不過這一局機器人是一個均勢局,上了我們已經處於劣勢的階段了,防禦塔光被平推的情況之下就被平推了一半的血量,當我們的下路的兵線給推進去之後我和女警就選擇了回家。

回家之後我和女警都出了一些裝備,莫甘娜的話在輔助裝備上其實可以選擇金身,當然前提是把這個輔助的裝備做到最頂峰,但是莫甘娜這個英雄做輔助的話是有一個壞處的,就是出眼石對於這個英雄的價效比不高,但是如果不出眼石的話,做視野這個就會變得差了很多,兩者不太容易能夠兼顧得到,所以說需要花大量的金錢去買眼睛,本來經濟就不是特別好的情況之下那肯定不能夠經常買眼睛。

但是我回家還是把這個800塊錢出了出來,我準備先不換掃描,還是用這個免費的眼睛,到後期的話我打算就把這個眼石給賣了,不升級到最高地步,其他的裝備選擇可以選擇出法強裝,也可以選擇出一些防禦的裝備,但是優先選擇說出法強裝,即使你想出一些防禦性的裝備的話也可以選擇冰杖這種加血量的裝備,因為出純防禦裝的話莫甘娜的作用確實不特別大,它的作用不僅僅是體現在團戰的團控上面,也體現在對後排的威脅上面,到時候你出一個純防禦裝的話其實造成不了多少的傷害對他們的威脅也並不是特別的大。

裝備選擇可以選擇是金身冰杖,甚至說可以出一個大帽子,具體情況具體分析,反正出裝備這件事情不是從一而終的,不像我們剛開始玩英雄聯盟的時候就喜歡按照這個推薦的裝備出,也特別喜歡出攻擊裝攻擊越高越好,法強越高越好,但是我們漸漸會發現攻擊高真的並不意味著能打出來很好的輸出,有時候看著對面的肉坦雖然說自己的攻擊力很高但是就是打不出來傷害,這就涉及到了破甲,所以說我們開始瞭解到如果出一個破甲裝或者是百分之比掉血的裝備效果可能會變得好一些,我們再玩英雄聯盟再往後的話就會發現出了攻擊裝有時候根本站不住,有時候一瞬間就死了這種情況再高的輸出裝也沒有辦法能夠輸出,所以說我們漸漸就學會了出一些防禦的裝備,畢竟活下來才是有輸出的,英雄聯盟的玩家基本上都是一步一步這樣過來的,我們學會了出復活甲應對那些秒人的英雄,我們也學會了出水銀應對那些控制比較多的陣容,所以說英雄聯盟發展到這一地步的時候你要是真的在高階局的時候會感覺到比以前實在是難多了,而且現在趨於一個越來越難的趨勢,每個人都瞭解到了這種情況之後都會根據陣容的變化選擇裝備的出法之後,那我們在進行應對的話就會變得很難很難,這就是說為什麼套路變得越來越少了,除非是新出英雄或者是重做英雄,要不然那些套路對於英雄聯盟的玩家來說都已經了然於胸了,這就說明了為什麼在有的人看起來打得特別的好但就是段位上不去,可能是意識和實力確實是一方面,但這個玩家整體實力的提高也絕對是一個重要的原因。

在路人局當中我並不是喜歡頻繁地換線,因為這樣的話會擾亂我們打野的節奏,但是彷彿我們的打野沒有什麼太好的節奏,但是我還是不喜歡在路人局的時候使用這種高階的操作,因為這樣的話其實隊友如果有一個不瞭解這種打法的話,很容易造成一個混亂丟失更多的東西,所以說我和女警繼續還是去下路偶爾去一下中路就可以了,小龍還是需要我們兩個人控制一下的,如果再這樣繼續打下去的話其實會給對面的薇恩一定的發育空間,因為第二個防禦塔我們是肯定推不下去了,但是一旦我們過了河道之後就會感覺到特別的危險,無論是對面中單還是打野的支援肯定是比我們的中單還有打野的這樣來的快的快的多,從路線上和思想上就是毋庸置疑的。

