許鑫很忙。

最近一個月裡,他每天一閒下來,就會翻閱國內大大小小的動畫公司,想要物色一個適合心川的動畫團隊出來。

只是翻來翻去,沒有一個讓他滿意的動畫公司。

按照林一給許鑫下放的權力來說,許鑫是可以直接招人組建一個動畫團隊,可是許鑫為了避免從頭培養的成本,決定還是直接購買一支現成的、有製作經驗的團隊。

對於對於挑選一家動畫團隊來說,許鑫顯得格外謹慎,再加上近些年國內相關行業的人才並沒有太多出名的,這也導致許鑫挑選的時候,異常艱難。

而許鑫近期,也是注意到了一家名為名為“爭春”的動畫工作室。

這家爭春工作室,是一個專門製作泡麵番的動畫製作團隊。

泡麵番,就是一集時間很短的動畫,一集通常3-6分鐘就能結束,就相當於泡一桶泡麵的時間。

這種動畫大多都是搞笑輕鬆向的,一般都是改編短漫畫為動畫,並投放在專門合作的網站上賺錢。

許鑫能注意到這家工作室,也純粹是因為這家工作室已經瀕臨破產邊緣。

整個團隊一共30多人,一個月緊湊的生產10部泡麵番,按理來說這個速度簡直就是追番黨狂喜。

可是其原創動畫無法正常周邊化,加上題材小眾,觀眾基礎年齡偏小,就導致整個爭春工作室,已經持續兩年都在入不敷出的邊緣。

其工作室的創始人,似乎也有意在爭春工作室最後一部動畫完結之後,就地解散團隊。

30人的工作室並不好養活,每個月的員工費用支出就是一大筆錢。

而關於爭春工作室最後一部動畫片,名為《萌寵小小花》,也是講述的主人公與自己的萌寵小花貓的溫馨搞笑日常。

其動畫的畫面呆萌可愛,且人物塑造的也別具特色,許鑫也是覺得這家工作室,很有做《精靈寶可夢》的潛質。

這個發現也是讓許鑫很是心動。

不過許鑫並沒有著急聯絡他們,他還在等待著爭春工作室的下一步訊息。

許鑫希望到時候能夠直接爭春工作室併入心川,同時也減少心川的一些費用消耗,所以對於時間上來說,這件事情本就不應該太過著急。

不過打造心川的動畫團隊是一回事,其創作《精靈寶可夢》的故事與分鏡頭,就是另外一回事。

對於動畫版的《精靈寶可夢》的劇情創作,許鑫直接是兩手抓,招募了數位編劇,在保證其大致內容與遊戲相符的情況下,展開故事改編。

許鑫一直是一個細心謹慎的人,在沒有充足的自信的前提之下,他不會馬馬虎虎的隨便找幾個人,改編幾個故事湖弄林一。

所以對於整個《精靈寶可夢》的動畫團隊的統籌,他的進展雖然緩慢,但每一次落實都很到位。

而夢起平臺免費遊戲部門,最近這一兩個月也是快馬加鞭的製作著《精靈寶可夢》這款遊戲。

這款遊戲的概念林一在自己編撰的策劃桉裡已經描述的很清楚了,它就是一款集合收集、戰鬥、冒險、升級為一體的寵物遊戲。

其遊戲的背景與玩法,十分簡單與好理解。只是它的製作難度,是不同寶可夢的塑造與其專門的技能數值變化。

在林一所提供的策劃桉裡,也僅僅只有十多隻可以提供參考的寶可夢,其餘更多的寶可夢,還需要員工們自己創造。

這也不怪林一腦子不好使,單純就是因為《精靈寶可夢》的寶可夢太多了,他能清楚的記得一小部分印象比較深刻的寶可夢們都已經是謝天謝地,其餘能記起來的寶可夢們也是想起來一個是一個。

