“那個人是誰呀?”

“上班時間怎麼會有陌生人在工作區域閒逛?他好像在監督我們?”

“噓!彆扭頭,他好像看過來了!”

“誒?和他正在談話的那個人的不是市場部新谷寬部長的個人助理夏目小姐嗎?”

“你認識?”

“我……向她表白過,被拒絕了。”

“公司裡還有你沒有表白過的年輕好看女性嗎?她能夠拒絕你真是太有眼光了。”

“為什麼你們倆要關心別人啊?現在這種情況能多關心關心咱們自己麼……”

這裡是7樓,神甲er Software Development,家用機遊戲開發部)第五小組,簡稱CS5組部門所在。

和其他街機遊戲、網絡遊戲和手機遊戲開發部門一樣,CSD部門的每個小組其實都會同時負責著好幾個系列的研發工作,只是型別上有側重,比如CS5組便是主要偏向動作類遊戲,也是這次神甲大規模裁員的重點目標群組。

從這周開始,公司已經開始逐漸找人談話了,搞得各個部門人人自危。

或許是出於想更加低調地處理,神甲沒有直接就公佈一份數百人的名單,那會像往魚池裡投下一枚深水炸彈。

而是逐個約談,但反而讓員工們人人自危,提心吊膽,思緒難定,上著班最怕別人突然叫到自己的名字,誰也不知道那一聲是叫他出去餐廳喝點兒東西,還是終結他神甲職業生涯的死亡宣判。

有種白色恐怖的氛圍在公司裡開始蔓延。

這樣的部門,自然也成了陸啟的重點關注物件。

這幾名美術一邊工作,一邊討論著這一位從未見過的不速之客。

他們的開發環境是相對封閉的,尤其是美術和程式部門,基本上比較少能夠見到公司之外的人。

很快,伴隨著“噠噠噠”的聲音,夏目小姐踩著高跟鞋走到了幾人面前,敲了敲其中一位的桌子,將工牌向對方展示了一下道:“松平喜人先生,你好,我是CS8組的組長特別助理夏目雅子,有時間可以跟我來會議室一趟嗎?”

“CS8組?”

“對,公司剛剛成立的一個全新小組。”

“現在?”

“現在。”

“那好……”松平喜人良好的習慣,先儲存了手上的工作,然後起身隨夏目雅子往會議室走去。

身後的同事已經又開始了議論,但他也聽不到了。

開啟會議室門,裡面居然坐著不少人。

主席臺坐在最中間的便是剛才那名年輕人,應該就是陸啟桑了,分坐在他兩側的有自己CS5組的組長古原大志,還有人事部的新田燻次長。

還有另外幾人他不認識坐在左側一列,可能也是人事部的員工。

陣勢不小,讓他甚至有種被審判的感覺。

“請坐,松平先生。”陸啟率先開口說話,用的是英文。

松平喜人英文很不錯,他曾經也在英吉利的分公司待過一段時間,交流完全沒有問題,這當然也是陸啟選擇他的原因之一。

等他坐下,陸啟道:“首先我將告訴你的是,非常遺憾你確實在這次的裁員名單裡面。”

非常直截了當,而且語氣平靜沒有起伏,宛如一個沒有感情的裁員機器。

松本喜人立刻望向古原大志和新田燻次長確認這個訊息,但很明顯從他們臉上得到的是肯定答覆,他的心瞬間就沉了下去。

這一瞬間他想了不少東西,結婚後就辭去了工作成為全職太太的妻子,和她肚子裡預產期就在明年年初的孩子,每個月要還給銀行20萬円左右的房子貸款,還有一個正在讀大學的妹妹。

臉一下子都變得蒼白了起來。

甚至還會感覺到一種悲傷,自己這輩子踏踏實實本本分分,也沒做過什麼壞事,為什麼就到了今天這種地步了呢,美術很多都挺感性的。

陸啟繼續道:“稍微做一下自我介紹,我叫做陸啟,是一名遊戲製作人,從華夏來。你可能也看到了一些新聞,這次我受到神甲公司董事會的邀請來此,組建了CS8小組,將負責一款全新動作冒險遊戲的所有工作,代號‘龍後’……松平先生?松平先生!”

