玫瑰船長道:“三分鐘前才找到線索,說黑鬍子在科羅林要塞和商人見面,並且拿了錢財後,已經帶領船隊前往某城市酒吧喝酒。所以我認為我們的判斷是正確的。”

螺絲釘道:“確實,我們剛擊潰了一艘NPC商船。”螺絲釘號速度最慢,所以他只能負責無名島蹲守任務。螺絲釘補充:“三個城市都小心,如果時間正確的話,這一個小時是他們進入三城市最可能時間。”

“收到!”三船長各自回答。

螺絲釘再吩咐:“玫瑰號前去支援追逐號,另外派人上岸找線索。”追逐號的速度快得可以,但是火力卻是分外的弱小。連裝甲也很一般。

……

雖然安排很妥當,但是時間一分一秒的過去,三船長都報告沒有發現。玫瑰號檢查了兩座法國城市,一點線索也沒有,這不禁讓大家懷疑螺絲釘的定點的三個城市是不是正確。城鎮剛被擊跨,黑鬍子會不會找個玩家稀少的城市再喝酒呢?

不能排除這個可能,螺絲釘邊過來和大家匯合,邊找尋有朗姆酒又比較少玩家的城市。

這時候新奧爾良那四船離開了港口,白文緊盯遠去的船隻皺眉頭。武信疑惑問:“怎麼?”

“那艘荷蘭人號總感覺不對。”

“有什麼不對,那船名是真的。”武通道:“而且這船名不在黑鬍子團伙名單中。就算是在,黑鬍子人家也不會更換旗艦,否則系統就太坑人了。”

“恩!”白文點點頭,順手開啟了膝上型電腦,搜尋荷蘭人號。這一搜尋白文跳了三丈高,難得罵了句粗話:“我草!”

“怎麼?”

“這邊有美國海洋歷史資料庫整理的資料,上面說在幾百年前有一艘船就叫荷蘭人號。而且很牛的三桅船,擁有三十六門大炮。說他在美洲大陸運輸了大量的奴隸和珍寶前往荷蘭。在北歸航線上被一夥叫霍尼戈爾德海盜所搶劫。”

“怎麼?”武信和浪子同聲問。

“而這個霍尼戈爾德為了表彰他一個下屬兩年來對他的忠心耿耿和巨大的戰功,就把這船連帶船上的東西全部送給了他下屬,讓他獨立成為一支海盜團伙。”白文轉電腦到武信和浪子面前對大家道:“這個下屬名字叫愛德華蒂奇,而後愛德華蒂奇將此船命名為安妮復仇女神號,這個愛德華蒂奇在不久後就得到了一個綽號。”

“黑鬍子?”大家齊驚問。

“追啊!”白文道:“荷蘭人號就是安妮復仇女神號。”

“頂你個肺!”浪子急忙開船後在論壇道:“發現黑鬍子,座標XX、XX。暫時丟失目標。”

“沒丟。”寒冰雪道:“還在最大了望之內。四船分開三夥,荷蘭人號單獨朝西南荒蕪開去。”

兩船的速度相差很微弱,無畏號略勝黑鬍子。但是武信卻有另外想法:“還有另外三到四艘黑鬍子船在哪?”

浪子不是笨蛋,這麼一提醒吸口冷氣:“你的意思是對方正在等我們包餃子?”

“不是沒可能。這樣的速度,就追逐號能快點到,其他船隻最多也只是持平的速度資料。”武通道:“我如果是黑鬍子,肯定在進新奧爾良時候就發現了我們這艘任務船。現在看我們追擊,肯定要做掉我們。就算做不掉我們,最少也讓同夥延緩我們的速度,他就可以輕鬆的潛逃。”

浪子問:“那怎麼辦?”

