第223 天魔舊威

關復繼續說:“第三次域外天魔降臨時,六萬頭域外天魔分成嶽山派、皇室、魔教三個陣營相互廝殺。”

“但域外天魔此前很少與尋常百姓交流,帶給這個世界的直接影響非常有限。以我為例,我童年、少年、青年時期,都不曉得域外天魔竟然已經在我們世界大規模降臨四次。直至我晉階二品,開始接觸四部長生經衍生的武學,才遲遲曉得域外天魔的恐怖。”

“又以嶽山派為例,當時據說總計只有嶽山派掌門、大師兄、小師妹等五人,可以和域外天魔正常交流。因此,域外天魔的秘密,幾乎被名門大派和少數武學世家壟斷,尋常修行者對域外天魔的瞭解,最多止於四部長生經;而普通百姓,甚至對域外天魔降臨一無所知。”

“山村出身的我,以及地方修行者世家出身的傅永、範世,我們此前不僅不清楚域外天魔的秉性如何,甚至連百餘年橫行一時的魔教、魔教教主,都沒有聽說過他們的輝煌。”

“直至蝶東島域外天魔降臨事件發生,直至國、原國也都斷斷續續湧現域外天魔,前四次域外天魔降臨、安州孟定海與龍王搏殺海浪間、群雄圍殺魔教教主和無道昏君等舊事,才被某些人重新翻了出來。”

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背景解釋完畢,關復回到他最初的話題:“我們為何不願意與域外天魔互動呢?不僅僅因為域外天魔無信無義、好戰好殺,還因為域外天魔彷彿行走的災星,他們走到哪裡,哪裡就不得安寧。”

“第三次域外天魔降臨的嶽山派、皇室、魔教等三家陣營,第四次域外天魔降臨的安州孟定海、龍王等兩家陣營,他們無論對域外天魔好,還是對域外天魔壞,最終都沒有好下場。”

“特別是魔教教主。”

“魔教教主以魔為名,似乎與域外天魔有些共通之處,他當年前所未有贏得幾乎所有域外天魔的鼎力支持。嶽山派大師兄叛投懸空寺後,嶽山派、皇室陣營的四萬頭域外天魔,頃刻間最少有三萬五千頭域外天魔,改而向魔教教主效忠。武林群雄當時嚇得絕望哀嘆,以為魔教教主將會在五萬五千頭域外天魔輔助下,勢如破竹橫掃寰宇。”

“結果呢?”

“當魔教教主已經困住無道昏君、嶽山派掌門等數名超品高手,即將取代朝建立他的新王朝的關鍵時刻,五萬五千頭域外天魔突然毫無徵兆地背叛了魔教教主。合計六萬頭域外天魔一次次死亡,又一次次復活,駭然把將即將席捲九州的魔教殺得不剩一人。”

“天下無敵的魔教教主,卻無法擊敗不死不滅的域外天魔。”

“魔教教主的死亡,令超品修行者愈加敬畏域外天魔的不死不滅特性,不敢與它們為敵;域外天魔對魔教教主的背叛,則令超品修行者對域外天魔敬而遠之,不敢依賴他們,更不敢相信他們。”

關復說到這裡,拱手向賀路千致歉:“你別怪我們自私,實在是域外天魔太難交流了。對它們壞不行,對它們好也不行,稍有差池,未來就是一片晦暗。”

賀路千理解關復等土著的煩惱。

賀路千同樣不相信玩家的忠誠。

嗯,與其說不相信玩家,不如說不相信玩家背後的遊戲系統,不相信藏在玩家身後的幕後黑手。

在一款遊戲的世界觀裡,最強的永遠是遊戲內容背後的策劃、玩家背後的遊戲公司。一個版本更新,一個獎勵豐厚的任務,玩家就會輕易而舉地改變立場,向曾經的npc舊友舉起武器。

