(對於神的等級劃分(來自DND))正常聖域等級高手透過理解規則接觸到神性,透過神性考驗點燃神火即為半神。

有了神火就可以收集信仰力量透過神火煉化為神力,凝聚神力使其結晶化達到一定程度產生神格。由於信仰是信徒提供的,不可能絕對純粹,會含有一定執念。因此每個神格都有對特定領域(規格)的傾向,半神收集到足夠有特定領域傾向的神格就能獲得這個領域的操控權,這就是就職神職。擁有神職的神明方可稱為真神,獲得萬神殿的寶座。

以人的一生來比喻,半神就是剛剛出生的嬰兒,而神明就是已經成年的大人。

嬰兒(半神)沒有現金(神力)和存款(神格),也沒有工作(神職)來獲得這些。而大人(神明)不同,他有神職,可以透過工作(賜予神術,保護信徒,管理信徒)來增加客戶(信徒),從而產生利潤(信仰),獲得收入(神力、神格)。如果神明工作認真努力(信徒傳教成功),收入增加(信徒多了,神格提升,弱等神提升到中等神到強大神),他的職位就會提升從而增加管理範圍(神力、神格多了獲得更多神職),高階職位(強大神)可以有多個下屬(弱等神和中等神),收入也會提升(不要神力了直接向下屬要神格)。最後坐到總經理(至高神),至於總裁(晶壁之主)就別想了,那是總裁(神上神ao)的。

如果工作不努力,收入少了,甚至失業(神職給搶),沒收入了(沒有信徒),存款花光(抵禦其他神詆攻擊,神力、神格都用光了),就死亡了(神火熄滅,神詆靈魂消失),就剩下屍體(神屍),被放到太平間(被吸入星界)。但是非常偶然的情況下,死亡時(神火熄滅)身上還有點錢(有點神力甚至神格)。於是詐屍(神力是神屍產生變異)變成了殭屍(神孽)。

也就是說,神詆出生時是半神,成人工作後才是神明,神明不會老死,但是被殺害,神明的屍體會變成怪物神孽。

(關於陣營的劃分)守序善良

守序善良也被稱為“十字軍”陣營或“聖徒”陣營。典型的守序善良人物的作為總是出於慈愛,並懷有榮譽感和責任感。守序善良的國家會有運作良好的政府機構為人民服務。正直的騎士、聖武士和大部分的矮人都屬於守序善良陣營,守序善良的生物則包括金龍和翼獅。守序善良的人物會受到眾人的期待,他們嚴守紀律,毫不猶豫地挺身與邪惡對抗。他們只說實話、信守承諾、幫助需要援助的人,而且面對不義之事必出言反對,並且守序善良的人物不願見到未受懲罰的罪行。

守序善良的人物,特別是聖武士,時常自己陷於善良與法律相衝突的兩難處境。比如履行誓言可能會傷及無辜時,或在宗教法規和地方法律相矛盾時。

守序善良的長處是可以結合榮譽感與同情心。

在資料集《pleteSdrel》中,蝙蝠俠、迪克·崔西和印第安那·瓊斯都被列為守序善良陣營。

中立善良

中立善良也被稱作“施恩者”陣營。中立善良的人物以自己的良知為指引,為他人付出而不求回報,但同時也注意儘量不破壞法律或戒條。他們也願意替國王或領主工作,但卻不認為自己對他們負有義務。在行善的過程中如果他們感到自己不得不觸犯法律,他們也不會像守序善良的角色那樣陷入進退兩難的內心鬥爭。半人馬、地侏、巨鷹和偽龍等生物都屬於中立善良陣營。

中立善良的長處是,行善不為階級偏見所影響。

佐羅和蜘蛛俠在《pleteSdrel》都被列為中立善良陣營的典型例子。

混亂善良

混亂善良也被稱作是“反抗者”陣營、“無憂者”陣營或“犬儒者”陣營。混亂善良的人物支援任何使世界變得更好的變化,蔑視一切有礙社會進步的官僚機構。他們不僅將自己得自由看得極為重要,而且也重視他人的自由。他相信善良與正義,卻不服從律法與規矩,他們痛恨脅迫、唆使他人的行為。他們總想做好事,但其理論和行為卻常常不為世人所接受。赤銅龍、獨角獸、大多數的精靈和部分妖精都是混亂善良陣營的生物。

混亂善良人物常會因為感到受人指使而在團隊內制造矛盾,比起有計劃的行動他們更喜歡即興發揮。混亂善良陣營的人物不介意用惡毒的手段制裁他們認為是邪惡的人,即便並不喜歡這樣做,但他們本身卻並不帶有惡意。法師伊爾明斯特也是典型的混亂善良角色。

