這些夜巡靈似乎沒有發覺自己的感知能力被所謂的遊戲魔法削弱了,以至於對近在遲尺的目標視而不見,讓蕾蒂西亞很輕易地潛入了括亞圓弧。

只要從死角處繞開那些通紅發亮的警戒圈,他們就會變成有眼睛不能看、有耳朵不能聽的小聾瞎,基本不可能逮到暗夜中蟄伏潛行的血族少女。

當然,過程中依舊存在些波折,畢竟夜巡靈並非只會按照死板的巡邏路線來回走動、容易被潛入者發現規律的NPC,他們擁有自己的思想和意志。比如,有的夜巡靈較為懶散,只想待在自己的守衛範圍內,而有的夜巡靈卻具有極強的警惕性,活動的範圍比前者大了好幾倍,經常突然闖入其他夜巡靈的守衛範圍,導致本應存在空隙的路線被插入的警戒圈封鎖,這就給行動帶來了許多變數。

不夠熟練的蕾蒂西亞有好幾次差點被發現,幸好腦袋裡能夠觀察四周動向的背後靈們及時提醒,讓她提前做出應對,才不至於一頭闖入警戒圈內,被那些警惕性更強的夜巡靈發現。等到熟練了以後,她甚至不需要背後靈的提醒,就能自己分析出最合適的潛入路線,使愛麗絲大為讚賞,稱讚她是自己見過“最有天賦的刺客”,這聽起來不是個褒義詞,於是蕾蒂西亞便沒有當真。

其實這多少和她以前的生活經歷有關。作為【永生之牙】真正的主人,她在漫長歲月中遭受的窺視和覬覦數不勝數,連教團聯合都暗中調查過她的情報。若是沒點警惕性和隱藏自己的能力,她早就被秩序天平的狂犬們逮到了。

現在用她豐富的潛伏經驗來玩這款潛入遊戲,只能說專業對口,相得益彰。

進入括亞圓弧後,這裡的紅樹林生長得更為茂盛,從頭頂垂落的木質根支與水底下縱橫錯落的根網共同構成了一個深邃複雜的迷宮,兩旁隱沒在迷霧中的樹叢與水草像是怪獸張開的巨口,陰森可怖,其中遍佈泥沼與深坑,若是不熟悉地形的人貿然闖入,恐怕會一輩子都迷失在裡頭,整個括亞圓弧只有一條泥濘的道路,彎彎曲曲地通向最深處的福洛澤古堡。

當然,森林中同樣少不了異類監視的耳目,他們中大部分是草原鬣人、林蜥人、坎普爾族、比伯特石靈、半鼠人、蝙怪等智力較低的附庸種族,族群形態上還保留著原始的部落制度,除了給沼澤增加一下物種多樣性以外沒有其他作用;至於智力更高、文明演化程度更深的異類種族,如狼人、血族或金鬃獅人之類的,大抵是聚集在城堡內部吧。以他們的高傲和自尊心,是不屑於來幹巡邏和監視這種小事的。

這些監視的耳目有時是守在路口,有時是潛伏在樹冠裡,有時甚至是飛在迷霧中,居高臨下地俯瞰。但只要他們的警戒圈沒有大範圍重疊的地方,蕾蒂西亞總能找到最合適的路線,一路避開他們的視線,悄無聲息地潛行過去。

這個過程輕鬆得連她都不太敢相信,在又繞開了一群躲避在樹幹上和樹冠裡、借保護色隱藏自己的林蜥人後,她低聲呢喃了一句:“遊戲魔法,真是神奇。”

“對吧對吧!”梅蒂恩很高興地喊道。

“恩!”蕾蒂西亞用力地點了點頭:“謝謝你,梅蒂恩!”

“嘿嘿,不客氣!”