“啊!是的,陸啟先生,對不起!”松平喜人連忙站起來九十度鞠躬致歉,剛才他完全愣神了。

“再次請坐,可以自然一些,情況沒那麼壞。”

“再次抱歉……”

“所以在這兩個前提下,我也可以給到你兩個選擇……”

“第一,你可以在離職同意書上簽字,基於你在神甲公司工作的年限,和任職期間為公司做出的巨大貢獻,你將會獲得432萬円的特殊補貼,而且可以延遲到本月月底再離開公司。”

432萬円,聽起來不錯,但是實際情況遠不如看起來這麼樂觀。

目前霓虹本土遊戲開發尤其是3D美術人員並不緊缺,甚至還有些過剩,這本來就是個人多地窄的國度,競爭太激烈了,尤其是遊戲這樣成熟的行業,要去重新找工作的話不知道要花多長時間。

一年半前神甲上一次裁員的時候的規模不大,全公司就八人,其中CS5組也有一人,是松平喜人的一個朋友。

補償也沒有這次這麼多,那位朋友離開神甲後一直在投遞簡歷尋找新的工作機會從未間斷,正式入職了一家中小型公司已經是8個月之後的事情了,而且薪資水平比在神甲時還降低了40%左右。

這就是現狀,因為他們這種普遍在三十歲以上的“老人”,非管理層的普通技術崗員工,在人才市場上真的一點兒競爭力都沒有。

在別人看來,沒有如年輕人那般的衝勁與幹勁,不如人家靈活變通,可能還思維固化,缺乏培養潛力。

沒有做到管理層要麼說明能力不夠,要不就是對自己的職業生涯沒有清晰規劃,有了家庭的束縛也很難每天都加班到十點以後,隔三差五還得請個假。

在大公司神甲待過,薪水還不低,眼光也高。

沒有遊戲公司會喜歡招募這樣的“新員工”。

而且所謂風險,就是根本吃不準啊。

那位朋友是花了8個月但好歹還找到了新工作,而誰知道他自己出去會是3個月還是就一直找不到了呢,又沒人能給他一個準確的答覆。

他也沒有抵禦這樣風險的資本。

所以第二個選擇呢,快告訴我……松平喜人心裡迫切地默唸。

“第二個選擇,你也可以接受我的邀請,加入到CS8組龍後專案裡來。”

松平喜人抬頭,看著陸啟,雙眼亮了起來。

陸啟微微點頭道:“但我也必須要向你解釋,CS8組是一個臨時項目組,僅僅為了龍後這一個專案設立,當專案研發完成之後CS8組也將不復存在,旗下所有員工也無法回到神甲。”

松平喜人傻了,怎麼又有轉折啊?這顆心剛剛才踏實了十秒鐘不到,又懸起來了。

陸啟繼續道:“我的意思只是它作為CS8這個名字不會延續,不是說它會解散,屆時我個人的公司華夏四十二科技將會在江戶本地成立分公司,而整個CS8組也將會成為四十二的直屬研發工作室。所有成員的職位,薪資水平等各項指標將維持在神甲的標準不變。”

松平喜人恍然大悟,原來是這樣啊。

等於就是說從神甲轉到四十二去工作了,而且待遇不會變動。

“你聽明白了麼,松平先生。”

“是的,我聽明白了!”

“你最多可以考慮到本月月底給我答覆,在此之前你也可以試著往其他公司投遞簡歷。”

松平喜人看了眼自己的老領導古原大志,他從頭到尾沒有說過一句話,發表過他的意見,一直在旁聽。

而此時他看見古原大志向他微微點了點頭。

“陸啟先生,我能問一下您為什麼會選擇我嗎?”

“我看了你的作品,認為你是一個非常有自己特點的建模師,尤其是在年輕女性的刻畫上,我能從你的模型上隱約看出角色的個性,甚至腦補出她的一些背景故事,這一點並不常見。”

陸啟這一週可真沒閒著。

他寫了《修羅戰場》後續的劇本也畫了分鏡,直接遠端和大宋工作室溝通;

產出的龍後專案的不少設計內容,世界觀構建,核心玩法,戰鬥模式,關卡設計,當然還有不少角色和怪物的線條初稿,他現在的畫技比起當初《混沌紀元》最開始丟給萬康的那堆怪物,進步幅度簡直不要太誇張,比高三的藝術生藝考前的突擊效果還更佳。

參觀了神甲特別多的部門運作,熟悉了他們使用的自研引擎“極”的使用,以及動作捕捉和音效音樂製作部門的業務流程。

研究了六十多位神甲裁員名單裡面員工的資訊包括個人性格,家庭背景,技術特點,以及曾經產出的作品。

比如松平喜人的房貸和待產太太,這些都是他可以增加拉人成功率的條件,不然約談的人直接拿著補償款選擇走人,那對他來說也是浪費時間。

“不用了,陸啟先生,我打算接受您的邀請,請務必讓我加入CS8。”

松平喜人又站起身來,深深九十度鞠躬。

陸啟滿意道:“感謝你對我的信任,我相信我們一定可以合作完成一款優秀的遊戲。”

