英雄神廟任務第一環,消滅35單位的骷髏兵!

三五,又見三五!

張威很懷疑,著名的“三五香菸”是不是給uIB公司贊助費了,怎麼一階地圖內,基本上所有野怪的數量,都是三十五個,現在自己來做英雄神廟任務了,打怪的數量,居然還是三十五,真Tm邪門了!

35骷髏兵就35骷髏兵吧,這個任務,不算難。

不過,這任務,也就是對張威來說不難罷了,因為張威將1單位的骷髏兵推進了英雄神廟,任務自然是打35骷髏兵。如果哪位同志蛋疼了,把1單位的天使推進了英雄神廟,那他面對的,恐怕就是35個十階的天使了!

當然,一階地圖內,不可能招募到天使,甚至連三階的兵種都招募不到,所以這個第一環任務,頂多也就是面對35個二階兵種,還不算變態。

捲入戰鬥空間。

精靈mm的兵力:1骷髏兵。

野怪兵力:1骷髏兵、1骷髏兵、1骷髏兵……(一共35個)。

順便說一下,這個任務的戰鬥空間,並不像一般的戰略空間一樣。它的空間,比普通戰略空間大了十倍,而且類似《英雄無敵3》打怪物寶屋一樣,英雄一開始,是出現在戰場中間的,35個骷髏兵,密密麻麻,圍在精靈mm和那一個骷髏兵四周。

另外,這個戰鬥空間,不是回合制的!

35個骷髏兵,以極慢的度,向著精靈mm和那一個骷髏兵衝了過來,在這些骷髏兵圍上來之前,張威必須操縱精靈mm,用弓箭飛快將這些骷髏兵,一個個射殺!

這個任務,類似“禽獸世界”裡,獵人打怪。

一單位的骷髏兵相當於獵人的寶寶,頂上去;精靈mm在後面拿著弓箭,挨個爆35骷髏兵的菊花(如果它們有的話)。

嗖嗖……

箭只紛飛!

莫說是骷髏兵了,就是二階的血牛殭屍,精靈mm也絕對能做到一箭一個秒殺,張威飛點選了三十五下滑鼠,這個任務,圓滿完成。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

“不愧是c級任務,白痴到了極點。”

張威砸吧了一下嘴,感嘆道。

“叮咚,恭喜玩家第一環,您可以在下次上線時,前往英雄神廟接取第二環任務……”

系統提示音,適時的響了起來。

這裡系統所說的“下次上線時”,是指張威這次英雄沒了行動力之後,下線八小時,行動力恢復之後再上線。可不是普通的下了線後,立馬上線。英雄o1的主系統,可不像bsp;當然,下一次上線,這個英雄神廟任務,也可以不做,拖多久都沒問題。不過這類任務,還是越早完成越好。要是等到精靈mm升到2oo級,再完成這個任務,縱然能得到堪比奧特曼的英雄,作用也不大了。

“下面請玩家選擇任務獎勵……”

完成第一環任務,接下來便是選擇獎勵了,這個獎勵,不是獎勵經驗,也不是獎勵金幣,也不是獎勵資源,更不是獎勵戰略寶物、兵種。而是……獎勵張威這個要升級為英雄的骷髏兵的裝備!

電腦屏幕上,出現了兩件裝備,一件布袍,一件鎧甲。

兩件裝備,都是沒有屬性的,穿上之後,對骷髏兵的屬性也沒有增益。唯一的作用就是,選擇裝備的不同,決定英雄展路線的不同。

選布袍,最終培養出來的英雄,一般都是魔法型的,像精靈mm那樣。

選鎧甲,自然就是物理型的!

“精靈mm已經是魔法型的了,再培養個物理型的,搭配一下!”

心中想著,張威選擇了鎧甲。

霎時間,張威這個留在神廟中的骷髏兵,全身上下罩上了一層暗灰色的板甲,威風凜凜,使得這個骷髏兵頓時英明神武了不少。至於有多英明神武呢?嗯……大約就和骷髏兵的升級版本,骷髏勇士差不多吧!

獎勵選擇完畢,今天的英雄神廟任務,就算是徹底完成了,下次上線之前,張威就算給英雄神廟送幾千萬金幣,幾千萬資源賄賂,它也不會再理張威了。

這個神廟任務,是典型的英雄養成遊戲,大概是uIB公司害怕玩家老是打怪、開寶箱、撿資源,太過煩悶,才給玩家設定的一個調節任務吧。任務內容,五花八門,完成之後,一般就會讓玩家選擇獎勵,選擇獎勵的不同,不但會影響將來英雄的屬性,甚至會影響將來英雄的特長!

對了,順便介紹一下英雄o1中的英雄特長。

英雄o1中的英雄特長,脫胎於英雄無敵單機版英雄特長,不過和單機版中有所不同。張威和軒轅經過七天研究,將英雄o1裡的特長,分為c級、B級、a級、s級四個級別,效果依次遞增。

像是軒轅的“邪神”的“箭術”特長,便是a級特長,張威的精靈mm的“附魔”特長,自然是牛B的s級!

