在整個《智械》預告片完結之後,便是臺下問答時間。

在場這麼多的遊戲媒體記者,可以和心川老闆問答,這也是破天荒的頭一遭。

心川遊戲工作室在遊戲界一直都算是很低調的,旁人一般很難知道其內部遊戲與爆料流出。

身為心川的boss,林一肯定掌握著其內部眾多訊息。

當然,林一也是想藉著這個傳遞會的機會,將心川遊戲的另一款競品,推送到大眾視野之前。

沒錯,心川的新競品,就是之前在傳遞會開場時的那個會說話的GLaDOS。

簡單來說,這個GLaDOS就是閹割過後的小音,同時為其新增了GLaDOS這個角色的人設,才變得如此像遊戲中真的GLaDOS。

智慧AI這個專案,心川已經暗中讓林詩華接手兩年了,其中一直往裡面砸錢,這時也是時候到了順手展露其崢嶸的時候了。

可以說,這次是媒體與心川的雙向奔赴了。

這會,現場傳遞會的問答也正式開始,只見臺下一群記者個個興高采烈的舉手,希望林一能抽到自己。

林一隨即叫了一個,是一個年輕的男記者,看起來像剛大學畢業生一樣,只見他站起身來,開心的嘴角都要咧到後腦勺了,他緊張的捏著話筒,嘴上激動的問:

“請問林老闆,請問心川創作《智械》的初衷是什麼?”

林一澹然的回道:“初衷就是做一部獨屬於華夏浪漫的太空科幻遊戲。”

一語驚人。

林一毫不避諱將這句話說出,隨後他便開始解釋:“很早之前,我就有想過,千年之前的華夏先賢,便已經對宇宙生出浩然的探索之旅,他們創作出天文曆法、星象占卜,穿造出了獨屬於古人的宇宙觀。

我們可以承認近代時華夏在宇宙探索方面已經落後,但先賢的智慧同樣也可以與現代航天事業、科幻故事這種方式結合在一起。

心川不是個喜歡循規蹈矩的公司,如果僅僅是墨守成規,只遵循西方對於科幻世界設定,我們往往會囿於自己的思維盲區之中,因此,在尋常的科幻作品中發展出一條具有特色的道路,是心川全體員工們一直追求的目標。”

林一說完話後,在場眾人也是一陣驚愕。

他們很早之前就在網上看到一些玩家的擔心,擔心心川會不會創造出什麼拯救藍星的老套情節,只是看了預告片之後,這個想法便被打消。

如今再聽林一這番話,大夥也是直接明白,原來心川這遊戲,真的是給華夏玩家們做的!而且還與華夏古人的宇宙觀有所結合,這種古今交匯的太空科幻,著實讓華夏玩家們更加的心潮澎湃。

“我就說嘛!這遊戲一看就是面向國內群體的!老外來了都得被迫文化輸出一番!【狗頭】”

“林老闆牛逼啊!倭國棒子國很多遊戲都是為了迎合西方市場銷量,裡面人物都是西方人主角,還是咱們川寶硬氣,根本不鳥西方銷量的好嗎!

!”

“不行,這遊戲要是出現二十八星宿這些名詞,那老外不得一臉懵逼?【狗頭】”

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“哈哈哈,文化輸出,還得靠心川啊!我就是好奇具體的遊戲內容,會不會有很多古典名詞,讓人聽不懂咋辦?”

“從事中醫行業,已經讀了兩遍《黃帝內經》的我,可以非常放心的告訴各位,你永遠可以相信老祖宗的宇宙觀,裡面後多觀點都被後人理解錯了!人的身體就是小宇宙這完全正確!”

“媽耶,看起來真的很不錯,我就想知道我什麼時候能玩上這款遊戲!【哭泣】”

“……”

現場的一問一答,讓直播間的觀眾也聽得十分認真。

且在林一說完《智械》這款遊戲就是專門為華夏玩家做的,這更讓眾人心中驕傲之情都快要溢位來了。

現場之上,響起了掌聲之後,另一位記者也是十分激動的問道:

“林老闆你好,我是方洋遊戲媒體的記者,我想問一下,林老闆在開幕時所放出來GLaDOS,與《智械》這款遊戲,究竟有什麼聯絡呢?”

