時候下面這是個啥玩意,原來是架勢條,但是該說不說,小兵一刀是真的痛啊嗚嗚嗚!”

“我滴媽,真滴強啊!老代這是死了多少次了?怎麼這麼熟悉?【狗頭】”

“這遊戲臥槽,感覺有意思!這要是能全程無傷通關,那豈不是逆天?”

“何止是逆天,那簡直就是反應力與記憶的碰撞啊!”

“……”

而這時,影片中的老代在親自做完示範後,也是來到了范陽城外的土地廟中。

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