其實到了中期的時候狐狸和發條的線權是差不多,他們兩個當中其實也沒有絕對的推線權,要非說有的話狐狸應該是多一點吧,因為中秋的時候狐狸的一個q技能能夠把所有的後排全都給收掉,然後一個w技能再加上兩三下普通攻擊也差不多能夠把前排兵全部都給打掉,但是人家發條的技能cd比較短,到了中期的時候一個qw也能夠把後排片給收掉,而且發條的普通攻擊的傷害其實是不低的,所以說其實在有的那些主播的影片當中我們可以看到有ad發條,ad.發條我也曾經試過一下,坑過隊友兩三次不過還有一次是carry,其實玩兒這個物理的發條的話和正常的ad出裝也沒有什麼多大的區別,電刀無盡破敗,這個時候破敗如果不想出的話或者是對面沒有什麼太肉的英雄的話可以選擇出一個飲血劍,然後一定要是攻速鞋,符文的話一定要點一些魔抗還有攻速,法強自然是不用說了肯定一個都不需要點,如果可以的話還可以點一些護甲,發條這個英雄攻速一定要起來,攻速才是決定發條普通攻擊加上所謂的最基本的要求,當攻速起來的時候其實作為發條是很順暢的,在英雄聯盟當中我最喜歡的那個彈道一個是小炮的馴龍高手的那個皮膚的彈道,另一個就是發條普通攻擊的彈道,這兩個彈道簡直對於我來說是舒服極了,所以說玩ad發條的時候普通攻擊的攻速起來之後,再加上他的減速和有加速的效果其實比起來正常的射手來說也不輸給他們,但是玩這個物理的發條最重要的一點就是不要頻繁的釋放技能,因為你的藍量是跟不上的只有在關鍵的時候給敵人一個減速才是最重要的,而且這個其實不要給自己加速,因為給敵人減速的效果遠遠高於你加速的效果,大招的釋放還是作為一個團控,不求傷害只求把敵人拉回去,而且不要吝嗇這個大招,這個大招該拉的時候就得拉,如果隊友不像是石頭人或者是女槍陣型別的團隊型的大招傷害的話這個大招儘量還是保命使用,因為當遇到石頭人還有女槍的時候你這個大招能夠為他們提供很長時間的輸出,所以說這個大招可能就要儘可能的拉到人,但是當你玩一個ad發條的時候而且隊友沒有這樣的英雄的時候,現在還是作為保命使用把敵人拉向離自己更遠的地方。

當然了關於藍亮這一點有人還提出了暴擊流發條,暴擊流發條的核心裝備就是吸藍刀無盡電刀,這一個暴擊率達到70%之後,也就是說普通攻擊會回藍,也就是說也可以無限的釋放自己的技能,甚至有的人玩到了極致就是再出一個颶風,也就是說百分之百的暴擊,刀刀回藍,有技能就直接釋放出去,然後這個CD還很短,這個裝備其實也可以,不過不推薦百分之百暴擊,70%暴擊就完全足夠了,那一件裝備可以選擇類似鬼刀那樣的裝備,或者是納什之牙,因為在正常的路人局的比賽中出一個納什之牙的發條還是比較常見,那什之牙提供法強提供攻速能夠讓發條的被動發揮的淋漓盡致,不好的地方就是不能夠讓他的法強堆的更高,發條嘛,作為一個後期團隊輸出型英雄,普通攻擊確實還是其次,不過這樣的發條其實線上上是比較有家壓制性的,眾所周知其實線上的發條如果對上一個實力相等的英雄的話並不是特別的好打,腿短沒有什麼太好的保命技能容易被抓,前期耗藍還比較高,所以說發條必須需要發育,壓制的話也不是不可以這樣的話,強行壓制會導致你的補兵越來越少或者是越來越難補,當然我說的前提是雙方的實力相等的情況下,還以為你一個鉑金打一個青銅你照樣可以使用出發條打出了一個強勢的壓制。

