總體來說,流蘇更新了三個世界,架構了一個新的A級世界討鬼(世界定名真獵人)……

幽藍世界和怪物獵人的變化不大,一個時代的新增,一些怪物的變動,對於整個世界來說,意義不打。

在體驗趨勢已經明顯的現在,體驗者在乎的可能已經不再是世界本身的劇情和時代變遷了。

他們需要的,終究還是能力……

當然,幽藍世界或許提供了一幾個穿越點,也算增加了體驗感。

但怪物獵人……

而新世界的出現,網友們已經見怪不怪了,前一陣子四個A級世界一個月內放出來他們都經歷過,這都過去十來天了,才放出另外一個A級世界,已經比之前晚了。

何況,所謂的真獵人世界,和怪物獵人的本質沒什麼區別,只不過增加了一個御魂的設定。

但大部分都是一些看不懂的四字人名,或更多的字的人名,毫無代入感,也沒聽說過,期待感暫時並不高。

關注度重點依舊集中在十二生肖世界。

本來,大家看到天網顯示,該世界原初界新增重大事件的時候,還以為又增加新的區域地圖,又有新的精靈上線了呢。

但結果,進世界轉了一圈,發現世界沒有變,地圖的邊界依舊被不明的法陣所阻撓,精靈的數量也沒有增加。

去精靈中心,博士那裡詢問似乎也沒聽說過什麼。

眾人還在納悶,什麼情況,不是說原初界的變動會在支離界中即時顯現的嗎?

這還有延遲?

直到流蘇把資訊給小胖子讓他在世界中派人引導,才算讓網友們明白,這黑心的沈流蘇,又要單獨收費了……

反轉世界的變化十二生肖的現實世界自然是不知曉的,所以去精靈中心也好,去博士那裡也罷,終究是無法探聽到任何資訊的。

但是數碼寶貝是可以自己過來求救的,以及,反轉世界的變化,開始對十二生肖世界的現實產生影響,出現各種怪異的現象。也逐漸讓人們開始發現了世界的不同尋常。

然後加上卿流的引導,體驗者們很快就找到了進入新劇情的辦法,花錢買通行證……

至於收費的問題,有的人在意有點人不在意。

在意的人有的還忍不住誘惑去買了,只不過即便買了,也和能忍住誘惑還心裡不忿的去網上開罵沈流蘇。

反正也不是第一次罵了,大家都輕車熟路的,無所謂了。

而那些進入新模組的體驗者們,自然早就開始了他們的探索。

相比於小精靈來說,數碼獸的長相大多都是另外一種畫風了。它們的進化模式也與小精靈孑然不同。它們不僅可以任意進化退化,理論上,一隻數碼獸在資料重組之後是可以進化退化成所有的數碼獸,除了那些需要合體進化的,掌握了一隻就等於擁有了大部分數碼獸形態。

當然,這需要資料重組,只存在於理論之中。

一般狀況下,每一隻數碼獸和它的契主確定夥伴關系後,基因序列就固定在一條進化鏈上了(流蘇設定的概念,遊戲中沒有,動畫中也沒有)。

而且,相比於十二生肖正常世界中的和平,反轉電子世界中,因為被黑暗力量侵蝕,無時無刻都充斥著危險。

對於體驗者來說,他們的戰鬥也更加的頻繁。

當然,和小精靈們另外一點不同的就是,很多數碼獸的最終形態,都是人形體,這是和小精靈完全不同的體驗。

這是從設定到形態設計,以及存在概念完全獨立的一群‘精靈’,被稱為數碼精靈體。

數碼獸的加入,算是對十二生肖世界反轉世界的補充,充實了原本的世界觀。也算是多邊獸這個特殊存在體的存在,變相做出了解釋。

只不過,多邊獸雖然屬於電子精靈,但它還是和數碼精靈有所區別的。

那就是進化流程,能進精靈球,技能體系,無法數碼重組等等……

未來的精靈對戰可能正在向一個無人能夠預料到的方向跑偏,而且是拉都拉不回來的那種。

至於網友們怎麼想,未來怎麼想,那就是未來的事情了,流蘇又不認識未來,和他有什麼關係呢。

究天一招七重天堂,會不會送鬼龍去見老創?