混亂善良的長處是,可以結合善良與自由。

羅賓漢、《螢火蟲》中的MalReynolds和《太空堡壘卡拉狄加》中卡拉·“星芭兒”·崔斯上尉的被認為是混亂善良的代表。

守序中立

守序中立也被稱為“審判者”陣營或“遵紀者”陣營。典型的守序中立人物信仰榮耀、戒律、傳統或個人信條行事,聽從命令與組織;他們常依循自己的原則行事,不會因為人們的央求或邪惡的誘惑而動搖。一個守序中立的社會常執行嚴謹的法律以維持社會秩序,同時將傳統和先例看得極為重要。服從命令的士兵,鐵面無私的執法者和清規戒律的僧侶都屬於守序中立陣營。

守序中立對善惡持中立態度,但這不代表他們是不道德的、是道德虛無主義者或是沒有道德立場。他們只不過是將道德觀念永遠置於服從信條、傳統或者法律之下。他們通常有強烈的倫理信條,但這一信條是首先基於其信念體系,而非基於善惡認同。

選擇守序中立的長處是,博得人們的信賴與尊重的同時,不必稱為一個盲目的狂熱分子。

詹姆斯·邦德、奧德修斯和《大鏢客(用心棒)》中椿三十郎都被認為是典型的守序中立人物。

絕對中立

絕對中立,也作完全中立、中立中立,被稱為“無立場者”陣營或“中立者”陣營。他們對善良與邪惡、守序與混亂都沒有特別的偏好。一個只關心餵飽家人的農夫是絕對中立陣營的,大多數無法作出道德判斷的動物也是絕對中立陣營的,八面玲瓏、處處討好的狡黠角色也是絕對中立的,熱愛田園生活的半身人(又或如霍比特人)也大都是絕對中立的。大多數絕對中立者缺乏信仰,而非信仰中立。

但也有一些絕對中立者並非沒有立場,而是自願在各陣營間保持平衡。他們將會覺得善良與邪惡、守序與混亂,都是單純的偏見和危險的極端。紅寶石龍薩狄沃便屬於這一陣營,雖然貴為寶石龍主宰,但實際上祂與同類間並沒有什麼太大的差異,也沒有想要嘗試引領他們的方向。灰鷹世界中的魔鄧肯將這一主張發揮到極致,他投身中庸之道以確保沒有任何一個陣營或任何一股勢力能夠控制法蘭尼斯。

德魯伊總是追隨絕對中立的平衡信念,在龍與地下城的進階規則中甚至規定德魯伊必須屬於這一陣營。在第二版《玩家手冊》(Player'sHnadbook)中給了一樣一個例子:一個典型的德魯伊可能會參與討伐豺狼人的戰鬥,但當豺狼人即將滅族時又會轉而幫助豺狼人。

選擇絕對中立的長處是,可以不受偏見或強迫的影響,自然地作出選擇。

《古墓麗影》中的勞拉·克勞馥、《德古拉》中的Lura和《星球大戰》早期的走私犯韓·索羅都顯現出絕對中立陣營的特徵。

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混亂中立

混亂中立,也被稱為“無政府主義者”或“自由人”陣營。混亂中立的人物只聽從自己的心聲,無視一切法規與傳統。但他們卻並不會刻意破壞組織,因為他們並不受善良(例如解放他人)或邪惡(例如折磨異己)的願望驅使。儘管他們崇尚自由,但他們自己的自由是最重要的。善良與邪惡對他們而言永遠排在他們對自身自由的需求之後。關於他們唯一能確信的事情就是他們完全不能被確信。但這並不代表混亂中立者毫無理性,他們過橋時不太可能會無緣無故地從橋上跳下去,他們有自成一套的邏輯。

混亂中立的人物不在乎別人的感受,但他們也並不會以折磨他人為樂。他們會加入一個團隊只是因為團隊的目標和他自己的目標一致。他們痛恨被人命令,而且在自我達成的過程中會顯得十分自私。混亂中立者不一定沒有目標,但他們達成這一特殊目的方式常常是混亂的、異端的或者完全無法預料的。大部分的半獸人、半精靈、野蠻人和許多吟遊詩人與盜賊都屬於混亂中立陣營。

混亂中立陣營有一個不太常見的子集:“強烈混亂中立”,這一陣營的角色混亂到看上去像瘋子一般。他們會為了變換而經常改變自身的行為和態度,並會為了自身破壞秩序結構的理念而去擾亂組織。這一子集的角色包括異度風景設定中的混亂會,和第三版《玩家手冊》中的He。

混亂中立的長處是,能夠從社會制約與道德束縛中解放出來,得到真正的自由。

《加勒比海盜》中的傑克·斯派羅船長,電視劇《朽木》中艾爾·斯沃斯和《紐約大逃亡》中的“獨眼蛇”普裡斯肯在資料集《pleteSdrel》中都被列為混亂中立陣營的代表。