賀路千猜測,第三次降臨的玩家之所以突然群體性背叛魔教教主,估計就是遊戲系統突然刷出了新的任務。

明白了土著世界對玩家的恐懼和忌諱,賀路千也明白了傅永、關復為何先後向他示好。

玩家不死不滅且潛力無窮,任何有野心的勢力,都不敢也不能忽視他們的存在。樂東島需要玩家守禦、經營、開發,安樂三傑也需要玩家為他們衝鋒陷陣,逆戰國的超品高手。

可與此同時,土著們又覺得和玩家同行等同與災星同行。

簡單來說,遊戲系統針對性釋出的特殊任務,有可能把那些與玩家保持友好關係的土著往死路上逼,進而衍生出種種主線任務或支線任務。

安樂三傑需要玩家為他們奮戰,卻又不敢親自與玩家接觸。因此,在傅永、關復等安樂三傑眼裡,賀路千主動肩負起與玩家溝通的職責,彷彿替他們抗雷頂包。當然,因為賀路千與玩家走的太近,賀路千也被安樂三傑視作半個災星,需要保持一定的距離。

傅永兩月前的退讓,除了他不願意與關復、範世決裂,亦是害怕襲擊賀路千之後,深深得罪國陣營的玩家群體。魔教教主的教訓如此慘烈,哪怕玩家今日看起來再弱,傅永也不敢小覷他們的戰略威懾。

===

賀路千固然也有這些擔心,卻絕不會像傅永、關復等土著那樣畏頭畏尾。

玩家畢竟只是玩家。

放棄渴望玩家永遠忠誠的美夢野心,剔除感情只合作互惠互利,玩家永遠別想翻天。

再者,賀路千現在割玩家韭菜,每天都有無數殺戮經驗進賬。待玩家第五次降臨結束,甚至時間更早,賀路千肯定能夠刷到超品修行者段位。如果擔心玩家不死不滅糾纏,賀路千完全可以耐心等待他們離去,而後再依仗超強武力收集類似太白長生經石碑、斬日刀等長生石碎片。

賀路千清楚明白玩家的優勢和劣勢。

賀路千不必害怕玩家。

賀路千也不必煩惱玩家。

賀路千不置可否地平靜接受關復的道歉,並故意慷慨表示:“域外天魔有這樣可怕嗎?可能是因為接觸時間短吧,我總覺得,他們還是很好交流的。”

關復面露詫異:“你真這樣想?”

賀路千點頭:“如果大都督忌諱這群域外天魔,我可以代勞一二。”

關復:“你不怪我們?”

賀路千呵呵。

被你們偷偷利用,我心裡怎可能沒有隔膜。

只是,與眼前的利益相比,這點兒隔膜可以忽略不計罷了。

關復又小心提醒賀路千:“你別麻痺大意。前四次域外天魔降臨,死在域外天魔手中的超品高手,可不是一個兩個。”

賀路千表示沒關係:“我先試試吧。如果未來不幸喪命於它們之手,也是我的宿命劫數。”

嘮叨大約二十分鍾,關復遲遲確定賀路千真心不怕域外天魔的各種不確定。

關復、範世等土著修行者一直煩惱如何與玩家溝通,而今有了賀路千,他索性把與玩家交涉的重擔全部移交給賀路千:“每位二品修行者,都是能夠督管一州之地的國之棟樑。可如今咱們豐人失了天下,絕望退守樂東小島,沒有條件再讓你們發揮棟樑才能。”

“無論如何,讓你這樣的精英繼續留在遊空招討司,肯定是屈才。但遊空招討司以域外天魔為主,新豐郡那邊兒的三品、四品修行者,沒有才能協調域外天魔與豐人移民和平共處的種種問題。你再辛苦你一段時間吧,以遊空招討司為駐地,總管樂東島一切域外天魔事務。”

朝修行者官僚體系裡,沒有“總管一切域外天魔事務”的官職。

賀路千即時追問:“總管一切域外天魔事務?我具體怎樣管?”

關復泛泛解釋說:“樂東島只有新豐郡稍稍繁華,價值最高。我最初做計劃,準備禁止域外天魔進入新豐郡,確保它們無法仗著不死不滅特性欺負豐人百姓。但世告訴我,域外天魔早晚會成長到尋常修行者無法遏制;國、原國也有同等規模的域外天魔,如果新豐郡百姓缺乏與域外天魔相處的常識,未來如何迎接域外天魔橫行九州的大災難?”

