【人類群星閃耀之時2.0版本更新】

[重大更新:

1.玩家名額增加1000人。

附言:由於遊戲劇情發展進度,100人的玩家數量明顯已經不足以幫助我們尊敬的指揮官複習人類文明。所以製作制作組決定把預計的100人,增加至1000人。

2.大量增加可互動NPC。

3.增加了武器裝備改進玩法,玩家可以利用我們近乎真實的遊戲引擎,改進裝備。

4.進一步最佳化好感度系統。]

[內容更新:

1.清泉鎮變更為我方勢力。

2.日常任務新增地點,目前任務地點基地營地,清泉鎮。

3.指揮官決策AI更新。

....................]

這一次的更新和往期一樣,一經發出裡面有了幾百的閱覽,在短短一個小時評論突破一萬。

同時各大QQ群都出現了很多轉發訊息,短暫的出現在各大平臺的熱搜上。

“怎麼這麼多?”

白行簡不斷暴漲的預約人數,以及離譜的熱度都有些傻眼了。

他這個“遊戲”進來的玩家都會直呼牛逼,三句話裡有兩句在說牛逼。也正因為遊戲太離譜和少得可憐的測試人數,所以大部分人都是半信半疑,很多都是圖一樂。

我不信,除非給個頭盔。

這句話就是【人類群星閃耀之時】遊戲論壇的聖經,大部分人都半信半疑,但又被遊戲玩家們的各種截圖衝擊。

最近開始的非常漂亮的風景照,有林中寶石之稱的湖泊;層層疊疊,樹冠和樹藤組成的綠色天穹;非常朋克風的林家村大門;滑稽的大頭兒子“機甲”;越共玩家們的隱藏小妙招;

這還只是小打小鬧,真正出圈的是一名叫澀影師的玩家拍攝的《從走先輩的道路》。

玩家扛著炸藥包去衝坦克,配上BGM簡直燃爆了。雖然只有一張張的圖片,但拍攝的角度和手法過於厲害,每一張都能當桌布。

最經典的就是姬霸,跑得快,釣魚人三人背光的笑容。

澀影師的套圖給遊戲帶來了源源不斷的流量,讓虛擬現實遊戲小火了一把,也被叫做《桌布閃耀之時》。

流量帶來了更多的預約玩家,論壇裡的真假兩派爭鬥更加激烈。不過玩家們因為要997,所以沒有加入戰鬥。也有土豪開出100萬購買遊戲賬號,不知道那個發帖的是真是假。但這件事情鬧得蠻大的,都傳到白行簡耳中了。

不過

現在遊戲圈內最讓人關心的就是遊戲名額什麼時候開放?對於他們來說最折磨的就是看到預約人數增加。

【姬霸(管理員)】:我先來,老規矩以上的遊戲內容我們都體驗過了。

【獨腳雞】:我擦,又這樣,我看這遊戲早就做好了!這還測試個錘子,快開放,遊戲1萬塊我都認了!

【飛行河南人】:1000個名額,優勢在我!

白行簡看了一會就離開了,看玩家鬼哭狼嚎沒有意思,還不如去論壇看看,有沒有什麼優秀的韭菜。

很快,白行簡就被戰鬥區塊的一個精品帖子吸引,釋出人是一個叫【諸葛亮晶晶】的《滴滴打人》。

【滴滴打人】

[本帖全名論現實和遊戲滴滴打人的可能性,事先宣告,我不是測試玩家,所有的情報都來源於論壇。

《老婆閃耀之時》這款遊戲是一款非常現實的遊戲,特別是在戰鬥方面完全模擬了真實情況,我甚至懷疑這是練兵模擬器。

現實意味著超高的難度,你的角色沒辦法揹著幾十噸重的東西,沒辦法呼吸回血,中彈需要立刻採取治療。比如山賊溶洞,129個玩家透過就足足花了7天,前後花了不下100個小時,一天打至少6小時。

魔獸40人本也就12小時,這個是100人本就魔獸的10倍。

最可怕的是遊戲沒有用數值壓玩家,恰恰相反的是玩家在數值上碾壓敵人,1級玩家就可以輕鬆打到一個成人,5級能把人抱起來砸,10級就是中國隊長。遊戲拿它獨一無二的真實性碾壓玩家,完全模擬現實的槍械威力讓玩家沒有任何容錯率。