另外,一些英雄單機版的特長,在英雄o1中,明顯的削弱了!

例如“尋路”,在英雄移動時,無視地形影響,這在單機版中,是很實用的特長,差不多是B+級特長。“後勤”,增加英雄移動點數,單機版中的a級特長,如果是聯機對戰的話,在對方沒有這個特長的情況下,更是達到了恐怖的s級!

而在英雄o1中,這倆特長,就要淪為bsp;原因嘛,咱具體說下。

英雄無敵單機版,一般把地圖全部探開,差不多就代表到了後期,馬上大決戰了。大決戰之後,自然是game—oVeR。如此一來,跑的越快,探開地圖的度越快,自然優勢越大。

而在英雄o1中,地圖全部探開,卻不代表那張地圖內的活動到了尾聲!

英雄o1的戰略地圖內,寶箱、資源,乃至是學者,都是隨機重新整理的,就是說你前邊撿完了資源,後邊可能立刻又重新整理出來。前邊的路上沒學者,說不定過了兩天,就突然有了。另外怪物寶屋這些小副本,也是可以重複下的。地圖內的任務bsp;總之一句話,一張地圖被全部探開之後,還有不少油水可撈,一張地圖,可以用很長時間。

畢竟,如果一張地圖探完了,立刻沒價值的話,那uIB公司得做多少地圖滿足廣大玩家啊?現在是二十一世紀初期,uIB公司的主系統硬碟就那麼大,儲存的地圖也就那麼多,經不起玩家糟蹋!

一句話,這不是個“跑得快有糖吃”的遊戲。

甚至,不止是特長不選“尋路”、“後勤”,連輔助技能都最好不要選這些“非戰鬥”類輔助技能!

英雄o1中的英雄,最多才有六個輔助技能,比單機版少了倆,選擇的時候,自然就要儘量選擇對戰鬥有有利的技能了。

戰鬥的時候,人家六個戰鬥輔助技能,你只有五個的話,實力一下子就低了六分之一,在兵力差不多的情況下拼起來,自然要處在劣勢!

最重要的是,英雄o1中,沿襲了英雄單機版中的一個寶物——熾天之翼!

熾天之翼:使英雄擁有飛行能力!

等到中後期,有了這個寶物,翻山越嶺,不在話下,就算是前邊有溝有河,一樣牛B轟轟的飛過去。尋路術那種特長、技能?算了吧……

————————

英雄神廟任務做完,張威繼續控制仨英雄跑路。

同時,張威再度點開了城鎮。

邪廟已經建造完畢,張威看了看,現在自己城鎮內的資源,還夠建造內政廳的。這個建築,越早建造越好,張威立刻點選了建造。

英雄o1中英雄的行動力,雖然能支撐英雄全跑八個小時,但實際上,加上打怪時間,其它雜七雜八的時間,玩家需要線上十多個小時,才能將行動力完全耗盡。到了後期,雜七雜八的事情多了,甚至要線上十五六個小時才能耗盡行動力。

三個小時後,內政廳建造完畢。

張威瞅了瞅資源,又瞅了瞅行動力,算了算時間,又在城鎮內,選擇了建造“墳墓”,生產殭屍。殭屍這東西,也可以說是一階地圖內最高階的兵種建築了,需要的資源不多,大約四小時就能建造好,比邪廟多一小時。

“這個時代,果然是信仰缺失的時代啊……邪廟好歹是個‘廟’,仨小時建完,絕對是豆腐渣工程。挖個墳墓,卻要四小時,這肯定不是一般的墳墓,絕對是某個富商大官的長輩的豪華大墓……”

這個現象,又讓張威頗為感嘆了一番。

四小時之後,墳墓建造完畢。

探路王“死神”早已經在城鎮門口蓄勢待了,墳墓建造好,從墳墓中招募出8個瘸腿殭屍,由“死神”帶領,向著精靈mm這邊趕來。

精靈mm已經沒多少行動力了,張威乾脆讓她原地待命,等著“死神”給她運兵。

同時,張威閒著無聊,把遊戲最小化,開始瀏覽某種網頁。

“滴……滴……”

剛剛開啟“歐美圖片”一連串尖銳無比的聲音,突然在張威耳機裡響了起來!

“注意,您的英雄‘死神’,遭到攻擊……注意,您的英雄‘死神’,遭到攻擊……”

這一串系統提示音響起,張威登時一愣。

“媽的,讓人爆菊花了!”

暗罵一聲,張威飛快點開了已經最小化的英雄o1遊戲。

“英雄o1一階地圖裡,不可能有電腦英雄的,甚至三階以下的地圖,都不可能出現電腦英雄,野怪又不會主動攻擊人,到底是什麼人攻擊我的‘死神’?難不成……這張一階地圖內,不止我一個玩家?”

張威的大腦,一下懵了。

章節目錄

推薦閱讀
相鄰推薦