林一輕笑的看著這個女記者,回頭不經意的看了一眼幕後,尋思這是不是張明亮找來的託?

他可正想將自己AI的牛逼功能,展示展示。

可以說,這個女記者真是瞌睡來了遞枕頭,很有提問水平。

這會,林一回道:“這是個好問題。不知道大家剛剛有沒有留意在《智械》預告片中,那個一直跟在主角身邊的人型機械?”

現場的人都有點頭。

林一繼續補充:“其實GLaDOS以後就是這個人型機械。”

“啊?什麼《傳送門》亂入《智械》?”

“等等,讓我捋一下,《傳送門》算是個科幻遊戲吧?《智械》也是科幻遊戲,這兩……額……怎麼看也不會聯絡到一起吧?”

“不是吧,預告片那機器人明顯更偏向男性特徵吧……”

“暈了。”

彈幕一片問好,明顯大夥都不懂林一的意思。

但林一恰到好處的繼續補充說:“其實心川一直都有研究智慧AI這種課題,從最開始的《帝國時代》,也就是被玩家們戲稱為電子鬥蛐蛐的那款模擬AI開始,心川便開始一直致力於利用AI打造出遊戲的更多玩法。

起初,《帝國時代》的那個模擬AI僅僅是捕捉不同玩家的遊玩習慣、操作,再進行大數據分析,讓AI代替玩家解鎖繁雜的操作,這種類似於AI養成的調教,受到了遊戲眾多忠誠粉絲的喜愛,因此在後來,心川也便加大了對於AI研究的投資。

而直到現在,我覺得我已經可以宣佈心川將要搭載在《智械》遊戲中,另一款高階AI系統——AI聯網觀察實時對話功能。

就如同剛剛大家所見的GLaDOS與我的對話,它並非錄屏,而是真真實實的觀察著我們,結合心川為其所設定的性格,而回應出不同的話語!

也就是說,心川的這款AI,由被動變成了主動,在遊戲中,它甚至可以回答除了遊戲外的絕大多數問題,如果玩家願意,也可以透過接入攝像頭,AI便可以觀察玩家的情緒,並做出正確的疏導功能。”

轟!

林一話音剛落,全場炸裂。

甚至於連眾多外國人,再聽完同聲傳譯之後,面色也露出濃濃的不可思議的神采。

但是林一剛剛所言,確實宛如核彈級別一般的訊息。

觀察AI!觀察情緒!這他媽的電影裡面才能出現的高階人工智慧吧?

心川一家遊戲公司,如今居然是發展到了這個地步了嗎?

這才是太科幻了好吧!?

“臥槽,這尼瑪,心川真的這麼生勐嗎?這AI能觀察情緒頂真?”

“一眼……這AI要是真出來,這遊戲,怕不是要吊炸天了?”

“心川遊戲工作室痛失名號,建議改成心川光圈科技優先公司。【狗頭】”

“這遊戲買著買著,居然讓心川走到AI研發的前沿了,這投資是真不虧啊!”

“林老闆越說我越想玩了咋辦,大家預估《智械》多久之後出來?”

“這不得兩年半?”

“不要啊,太遲了!”

“……”

林一剛剛的回答,實在出乎意料。

誰能想到,心川居然要在《智械》這款遊戲裡面,安插一個智慧AI,還是能夠提供觀察引導的智慧AI。

如果將其真的落實在遊戲中的話,按照林一的說,以後探索地圖迷路了,只需要給這智慧AI說一句:

“好兄弟,給我標記一個快速回家的路線”不就OK了?

