不過想來也沒什麼用,等級高了這套法師套裝的屬性就無法滿足需要了,頂多能當成收藏品留在倉庫裡自己看看。

拿上了武桐的法師烏木劍,小吉的攻擊甚至可以超過搞一下這個戰士,看的搞一下、搞兩下和小吉他們這些近戰職業那叫一個羨慕嫉妒恨啊,誰叫他們技不如人,拿不到屬於自己職業的職業套裝呢。

之前一直是武桐帶搞幾下他們,可《傳奇——千年祭》這款新概念遊戲,顯然不像一些個人英雄主義盛行的傳統變。態網遊那樣,單人強悍無比,一個人能打一個行會的敵人。

所以,武桐之所以願意放慢自己的練級速度帶搞幾下他們,也是打著培養出一支還算合拍的隊伍出來,到時候無論練級還是打裝備都方便。

搞幾下他們幾個也沒讓武桐失望,在之前的斂財行動中表現的很實誠,沒有貪小便宜,因此也獲得了武桐的信任,而現在大家的等級都超過了7級,也學了各自職業的第一個技能,戰鬥力強了不少。

特別是搞三下,他的裝備雖然沒有武桐好,但是法師一旦有了火球術,對裝備的需求就退居二線了,雖然裝備好點,釋放的魔法威力大,能多省點藥水,可就算裝備差點,技能威力本身就夠嗆了,反而在他們三個兄弟之中一躍成為傷害輸出最高的人員。

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跟武桐互相配合之後,兩個法師的連珠火球,甚至能把一個怪物打進無限連環僵直狀態中,分來來打不同的怪物,則使他們的練級速度提升了一倍。

這麼一來,武桐他們進入北方荒原不久後,武桐就打夠了50個半獸戰士,也不繼續深入,以作任務為主要目標的轉向東方的毒蜘蛛出沒地。

武桐並沒有帶著他們衝進毒蜘蛛重新整理最密集的東方山脈附近,而是選擇了比奇森林東方、北方荒原、死亡山谷、東方山脈這四個地方的交界處,因為這裡同時重新整理食人花、半獸人、森林雪人和毒蜘蛛這四種怪物,他不但可以在這裡完成獵殺任務,這些怪物的經驗也高,順便還能刷食人花,挖果實、葉子、根莖。

之前沒有注意,在親手從足有一人高的食人花屍體上分割出一枚果實、兩片葉子和好幾根根莖後,武桐突然想了起來,食人花可是個好東西,它身上的材料一直到很後期都是非常重要的生產原材料!

特別是葉子和果實,武桐“記得”,等到道士職業14級的時候,就能學習一種施毒術,可以給敵人和怪物上降血、降防的毒藥,在打怪、PK之中非常重要。

而施毒術需要兩種十分重要的施法輔材黃色藥粉和灰色藥粉,就是用食人花的果實、葉子,加上毒蜘蛛的牙齒和洞蛆的卵配製出來的!

如果到時候,大量的道士職業玩家都學習了施毒術,對這幾種材料的需求必然暴增,到時候大家都來打食人花,想要存點材料可就不容易了,而現在,玩家們基本上都剛剛六七級,這些材料挖出來後根本沒用,只能白白廉價賣到商店換取微薄的金幣。

要是現在就開始收購囤積這些材料,不說到時候可以倒買倒賣的謀取暴利,最起碼自己是夠用了!

一陣心動的武桐偷偷的用簡訊跟小吉說了一下,小吉眼神一亮,不動聲色的點了點頭,倒不是說不信任搞幾下三兄弟他們,不過現在大家還只是萍水相逢,關係算不上十分密切,沒有必要冒險培養幾個競爭對手來抬價。

到時候如果搞幾下三兄弟他們願意和武桐他們一起相處,自然不會虧待他們,最起碼可以提供足量的施毒藥粉給他們中的道士搞兩下使用,相比起來,他們已經算是佔便宜了吧?

不過想要囤積居奇,對他們手中的資金可是個不小的考驗,收購少了沒什麼用,收購多了他們又沒有那麼多金幣,畢竟有武桐這個藥罐子在,還要支援搞三下這個法師,他們存起來的三百多包小藍,根本就用不了多久!

