冬天的早上,人是喜歡賴床的,對於習慣了心川10點才上班的林一來說,七點起床屬實是有點折磨。

等林一將一身正裝準備好,門外的趙雲強已經在等著他了。

今天他們兩人,算得上是心川出席這次GDB部門會議的重要成員。

有趙雲強這個穩重型的助理在身邊為林一掠陣,林一也便不覺得有什麼壓力。

這次會議的會場距離林一的酒店,驅車也就10分鐘的時間。

車輛是趙雲強在下飛機那一天租的一臺全新的商務車。

按照GDB那邊公開的訊息,本次參加華夏遊戲首次檔案起草協商會議的遊戲廠商,一共有67家,前來參加會議的人員一共三百餘人。

這些遊戲廠商基本都是市值數億,在華夏遊戲領域或多或少有一些影響力的企業,而國外遊戲廠商在國內的分公司,並沒有在邀請範圍之內。

進去會場,領取參會掛牌,林一兩人被安排在了第二排的中間位置。

座位的安排,也是按照遊戲廠商的知名度進行安排,林一看得清楚,第一排第二排除了自己的心川,就是企帝集團、豬廠、風暴互娛這三家公司。

看得出來,GDB那邊還是十分認可心川的實力。

相比於這些龍頭遊戲廠商浩浩蕩蕩的前來十多個人參加這次會議,心川只有林一和趙雲強兩人就顯得有些格格不入。

林一看得清楚,曾經與他有過交集的企帝集團的柯金、豬廠的重植都在第一排坐著。

他同樣也很好奇這兩位在公司裡都是什麼級別的人物。

柯金和重植似乎也都有看見林一,互相瞅了一眼之後只是輕笑一番,也沒有其他表示。

林一覺得會場的這群人有點過於嚴肅,相互熟悉的人都在交頭接耳的說著話,十句裡面有八句都是“不知道該怎麼辦。”

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誠然,GDB當初放出的幾個檔案,一個關服之前三個月玩家的充值按照百分比返還、一個是網遊版號問題、最後一個是遊戲的分級的訊息。

這三個檔案直接是將網遊公司們的無差別傷害。

前者是高昂的充值返還比例,中間是可能讓遊戲上線的時間大大延緩,後者是喪失一部分玩家源頭,給了網遊公司們最精準的打擊。

想要賺錢?可以,但是你得站起來把錢賺了!

躺著賺錢的時代已經要過去了。

市面上那麼多優秀的遊戲,慢慢可以讓玩家們有所選擇,你還走老一套的路的話,就不要怪玩家拋棄你。

時間很快,林一和趙雲強互相拉了會家常,就見整個會場的正前方席位,出現了10多名GDB部門的相關負責人,林一看這些人大部分年紀都不大,三十多歲的模樣。

這意味著整個會議即將展開。

一番很官方開場白之後,其討論的第一個話題,就引起了眾多遊戲廠商的騷動——

“關於華夏遊戲開發商,在華夏境內所製作的網遊,收束其上架規則,改為遊戲在獲取由GDB部門稽核認證的版號之後,才能使遊戲進行盈利性充值活動。”

開門見山,GDB這邊直接是開局亮劍。

對於這個問題,GDB部門的負責人也是解釋的很清楚。

如果不對遊戲廠商的遊戲進行上架限制,其遊戲市場所出現的快餐化網遊、爛尾網遊、強制性圈錢的網遊就會源源不斷,最終損害的是消費者的利益。

本來網遊完全可以根據市場化的規律,優勝劣汰,只是華夏最大的遊戲廠商都是躺平擺爛沒有一點創新精神,所以官方的介入,才能讓網遊市場更加有規律的執行。

然而這時,企帝集團這邊的代表人問道:“為什麼只對網絡遊戲上架發行有版號稽核限制?單機遊戲呢?”

這句話就差直接點明了你GDB是不是在偏袒心川呢?

這個質問,也是讓其他遊戲廠商紛紛支援。

對啊!大家都是遊戲,憑啥我家的網遊要稽核要版號,那些單機遊戲反而不需要?