“所以,也別管新豐郡內,還是新豐郡外了。”

“整個樂東島,你看著安排,你覺得域外天魔應該安置在哪裡,就安置在哪裡。但我們畢竟是豐人的官兒,如果域外天魔與豐人百姓發生了衝突,咱們須得商量著辦,儘量在不得罪域外天魔同時保證我們豐人百姓的人身安全。”

關復的約束很簡單,不讓玩家肆意欺負豐人移民即可。

關復的放權,則慷慨到不可思議。

關復讓賀路千總管一切域外天魔事務,既有權總管810萬玩家的內部瑣碎,也有權管理810萬玩家與土著們的互動。而環顧整個樂東島,豐人移民總數僅僅只有二十餘萬規模,把810萬玩家都讓給賀路千管理,豈非把整個樂東島都間接送給了賀路千?

實在太慷慨了。

賀路千委婉追問:“傅永會同意嗎?”

賀路千口裡詢問傅永是否同意,其實則是追問關復、範世兄弟是否值得信任,是否願意傾力支援賀路千透過810萬玩家控制整個樂東島。

關復沒有讓賀路千失望,即時給予明確回答:“你放心。我與世會強硬到底,以傅永的性格,他除了同意,沒有第二條路。”

賀路千點頭。

這次與關復洽談,收穫超出意料。

賀路千此前為了追趕上十國春秋正式公測的大勢,為了保證國陣營不落後其它九國,已經做好準備把引導玩家的權力分割給安樂三傑等地方勢力。賀路千萬萬沒有想到,安樂三傑等土著竟然把810萬玩家當成純粹的負擔、災星。

關復不僅沒有趁機奪權,反而滿臉歉意地邀請賀路千繼續充任國陣營的玩家領袖彷彿賀路千犧牲無數。

但賀路千心裡清楚,除了以上說辭,關復、範世兄弟對賀路千如此慷慨肯定還有其它原因。

土著修行者雖然畏懼玩家的不確定性,卻無論如何,也不至於離不開賀路千。例如孟吉利這樣的世家子弟,他曾主動啟用域外天魔大陣;例如對玩家危害一無所知的普通兵將,完全可以讓他們稀裡糊塗地成為安樂三傑手中的刀劍。

世間沒有無緣無故的好。

兩兄弟拼著激怒傅永的風險,把管理玩家的權力慷慨讓給賀路千,肯定有他們的小心思。

可,這又有什麼關係呢?

賀路千不怕關復玩弄小手段。

賀路千只在乎玩家身上的兩件物品,第一件是沒有情感負擔的殺戮經驗誰殺玩家,都不會泛起罪惡感;第二件啟用地獄小宇宙的玩家世界自然科學成就只有地獄小宇宙內部環境變得可以生存,賀路千才能充分利用地獄小宇宙。

所以,只要關復、範世兩兄弟的謀劃不影響賀路千利用玩家快速增強自己的實力,就值得賀路千與他們。至於未來會不會出現問題,則不需要糾結。出現了問題,再兵來將擋就是時間越久,殺戮經驗越多,賀路千越強,也就越容易解決問題。

隨後,關復又與賀路千協商敲定了許多細節性東西。

例如,樂東島缺乏豐人移民,關復建議賀路千把罰父部落舊地開拓為以玩家為主的郡縣;例如,賀路千這位總管(一切域外天魔事務),與南路招討使、新豐郡太守、北路招討使等地方修行者官僚應該如何共處,等等。

關復還須巡邏追蹤罰父部落大酋長等六位部落土著修行者的下落,他與賀路千會談了兩三個小時,便啟程離去。

臨行前,關復突然問了一句:“第一次域外天魔降臨到第五次域外天魔降臨,規模越來越大,域外天魔越來越多。路千,你覺得域外天魔這次降臨,是否準備徹底征服我們這個世界?”

關復提出的這個問題,不好回答。

玩家有征服土著世界的想法嗎?

答案當然是有。

如果有機會征服這個世界,部分好戰的玩家絕對會付出行動。

但玩家千奇百怪,有些玩家追求征服,有些玩家追求休閒。除非征服派主導了遊戲程序,否則一億玩家裡恐怕有九千九百萬玩家,都只會消極地、和平地把土著世界當成自由度極高的虛擬現實遊戲,當成間接延長壽命的虛擬現實遊戲。

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