但是在支援方面,因為我們壓著的確實是比較深的這樣的情況之下對面肯定是從自己的野區支援過來比較快的,這是沒有任何的辦法了,但是打這種二塔的話還是有一個小技巧的,就是進入對方也去強行擾亂對方打野的節奏,這可以類似於單帶著點,其實我們兩個人打他們三個人也沒有多大的問題,我的意思並不是打死他們三個人而是邊打邊撤退,強行進入野區打亂對方打野的節奏這個是一個很重要的方法也是一個比較好用的方法,前提就是先把兵線推過去之後能夠看到對面中單的準確的位置,因為我們是在一個藍色方,所以說對面的蛤蟆我們能夠先收掉,但是那個三狼的話確實是比較困難的事我們也沒有必要強行進去收掉了,第二個當然是藍buff了,這個藍buff對面的打野肯定是要爭搶的,但是我們玩的比較多的一點的玩家就會知道如果這個打野對面搶的話也只能夠用懲戒,給我懲戒這個技能才能夠保證百分之百的把這個藍buff給搶到手,但是就會有一個這樣的前提對面的中單拿不了這個藍buff,那自然我是我們願意看到的,打野拿一個buff我真的覺得無所謂,最多就是給你一點藍量的支撐還有一點減cd而已,但是中斷的對線情況就會大大的弱化了,一個有藍buff一個沒有藍buff,一個可以瘋狂的使用技能推線另一個只能夠看著自己的藍量省著點使用,還要考慮如何去消耗對方,相比之下哪個更加舒服就可想而知了,這個就叫做強行打亂對面的節奏。

而且一旦這個下半區的野怪沒有了打野還有來的必要嗎?有來的比較是肯定有的但是一般打野去抓人的時候都講究一個順路,這也是為什麼我們能夠猜測在路人局當中打野大約會出現在哪條位置上,因為在路上遇到大雨當中我們都追求一個順路,比如打完雙buff之後一般都會選擇在上路抓人,如果下路沒有野怪的情況之下打野再過來他需要花費的時間會很長,如果裝成功了還好但是抓不成功怎麼辦,那他浪費的時間基本上就是給我們的打野一個機會,雖然我們的打野並不是特別的會入侵,這個也叫強行擾亂對面的打野節奏。

再加上我們如果站到這個路口當中,對對面的射手還有對對面的中路其實是有一個很大的威脅的,無論是我們去哪裡支援總是能夠先到一步,這樣的話就會卡到他們特別特別難受,當蜘蛛的優勢期慢慢過了之後他的心裡也會變著急,著急就很可能產生失誤。

好消息就是我們的蒙多算是穩住了,防禦塔雖然還處於一個持續的掉血當中但是這個頻率越來越低,獅子狗的血線永遠當然保持得比蒙多好,因為這個獅子狗也是有回血的技能的,但是現在對於一個出了肉裝的蒙多來說他也沒有什麼太好的辦法了,感覺這個獅子狗是想出攻擊裝的先試探一番如果真不行的話他可能還會轉肉裝,畢竟肉裝的獅子狗還是這個版本的主流。

剩下的就是我們的酒桶啦,說句實話酒桶玩得確實不是特別溜,一般打野的話都要有自己的一套節奏的,而是打野的這種節奏隊友也會跟著順從他,很少會出現線上的隊友把打野的節奏拉著團團轉呢,所以說作為一個打野你無論是怎麼刷野怎麼gank都是要有自己的想法的,當然了如果被對面的打野入侵到崩潰的話那就沒有什麼太好的辦法了,一般遇到這種情況基本上就是全域性都輸了,打野作為一個在前期的唯一能夠發起小規模團戰的節奏點,一旦玩得不好的話其實整個局勢都好像死海一樣,死氣沉沉的沒有任何的活力。

果然發現對面的蛤蟆還在,我做的這個眼石也完全有了效果,把這個眼睛做了一個很深的地方的時候就能夠當對方打野來的時候第一時間看到,因為對面兵線的原因所以說這個蛤蟆必定是我們的,藍buff的重新整理時間我也不知道因為我沒有開tgp,這個對面打野什麼時候拿走了這個藍buff我也不能夠確切的知道,但是大體的時間還是應該知道的,第一次重新整理藍buff是在兩分鍾左右,然後五分鐘左右就會發重新整理第二個藍buff,這個藍buff肯定是需要第一時間給中單的,那麼也就是七分鐘多左右一點,在接下來那就是12分鐘了,現在沒有這個藍buff也就是說已經被刷走了,那麼下一個藍buff出現的時間大約會在三四分鍾左右之後,也就是說在很長的一段時間這個蜘蛛可能都不會來下半野區了,除非是他真的想硬著頭皮過來抓我們。

