全滅!

小吉哇嘎嘎的怪笑著表示自己很爽,但同時也驚奇的看著武桐:“哇擦!烈焰你什麼時候變的這麼兇猛了?我靠!你一個法師冒充什麼蘭博啊?衝那麼近幹嘛?刺客的爆傷很高的好吧!你不怕被秒了啊。”

“呵呵!連10級都沒到的小刺客,秒的了我才見鬼了。”

武桐呵呵的笑著也不解釋為什麼自己突然變的“很兇猛”,他自己都搞不明白腫麼回事,四個刺客居然木有一個是爆出了好東西的,吝嗇的連藥水都沒舍得給他們爆兩瓶,看樣子刺客兄弟們的日子也不好過啊!

雖然刺客的高攻速,讓他們練起級來相對要快點,可是近戰職業對紅藥水的依賴還是很大的,就算是高敏高閃的刺客也不能保證說,就完全不會被怪物咬到,而且和法師相仿的貧血體質,卻又偏偏是個近戰職業,相對來說就更危險了,窮點也是能夠理解的。

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“窮成這個B樣,他們跑到北方荒原來幹嘛。”

小吉有點不解,這些刺客的等級差不多都在七八九級左右,超過十級的沒有,直接跑到滿山遍野都是以部落為單位,群體活動的半獸人出沒區來,那不是找虐麼?

難道他們打算仗著自己的技術好,準備越級挑戰?他們剛才可是從北方荒原更深的地方跑出來的,總不至於他們是直接打半獸戰士去了吧?那可是15級的怪!

怎麼想都不划算,有砍死一隻半獸戰士的時間,都能砍死好幾只多鉤貓、稻草人的了,經驗也不見得就比半獸戰士少,而且又好殺又安全又輕鬆又愉快,價效比完全不同。

“可能他們的新手村在北方荒原這附近。”

武桐看了一眼北方荒原上半獸人們移動的方向,就跟向陽的樹葉子似的,明顯靠近北方山脈某段要密集的多,這說明有玩家在那附近活動。

“這邊也有個新手村。”小吉驚訝道:“一共有幾個新手村。”

“據我知道的有兩個,我們出生的銀杏村,還有比奇河對岸的邊界村。”

武桐道:“按照現在的狀況來看,死亡山谷那邊的毒蛇村應該也是新手村,這是歸屬於戰、法、道三職業的三個新手村,由於戰、法、道三職業屬於主流職業,所以這三個村子是三職業混用的。”

武桐想了想道:“如果非要區分,那個村子屬於那個職業的話,根據我的判斷,死亡山谷的毒蛇村隸屬聖奧自由民王國管轄,而聖奧又是天尊的道統流傳下來的,所以應該是道士職業的村子,邊界村屬於邊境軍鎮,應該是屬於武士職業的村子。”

“照你這個說法,銀杏村應該是法師職業的村子囉。”小吉插嘴。

武桐聳了聳肩:“不知道,我也只是推測。”

搞幾下他們好奇的問:“那還有別的村子呢。”

“我記得沃瑪森林裡面也有兩個村子,叫什麼不知道,姑且稱之為‘勇士村’和‘箭手村’好了。”

武桐回憶著:“那兩個村子,應該是勇士職業和箭手職業的共用村,而北方山脈附近,應該有一個官方背景中說的‘石原山谷’,裡面應該有個‘石原村’,理論上應該是刺客職業的村子不好。”

正說著,武桐突然一驚,把小吉和搞幾下他們弄傻了:“怎麼了。”

“快跑!尼瑪刺客的石原村就在這附近,咱們幹掉了他們四個人,那四個傢伙擺明了是一起的,搞不好還是什麼家族和公會的人,咱們還留在這裡等死啊。”

“怕毛。”小吉不解道:“他們技術那麼菜,來了幹掉就是了唄。”

汗,如果剛才那幾個哥們聽到小吉這麼評價他們,非一口血噴出老遠不可,要是武桐說,他們估計也就忍了,畢竟技不如人,可這個小破道士要技術沒技術,要意識沒意識,剛才被砍的跟狗一樣滿地打滾,現在居然說他們菜?

“不管你們跑不跑,反正我跑。”武桐沒好氣的撒腿就跑,順便還丟下一句:“一會來一群刺客,你們就等著被虐吧,人家根本就不用PK你們,仗著速度快引來一堆半獸人,就夠把你們爆菊一百趟的了。”

小吉和搞幾下他們面面相覷,剛剛的PK,可以說完全是武桐力挽狂瀾,但他們與有榮焉之下,也產生了點小驕傲的心理,覺得那幫子刺客要裝備沒裝備,要等級沒等級,根本不足為慮,但是卻沒想到他們現在就在人家大本營附近,人多勢眾的完全可以圍毆他們。

怪叫了一聲,哥幾個跟著武桐撒腿就跑,不過要跑也不是亂跑的,這北方荒原上到處都是半獸人部落,一不小心就會迎面撞上一群,沒頭蒼蠅似的亂衝亂撞,最後搞不好會直接衝進怪物老窩裡,同時被好幾個半獸人部落圍剿。