又向夏目雅子點點頭,夏目雅子立刻拿出一份檔案走向松平喜人:“松平先生,這是一份意向書,你看一看有沒有什麼問題,如果沒有你可以在上面簽下你的名字。”

因為四十二霓虹江戶分公司目前還根本不存在,而且開工資的也是神甲,陸啟也無法提供勞動合同,暫時只能有合作意向。

一般來說意向書通常不具備法律效力,但如果一方已經履行了其中的部分義務那就會被霓虹法律支援了,陸啟所履行的那部分就是將他們招募進入CS8組,暫時不會被神甲辭退。

而對方需要履行的則是在龍後專案結束後,順利完成到四十二分公司的入職流程。

還是需要有個約束,不然到時候做完對方拍屁股走人,陸啟找誰說理去?

意向檔案就沒有勞動合同那麼長了,松平喜人三兩下就看完了,直接簽下了自己的名字。

夏目雅子此時又直接開啟了投影儀,已經連線好膝上型電腦,現在上面顯示著一張角色原畫,說原畫有些過分,雖然有粗略的上色,但也就算是草稿吧。

那是一個介於少女和御姐之間的女性,陸啟給出了正反兩面的全身圖,另外還有一把差不多和她一樣高的長刀,應該就是其使用的初始武器。

體型上大部分屬於完全的精緻的少女體型,無論從臉龐還是纖細腰肢和手臂都在傳達這一點,但背面圖裙襬之間顯露出的一部分臀部和大腿又多少有點兒御姐感,比一般的少女要豐滿圓潤一些。

古原大志和新田燻也是第一次看到這幅草稿圖。

他兩的反應都差不多,不過目前的重點並非在草稿圖上,而是另一個特別出乎他們意料的地方……陸桑,不是人事流程的約談麼,怎麼瞬間就變成專案研發會議了?

這一點兒渲染都沒有,人家那邊兒一簽字就直接把東西掏出來了,這是什麼操作啊?

不過……是不是這也可以一定程度上解釋為什麼四十二的效率那麼高……

當事人松平喜人更是大為震撼,五分鐘之前他還在擔心被掃地出門漂泊無疑,自己的那個小家失去經濟來源,然而五分鐘之後,都要開始接觸新專案的實際內容了。

根本就沒給什麼情緒轉換的時間。

更重要的是,就從這個角色身上,他就看到一種非常矛盾,但是特別有吸引力的特質。

草稿上陸啟除了正反面兩個全身圖,還額外畫出了一些細節的部分。

收束的高領口,純白的短髮,深黑的改良哥特裙,泡泡袖,完全遮擋了手部肌膚的手套,這些都是非常禁慾系的設定。

然而胸前的部分鏤空花紋,露背設計,開叉開得特別高的裙襬,細節點出的粉紅色彩的豐潤雙唇,臉上的紅暈,嘴角的美人痣,還有高筒靴裡冒出頭的黑色絲襪將大腿肉勒出來的凹陷。

又完全展現出的是徹底的性感。

包括那把巨大的長刀,融合在一起可以說這是一個非常具有Anime特色的人設。

在霓虹沒有“二次元”的叫法,他們管這個叫做Aime,而這個角色就非常符合其中的一些“萌點”,比如使用重型武器的柔弱少女,普通人可能不是很懂但同樣能感受到一種強烈對比的美感。

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“這個……是龍後專案裡的角色嗎?”

“是的,而且是主角。”

“那是一個女性主角的遊戲?”

“為什麼不呢,你不喜歡看到戰鬥的美少女嗎?”

古原大志卻打斷道:“陸啟先生,但這個形象會不會被批評說過於‘賣肉’了?”

雖然不是他CS5組的專案,但作為神甲的員工,他也覺得有必要提出自己的擔憂,這也是他看到這個角色形象的第一反應。

神甲的很多遊戲會被媒體和玩家批評過太硬核,玩法老舊,毫無新意,遊戲內容少主線不明確,所有的批評都收到過,但真的很少有人說他們賣肉。

“古原先生,首先很多其他公司的遊戲裡比這穿得更少的角色少了麼?並沒有,甚至還有一些直接穿著比基尼上場打鬥射擊的不是麼?不過你能感覺得到她很性感這一點我很滿意,說明這個設計是讓人印象深刻的。但性感和賣肉是兩回事情,要做出真正的性感是一件很有技術含量的工作。”

“比如這個眼罩,你不好奇我為什麼我為什麼要讓我們遊戲的主角矇住雙眼麼?”