而且我的想法已經瞬間就被打臉了,幸虧剛才沒有和妹子說使勁往前推線打野不太容易來,當我們刷完這個蛤蟆的時候就看見這個蜘蛛想把這個三狼給收掉,我估計他是想刷這兩組野怪順便來抓我們一趟,這個時候我們是沒有任何能夠秒殺他的能力的畢竟是有一個飛天的技能,所以說這一次也不強行上去打他一波了,說說換一個打野我們都上去了我有殺他們的信心,不過我想在這裡動也不讓這個蜘蛛過來看到自己的蛤蟆沒有的時候他也許會再往下趕,這樣的話很可能能夠抓一波機會打他一套血量。

中單還是一個對刷的情況,這是那兩個傢伙也不嫌煩,如果我是這個狐狸的話我早就使用自己的大招上先打一套了,反正早用早cd,可能是這個狐狸比較怕這個獅子狗吧,因為獅子狗推完線之後總會消失線上上一段時間,一旦他使用的大刀最後可能獅子狗也瞬間使用自己的大招想過來秒掉這個狐狸吧。

對面的蜘蛛果然看了一下自己的蛤蟆,我笑的對妹子說先往草叢放幾個夾子,草叢這個幾個夾子可能會成為他的葬身之地,只要這個傢伙敢用臉探草叢的話那基本上也就是證明他要死了,不管他有沒有飛天的技能,女警的夾子還是留兩個的,因為這兩個就是讓這個女警能夠接一下我的q技能,而且這個蜘蛛並沒有出水銀鞋,我是一個主q技能的莫甘娜,現在的控制時間已經到達了三秒,也就是說他會被我們瘋狂的輸出一套,而這個薇恩其實也選擇了一個最正確的方式就是控兵線在二塔前面發育,不過這個行為也可能會成為他們打野的宿命了。

他們的打野果然過來了,這是讓我沒有想到的事情,本來我就是想試探性的蹲一下而已,因為既然你沒有野怪了你往這邊走其實我感覺是沒有多大的意義的,首先你要去看小龍肯定是不從這條路線走的,我也不知道這個傢伙想幹什麼反正就是過來了,當他進草叢的時候就已經猜到了第一個夾子,有人說他為什麼進草叢之前不插眼睛,說實話這個我也不知道但是如果他插眼睛的話中間會有一個停頓,其實那一瞬間我就知道她想要擦眼睛了這個時候q技能肯定就直接先飛出去。

當他踩到第一個架子的時候女警的普通攻擊q技能迅速上來,我的q技能也毫不猶豫的釋放了出去,雖然說控制有點重疊了,但是絕對不礙事我的大招也瞬間開出來,不要可惜自己的大招,當然啦我q住她的一瞬間w技能也已經放出去了,對面的雙人組已經發現了這個事情然後機器人開著加速就要過來,但是我們已經規劃好撤離的路線了,這個時候我是有閃現的女警是有e技能的,他可以下去我直接交閃現就可以了,當然啦我們是抱著必殺這個蜘蛛的信心的,如果不想殺這個蜘蛛的話我們直接打一套然後從這個野區撤離就可以了也不用交自己的閃現。

不過好像對面的獅子狗的支援意識還挺強烈的,可是萬萬不能夠在草叢和這個獅子狗打架,我把一個眼睛也擦到了附近我看看我們的上單蒙多是不是也能夠反應過來!

我緊急地和妹子說:“先在那個傳送的位置放一個夾子!”