在北方荒原上打了這麼半天,基本上也摸清楚規律了,在荒原上活動的半獸人和在比奇森林裡活動的半獸人不一樣,由於北方荒原上的半獸人進入了比奇森林之後,因為地形的複雜,即便是以部落為單位活動,也會慢慢的分散開來,給玩家們可趁之機。

但是在一望無際的戈壁荒原上,半獸人們都是以幾十只到一百只左右的部落為單位在活動,周圍散步著一些“開小差”的散怪,所以除非有遠端攻擊,一隻一隻引過來打,否則的話,輕易靠近很容易引起“怪湧”,也就是一大堆怪物一擁而上,別說血薄的法師了,能自己加血的道士,皮厚的武士都扛不住。

武桐他們小隊,就是靠著有兩個擁有遠端攻擊的法師,才能慢慢的混進北方荒原深處,其它獨身玩家,就算實力夠強,單打獨鬥能夠消滅半獸人和半獸戰士,也絕對不敢輕易進入荒原找死。

因為處於逃跑狀態中,所以武桐他們就避開了那些大團伙,消滅掉避不開的零散小怪,在一個又一個半獸人部落之間迂迴進發,也不知道是那幫刺客被武桐打怕了,還是沒找到他們的蹤跡,總之被他們沒頭沒腦的一通亂竄之後,居然沒被追上,還靠近了北方山脈。

山脈附近,半獸人和半獸戰士的數量反而少了,倒是多鉤貓、釘耙貓和稻草人這些新手小怪密集了起來,估計是給附近的刺客玩家新手練級用的。

為了辨別方向,武桐四下張望了會,雖然《傳奇——千年祭》和他記憶之中的細節不太一樣,但是整體的地形地貌還是大體相同的,武桐很快根據“上北、下南、左西、右東”的座標,向記憶中洞穴的方向走去。

他記得北方山脈應該是存在兩個大型洞穴的,但是由於現在《傳奇——千年祭》多出了一個石原山谷和刺客們所在的石原村,讓武桐有些小糊塗,記不清獸人古墓究竟是在北方山脈的左邊還是右邊了,只能先摸過去看看。

路上的多鉤貓、稻草人之類的小怪,已經威脅不到武桐他們這支小隊了,幾乎不用武桐和搞兩下這兩個法師出手,三個近戰職業砍瓜切菜的很快就消滅了擋路的怪物,沿著山脈的山壁一路向北,花了差不多二十多分鍾才找到預期之中的,那個位於山壁上的大山洞。

“是這麼。”

清掉了山洞口附近的小怪,小吉猶豫的看了看黑乎乎,伸手不見五指的山洞,這會兒外界是白天,所以他們沒有點上蠟燭,突然要進入陰森森的山洞裡,多少讓人有點小怕怕。

這就是虛擬實景遊戲的壞處了,擬真太高很容易產生真實的恐懼情緒和緊張反應,對玩家對自身的情緒控制要求較高,不像傳統網遊那樣,無論碰到什麼環境和情況都能夠冷靜的面對。

還好《傳奇——千年祭》沒有真實的模擬出死亡和血腥場面,玩家在戰鬥中受傷,不會出現血肉模糊的猙獰傷口,只會在被擊中的部位顯示出一道血色紅痕,表示受傷了。

掛掉了也不會死的很難看,不至於出現腦袋掉了、胳膊飛了的可怕場景,頂多就像是暈倒了一樣倒在地上,不然的話,過於真實的殺戮場面,搞不好會導致絕大多數玩家心理承受不了,萬一碰到個意志薄弱的,被嚇的心理變。態了,跑到現實裡也那麼幹,那可就出事了。

在《傳奇——千年祭》1:10的“現實遊戲”時間模式下,遊戲的晝夜環境,是按照“黑夜→黎明→白晝→黃昏→黑夜”的層次逐漸變化的,每8個小時遊戲時間輪替一次,算是遊戲裡的“一天”。

也就是說,現實時間一天,相當於遊戲時間一個月,真實體感時間也長達十天,這就造成了玩家要在現實一天(24小時)中,在遊戲裡要經歷三十次晝夜變化(240小時)。

通常是四個小時白天、兩個小時黑夜,黃昏和黎明各一個小時,不會驟然黑下來,這麼一來,就產生了:光亮視覺環境、昏暗視覺環境黑暗視覺環境這三種光線度不同的環境,以提醒玩家更換蠟燭,隨身的蠟燭就成了一種很重要的消耗品。

光線度不同,玩家擁有的視覺範圍大小也不同,光亮視覺環境下,玩家們可以看得極遠,幾乎沒有視覺距離限制,但是有清晰視覺範圍、模糊視覺範圍的限制。

像法師的遠端魔法,幾乎是可以無視距離限制施放的,但只有在清晰視覺範圍下才能具有高命中率,模糊視覺範圍下,想打中幾乎只能靠運氣。(未完待續)

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