索性林一直接就讓部門的員工,多想想一些可以創造的有特色的寶可夢們與其技能,想出來一個並被徵用上,就獎勵500塊錢。

反正寶可夢嘛,不嫌多,但是有特色能讓玩家產生深刻印象的寶可夢,多多益善是最好。

許鑫在忙,趙雲強最近也在忙。

自從心川的3A遊戲出來一茬接一茬之後,近期眾多的顯示卡生產商,也是聯絡到了趙雲強,希望能夠加強顯示卡對於心川遊戲的最佳化。

這是一個雙贏的合作。

顯示卡廠商能夠聯絡遊戲公司,進行針對該公司遊戲的最佳化合作,其目的就是賣顯示卡。

尤其是針對心川這麼一家在全世界都有話語權的遊戲公司,顯示卡廠商也是很早就注意到了心川。

畢竟曾經《古墓麗影》剛出來的時候,就算其遊戲最佳化再好,只要開全畫質就會化身成為顯示卡殺手。

而且心川自己放出免費虛幻引擎之後,這些顯示卡商家自然是看到了未來遊戲中,顯示卡的重要性也會越來越高。

因為之前,遊戲玩家基本不會怎麼購買高階顯示卡,因為大家遊戲畫質都那個鳥樣子,打遊戲買個好顯示卡明顯不划算。

而且顯示卡廠商的高階顯示卡,也僅僅是針對於部分有需求的工作人群進行研發的。

只是沒想到《古墓麗影》的火熱,導致高階顯示卡所帶來的畫面表現力直接提升不止一個Level,從而間接性帶動了高階顯示卡的銷量,這個趨勢,也是讓顯示卡廠商大呼過癮。

而聯絡心川與其合作,也是一定勢在必得。

因為未來,高階顯示卡一定會是玩家們競相追捧的物件。

針對顯示卡廠商的主動示好,趙雲強也是很樂意與他們進行合作交流。

顯示卡廠商最佳化自己的顯示卡與心川遊戲更加適配,那麼玩家對於遊戲的體驗也就會越好。

所以雙方就這件事達成了愉快的合作。

除了顯示卡廠商,也有更多的電腦外設、系統廠商,也在積極的與心川尋求合作。

合作內容不一,但都精準的表達了他們對於心川遊戲未來前景的看好。

趙雲強倒也不是來者不拒,在深度調研對家公司之後,他才會與其商量後續的合作事宜。

心川現在已經不單單是一家遊戲公司了。

經過這兩年其遊戲的大規模成功,與大量資金的流入,心川的業務也是已經開始拓展到了動畫、影視、科研、投資上。

不論是遊戲動畫化、還是打造《鎧甲勇士》這個ip、再或者研究VR遊戲與智慧AI,其核心的一切,都是為了心川遊戲所服務的。

至於投資,也僅僅是心川創收的另一個方法而已,而這一方面,也大部分都是趙雲強在負責。

今年心川的增收是一個新高度。

其關鍵原因就在於夢起平臺的全面推廣,與多款3A大作的短時間相繼發售。

如果還要算上《我的世界》等這些老牌遊戲的持續售賣,與之後《刺客信條》發售,今年整個一年僅僅是心川的遊戲盈利恐怕會達到恐怖的30億元以上。

能達到這個成績,並非偶然。

最重要的原因還是夢起平臺與遊戲製作的厚積薄發。

畢竟去年是虧損的一年,其資金全都壓在了這兩個大專案之上。

這時就連趙雲強也不得不感概,林一從創立夢起平臺的那一刻就是對的。

其節省的30%的渠道費用,在現在看來都是一筆龐大的資金。

而且未來心川還可以專門收取其他遊戲廠商的渠道費用,以及現在的廣告費用。

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不過夢起平臺的成功,是其他遊戲廠商永遠複製不了的,除非他們也有能力用一款又一款的免費獨立精品遊戲吸引到其他玩家。

……

在《我的世界》部門中,餘夢已經聯合張達等人,將《環世界》的測試版本的各項指令都檢查了一遍。

同樣也是因為這款遊戲,導致今年《我的世界》也沒有進行過大型更新,搞得一個個玩家抓耳撓腮,不知道心川在憋什麼大招出來。

封玉璞也是非常感興趣的,看著張達操控著電腦裡的各個小人,在他的控制下做出各種動作。

有挖礦、種田、製作工具、蓋房子,總之一切看起來十分有趣。

而張達也是對封玉璞經常來《我的世界》部門串門已經見怪不怪了。

按照封玉璞的說法,他就是來看看自己的老同事張達,可是張達卻內心鄙視,這小子就是想著法的想見餘夢。

不然你一個看伺服器的大男人,天天來找寫程式的大男人,這不鬧笑話呢嘛?!

張達都不好意思點破他。

不過張達還是沒有拆穿封玉璞,他就想看看這個直男能和餘夢這個女強人摩擦出什麼樣的火花。

嘶——這場面,想想就刺激!