身為遊戲開發者與遊戲機真正主人的愛麗絲:“……”

不過,這樣順利的潛入,很快就被終結了。

蕾蒂西亞躲在一棵紅榕樹後面,藉著粗壯的枝幹遮擋,探出頭觀察那些把守在路口處的草原鬣人,眉頭緊鎖,感覺有點棘手。

草原鬣人是一種小型群居異類,外貌長得有點像直立行走的鬣狗,這也是他們名字的由來。他們普遍體型矮小、力量孱弱、智慧不高,唯一掌握的血脈魔法也是沒什麼實戰意義、只能用於狩獵的“氣味追蹤”,除非能誕生出手持部落骨杖的巫師,否則整體實力水平甚至不如同等規模的人類村莊。據說很久以前,異類還活躍於墨託許時,一隊老練的人類獵手就能屠殺一個中小規模的草原鬣人部落了。

並且根據名字就可以知道,草原鬣人普遍不適應沼澤環境,他們的身體器官和狩獵技巧只適用於廣袤無垠的大草原,引以為豪的氣味追蹤魔法也會在沼澤瘴氣與霧氣的壓制下跌落到一個極差的水平,時常導致他們無法追蹤到受傷的獵物或判斷出危險的敵人,從而陷入食物短缺和人員傷亡的窘境,這便間接限制了他們的另一個長處——恐怖的繁殖能力。而沒有新生人口的補充,部落的生存環境便會進一步惡化,陷入難以掙脫的惡性循環之中。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

黑暗清洗中逃入虛根沼澤的草原鬣人保守估計也有二十萬左右,今日已銳減至不足一萬,這些倖存者還是投靠了曾統治草原地區的金鬃獅人才得以生存下來。說起來這還得多虧教團聯合的功勞——若不是教團聯合把金鬃獅人曾經的附庸剿滅得七七八八,高傲的狄梵斯家族又怎會接受一群低劣骯髒的草原鬣人的效忠呢?

靠氣味來捕捉環境資訊的草原鬣人遭到沼澤的壓制後,發達的鼻器官效能銳減,最顯著的體現是他們的警戒圈很狹窄,方圓五米左右,只有夜巡靈的一半,能監視到的範圍有限。但他們也有自己的優勢,那就是血脈裡流傳下來的群聚與合作的天性。草原鬣人從不單獨行動,他們會將人手分成一支支小隊,一部分隊伍把守關鍵路口,另一部分隊伍則來回巡邏,靠數量的優勢,將整條路段都納入了監視區域,基本上沒給蕾蒂西亞留下潛入的死角。

這種笨辦法若是放在現實世界裡,自然不如夜巡靈用自己的陰影感知能力進行監視來得輕鬆高效,可在遊戲世界裡卻給蕾蒂西亞帶來了很大的麻煩,因為如果她想要順利透過的話,就必須先將這些傢伙打倒。

可是,如果無法在短時間內將他們全部打倒的話,這些傢伙發出的動靜,一定會吸引更多的異類向這裡聚集,說不定還會驚動城堡裡的人,那潛入計劃就徹底失敗了。

眼下便有一支草原鬣人的巡邏小隊,身穿簡陋的皮甲、手持原始的長矛或刀劍等武器,在這條道路上來回巡邏,監視四周可疑的動向。他們的陣型雖然鬆散,覆蓋範圍卻很大,蕾蒂西亞只能躲在紅榕樹的後面,默默觀察他們的行動路線,想找到可以順利潛入的路線。

如果可以的話,她倒是很想繞開這些煩人的傢伙,直接從森林裡穿過去。但那是行不通的,即便不考慮林間地形複雜、危機四伏的因素,光是扎堆在林子裡的林蜥人和蝠怪等異類就不在少數。前者是鹿首精的附庸,後者是吸血鬼的附庸,他們的警戒圈的分佈密度和重疊程度甚至比道路上的草原鬣人還要誇張,所以同樣不是很好的選擇。

這也是她越來越深入括亞圓弧核心區域的緣故,越是接近福洛澤古堡,守備程度就越森嚴,只是單純的潛入,已經很難解決問題了。

“所以,就把他們全都幹掉吧。”

愛麗絲提出了一個很有建設性的建議,還大言不慚地宣稱:“我們的遊戲設計師深諳玩家的一百種心理活動,非常清楚他們想要什麼,所以不會只做潛行機制,卻不做戰鬥機制。”

“潛行要有,刺殺也要有。”

“這才算是一個合格的刺客大師啊!”

章節目錄

推薦閱讀
相鄰推薦