“他現在看準我們在等援軍,所以就這麼拉著我們走。”武通道:“我們要反其道而行,全速追上去,在到達埋伏圈前開火。”

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“可是還有一個可能,黑鬍子沒有發現我們。”浪子道:“這群是專業海盜,他們戰鬥力非常強,我們一艘船未必能拿下人家。”

“左右都是賭。”武通道:“我寧可把命運掌握在自己手上。否則入了包圍圈,就要看對方的態度。”

浪子看看大家,顯然對武信的建議都表示贊同。於是一點頭道:“船頭開火,打他娘的。”

船頭炮威力減少30%,但對武信這個炮擊資料強悍的炮手來說,也能用。這一進入交戰狀態,荷蘭人號立刻變為安妮復仇女神號,同時海盜船升起。浪子看了恍然:“原來人家和我們一樣有兩個身份,一個是商業用船,一個是洗劫用船。”

“小心!”寒冰雪喊了一聲。

但炮彈比她話語快,轟的一聲,武信被衝擊出兩米外。白文精神大振,手拽一張卡片就從後方衝了上來,而後很急切的朝武信身上一插,那表情一個滿足。武信來不及去鄙視白文,站起來一看,船頭炮竟然破損20%。

炮位會破損地球人都知道,但是一場血戰下來,如果船身破損100%的話,那炮身基本只有10%。連同這樣的裝置還有魚雷發射管、深水炸彈拋射器、機槍位。但如同這樣一發過來,船身去1%破損,炮位去20%,那是絕對沒有玩家見過的。

“特殊彈?”白文很關心了抓了一張卡片湊過去問,而後悄悄的插在武信的身上。這年頭,醫生能在海戰起作用的機會真真不多。就算是摔跤去了點血皮,白文也會很熱情的飛張卡片。更何況現在在如此重要的戰役中,怎麼能沒有自己大顯身手的時刻。否則航海報人家就說:在消滅黑鬍子的戰鬥中,無畏號炮手、匠師、船長、了望手、水手長都發揮了巨大的作用……你看,為了騙字數,硬是把自己名字給賴掉。

寒冰雪沒空注意自己男人,大喊:“轉!”她還是有一秒左右的預判時間。

“左還是右?”浪子問同時炮彈已經落到衝鋒艇上,衝鋒艇被直接摧毀。連同防雷網破損20%。

“頂你個肺,這仗沒法打。”浪子駭然,在五海里兩發全部命中,武信加點運氣也行。但是這破壞力絕對是武信的兩倍甚至三倍。

“其實正常。”白文手拽卡片寬慰道:“你可以想像把羊轉到戰列艦上,估計火力和這就差不多。如果羊拿了王者標誌,就能壓過他們。蟑螂……要加血嗎?有備無患,誰知道下顆炮彈落哪是不是?”

梅了插口:“縱觀海戰,就沒有這麼直直和人家開火的。總是要規避炮彈的吧?船長你是不是常這麼擺習慣了?”

“對哦!”自從無畏號四級以來,就一直充當愣頭青的角色。和人家比裝甲和人家比火力。遇見螺絲釘就上衝鋒艇。自己什麼時候蛻變成暴力一波流?自己從開遊戲開始手動操作,標準的技術流玩家。

想到這,浪子突然大左轉舵,一個炮彈落到了船邊水中爆炸。

“啊!”友兒一聲尖叫,大家忙尋找,而後暈,友兒竟然被大左轉甩到了海里。蟑螂等人忙扔繩子,發現的快,基本淹不死。

“太業餘了,太業餘了。”浪子道:“羊,炮位安全帶全部系上。友兒鑽進船艙。老王,蟑螂沒什麼事的全部捆綁上甲板安全帶。”說話間又一發炮彈被他避讓過去。

相反,武信連續炮彈命中復仇女神號,復仇女神被追尾打急了,不再一字前進。和無畏號划起了S型。這時候就是考驗船長和炮手能力的時候,浪子朝死裡搖晃,生怕大家不暈船就對不起大家一般。

而武信眼中只有黑點……

你來我往,兩船炮手一會跑向側舷,一會跑向船頭(尾)炮。無畏號和復仇女神號進行了長達三分鐘的開火。但是由於距離已經拉到五海里多,再加上兩個船長瘋狂的晃船,命中率低的可怕。黑鬍子炮手三分鐘內命中一發,掀飛半埋式醫務室的頂部。而武信命中兩發,其中一發命中桅杆,瞭望臺損毀嚴重,另外一發落到甲板中,炸飛了七八只甲板海盜。

寒冰雪示警:“對方下衝鋒艇,八人!”