“為什麼?”古原大志問道,還挺配合。

陸啟也起身走向了投影屏,宛如上課一般指著眼罩道:“從角色塑造的角度來看,眼罩往往是向人傳達‘情緒隱藏’,‘揹負秘密’和‘不善表達’這些角色特質的,首先讓她天然就擁有一種距離感。而從形象設計上玩家們同樣也會好奇眼罩下面這個臉龐近乎完美的少女的眼睛,會是什麼樣顏色,又應該是多麼明亮,有距離感之後就會產生探索欲。這是一種朦朧美,是用一種神秘感去驅使玩家們的好奇心,由此來引發的官能挑逗。”

“這樣的解釋,你還會覺得這是個賣肉的角色麼?”

古原一下子說不出話來,但是看起來似乎並不完全被說服的樣子。

陸啟繼續:“古原先生,在我們華夏也將一個人分為外在美和內在美,但往往外在條件,簡單來說就是臉蛋和身材往往決定了我們是否願意去瞭解對方的思想和內在,我想這個無論是在華夏還是霓虹或者放眼全世界,大多數情況都是相通的。”

“是不是賣肉的作品,另外還有一點當然也是看遊戲是否好玩,故事是不是能吸引人,角色們的人設是不是能夠立得住,這些方面我同樣非常有信心,但前提是需要玩家們先進入到遊戲中才能瞭解到。我所預期的是遊戲發售的初期玩家們熱衷於討論裡面的角色形象,但時間久了,也會有越來越多的人討玩法,關卡,戰鬥連招技術,世界觀設定,而遊戲本身也會得到一個公正的評價。”

“以神甲現在的情況,是需要有一個能突破常規的點的,你認為呢。”

即使社長大川一熊完全賦予了他在專案內容上說一不二的權利,但出於公司各個項目組之間的團結,他還是願意給古原大志解釋一番。

古原也並不是笨蛋,好歹也是神甲自己培養的製作人之一,很快自己便也想通了。

很鄭重地點了點頭,表示接受陸啟的理由,也表達了為他講解的感謝。

在霓虹的遊戲裡賣弄性感比較常見,也就是神甲這樣硬派傳統的公司不容易繞得過彎來,不過還是挺好的,至少要是在國內,陸啟可不一定敢做這個,韓秀珍再看好他多半也是不可能放行的。

而在旁一直旁聽的另外幾人,現在心裡也想的也是,學到了。

其實霓虹遊戲廠商向來是非常注重角色設定的,只是近些年來顯得是有些千篇一律,彷彿都是一個套路故事裡做出來的一樣,尤其是RPG裡,特別多的主角都是個沒什麼個性可言的弱質少年,然後慢慢成長,一路收集夥伴,而後來即使等級上去,實力變強了,地位提高了,他也還是一樣的優柔寡斷。

說到底還是思考不夠,而陸啟提供的思考過程是全方位的,像是眼罩這個點,便是他們從未想過的角度和深度。

夏目雅子作為一名女性,即使不關注分叉裙襬的情況下,也仍有興趣去瞭解那眼罩底下藏著的是什麼秘密。

陸啟回到座位坐下,繼續對松平喜人交代工作:“草稿上寫了一些我對材質的要求,維多利亞裙我需要有天鵝絨的質感來凸顯她優雅的一部分,高筒靴要皮質這些都寫在上面了,同時我需要有一個陰影層,好增加角色和衣服被打溼時候的效果。”

“好的,我可以做到。”松平喜人連忙大聲道。

“另外我可能需要你加入一些自己的思考來進行表達,她是一個戰士,但同時也是個易碎品,洋娃娃,應該有一種脆弱的精緻美感,可以增加玩家遊戲時的保護欲。比如裙襬和手套上的花紋,不同光線下的材質質感和光澤,但這部分優先順序並不高,你需要先做的是完成一個可以放進‘極’引擎中被驅動的模型,在你看來多長時間比較合適?”

“呃……大概一週時間?”

因為這並不是一個完全的純粹建模工作,陸啟給的草稿比較粗略,一些細節都需要松平喜人自己去設計完善。

“可以,那麼夏目小姐請把資料發到松平先生的內網郵箱裡。”

“好的,組長。”

“松平先生你可以回去開始工作了,這周開始CS8組會陸續有人加入,我們會搬到9樓那個空置的辦公室裡,夏目小姐稍後會和你溝通你的座位。”

“好的!”松平喜人站起身來,又是九十度的鞠躬,然後作出一副幹勁滿滿的表情出去了。

夏目雅子跟在他身後而去,過了一分多鍾,又帶回來一個場景美術。

“椎名小姐,請坐。”

“首先我將告訴你的是,非常遺憾你確實在這次的裁員名單裡面。”

又是這麼一句。

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