沒錯,根據井天的研究,如果想要成功發動鬼王戟法,最好是自己可以預判攻擊軌跡,透過視覺焦點和系統隱晦溝通,進而讓系統明白你的想法。

當然腦海中更要有自己想要的技能結果,透過自己的想象力讓系統感受到你的渴望和戰意,讓情緒戰鬥系統帶動角色的昇華。

如果你的想法符合系統規則,那麼系統一定會回應你,賦予你超越系統的力量!

這就是精神力量的魅力……

井天心中如此堅信著。

或許正是這份認真態度,或許正是這份天真的執著,系統回應了井天,回應了他手中的逐月戟。

井天手中的逐月戟此時竟然凝聚出了詭異的月光,下一瞬月光形成了月牙一般的衝擊波猛地彈出,朝著奧丁分身便疾馳而去。

還真是和之前奧丁分身的那一槍氣有異曲同工的錯覺。

“嘻嘻,幼稚!”

拉爾法顯然是在嘲笑井天螳臂當車,不過她依舊為井天戰鬥中學習進化的做法感到驚訝,之前她可是從來沒有見過井天使出過這樣的戟法,顯然他是剛剛領悟的!

或許別人不知道井天的底細,但是拉爾法何許人也,雖然不能隨時跟隨井天,但是也可以透過特殊渠道對井天每天做了什麼進行詳細瞭解。

畢竟是騰易公司重點關注的人,有日常行動軌跡記錄也是正常的,只是井天自己不知道罷了。

也好在是剛剛領悟,如果真讓井天打出剛才自己攻出的槍氣,自己還真就不好閃避。

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現在出現在面前的只不過是水平的月牙戟波,自己還是可以輕易避開的。

只要自己臥倒,或者高高跳起,便可以輕鬆避開了。

照貓畫虎,最多畫出一隻小奶虎!

然而,就在拉爾法輕蔑地思考之時,她的瞳孔先一步陡然一縮!

不是因為別的,正是因為飛向自己的月牙戟波竟然閃動了起來!

沒錯,就是閃動,而且每一次閃動,月牙戟波似乎都會分裂出一道攻擊一般。

這是分裂攻擊?

簡直難以想象!

僅僅一眨眼的工夫,月牙戟波已經分裂成了十數道,本來可以輕易躲過的攻擊,直接成了天羅地網!

有沒有搞錯?

井天竟然還可以自創出如此風格的招式,還有沒有天理了?

不是說自創招式需要長期的練習和總結嗎,怎麼井天信手拈來?

而且攻擊鋪天蓋地,封鎖了自己所有退路……

這傢伙的舉動還真是符合的他的陰險性格啊!

一開始讓人小覷,之後再高速分裂,打對方一個措手不及,真是陰險至極!

尤其是最熟悉的拉爾法,此時根本無法理解井天如何做到的,甚至懷疑自己疏漏了什麼。

面對數次犀利的攻擊,拉爾法也不敢託大,立刻揮舞起手中的尼爾神槍,尼爾在她手中赫然扭動了起來,莫名其妙地充滿了韌性,就像變身了軟杆神槍一般,槍身更是高速晃動旋轉,在她面前形成了強大的槍氣護盾!

我去,要不要這麼賴皮?

這是學劍士,玩劍氣格擋?

職業跨度有點大啊!

“百影槍!可攻可守,你的招式叫什麼?領教了。”

拉爾法依舊應對自如,並沒有因為眼前的變故而亂了陣腳。

“閃牙!”

井天對自己成功發起的攻擊充滿了自信,嘴角更是不自覺上揚出了一抹詭異的弧度,彷彿是什麼奸計已經得逞了一般。

然而,這一瞬間拉爾法施展百影槍還是將迎面而來的月牙戟波全部給擋了下來,這叫裁判和觀眾們都是為井天的徒勞感到一絲遺憾。

什麼閃牙,只不過是曇花一現的紙老虎罷了,對人家神兵根本造不成什麼威脅。

不過,這份遺憾還沒有落地便已經變成了驚訝,因為百影槍沒有攔下的月牙戟波擦肩而過之後竟然就像變成了一把把迴旋鏢,莫名其妙地調轉一百八十度,飛了回來!

這怎麼可能?

所有裁判玩家都是倒吸一口涼氣,什麼時候自創招式可以如此多變了?

可憐的拉爾法哪裡會去注意身後,下一呼吸她便直接被打得動彈不得!

“什麼?”

“不僅僅是分裂攻擊,而且擁有迴旋攻擊的效果,這就是閃牙!”

拉爾法這才醒悟,還是自己小看了井天的陰險程度啊!

不過,命中了又能怎樣,等下一定要你好看!

真以為小小的攻擊可以奈何我?

拉爾法心中暗自安慰道,下一秒便準備起身追趕井天,然而,讓她震驚的是,自己雙腿竟然不聽使喚了!

定神一看,拉爾法臉色微變,她萬萬沒有想到剛才那麼多變的一擊竟然還附帶了負面效果!

沒錯,就是負面效果,奧丁分身被定身了!

想到之前自己承傷的部位似乎有小腿,拉爾法立刻意識到,井天竟然是在閃牙技能中融入了斷筋的精髓……

沒錯!井天之前思考遠端技能要產生什麼負面效果的時候,便考慮遠端攻擊的特性,又考慮自到自身武器的局限性,他綜合認定,當前情況下,可能產生最有利於自己的效負面效果便是:定身和減速。

這也是比較好實現的效果,畢竟冰凍之類的效果對兵器要求太高了,想要隨隨便便就攻擊出冰凍的寒氣也不現實,自己的逐月戟也沒有冰凍特性。

與其追求那些不靠譜的硬控制效果,還不如定身來得穩妥。

再回想起平時自己施展斷筋的感覺,井天硬生生構思出了完整的攻擊路線,甚至從一開始就沒有把敵人當做是一個單純的輸出職業,從一開始就認定對方有抵擋正面攻擊的手段措施,就像劍豪一般。

於是,這種迴旋鏢一般的攻擊軌跡在井天腦海中形成,他更是用自己的視野焦點完美模擬了整個攻擊路線,甚至在最後將斷筋的精髓融入其中,構思了技能命中對方腿部,擊打在腿筋腳筋的場景。

系統完美回應了井天的一些列構思,讓技能攻擊按照井天的設計完美呈現了出來!

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