派對持續到了晚上十一點,才鬧哄哄的收場,楊傑二人也踏著月色跑回了自己家。據米勒路過說,現在白天還是偶爾有狗仔在蹲守,要不是這兩天楊傑打算就憋在家裡不出門,他還真不大樂意回來。

早起做完體能訓練,感覺整個人都精神奕奕的,楊傑才坐到了電腦前開始準備錄製遊戲影片,他打算用兩天時間多錄幾期MW3系列,然後還得再琢磨琢磨開什麼新坑。

說到MW3,可以說是動視真正把電影化劇情推進和射擊類遊戲完美結合的集大成作品。延續現代戰爭1、2兩集而來的劇情,在這部遊戲裡都基本有了一個完整的收尾。同時,整部遊戲所表達的那種對戰爭的抗拒,對陰謀者的憎恨,讓現代戰爭整個系列向玩家展示了一款優秀的遊戲是如何如同電影般講述一個故事的。

不說玩家對普萊斯隊長(Price,錢隊)、肥皂(Soup,索普)這些141小隊的成員牽掛不已,就說MW2中幽靈(Ghost)被謝菲爾德將軍殺害時,不知多少玩家在電腦前唏噓不已。

楊傑現在就是要先把即將要錄製的兩關先自己玩了兩遍,做好難點及解說提綱,待會兒才能順利錄製。這一點其實沒做過影片的人無法理解,網路上大把嘻嘻哈哈打遊戲的影片不是也點選量挺高的呀。但那是遊戲實況影片,而楊傑要做的是攻略影片,是真的能指導玩家快速通關的,自然要提前做好準備。

諸事準備完畢,楊傑終於開始了影片錄製。

“觀眾朋友們大家好,我是楊傑,我們今天要繼續錄製使命召喚8現代戰爭3的第三集,也是遊戲的第三關不受歡迎的人(Persona Non Grata),而很不幸的是,我們扮演的就是這個不受歡迎的人——尤里(Yuri)。好,我們現在正式進入遊戲。”

“大家可以看到,我們第三關的劇情動畫裡就說明了,要轉移索普去其他地方才能救治。好了,遊戲正式開始。大家看到,我們現在正在索普的搶救室裡。這搶救室還真是簡陋得可以,也不怕感染咯。不過,我們本關的目標就是為了轉移索普,所以,我們先在地上撿把槍把手上的小手槍替換掉。本關絕大多數場景都是中近距離戰鬥,所以備彈量大、射速快的MG36就是我們的首選。”

遊戲一開場是防守戰,馬卡洛夫的部隊幾乎源源不斷的從直升飛機上一躍而下,向著這個破舊的搶救室進攻,而玩家要做的則是儘可能的把敵人射殺在庭院當中。

“大家打這裡的時候,儘可能的不要掃射,三連發點射的話,穩定性會高很多,同時也節約子彈。好,第一波敵人打退,可惜醫生倒地了。我們現在要臨時客串下醫生,給索普來一針腎上腺素,好讓索普儘可能的多堅持一段時間,不然我們還沒到新的營救地點,索普就GG了,那遊戲就沒法玩了。”

“OK,3,2,1,走你,好了,我們成功的給索普的心臟位置來了下狠的,我其實玩到這兒的時候,總有點擔心索普沒被謝菲爾德將軍那刀弄死,卻被我們操作的尤里用腎上腺素給捅死了,那就特麼搞笑了。”

這個時候為了增加遊戲的緊張氣氛,劇情讓一個反派直接衝進了搶救室,被普萊斯隊長幹掉了。而這個時候遊戲也從防守戰進入了突擊戰,要掩護索普衝到飛機上。

“好了,我們現在要開始進攻了。大家還記得我前兩集怎麼交代戰術的嘛?咱得慫啊!尤其是這種地形比較復雜的庭院,咱們得儘可能的依靠隊友,反正隊友打不死嘛,嘿嘿。”