獅子狗傳送的位置其實是在一個線上的眼睛的,這個倒有點讓我意想不到的意思,竟然還會做線眼,而且這個眼睛確實是離我們挺近的,女警的夾子也可以完全的放到那個地方,連續放了兩個架子第一個夾子是放在那個獅子狗傳送的位置上,另一個夾子是放在了剛才我q中這個蜘蛛的位置上,然後這個夾子也開始生效,說實話這個控制還是重疊了,不過這個控制重疊的並不是特別的大也就是一秒以內吧。

我之所以說這個重疊沒有太大關係,因為我這個大招在四秒鐘之後又會再禁錮她一段時間,剛才已經控制住它三秒鐘的時候瞬間開大招也幾乎就是沒有太多的時間差距,然後女警怎麼樣能夠控制他一段時間所以說這個中間的一秒多一點點的時間差距還是沒有什麼太大的關係的所以說我們連續已經控制他了四秒鐘還要多,這個蜘蛛死的很快比我想象的還要快,我的w技能滿了傷害全部打在他的身上加上大招的兩段傷害,光我自己就能夠打他一半的血量,然後就是女警的好幾發普通攻擊加上一個q技能的滿額傷害,這個機器人已經很著急了他過來的時候直接閃現想q我,但是真的不好意思護盾一開你沒有任何的辦法,這個時間其實是我很冷靜了一段時間,我發現對面的中單已經不見了,如果我們還是按照老方法走的話就是想比較省技能的那種逃跑的路線,那幾乎剛出去在一個野區,也就是藍buff的那個路口,就可以遇見那個發條了,獅子狗在這個蜘蛛被控制住兩秒鐘左右的時候開始使用了自己的傳送我們的蒙多也在我的眼睛下使用了傳送,其實我這個眼睛是插在河道的,我就是怕待會我們快速撤離的時候還搭上蒙多了一個閃現,這是完全沒有必要的,兩個人傳送的時間差也並不是特別的大獅子狗也不可能第一時間就趕到戰場,除非是閃現草叢加跳躍。

這個時候我們兩個人已經做到了最想做到的事情肯定不可能不付出一點代價的,女警走到牆邊一個e技能很簡單的過程,這個牆還是比較窄的,女警用自己的位移技能過強也沒有什麼太大的問題,我直接乾脆的交了一個閃現然後往我們的防禦塔的方向開始逃跑,獅子狗落地之後像瘋了一樣朝我們飛了過來並且立馬開啟了自己的大招,他來的位置並不是按照我們逃跑的位置來的他是直接從線上過來的,他開大刀的速度是很快的但是我的q技能的cd已經好了這個時候買真眼的作用就已經完全的體現了出來!我把真眼往河道一插,這個時候其實我已經看到發條了發條的支援速度說實話還是挺快的,我們兩個人下來的時候這個發條就已經來到了小龍坑附近。

這個時候只要我們人到齊的話可以反打,不過這個時候因為發條先到的所以說等一會兒再打不著急,如果我是對面的話這個時候立馬讓隊友撤退,因為不可能在打了四打五其實他們能有多少的勝算啊,下路雙人組發育都不好上路一個人發育的再好有個毛用,我還真不相信你有一個人能把我們四個人給秒掉!

我的真眼已經看到了那個獅子狗,然後女警的夾子好了一個往這個牆角擺了一下,我對妹子的技術的感覺又有一個很大的提升,因為牆角是一個路程最短的路線獅子狗萬一進草叢不看一下的話肯定是被控制住的,而且剛進草叢的時候是有一段時間沒有這個草叢的視野的,不過如果獅子狗先插一個眼睛這就沒有辦法了,發條和獅子狗已經追上了我們,發條利用自己的w加速獅子狗利用自己的大招加速,我先把q技能捏在手裡待會兒等那個獅子狗跳出來的時候我再使用,我有信心直接在空中禁錮住他,因為這個時候先使用q技能的話如果被他閃現躲掉正好能夠來到一個大招正好跳到的範圍,然後這個時候我們就悲劇了沒有任何的技能,當然了我還有一個虛弱但是這個時候沒有任何人能夠限制住這個獅子狗了。

其實這個時候我覺得應該是直接反打的,如果中斷也是我的一個開黑的朋友的話直接讓他先行比發條支援的還要快,但是現在即使我們等這個蒙多的傳送也是很費勁的,畢竟發這條的團控技能誰也不保證能夠躲掉多少而且我的閃現還已經交了。