我舉個通俗點的例子,一個人有100滴血,全威力彈能打出150傷害,這還不算上中彈附加的各種效果,只有中一槍你基本就失去了戰鬥能力。

迴歸正題,測試玩家一次次死亡讓我們明白該怎麼適應《老婆閃耀之時》極度硬核的戰鬥系統,兩字團結。

想要攻略一個個副本就必須團結,這個遊戲沒有任何給你單打獨鬥的機會。清泉鎮戰役可以看出,如果沒有各個自殺小組去炸坦克,沒有玩家用肉體去堵搶眼,沒有所有人齊心協力的團結,根本不可能取得勝利。

可是玩家的協助能力的有極限的,畢竟他們不是軍隊,能聽指揮就很不錯了。所有我聯想了最近局勢,想到了一個有趣的打法,滴滴打人。

既然我們沒辦法統一聽指揮,那就放棄指揮,去中心化。把所有的部隊打散,讓玩家憑藉著超人的身體素質去遊擊,穿插敵人,打群狼戰術

當然我們沒有近乎透視的資訊能力,但我有最隱秘的資訊通訊世界頻道,一個玩家看到敵人就是所有玩家看到。

戰鬥一旦開始,所有玩家分成無數的戰鬥小組,想盡一切辦法去攻擊敵人。我們有非人類的身體,10級玩家可以在揹負幾十公斤負重的情況下日行上百公裡,輕裝急行軍300公里不是問題。

世界上最快的行軍,也就是我國也就14小時急行軍70餘公裡(僅攜帶自身武器和必要乾糧)。

這可不是坦克和摩托化步兵,而是一群人,基本很多常規的偵查手段失去作用。同時角色極其強大是身體讓玩家根本不需要考慮生病,忽略絕大部分外部原因,那麼剩下就只有進攻了。

我們可以在任何地形行軍,一天300公里的速度任何所謂的防線都是馬奇諾防線。

幾千上萬個中國隊長對你進行戰術穿插,這誰頂得住?

接下來是具體的實施方案...........]

帖子很長,白行簡看完後讚不絕口。

“這是個人才。”

滴滴打人其實就是拋棄指揮的游擊戰,每一個戰鬥小組都保持著極高的自主權,什麼時候進攻,進攻哪裡,什麼時候撤退都由小組決定,很像抗戰時期的游擊隊。這個方法算不上多高明,一般來說很難決定大戰局的勝負。

可是它卻是最適合玩家的,指揮一直是白行簡最頭疼的問題。現在玩家只有一百人能夠被斟茶兵整合,但1000人就基本不可能統一指揮。

打英雄聯盟四個隊友你都指揮不了,還想指揮一千個隊友?

用一句粗俗的話來說:你寄吧誰?指揮我?

這裡可以搞個公會,但公會也整合不了所有玩家。在這個沒有充值選項的遊戲,土豪可沒有辦法一人攻沙,追著幾百人砍。

他自己上場指揮玩家倒是會聽,畢竟他是NPC,他說的話可以視作遊戲玩法,問題是他不會啊!

總不能對準公屏喊:槍陣地移動五米!

這個時候滴滴打人的方法就舉足輕重了,給玩家極高的自主權讓他們去打,自己只需要下達最高任務目標就好。

如果是正常人白行簡還會有很多顧慮,比如:他們摸魚怎麼辦?他們逃跑怎麼辦?過於分散該怎麼解決補給?

可是玩家就不一樣,只有任務下達,紅名出現,他們就會不惜一切的進攻。

白行簡從來沒有懷疑過他們的攻擊性,如果所有人都紅名,玩家可能比土匪軍閥還有殘忍。對於他們來說紅名不是人,是經驗包。

白行簡手動操作,給這個諸葛亮晶晶一個名額。

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三天後,中午。

此時大半玩家已經回到基地,站在寬廣的裝甲旅營地,周圍讓那一臺臺動力甲流口水。

當然他們今天回來不是專門看動力甲的,而是為了迎新,面前上千臺整齊擺放的休眠倉就是他們一上午的成果。

“1000個新人,平均下來每人也有10個,不知道有沒有妹妹。”

“比起這個我想找個有天賦的大佬帶,你看巴神有個生生不息,打架簡直就是戰神!可惜運氣太差了,有點廢隊友不然我早就抱大腿了。”

“嘿嘿嘿,如果巴神讓我抱大腿,死又何妨?”

對於新人還是老辦法,讓老玩家去帶。

當然現在不是以前,基地暫時沒有什麼危險,所以老玩家主要是帶新人去肝日常和在副本熟悉戰鬥。

現在兩副本都收費,一次10點,所以第一天肯定是肝日常。

休眠倉的倒計時結束,伴隨著氣體外洩的聲音,所有休眠倉同時開啟。

“臥槽!!!!!”

上千個人同時驚呼,房間內“臥槽”聲震耳欲聾。

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