守序邪惡

守序邪惡,也被稱為“支配者”陣營或“惡魔崇拜者”陣營。這一陣營的人物將良好的組織系統視為一個便利的工具,由慾望而凝聚的團體,並透過組織展現出集體的負面特性。他們樂於信守承諾並服從命令,但毫不在意他人的權利和自由,也不介意曲解條令規則來滿足自己的趣味。部分守序邪惡的人物有某些禁忌,如:不殺生(卻命令屬下去做)或不傷害小孩(如果他們有用的話),他們認為這樣已經比無法無天的惡人要“好”。藍龍、眼魔、食人魔巫師、大哥布林都是守序邪惡陣營的生物;暴君、毫無信念且組織良好的傭兵、忠於命令而樂於殺戮的士兵,都屬於守序邪惡陣營。

有些守序邪惡的人物將邪惡視為一種信念,就像守序善良的人物信仰善良一樣。除了為達自己目的而傷害他人,他們也以散播邪惡為樂。他們也可能侍奉邪惡的神祇或主人,將惡行視為工作的一部份。惡魔是典型的守序邪惡生物,這也是“惡魔崇拜者(Diabolic)”這一別稱的由來。

像守序善良的聖武士一樣,一些守序邪惡的角色有時也會面臨服從條令和施行邪惡的兩難處境。只不過他們所困惑的是“我違反命令會不會被懲罰?”和“這件事情能讓我有多大的好處?”這兩個問題。

守序邪惡的可怕在於:這是有系統、有計劃地作惡,因此常獲得成功。

《星球大戰》中的賞金獵人波巴·費特《X戰警》中萬磁王都被認為屬於守序邪惡陣營。

中立邪惡

中立邪惡,也被稱為“犯罪者”陣營。這一陣營的人物表現出最典型的自私,能毫不遲疑地出賣自己暫時盟友。他們不會額外製造無謂的殺戮和破壞,但如果為了自己的任何目的,比如圖財謀色、為了方便、甚至為了娛樂都可以毫不猶豫的殺人。如果有利可圖他們也能遵守規章制度,但一旦阻礙了他的目的他也能毫不猶豫的破壞紀律。總體來說,中立邪惡的人物為了自己可以做出任何事,做得任何事情都是為了自己。

怨魂、囚魂屍以及大部分的黑暗精靈、哥布林、伊特怪和狗頭人等都屬於中立邪惡陣營。對規矩有些許尊敬且不濫殺無辜的殺手,在揹著上級另有密謀的追隨者,為了更好的佣金臨陣倒戈的傭兵,都屬於這一陣營。

中立邪惡的可怕在於表現出全然的邪惡,完全沒有榮譽感與差異性。這一陣營的惡棍可以比守序邪惡或者混亂邪惡的人物更危險,因為他們既不會被任何榮譽或傳統所束縛,也不會被混亂或嗜殺所妨礙。

資料集《pleteSdrel》中認為《X戰警》中魔形女和電視劇《迷失》中早期的索耶都屬於中立邪惡陣營。

混亂邪惡

混亂邪惡,又被稱為“毀滅者”陣營或“妖魔化身者”陣營。這一陣營的人物對規則、秩序,他人的生命、自由毫不在意,他們在乎的只有自身極端自私和殘暴的慾望。他們為了自己的貪婪、憤怒或破壞欲會衝動地無惡不作,但若為了讓自己享受混亂與恐懼,他們會幹出更恐怖的事情。他們將自己的自由看得極為重要,卻完全無視他人的生命和自由。他們只有被強迫的時候才會與人合作,其上級可能還會面對反叛與刺殺的危險。他們拒絕服從命令,只有當害怕被懲罰時他們才會收斂一些。

這一陣營的人物十分享受他人的痛苦,且視榮譽和自律為弱點。但混亂邪惡陣營的人物並沒有責任不時虐殺他人以表現邪惡,或不時違抗命令以顯示混亂。為了復仇或毀滅是施行瘋狂計劃的術士、樂於製造恐怖氣氛的連環殺手、紅龍、吸血鬼、豺狼人、大部分的獸人、食人魔以及其他一些智力有限的怪物都屬於這一陣營。妖魔是典型的混亂邪惡陣營的生物,這也是這一陣營的別稱“妖魔化身者”的由來。

混亂邪惡的可怕在於其毀滅的不僅是美麗與生命,也摧毀維持著美麗和生命的秩序。

《金剛》中的卡爾·丹漢和《星際傳奇》中的裡察·雷迪都被認為是屬於混亂邪惡陣營。

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