言歸正傳。

對於《環世界》的開發,整個部門就張達可以充當其遊戲程式架構師,因為他資歷與經驗豐富。

而在其設計遊戲架構的同時,針對於這款遊戲所表現出來的各種稀奇古怪的玩法,也是讓張達震驚。

《環世界》明面上就是一款上帝視角的,融合生存探索建造並帶有挑戰性的沙盒遊戲。

但其真正的核心玩法,就是玩家需要滿足遊戲內小人的各種需求,同時規劃發展基地,最終造出火箭,逃出這個星球。

在這個世界裡,每一個小人都是獨一無二的,他們有著自己的喜怒哀樂,有著自己的三觀與各種想法,他們也有喜歡的人與討厭的人……

玩家在滿足小人的最基本的需求之後,便會不由自主的想要為小人打造出一個更加溫暖舒適的基地,種植出更多糧食,讓他們免於飢餓。

與此同時,基地財富的不斷積累,也會導致這個世界的其他種族來入侵,玩家就會在此基礎上,還要保證小人的生命財產安全。

整個遊戲就只有一個明顯的主線,那就是逃離這顆星球。

至於如何逃離,那就是玩家們自己的選擇。

玩家可以攀升科技樹,也可以放棄基地,組成遠徵隊千里迢迢的長途跋涉,前往某處可能存在火箭的地方。

而中途,玩家自己就會給自己形成明確的任務導向,來規劃其遊戲的具體玩法。

就算是張達自己已經摸透了整個遊戲的框架,但他自己每玩一個存檔,這款遊戲就會給他帶來不同的體驗。

只要玩家想象力夠豐富,一個存檔,就是一部小說模擬器!

所以光從這款遊戲的遊戲潛力來看,這玩意就是活脫脫的一款神作!

他張達這輩子都沒想過,自己能夠親手參加兩款神作遊戲的製作。

《我的世界》已經有了大量的市場反饋自然也是不用多說,但是《環世界》,這款還沒有發售,就被張達當成神作來對待的遊戲,他再其開發過程中,簡直就是跟對待親兒子一樣對待它。

而如今《環世界》也已經被開發了大半年,其內容都差不多已經填充完畢。

本來早在一個月前,餘夢就想將《環世界》拉給林一看看是否滿意,但是她還是在張達精益求精的工作態度中,將其延緩了一個月。

如今《環世界》是騾子是馬,也該拉出去遛一遛了。

在所有心川的部門中,就屬《我的世界》與《泰拉瑞亞》兩個部門最為清閒,心川雖然沒有規定每個部門必須要完成什麼樣的kpi,但餘夢看著別的員工天天都有事幹,自己部門一天閒的過頭了也是難受。

張達再次謹慎的測試一遍《環世界》之後,看了看時間,便將遊戲最終交給了餘夢。

他自己就和封玉璞下樓,去心川遊戲大廈的專屬網咖,開啟了夢起平臺最近新出的《釣魚模擬器》,開始了樸實無華的釣魚生活。

“我真是擔心你的生活狀態。你為啥對釣魚這麼痴迷?”

封玉璞鑽進張達的房間,抱著魚竿提起水桶,然後撐起馬紮,就坐在張達旁邊開始垂釣。

這兩天《釣魚模擬器》開始售賣,搞得張達這個釣魚老夥同封玉璞也入手了一份。

封玉璞知道張達週末為了釣魚都是夜不歸宿的狀態,沒想到這遊戲上週出來之後,張達居然不跑水庫,直接鑽遊戲裡釣。

張達將釣竿甩出,隨後拿出手機,準備看看中午吃什麼飯,他回道:

“這你懂啥,南郊的水庫我都去膩歪了,那裡除了魚啥都能釣出來。

咳咳,不過這遊戲裡起碼地圖多,釣竿也多,體驗體驗不同的生活嘛!

你看看這遊戲,明顯也是一個釣老做出來的……”

封玉璞見魚竿有了壓力值,他手一揮,只見一個漏水的破襪子撲面而來。

“臥槽!”

封玉璞怪叫一聲,“好像真是釣老能做出來的玩意兒。”

張達強忍著笑意,說道:“你看你自己不也玩的津津有味?你還說我的生活狀態幹嘛?”

封玉璞撇撇嘴,又丟擲魚竿,看似漫不經心的說:“你覺得餘夢咋樣?”

張達一聽立馬就樂了,他見左右無人,說道:

“餘夢策劃啊,走起路來屁股扭一扭的,是的好生養的,你加油!”

封玉璞:“噗——”

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