看來只能量力而行,能收多少是多少了。

因為沒有人跟他們搶怪,幾個人又“彈藥充足”,配合的也算是非常合拍,有武桐和搞三下兩個自動火炮在,剩下的三人基本上不用動手打什麼怪,他們主要的任務就是將周邊零散的怪物分批引過來,提供給兩個法師作為炮灰,然後撿取戰利品,挖取任務物品。

相對於稻草人、多鉤貓等那些小怪,森林雪人和半獸人這兩種等級較高的怪物,爆率無疑上升了不少,雖然以藥水居多,但是不再像小怪那樣,要麼不爆,爆也只是小氣的扔出一瓶小瓶藥水,或者爆出零星幾枚金幣來。

半獸人和森林雪人平均兩三個怪就會爆點東西,而且經常出現小爆(10件物品以下),不時出現中爆(10件以上20件以下),偶爾還能來次大爆(20件以上)。

練級的藥水是絕對夠了的,因為有兩個法師在,其他人根本不需要跟怪物拼命,對紅藥水的消耗幾乎可以忽略不計,即便損血了,也有兩個道士的治愈術在,根本就不用自己吃藥。

再加上武桐和小吉都掌握了捆紮術,大量的藥水都被他們捆成了一組一組的藥水捆,打了一圈下來,眾人揹包裡的物品不但沒有減少,反而把好幾個人都給塞超重了!

所謂的“超重”,指的是超負載狀態,當玩家包裹裡的物品重量,超過角色負重,雖然透過交易等手段依然可以將地上的物品拾取起來,但是移動速度卻變得比步行模式還慢。

好在有三個人幫忙跑腿,兩個法師並不需要頻繁移動,對移動速度沒有要求,幾個傢伙很沒良心的把兩個法師當成了移動倉庫使用,比較重的物品全往法師身上塞。

弄的兩個法師從一個練級區域移動到另一個練級區域的時候,都只能用龜速令人髮指的太空步慢動作行動,要不是周圍的怪物數量很多,每次不需要移動太遠,估計武桐早就因為火大而發飆了。

沒花多長時間,湊夠了任務物品和獵殺數目的武桐一行,開始往回跑了,其他四人都升到了11級,而武桐則升到了12級快13級了,正好可以回去交任務。

他們回到比奇皇城的時候,發現城裡的玩家多了起來,大街小巷上全都塞滿了人,看來大量玩家都已經達到了七級,跑到主城裡來了。

估計很快主城周圍的怪物就要遭殃了,這讓武桐他們一行無比慶幸,幸虧比他們提前一步,要不然真要跟這片汪洋似的牲口們搶怪,那還不得把蛋都打碎了?

要知道,網遊之中在練級過程中爆發PK事件的主要因素就是因為搶怪,要不然誰願意浪費練級時間,跟人打的你死我活啊?PK可不是你把敵人幹掉了就算完的,人家復活了不得來報仇啊?人家來報仇把你幹掉了,你不得再去找他報仇啊?

這就叫“冤冤相報何時了,你敢打我跟你沒完沒了”,導致玩家練級速度慢的原因,99%都是因為將時間花在了PK和尋仇上了。

趕緊把裝備該存的存,該賣的賣,然後一塊去飛天武館,找暴露狂教頭把任務給交了,搞幾下他們和小吉則領了跟武桐剛才相同的任務,再去一次。

交了獵殺50只半獸戰士的任務後,武桐又獲得了兩件十分重要的法師套裝部件:法師皮盔:防禦0-2,魔御0-2,魔法0-1,持久8,重量1,需要等級1。

黑褐色皮革遮耳帽款式的法師皮盔的樣式十分簡單,甚至毫不起眼,但是其屬性卻讓武桐驚喜了一下!

據武桐腦海中的記憶“所知”,遊戲前期的頭盔都是通用型的,也就是說是三職業都可以戴的,只加防禦和魔御兩種屬性,帶有職業屬性的頭盔,只有到中期之後才會出現,除非是出現了所謂的“極品。”裝備。

但是以《傳奇——千年祭》的超低爆率,頭盔這種本身爆率就比武器還低的裝備部件,能出個普通的就不錯了,更別指望能出極品了,那可不知道是多少萬分之一的機率才會出現極品。

玩家們在初期能戴的第一頂頭盔“青銅頭盔。”屬性是:防禦0-1,持久8,重量4,需要等級10。

而在中期能戴的第二頂頭盔“魔法頭盔。”屬性是:防禦0-1,魔防1-1,持久8,重量4,需要等級14。

從這裡就可以看的出來,這件透過挑戰任務拿到的法師皮盔的價值了,無論是防禦還是魔御都全面超過了14級的魔法頭盔,而且重量還只有1點,相比起法師那根本就穿不起過重裝備的懦弱體力,這個1點重量的頭盔的存在的價值就很高了。

武桐腦中的記憶,依稀記得,很多法師直到中期之後,都因為裝備重量的問題,始終無法佩戴頭盔!

而法師皮盔不但1級就可以佩戴,而且重量只有1點,最重要的是,它附加了到中後期的頭盔都不具備的本職業屬性!光這一點,這頂頭盔的價值就堪稱連城了!

而那件法師布甲,款式和玩家們11級就可以脫下布衣換裝的輕型盔甲類似,但是色澤黯淡,看上去十分的陳舊,可是屬性,卻也同樣超卓!

獅屎勝於熊便,不用多做解釋,稍作對比就能看出差距:輕型盔甲:防禦3-3,魔御1-2,持久8,重量8,需要等級11。(未完待續)

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