沒錯,正是這種預測的前瞻性,讓井天的這一擊出其不意攻其不備。

雖然沒有斷筋的定身時間長,但是井天依舊趁著拉爾法不能動之際,轉身便跑。

“親愛的,難道你要拋棄本尊了嗎?我好傷心啊,不行要哭出眼淚嘍!”

你的聲音分明是在笑好嗎?

你就不能裝得像一點嗎?

再說弄一個人妖號在我面前賣萌,我也會噁心得吐一公升老血啊!

井天聽著拉爾法的喊聲,根本不為所動,頭也不回地全速逃跑,生怕真忍不住,嘔吐出來。

然而,兩個呼吸後,拉爾法便恢復了行動能力,朝著井天逃竄的方向便追了上去。

“嘻嘻!親愛的,你好狠心啊,本尊生氣了,等我追上你,一定要把你凍成冰雕,然後放到廣場上,讓大家瞻仰你的冰容嘍!”

我是不是應該感到無限榮幸啊?

冰容?

你的創新力也是蠻強的啊!

竟然能被你擺到廣場人,這種待遇一定是冠軍的待遇吧?

沒錯,即便死,我也要成為冠軍後再死!

加油!

我一定可以成功!

我就是冠軍!

井天想至此,跑路的速度更快,一定是情緒系統的作用,讓坐井觀天再次獲得了超越系統本身的力量。

沒錯,情緒系統可以影響玩家的屬性,給予玩家一些屬性上的加成效果。

當玩家情緒低落的時候,全屬性則會呈現一種衰減的特效。

衰減程度雖然不誇張,但是絕對是雪上加霜。

所以,只要玩家不放棄、不拋棄,懷揣夢想戰鬥下去,便可能創造奇蹟!

當然,只要戰意不滅,逃跑也可以變得更快!

此時的井天爆發出來的速度也是一種特殊的詮釋和寫照。

不過,井天再快也快不過拉爾法,如果說原遊戲主策井天領悟了情緒系統的妙用,那麼作為遊戲策劃團隊中一員的拉爾法怎麼可能不懂?

顯然,拉爾法更明白如何使用情緒系統,甚至更清楚如何高效調動情緒,爆發出超越井天的情緒力的效果。

於是,在她的操控下,奧丁分身的移動速度再次提升了一個檔次!

該死!

你這是作弊啊!

NPC也太任性了,竟然還可以爆發出潛力?

難道NPC也受操控者的情緒影響?

這樣的話,人工幹預豈不是更加明顯了嗎?

就不能讓NPC安安靜靜地保持三圍資料,好讓玩家攻略嗎?

隨機BOSS屬性也就算了,現在外加情緒值,想要預測敵人的戰鬥力難上加難了……

本來以為可以鬆口氣的井天隨便一扭頭,心中滿頭冷汗,顯然奧丁分身用不了幾個呼吸便可以追上自己了呀!

避無可避了嗎?

既然避無可避,那就無需再避,唯有一戰!

井天從來都不認為防守反擊是最好的戰術,比起先捱揍再反擊,他更喜歡先下手為強,後下手單身汪!

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於是,井天慢慢放緩腳步,心中回想起之前自己構思過的技能,雖然之前全部失敗了,但是井天認為那一定是自己之前沒用心去創造技能,過於停留在模擬其他技能的招式,引導出對應技能效果。

那些照貓畫虎的創新雖然鮮有成功,但是喪失了技能攻擊的靈魂,喪失了創新的意義。

現在開了竅後,井天覺得自己有十足的把握將之前失敗的技能研發出來!

沒錯,他必須有信心,因為他明白如果自己心中不抱有十足的信心,那麼技能的施展即便成功,也無法打出負面效果!

信心和信念都是重要的情緒力。

一口深呼吸過後,井天腳步猛地一停,緊接著猛得轉身,手中的逐月戟直接伴隨身體轉動的力道,直接向後橫掃而出,彷彿是高爾夫球冠軍用盡全力揮舞手中的高爾夫球杆一般,動作之快、之流暢、之美令人咂舌。

不過,拉爾法怎麼可能沒有準備,她在接近井天的時候便防著井天殺個回馬槍,於是手中的尼爾已經向前捅了出去!

之前自己施展的技能過於保守,這一次來個以攻克攻好了。

尼爾神兵之上瞬間便爆發出了強大的寒氣,甚至在槍神周圍形成了暴風雪,尼爾猶如暴風雪中的蛟龍,迎著井天的回馬槍,氣勢不減地碰撞了上去!

比拼技能傷害係數和武器傷害,拉爾法自然是信心百倍,她認為絕對不會輸!

然而,下一呼吸之後,拉爾法的臉都有些發綠了!

不是自己的尼爾威力不及井天自創的招式,更不是技能碰撞後自己被打入了什麼負面狀態,而是井天藉助自己的攻擊,竟然向前彈射了出去!

沒錯,就是彈射了出去,這有些像是借力飛行一般,井天藉助了拉爾法全力一擊的氣勢和力道,直接彈飛了出去。

這有些不太尋常啊!

自己的攻擊有擊飛效果嗎?

拉爾法雖然上號時間短,對奧丁分身的技能沒有深入瞭解,但是她可以確定自己剛才一擊的效果中沒有擊飛……

不清楚狀況的裁判玩家一定在歡呼,認為井天終於被奧丁分身擊中了,而且是一記重力擊飛!

而且,井天顯然被擊飛出一段誇張的距離,足見剛才奧丁分身一擊威力之大!

不過,大家不明白為什麼要擊飛井天,如果能擊倒或者擊暈豈不是更好?

大多數人索性認為奧丁分身手中的技能並不多,也沒有特別對口的強威力技能,為了和井天技能碰撞,所以才不得不使用了擊飛技能,導致坐井觀天被擊飛出一大段距離。

然而,井天和拉爾法此時心中最清楚,井天又研發成功了一種全新的自創技能!

這種自創技能竟然可以實現借力飛行,可以在被攻擊的情況下,快速和敵人拉開距離。

換言之,這是一種反擊飛效果,算是井天將自己擊飛了出去!

或者所,這已經不是擊飛技能了,是一種逃脫技能。

不得不說,打回馬槍的時候,大多數人其實處於不利的地位,如果能施展借力的回馬槍,藉此突進一大段距離,攻擊的同時瞬間與敵人拉開距離,調整攻擊姿態和準備,簡直再優秀不過了呀!

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