似乎早有預料,這時,只見GDB部門的一個人,喝了一口保溫杯的水,清了清嗓子說道:

“根據GDB部門之前的相關討論,網遊之所以需要進行版號稽核,是因為網遊的特殊屬性——既玩家賬號歸屬問題、網遊具有壽命性、遊戲中的虛擬物品為商品供玩家挑選所具備的虛擬性等。

而單機遊戲則更像一個商品,玩家一旦購買,其遊戲遊玩權利直接歸購買玩家所有,開發商不會永久對玩家進行其遊玩體驗上的干擾。

同時其具有售後退款等特有功能,GDB部門目前一致認為,單機遊戲具有商品屬性,且目前單機遊戲所呈現的趨勢並未表現出良莠不齊的態勢,因此暫時並不會對單機遊戲的發展做出相關稽核處理。

市場會慢慢決定單機遊戲的發展,好的作品就是好的商品,不會缺少購買的人。”

而後,這個人又說了一大堆關於單機遊戲發展態勢的相關講話。

第一是流入各大平臺的單機遊戲,由平臺部門的稽核人員進行稽核認證。

第二是杜絕以低俗色情為導向吸引玩家的遊戲,反正就是國內平臺不能出現,國外平臺的話就管不了。

畢竟這種事都是睜一隻眼閉一隻眼的,真想杜絕,直接就給你把國外平臺的網給你掐了。

第三就是鼓勵各大遊戲廠商多製作關於華夏精神、文明核心的相關遊戲,多角度多題材的發揮想象力,從而創造更加豐富多彩、百家爭鳴的遊戲市場環境。

第四就是對國內買斷制遊戲,開發者必須要提供完整的遊戲售後,就是用來針對玩家的退款問題。這一點像夢起平臺就做的不錯,7天內購買且未超過2小時遊玩的玩家可以申請退款。

對於GDB的這番解釋,剛剛還在質疑的一眾遊戲廠商,瞬間像被霜打得茄子的一樣給焉了。

這話的確沒毛病……

GDB的態度還是非常強硬的,在林一看來,GDB叫他們這群遊戲廠商來開會,估計也就是給遊戲廠商一個面子。

大家有什麼問題儘管問,有什麼想法儘管說,GDB自然有一套自己的說法。

只是礙於國內網遊遊戲所產生的收益、帶動的就業崗位與地方稅收真的不能直接一刀切,所以開會的時候,大家各抒己見,GDB見招拆招,一時間會場討論的熱火朝天。

一個上午,就關於這個問題,各方都有自己的看法,與想要詢問的東西,就林一干坐在那裡偷偷打哈欠,一邊聽著這群人又因為遊戲稽核時長週期的事情說的臉紅脖子粗的。

午飯期間,林一和趙雲強還是被安排與GDB的一位中年領導人見了面。

這位名為陳學灃的領導人也正是GDB部門的部長,他是直接從中央分派下來的,一手建立的GDB。

一見面,陳學灃給林一的感覺與當時秦省的汪正涵一樣,整個人文質彬彬的,舉手投足之間也是頗為隨和。

“林一同志,果然是青年英才!”

“哪裡哪裡,不過是運氣好罷了。”

陳學灃與林一握了握手,招待兩人紛紛落座。

座上,陳學灃開口道:“中午可能會打擾一會兒你們的吃飯時間了,其實叫你們過來,也是我的意思,就是想看看華夏遊戲界的傳奇人物。”

一旁一個相關人員給林一和趙雲強端了熱茶,林一接過並道謝,隨後便對陳學灃客套說:

“陳部長謬讚了。”

陳學灃這時開門見山的說:“那我也就打開天窗說亮話了,GDB這邊,也就是負責對華夏遊戲相應的規劃化引導的一個部門。

從去年上頭批准的加強華夏文化自信的那份文件開始,國內的精神建設高地與輿論高地,我們在未來會準備慢慢抓在自己的手中。

所以從去年開始,不管娛樂圈還是影視圈音樂圈,包括國家層面對於外網的形象輸出方面,都開始了前進,只是收效甚微。

所以這兩年華夏一直都在努力的尋找一個能夠走向國外,且大眾化的藝術方式……”

林一明白了陳學灃的意思。

就是遊戲被當成天選之子選中了。

這時,陳學灃繼續說道:“21世紀電子遊戲興起,在未來也會成為一種趨勢與潮流。

同樣的,全世界的遊戲玩家呈現年輕化的特點,透過遊戲這種集合美術、音樂、建築、文學等幾乎所有藝術品類的藝術形式,完全就是一種有效的文化輸出形式。

歐美遊戲比華夏遊戲起步早,對於這個問題的意識也早,同樣包括倭國、棒子國的遊戲文化,也遠比國內遊戲文化深厚,這也造成了眾多國內玩家一度痴迷於國外遊戲。

如果華夏不抓住這一步機會,以後在文化專案上,就還是處於被動的地位。

所以,林一同志,你的心川,是我們GDB這邊優先選擇的目標之一。

當然,我們並不會出手干預心川的遊戲開發與人員管理,我今天叫你過來,只是給心川提了一個請求。

在五年內,我希望心川能夠開展一場影響力完全不亞於TGA的遊戲頒獎典禮……”

說到這裡,林一的呼吸也是頓時一滯。

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