只能怪這個狐狸吧,不過我突然發現這個狐狸開大招了,好像是我第一次看到然後就和這個發條纏鬥了起來,狐狸第一時間就把點燃給叫了出去然後讓發條不得不開始反打,這個時候在野外的話狐狸打發條還是有很大的優勢的,如果能夠先行魅惑到的話先打一套技能能夠打一個半血,而且這次還真的魅惑到了,然後發條一半的血量就沒有了,而且這個時候發條已經很危險了,點燃還線上上狐狸的第二段大招跟你之後也把這個大招的傷害和w的傷害完完整整的打了出來,雖然說傷害打在同一個目標身上會有很大的傷害減免的,發條的護盾也給到了自己身上而且一個qw也沒有命中了這個狐狸,狐狸的血量也降了1/3,不過這個狐狸開始玩心計了,然後往外拉一下距離就是不使用自己的第三個大招,因為這個第三個打到也秒殺不了這個發條,反而是等待一下躲一下這個發條的大招比較好,這個選擇確實是比較正確的。

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發條這個時候也沒有辦法第一時間支援了,而且我發現這個獅子狗開始轉移攻擊對線了,因為這個獅子狗的大招是一個二級大招,也就是說他這個隱身的時間其實是很長的,然後就轉向了這個狐狸,我給狐狸發了一個訊號,我們是安全的但是這個狐狸確實是有點危險了,我相信一段大招是完全躲不了獅子狗的追殺的,因為獅子狗的身上還是有閃現的,蒙多傳送落地之後也進行了反包圍,而我們從小龍坑的上面去支援那個狐狸,這個狐狸先進了一下小龍坑然後普通攻擊打了一下那個小龍,最後一段大招來到了我們的身邊,正好這個時候小龍已經被驚醒了,擊退了一下這個獅子狗,這個獅子狗的大招也已經結束了,完全的顯現了出來,蒙多落地這個位置也不是特別的尷尬然後就直接走了,主要是我們怕這個狐狸先生被秒掉這樣的話我們埋伏這個大也就沒有太大的意義了,一個打野換一個中單的話其實很虧的,再接下來就是接下來的團戰就不是特別好打了,所以說狐狸的選擇應該是正確的。

於是乎雙方都交了很多很多的技能卻沒有打起來架,準確的說是沒有打起來那一場驚心動魄的團戰,雖然說五個人都到了,請問計算了一下就是對面的輔助和我互換了一個閃現,然後上單互換了一個傳送,對面的上單都多了一個大招,當然了最關鍵最賺的也是這個打野的人頭,這個時候我們的酒桶都已經來到中路了看到已經結束了戰鬥雙方都收場了,然後只好回去繼續刷自己的野怪了。

這一次對面打野的節奏再次斷層了,而我們這邊的話收了一個人頭之後能夠做到更大的壓制,兵線正好這個時候已經過來了我們也不需要回城,趕緊的再把兵線給推回去,推回去之後我發現對面的藍已經重新整理了,看來我計算的時間並不是差太多的,蘭藍重新整理了之後我們只好收入囊中了,哎呀真的很不好意思了我們的妹子還把這個藍buff讓給了我。

這個時候二塔不太容易推但是我們還是摸了一點的血量,接下來就大搖大擺的從野區過去,我估計對面的人也已經知道了藍buff被我收入囊中了,因為可能對面的人點了我看了一下,然後我們從野區來到中路的時候,直接就讓這個發條看到,而且我是從後面過來的,就是給發條這個壓力,發條看到我之後趕緊的撤到二塔附近,然後這個防禦塔就簡直是太容易推了,一波兵只要沒有炮車的情況下狐狸的一個q技能然後加上女警的一個q技能就已經直接能夠收下了,因為第一個防禦塔沒人防守所以說很順利的就退下來了,vn機器人來的比較慢他們來的時候已經被我卡住了位置,和我糾纏了半天所以說支援的比較慢,至於說對面的打野蜘蛛那幾乎就是可以忽略不計了,清兵線的能力實在是太慢了,這玩意兒其實打一個突然的襲擊,如果真的愛線上和人對拼的話他甚至還不如對面的機器人。