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可能是遊戲都看不下去了,楊傑在剛到庭院的臺階下跟敵人對射,隊友卻沒有上來支援,頓時連中兩槍整個螢幕進入大紅色瀕死狀態。

“哎…呀,隊友不給力啊,觀眾朋友們,這時候我們得依靠自己了。走你……”

楊傑忽然一改前兩集從頭慫到尾的打法,換好彈匣以後,往前方扔了一個閃光彈,順勢就衝了出去。COD系列其實玩過幾作以後,玩家基本上都已經瞭解了動視的套路。那就是對槍法要求並不高,但是遊戲節奏卻需要玩家自己把控。一般只要你突進到下一個小節點,那麼你那些被RPG正面轟翻屁事兒沒有的隊友就會迅速靠攏,然後幫你清掃幾個小兵。

楊傑用一個彈匣打掉三個路上的敵人後,終於來到了庭院的前門,然後隊友就突然瞬移到了前面幫他開門。而這個時候,也進入了本關的巷戰部分,複雜的建築結構、明暗變化的光線、陰影,很容易一不小心就被人陰死然後就得重新打。

還好沒掉鏈子,簡單打過街道巷戰部分,楊傑控制的尤里和其他隊友一起進入了一棟民居,沒多遠就是直升機的停機坪了。而這時候,楊傑那碎嘴子又忍不住了。

“好了,剛打過一小場激烈的巷戰以後,我們終於離停機坪沒多遠了。只是我特麼就不明白了。如果是要衝進一間房子,我們自然要踹要炸的破門,這個從人平民家裡開門出去,為啥還得用霰彈槍破門!是不是不這麼開門顯不出他牛逼是不?”

此處安排也不知道動視咋想的,反正就出現了這麼一個非常不合理的鏡頭。然後,楊傑一邊吐槽一邊跟隨錢隊來到了小破屋,準備拿突擊武器。

“好咧,錢隊就是牛掰啊,甭管多麼犄角旮旯的地方,都跟自己家似的,動不動就找到個熟人幫忙救傷,然後一不小心就想起了我這兒還有個武器庫。唉,我們現在就要來操縱這個很萌很萌的無人裝甲車。OK,Here we go!”

“大家千萬小心,剛開門的時候門外有直升機,咱們先把小坦克躲在房裡把直升機打掉,然後再往外走。OK,走到坡底了,要拐彎了。這個時候大家千萬千萬要注意節奏,一點一點的慫著往前走,儘量不要同時面對步兵和直升機。這裡大家記住,總共還有三批四架直升機。”

此刻楊傑就等在坡底的拐角處,瞄著外面,等著頭兩批直升機出現,然後幹淨利落的打下三架直升機。

“OK,我們要進入工地部分了,這裡才是本關最難的地方。我們一點一點的往前蹭,因為突進太多的話,可能引發兩個地方的敵人一起刷出來。而我們慢慢蹭,慫著過去,就只會引發對面這棟爛尾樓的敵人。好勒,對方敵人出來了,加特林、榴彈炮一起上,注意看清敵人,OK,搞定這一批了,我們右拐,將是本關最後一架直升機和最後一批大規模的敵人了。這裡大家小心點就好,沒什麼問題的,榴彈此時不用更待何時?全部用光,OK。”

清理完敵人以後,在無人裝甲車急促的報警聲中,螢幕當中的小坦克被炸成了廢鐵。而玩家操縱的尤里還在房子裡呆著呢。

“好,這時候就剩我們自己了,跑啊……衝啊……哎呀,樓塌了……繼續跑……哎呀……掉水裡了。OK,爬到岸上了,聽見錢隊和直升機的聲音了。整個世界都安靜了!好了,朋友們,我們這關就結束了,下集再見。”

完成錄製的楊傑抬頭看了看錶,發現整個錄製只花了一個小時,那就意味著他今天上午錄一集新的。那還說啥,開幹啊!被催稿可不是啥舒服的事情!

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