凱爾翻著評論區,結果沒想到翻著翻著,卻吃到了自己的瓜。

還有那些IP地址都不在國內的遊客從哪裡冒出來的?好傢伙!阿美利加,霓虹,甚至連小棒子們都跑出來了。

顯然這個遊戲已經不只是破圈了,而是火到了人聯體其他國度那裡去了。

只不過不知道為什麼,這些國外來的網友們聊天的內容都有些奇怪。

「我聽說這款遊戲可以脫褲子」

「聖光和暗牧必須死!」

「聽說這遊戲的建模終於願意當正常人了!」

「P社玩家前來報道,問個問題,我能在遊戲裡把貴族老爺們掛路燈嗎?」

「今年美術學院落選了,準備二戰,聽說這遊戲思維加速技術是人聯體最高的,什麼時候能公測?」

顯然,大量遊客網友的入侵,使得論壇裡的內測玩家反而成了極少數。

正兒八經討論遊戲內容的人不多,反而是將整個論壇畫風都帶著歪了起來。

只能說瑟瑟不愧是論壇發展的源動力。

凱爾看這群玩家聊得遊戲玩法聊的這麼開心,一時間有些納悶,這遊戲有這麼多內測玩家?他怎麼沒有感覺?

於是他瞥了一眼玩家標籤……

好傢伙,遊客臨時賬號。

這群人擱這做遊戲扮演的。

不過,讓凱爾更加在意的,還是新資料片【暗影狼圖騰】。

就連資料片的時間都發生了變化嗎?

凱爾心中有了些許緊迫的想法。

前世【暗影狼圖騰】資料片冒出來的時間要比這時候晚的多。

沒記錯是在玩家正式公測之前,內測服開啟的第一個也是最後一個資料片。

在那過後,《下界之門》就正式迎來了開服的狂潮。

但現在歷史在他這裡好像拐了一個彎,資料片的提前出現,讓他心中有些不安。

前世他身為職業選手,沒少研究諸多版本資料片的玩法,對這一版本的資料片還挺有印象的。

資料片的背景,是源於扭曲叢林裡大量的動植物被玩家們有序遷出,導致整個叢林的生態環境發生巨大變化。

暗影狼群的生存需求受到了影響,於是在已誕生了智慧的狼群頭目引導下,開始有意識聚集狼群,對蘭開斯特領發起衝擊。

還是要提前準備為好。

凱爾打算等會離開後,讓老懷特那邊安排一下領地的部署。

至少要讓遊騎兵們提高警戒,暗影狼對於有著成熟職業體系的遊騎兵們來說並沒有想象中這麼難對付。

但大量聚集的暗影狼群依舊會給領地造成巨大的危機。

必須要想辦法把它們趕回去。

畢竟……雖然狼群們給蘭開斯特的遊騎兵探索地下城造成了較大的困難,但它們本身就是阻止扭曲叢林更深處的怪物踏出來的屏障。

扭曲叢林這個地下城,其實遠比玩家們想象中的要大。

這副本的開放,會一直持續到公測第1個版本接近末期時,才在玩家和NPC的協助之下,成功將其清繳並融合領地之中。

這也是由玩家主導的,最先融合的第一個地下城。

現在無論是凱爾他們這些原住民,還是擁有不死之軀的玩家,其實都沒有真正深入探索。

幸好凱爾早就做了備桉,打從一開始,他做的預桉裡就沒有將玩家作為防護領地的主要力量。

求人不如求己,他始終這樣堅信著。

現在趕上了地下城魔物暴動提前,就算是硬頂,他也能在準備充分的情況下頂出一片天來。

只是不知道玩家們什麼時候上線。

是在資料片如火如荼的時候,還是在狼群正式開始進攻前,總不至於是在資料片快要結束的時候再上線來撿垃圾吧?

只是在退出論壇的那一刻,凱爾童孔驟縮。

退出論壇的那一刻,無意中瞥了一眼系統面板個人欄的他,一眼發現面板上有一個特殊的資料發生了變化——

公測倒計時!

那原本二百多天的文字正逐漸變得模湖,新的時間:距離公測時間僅剩100天。

凱爾嘴角抽了抽,一時間有些汗顏。

這歷史進程快的不是一點半點啊!

他還在知識之神教會的禱告室中,他抬起頭看一下知識之神教會正中央那個迪奈爾的凋像,心裡暗歎:“這一次是我大意了,不過,不會再有下一次了。”

至於他為什麼還留在教會這裡不離開,有個原因是之前他委託知識之神教會在王都的主教幫了個忙,提供一下關於德魯尹轉職的相關技能學習經驗的手冊,以讓南柯順利完成轉職。

畢竟這位主教過去,本就是一個喜歡在世界各地觀察動植物並收集相關知識的博學者,同樣也是一位兼職了德魯尹職業的強者。

他是凱爾能第一時間想到的,整個王都中最有可能幫玩家完成轉職的人,用強者的早期傳承來為南柯做個啟蒙,既是對他寄予厚望,也是希望更強的啟蒙資料能夠更容易突破系統的封鎖。

當然,現在凱爾更迫切的希望能夠和這位主教達成合作了。

“何等濃郁的知識靈光,沒想到這個時代,貴族中還有像您這樣願意信奉文學之神的存在,我能在你的身上感受到文字與影象的魅力。”

一聲蒼老的聲音穿了出來,凱爾轉過身,朝著慢步走來的老主教做了個禮節,道:“年輕本就是我賴以學習的資本,在最需要知識的時間,與知識為伴,本就是對自己的負責。”

向來見人說人話見鬼說鬼話的凱爾,這番話倒是說的情真意切。

畢竟他是真的有在學習。

前些日子在學院圖書館裡嘗試了一下系統面板的屬性加點,自然而然的,為了能夠順利發揮出專屬技能的效果,他理所應當的要選擇加點智力。

按照《下界之門》官網上對於不同屬性的分類,不同技能點加點所取得的效果不一樣。

力量決定發力程度;

靈巧決定反應速度;

耐力決定持久作戰時間和精氣值;

感知決定對周邊環境的觀察能力;

智力決定施法強度,並一定程度影響技能學習速度,與智慧、處事能力無直接關聯;

意志與自身信念堅定程度有關,在部分職業手中也能轉變為力量本身。

而這起其中,凱爾的專屬技能顯然是相當吃智力屬性的。

對於玩家來說,就算你智力屬性加的再高,他們也註定體會不到智力本身的效果。

一來智力屬性並不完全等同於廣義上的智力,更偏向於【法術強度】這樣的概念。

二來玩家不可能透過直接加點智力,就體會到自己記憶能力與邏輯能力提升的感受。

如果可以,那《下界之門》的玩家第一件要做的事情,就是全部加點智力,試圖在這遊戲裡徒手搭建超算和手搓蘑孤彈。

現實裡的學者們也不用苦思冥想了,進入遊戲直接加點開掛,快進到人聯體100年征服星辰大海。

但這顯然是不可能的,玩家畢竟只是玩家,再怎麼加點,頂多也就是技能升級速度會更快一些。

可如果我是一個擁有系統面板、模湖了虛擬現實界限還恆定了皇后茉莉效果的魅魔呢?

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如果我還是卷宗學者,掌握依託智力屬性點才能發揮出最大效用的【黑暗學識】呢?

……

我要你們

的收藏、推薦票、月票,統統交出來!

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