我感覺對面已經對我恨之入骨了,我好像就是他們喉嚨裡的一塊骨頭,咽不下去也吐不出來,讓他們難受至極。

這個時候回城也能夠做出一點裝備來了,還是那句話優先把金身給出來,先讓自己有一些保命的能力能夠讓自己的大招持續更長的時間控制住更多的人不被對方秒掉。

而我們的女警的裝備已經非常的豪華了,這一局遊戲我有百分之七八十的希望獲勝,然後最主要的還是幫助一下我們的上單,雖然說已經穩定了局面但是這個補刀差距好像是越來越大了,竟然來到了60多刀,那幾乎就是快要兩個大件兒了,這個差距確實有點大,然後我們的上路第一個防禦塔被推掉了,這個防禦塔是沒有人幫助的情況之下被平推的,然後獅子狗的經濟我估計已經來到了六七千左右,甚至說還要更多的,雖然說獅子狗已經轉一個肉裝了,但是我覺得如果面對女警單挑的話他秒殺這個女警還是綽綽有餘的,畢竟技能的基礎傷害在那裡擺著呢。

我們來到上路讓蒙多先守一下下路,面對薇恩還有機器人的話他是比較舒服的,聽說剛才我不是特別的喜歡在路人局換線,但是這也是不得不做出的一個做法,不喜歡換線的一個原因就是打野容易覺得混亂,但是我覺得這一局的打野節奏再混亂能混亂到哪裡去,看來我真的不是黑我們的打野,只不過它的節奏確實是有點差。

對面的選擇確實是有很多的,第一個選擇就是讓獅子狗繼續在上路和我們對線,但是這個獅子狗一旦不處於暗處的話他放了個大招沒有太大的意義,除非是配合蜘蛛過來用閃現強行殺人,否則的話他會線上上一直被我們的壓制,甚至說他的人頭都可能被我們收掉,第二個方法就是讓薇恩還有機器人繼續和我們對線,這種情況對於現在的局勢來說還算是比較好,因為薇恩現在是出了電刀的,加上機器人的輔助裝備已經來到了一個頂峰所以說他們兩個人清理兵線的能力還算可以,再加上我們這邊上路的防禦塔是沒有的,也就是說我們的身後其實是一片空蕩蕩的,如果真被對方找到一個繞後的機會殺死我們兩個人也並不是一個不可能的事情。

所以說我覺得如果是對面的話第二個選擇是比較好的,但是第二個選擇對面仍然有喪命的可能性,就是這個薇恩在補刀的時候一旦被我不小心q住的話,還是那句話要不交雙招要不交自己的命,因為一旦我控制住的話我肯定是開著自己的護盾上去開大招,那個時候的控制銜接也是能夠達到四秒鐘以上,你必須交自己的雙招來掙脫我大招的鏈子,而且我也絕對不怕你反打因為我還有虛弱,這個時候其實我完全可以把這個虛弱交代機器人的頭上,原因就是這個機器人如果被虛弱套上的話他的傷害打得很低也就是說沒有破掉帶我這個護盾,那麼我這個護盾的魔法效果依舊能夠出來,不過我記得好像有人說過這個護盾的魔法免疫也是有一個cd時間的,好像是1.5秒,但是我要對這個說法是有點懷疑的而且我也沒有自己實地的驗證過,這個魔法護盾一點五秒的意思就是當你被一個控制技能打到並且你的魔法護盾免疫以後,一點五秒鐘之內其他的控制技能是可以控制住你的,不過這個技能解釋上倒是沒有具體的說明,有機會的話我一定要試驗一下。

對面的選擇是後者,其實當薇恩出了這個電刀之後清兵的效率明顯的可以看出來有很大的提升,但是面對女警的話還是有一點差距的,但是這個防禦塔我們確實是不太敢繼續的往前推了,一方面是我這個眼石沒有辦法做太多太多的視野,另一方面在防禦塔下我們的妹子還是比較容易害怕的,雖然說我覺得其實並不用害怕。

所以說這一次的推進遇到了瓶頸,每一次消耗的血量並不是特別的多,還有一點就是雖然說這個薇恩的裝備比起來女警的話是有點差距的,但是他那個大招加成的攻擊力其實就相當於一件大件兒了,但是女警的大招就不太舒服了,就是一個純傷害的大招,而且這個大招還很容易被別人擋住,萬一真打起來架在防禦塔下打不過的話那真的是很尷尬的。(未完待續)

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