這傢伙手裡握著根不知道什麼大型生物的腿骨棒充當武器,加上不時發出的“呼嚕嚕”咆哮聲和“唏哩嘩啦”的吸溜口水聲,那是相當的粗獷!

已經五級了的武桐已經可以打半獸人了,雖然半獸人的攻擊和防禦相當的高,以武桐的法師小身板捱上一下那是非常的痛,但是它的速度並沒有因為等級高,而比其它新手怪要快,所以武桐只要小心不被它打到就可以了。

隨著戰鬥,武桐那種古怪的走位越發的熟練,現在幾乎只要怪物一動,武桐就能判斷出它的下一步動作,這讓他在戰鬥中相當的佔便宜,半個小時下來,只是在怪物太多,來不及走位的情況下被咬了幾下,加起來還沒用掉兩個小紅,反而因為挑戰高階怪,獲得的經驗較多,這眼看就要升到7級了!

而且他接的一堆擊殺任務,數量差不多也都夠了,只要補齊剩下缺的就可以回城了,可小吉到現在也一直沒有跑過來。

武桐一邊砍著半獸人,一邊看了一眼自己的經驗條,約莫估計了一下還差多少,考慮了一下,發了個簡訊過去:“到那了?我快升級了,要不你先不要過來,等我回來交了任務我們換地圖吧。”

等了一會,卻沒見小吉回話,弄的武桐一陣奇怪,這哥們怎麼不理他了?

數著點的幹掉了最後一隻任務怪,武桐也不磨蹭,打算引一堆怪,無損免費回城了,估計把任務一交,獎勵的經驗足夠升到七級的。

這免費回城也是有講究的,在包裡的東西特別滿的時候,如果選擇免費回城,那絕對爆的你肉疼,因為身邊只有一個怪的時候被幹掉,包裡的東西有很大的機率爆出去四分之一到五分之一左右。

可是一旦身邊的怪物超過了八隻,也就是前、後、左、右、左上、左下、右上、右下八個方向上都有怪物的時候,包裡的物品爆出的機率就會大大的下降,因為周圍的座標點都被怪物踩住,形成了理論上的座標重疊,在這種情況下,基本上系統會選擇一個無重疊的空座標將物品爆出。

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而玩家掛掉的時候,周圍那個座標是空的?當然是玩家自己腳下嘛,玩家一掛掉,“屍體。”就會變成一具地面上的裝飾性物體,預設為環境因素,所以可以視為空座標點,而這個時候爆落的物品,有50%以上的機率會落在玩家“屍體”的肚皮上。

如果想更穩妥,達到“不爆”,那最好是裡三層外三層全都是怪,只不過那樣的話,對引怪時的走位和意識要求太高了,為了包裡的這點東西,武桐覺得實在是犯不著費那個勁。

“喵了個咪的?我到底是怎麼知道這些理論的。”武桐一邊引怪,一邊一頭霧水的暗自嘀咕,可是剛引了幾隻怪,他就看到小吉“嘿咻!嘿咻”的狂奔了過來。

“不是跟你說,讓你不用來了麼。”

暫停了引怪,順手把幾隻小怪幹掉,武桐覺得奇怪的問小吉:“還有跟你說話你怎麼不理我啊。”

小吉一愣:“你什麼時候跟我說話了?我回城了怎麼聽得到你說話。”

“我靠!我不是給你發短信了。”武桐瞪著小吉。

“簡訊?什麼簡訊。”小吉被武桐瞪的越發的莫名其妙。

“叉!就是遠端通訊系統啊!要不玩家怎麼遠端聯絡啊。”武桐鼻子都差點氣歪了。

“呃?傳奇還能遠端通訊?這麼方便啊。”小吉撓頭:“在那呢?我腫麼木有看到。”

武桐一愣,反應了過來,現如今的遊戲普遍追求真實性,之前的非科幻題材傳統網遊之中,採用的都是十分古老的通訊手段,信鴿、郵遞員什麼的,到遊戲中後期才會出現一些便捷的通訊手段。

而《傳奇——千年祭》則反其道而行,一切儘量簡化,所以復起了最古老的“紙條系統”,玩家這邊發信,對面立刻就收到的復古模式,只不過現在不叫“紙條系統。”而改稱“簡訊系統”了而已。

本來武桐也沒少跟著小吉亂玩遊戲,這點常識他還是知道的,可是之前因為對千年祭的莫名熟悉感,讓他潛意識的就給小吉發了簡訊,還理所當然的以為小吉這個自稱高手的老遊戲玩家應該知道怎麼回覆。

聳了聳肩,覺得“莫名的熟悉感”這件事,估計要成為千古之謎,武桐拍了拍小吉的肩膀:“好吧,既然你來了……那咱們回去吧!你先來。”

小吉傻眼,手舞足蹈的慘叫道:“我靠!我好不容易跑過來的。”

武桐無視小吉的哀嚎,拽著他作勢往怪群那邊拉:“你是喜歡多鉤喵幹掉你,還是比較喜歡釘耙喵?”(未完待續)

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