浪子忙問:“配備魚雷嗎?”

寒冰雪苦笑:“難說。”

“梅了!”浪子喊一聲。

“收到。”直瞄火炮射速快,裝彈快,雖然威力小點,但是卻是打小船的利器。特別是對付升起潛望鏡的潛艇還有這樣的衝鋒艇,只要命中,基本有死無活。

武信頻道道:“蟑螂,你應該感謝黑鬍子打掉衝鋒艇,否則我們偉大的船長肯定放你下去和人家搏命。”

“你意思是說我現在在幹掉我的救命恩人?”蟑螂反問。

“從技術上可以這樣說。”

浪子呼叫:“對方炮火猛烈,快頂不住了。”這話語聽起來象偽軍。

螺絲釘忙問:“交戰情況怎樣?”

“情況怎樣你不會猜啊。”浪子吼道:“有生還可能我會喊援兵嗎?別管任務限制什麼的,附近有什麼親戚女朋友,全部拉來開伙。”

“這麼慘烈?”螺絲釘不敢怠慢道:“大家不用同速航行,速度到座標支援。”

‘轟’的一聲爆炸聲音,所有船長扔耳機。這遊戲有限制音量,怎麼會有這麼大噪音?

白文給浪子插了一張卡,而後在論壇打字:“我們船長耳機被炸燬,船長室被掀飛了一半。”

包括螺絲釘在內一幹船長苦笑問:“是不是真的?”無畏號的水準他們可見識過,那不僅是打不死的小強,還是會咬人的打不死的小強。唯一一次沉沒也是對抗兩船四潛艇,把潛艇全部搞掉後才陣亡的。如此強悍的資料怎麼可能打得這麼慘。

白文打字補充:“從好的一面來看,無畏號在如此炮火下還沒有人員犧牲的訊息,也算是一個很好的訊息。”

螺絲釘道:“大家全部換血防裝備,醫生都精神起來。速度!”

兩船開始S炮仗,行進速度立刻減慢下來。由原來的三十節一下落到了十五節。梅了衝到右側炮位,瞄準靠近的小艇,連續的十發速射,立刻把衝鋒艇炸成碎片。而友兒正在船長室和炮位來回敲打。船隻總體資料良好,但是崗位防禦破壞嚴重。修補好這樣,友兒還要去修補桅杆。

“你們發現沒?他們使用的炮彈對設施的傷害很大,但是對船體傷害有限。”武通道:“如果有這樣特種彈,應該是什麼炮彈?”

“沒有這種彈。”白文搜尋後回答。

“有!不過是未來技術,單向爆炸彈。”梅了道:“衝擊波的力量朝一個位置進行釋放,這樣就加大了爆炸的威力,減少了爆炸的面積。普通一顆炮彈爆炸,其實有很多能量釋放都被浪費。如果針對性的單一釋放能量,威力就大大增強。我們常見的就是定向爆破,爆炸產生的材料什麼都向一個方向飛。現在不少軍隊都在研究這種炸彈技術,但……沒聽說有成功的。”

“……”武信喊道:“給我一門脈衝炮,看我怎麼搞死你。”

寒冰雪則道:“我認為不是那麼複雜,我個人認為是很簡單的穿甲彈。”

“恩?倒真有點象。”武信看看浪子的破船長室,明顯是從內部爆炸。先穿再爆。自己炮臺也是如此,否則炮位後的自己怎麼可能被衝擊飛出去。

浪子擦把冷汗:“如果真的穿甲彈,大家就祈禱別穿船艙。”

“放心了,船隻吃水線深,加上海上波浪船艙其實不是那麼好命中。我們開炮也是對甲板開。”梅了道:“再說未必是穿甲彈。可能就純粹是人家的炮手加成技能高而已。” 浪子的船長室被炸成80%損傷,友兒一看,也沒有修理的價值,於是就讓船長室自生自滅去。四級船長室具備是電子地圖定點座標,還有什麼六分儀等等。船長室完蛋,就意味浪子無法使用電子導航,甚至可能辨認不出東西南北。不過目前戰鬥力量的保證為首位,首先船首炮不能丟,否則人家就開始一字走用船尾炮攻擊。其次是桅杆不能斷,保住瞭望臺是戰鬥的基本條件。