而這時,林一的話似乎還沒有說完,他沒有顧及場下人們驚訝的表情,依舊按照自己的話術說道:

“在未來觀察AI的升級中,心川也會為其新增更多實用的功能,如在攝像頭與光線良好的情況下,觀察AI也會分析玩家面部健康問題,做出一些預測。

當然,由於目前由於網路限制,包括於各種限制,這種觀察AI所整合的大數據模型組,能如此精確的觀察還不太成熟,且這種AI也只能在遊戲中出現一個,但心川之後還是會繼續研發收集,為玩家打造一個快樂遊玩的同時,也能為玩家提供一些方便。

而至於其中的隱私問題,大家也可以盡請放心,心川從來不會竊取玩家的資料資訊,曾經的夢起平臺是這樣,如今的觀察AI也會是這樣。再者,啟動觀察AI的時候,也需要聯網執行,單機模式之下,AI只能與玩家進行簡單的遊戲對話。

如果玩家出現了隱私洩露的情況,心川願意為其負責追查到底,找出幕後黑手,同時予以高額的精神損失賠償。若是誣告,心川也會不留餘力的重拳出擊。”

整個觀察AI,林一在語言之中,基本大體介紹完畢。

如此不太真實的體驗,讓很多人都感覺自己聽了一場未來科技的發佈會。

“起勐了,我怎麼一覺醒來這麼這種高科技玩意都有了?”

“奈何老夫沒文化,一句臥槽行天下。”

“林老闆要是將這觀察AI單拎出來賣,豈不是就直接是一個看護產品了?就比如家中子女不方便陪的上了年紀的老人,或者嬰幼兒幼教不更合適嗎?”

“居然在遊戲裡面安插這種黑科技,林老闆不得虧死?”

“我預算只有300,我也想玩玩這個AI!希望《智械》定價別太離譜!【大哭】”

“媽問跪。【驚嚇】”

現場的觀眾中,逆天吐槽直接都懵了。

離譜,是真的離譜,原本自己只是被心川邀請來聽聽新遊戲,結果心川居然爆出這麼個大玩意出來,這簡直就是給他帶來了無限震撼。

而懵的不止是吐槽哥,周邊眾多媒體更是不自覺的低聲說:“我的天,我的天。”

“嘶……太難以置信了。”

“趕緊趕稿,這個觀察AI簡直就是未來的熱點話題啊!”

“OMG!”

驚歎之聲不絕於耳。

《智械》之中,安插入智慧AI,而且這個智慧AI,還能與人對話,主動觀察玩家情緒,僅僅就這兩項功能,便已經顛覆了遊戲的傳統玩法。

人家遊戲公司還在傳統玩法裡面找創新,心川直接就是在創新中順便用一下傳統玩法而已。

人家遊戲公司也研究npc十幾年=的AI系統,結果這成立不到五年的心川,直接彎道超車,一個觀察AI直接實裝到遊戲裡面。

這他媽還有比這更離譜的嗎?

無數廠商派來觀摩心川遊戲傳遞會的人,心中都在暗罵心川這是要把人全都卷死是不?

但沒辦法,心川主打就是一個陪伴。

觀察AI的好處顯而易見,一是省去了玩家查詢攻略的瑣碎,極大保留玩家的精力,節省了時間;二是能陪玩家聊天解悶,分享遊戲中的一些遊戲知識。

可以說,觀察AI的服務物件就是玩家群體,幫助他們減少遊戲障礙,並將其更快的沉浸到遊戲之中。

不過這時,有記者問道:“請問林老闆,那玩家與這AI對話過程中,普通話不是很好,AI可以精準識別到嗎?”

林一抿抿嘴,有點不好意思的笑道:“你這句話真是問到點上了。目前《智械》這款遊戲還沒有製作完成,所以觀察AI海內有預裝上去,目前它也只能識別出普通話,不過在後續,我們會增加更多地區、民族的語種。

畢竟,這些都是在慢慢學習的過程,心川也會持續投入更多的資金,將觀察AI的語言模組,做到最充足的準備。

再者,如果玩家說話真的到了AI都無法識別的程度,我們還提供了打字聊天功能,也希望能幫這種玩家群體,做出一些在遊戲上的改善。”

現場掌聲響起。

一個不斷進步的遊戲公司,值得人們尊重。

而到了這會,只見臺下又一個記者站起身來,舉起話筒,詢問了一個刁鑽的問題:

“請問林老闆,剛剛聽你說目前遊戲中只能安排一個智慧AI,這句話的意思是,之後心川的遊戲中,會安排更多的智慧AI進入遊戲中嗎?為什麼要這麼做呢?或者說,心川在以後的遊戲中,會有什麼不同於其他遊戲公司的安排打算呢?”

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未完待續

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