好吧,理論上,騎拉帝納掌管著反轉世界,就算是被黑暗能量侵襲,電子世界的數碼精靈變異,強化,但理論上也是無法戰勝騎拉帝納的。

這是流蘇的設定。

根據設定,如果數碼獸的技能體系存在,那麼就要相應的提高各個神獸的許可權職能,和職能下的能力。從而演化出新的職能技能。

這可能就不是在原有的遊戲中擁有的了。

屬於世界根據設定,自我推演進化的成果。

總之無論是三大天使獸還是光明獸,亦或是七魔王,十三皇騎,它們的戰鬥力都是神獸之下的。

這是世界設定的限制。

當然,特殊情況下,誰勝誰負,那就不一定了。

數碼獸的加入,最高興的可能不是網友。

而是某只大兔子。

這大兔子的形態確實有高了一些,但除了多些肉能多烤幾次,顯然,再無其他用處。

大兔子一臉欣慰的道:“我魚唇的主人啊,你終於將目光看向你最謙卑的僕人身上了。就讓你的關愛來的更猛……”

“你閉嘴!”

這只弱智的兔子。

也不知道誰魚唇。

拍馬屁的時候都不知道說好話。

架構真獵人世界,就和當初架構怪物獵人和卑鄙的外鄉人世界一樣,流蘇直接原版搬過來,然後修改了一下重要節點要素,使之能符合A級世界的要求。除此之外,其他的東西都沒有新增。

這樣的架構速度,就是快。

但這,對於他本身理解裡世界法則毫無幫助。

當然,也會有一些,但可以忽略為無。

相比較一下,傳火世界就是修改了部分地圖,融合了一下前兩代劇情,流蘇都明顯的感覺到自己對於裡世界法則的理解,有輕微的提升。

而十二生肖世界新模組的增加,這種感覺就更明顯了。

如果對法則的理解程度可以具象化為經驗條的話。

那就可以簡單解釋為,怪物獵人等簡單架構的,其餘全部拿來主義的世界,經驗條上漲萬分之一,甚至更少。

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傳火這種稍微魔改一些的,上漲千分之一。

十二生肖這種的,上漲百分之一。

超神進化這種融合的S級世界,可能就是十分之一,甚至更多。

如果流蘇想要快速的把經驗條漲滿,架構的世界,自然要向超神進化世界看齊。

所以有什麼世界能讓他魔改融合的呢?

系列作?如果是黑暗之魂這種序列作可能都不行。世界觀太統一了,就算魔改它也是同一框架,無法體現架構師本人的世界融合能力。

是的,裡世界法則,流蘇現在覺得,其主要的特質有三。

一,色彩斑斕,包羅萬象。

二,萬物融合,天地合一。

三,大千世界,無處不在。

這是根據之前架構幾個世界,感悟不同所產生的信息反饋,或者,這就是理解法則的過程。當他想明白一些事情,又不知道如何進一步理解的時候,就是觸控法則之壁的時候了。

那麼有什麼系列作,世界觀又不太統一的,故事性強,結合起來容易呢。

你說什麼?如同李卿袁一樣,自己想一個。

呵呵,你可能太高估流蘇了。他上一世的專業是數學,特長是美術,愛好是音樂,詩歌。你讓他談個吉他撩撩小妹妹還可以,你讓他編一個繁雜的世界?等著撲街吧。

再說了,他有東西可以利用,為什麼非要自己編呢。

而且,流蘇感覺超神進化這個世界的架構成功,其實對他理解法則的過程是一大步的提升。

現實終究沒有經驗條,他也沒辦法準確定位,是否再架構一個超神進化世界,就能夠達成他的所求。

但這個方向一定是正確的。

如此想來,其實,流蘇可以選擇的模板,恩就是模板,還是有挺多的。

機甲型別,比如全金屬狂潮,叛逆的魯魯修,高達,EVA,宇宙戰艦,艦娘等系列,可以有機的結合。

卡牌型別,萬智牌,爐石傳說,遊戲王等世界的融合,卡牌都不需要流蘇自己想,直接抄就可以。

英雄世界型別,像英雄無敵,國王的恩賜,火焰紋章,兵種英雄的有機結合,回合戰棋類的世界法則,同樣可行。

或者是moba世界型別,dota,英雄聯盟,王者榮耀,決戰平安京,300逗比……好吧,不說這些,流蘇就算將自己已有世界的英雄聯合一起,也能架構出一個世界。

這麼一想,未來可期啊!

但想了想,流蘇決定還是試驗一下傳統系列故事融合成一個世界後,會不會對他理解法則有著顯著的提升。

如果沒有,他在折騰別的去。

而在這個想法生出來的瞬間,流蘇第一個想到的就是日本傳統rpg最終幻想……

沒辦法,這個遊戲太出名了,而且系列衍生作品也極多。

他穿越前的最新一代是王子旅遊記,不對,王子的野炊……也不對,應該是,王子釣魚記,也不貼切。

恩,四個男人的野外生存指南……

流蘇之所以想到這個,也是因為王子的王家武器,幻影劍。

希望,這是能夠幫他刺破法則之壁的未來之劍吧!

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