無畏號破損20%,船長室破損100%,醫療室10%。左側炮、船首、桅杆都有不同程度的損傷。在這樣情況下,追逐號終於先行到達戰場。追逐號是中型魚雷艇,炮不強,甲不堅。但是吸引起火力來確實好用。加之速度快和靈活度高,吸引了不少復仇女神號的火力,大大緩解了無畏號的壓力。

“追逐號靈活度98%。”浪子看人家在海上玩漂移,也是無話可說。不過追逐號卻不敢太靠近復仇女神號,因為復仇女神還有一炮手使用的是散射彈。這對玩家來說多少有點不公平。玩家的散射是炮身改造,而不是單一玩家的技能。當然,系統不愛聽你這麼說,你們人多欺負人少,見過哪個NPC投訴了嗎?

追逐號船長喊道:“不行了,太狠,捱上一發就廢,只能在這麼遠的距離牽制。”

兩船差距多大?現代魚雷艇是20噸左右,現代驅逐艦都是幾千噸。無畏號對對方炮彈都頭疼,追逐號沒有理由能挨上一發。只能是這麼牽制等待援軍。所以追逐號的到來只是緩解了無畏號被動的局面,玩家一方仍舊處在劣勢。

武通道:“現在我就擔心黑鬍子的團伙……”

友兒順手堵上武信的口,鄭重其事道:“牧羊哥哥,有些事在心裡想想就算了。特別是壞事只要一你說出來,就鐵定要壞事。”

“好吧!”武信苦笑,什麼時候這小丫頭變得如此迷信。

自由號第二個到達現場,還準備看看情形,再聯絡下無畏、追逐號進行戰術研討時,沒想人家黑鬍子一發炮彈就送了過來,船長室被掀開半個,如果不是醫生反映快,船長可能被爆炸製造的小火焰給燒死。於是自由號加入到戰術規避S形中。

三玩家船隻一加,雖然還處在劣勢。不過差距已經不大。在自由和無畏船體零件亂飛的時候,復仇女神號上甲板水手也是死傷嚴重。並且船體損毀超過15%。形勢對玩家大為有利,就等待玫瑰和螺絲釘號到達,徹底剿滅黑鬍子。

但沒想到和螺絲釘還有玫瑰號同時到達戰鬥海面的還有兩艘黑鬍子的魚雷艇。雙方一對峙,黑鬍子一改邊打邊走的策略,開始使用船側炮戰術攻擊。兩艘魚雷艇一左一右迂迴包抄。

魚雷艇的剋星是驅逐艦,因為驅逐艦的速度快,炮位射擊速度快。而魚雷艇同時也剋制重型以上巡洋艦,自由、玫瑰都是重型巡洋艦。而螺絲釘更是火力強大的戰列巡洋艦。對付小東西如同一拳打在棉花上。等同,復仇女神這樣的戰列艦對付追逐號就非常不給力。但是復仇女神號畢竟配備了散彈,追逐號不敢靠近。反看自由、玫瑰還有螺絲釘號,為了適應加勒比海需求,全部都使用大口徑單發炮位。這麼一來,對上魚雷艇就非常不給力。

關鍵時刻,螺絲釘指揮:“無畏號壓制魚雷艇……”

浪子插話:“我們一艘船,人家兩艘,怎麼壓制?”

“恩……無畏號一艘魚雷艇,追逐號一艘魚雷艇。”螺絲釘道:“其他船隻集中火力消滅復仇女神號。

追逐號船長苦笑:“你讓我們魚雷艇去打魚雷艇?”

“怎麼?”

“我們雙方都沒有將對方炮火放在眼中。”

螺絲釘道:“玩過碰碰車嗎?撞他們,別讓他們靠近。”(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.com)投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。)(未完待續)

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