【臨時使用者7684,恭喜您獲得試煉獎勵:隨機一階塑能法術*1,是否開始抽取?】

史蒂夫震驚之時,魔網訊息再次彈了出來。

“抽取。”

史蒂夫自然不可能拒絕,習慣了對MC系統的意念控制後與魔網溝通起來也非常熟練,直接開始抽取獎勵。

只見一個大轉盤模樣的虛影憑空出現,也不知道是直接投射進意識還是視網膜上,丹妮莉絲他們都沒有任何察覺。

轉盤飛速轉動,最終定格在一個手握藍色水球的人形圖案上。

【叮,恭喜您獲得一階塑能系法術:[激流塑形]使用許可權,意念溝通魔網可釋放與操控法術,檢視自身已擁有法術許可權。】

【注:法術所需魔能由個人魔網提供,但釋放法術需要支付精神力,請謹慎把握法術使用時長。】

一番抽獎結束,史蒂夫已經不知道該說什麼好了。

可以肯定,這絕對是類似他記憶中的魔網,但也有這不小的差異,或者說是更加的先進。

借用DND魔網的法爺是有坑爹的法術位限制的,每天只能釋放固定數量的法術,而且還需要提前對法術進行記憶,可以說是限制頗多。

然而這個巫師世界的魔網,甚至還是個人魔網,就已經能夠不限量釋放法術,完全忽略使用者的實力底蘊,一念傻瓜式操作,真正的聯通魔網就能像遊戲裡學技能一樣掌握並任意釋放法術。

而且這已經不是單純的魔網了,某種程度上它甚至是網際網路,既然現在能給他單點傳輸資訊那必然也能給其他人傳輸,另外這一切絕對是按照類似電腦程式的固定機制在進行運作的,他可不相信掌握這個個人魔網的巫師會時時刻刻在後面當客服接線員。

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假定剛剛魔網的一切行為是按照程式運作,這也就意味這個‘卡茲爾特’巫師的魔網裡本就預設了一套完善的互動機制,甚至還有轉盤抽獎這種激勵性獎勵性的機制存在。

為什麼要弄出這種‘程式’?是不是可以理解為個人魔網的存在本就是連線大量使用者,讓他們透過魔網來釋放法術?

魔網程式發送信息的互動加上抽獎機制,如果不是剛剛已經提前說明,放在他剛穿越的時候,這個魔網就算是和他說自己是穿越者必備金手指系統他都相信。

因為沒有任何區別,系統可不就是賦予獎勵和捷徑麼,要獎勵形式魔網可以抽獎,可以預設編輯程式的話想弄出釋出任務之類的功能很簡單,要提升實力抽獎學法術或者完成任務獎勵法術就行。

加上對話問答等互動,個人魔網足以客串大部分所謂的系統,而且還是多人聯機版系統,若是發展到極致它可以如地球網際網路一樣交流娛樂,也可以如同下載手機APP一樣直接下載和使用法術。

如果這張網足夠大,一群人、一支軍隊,甚至整個世界的人借用這張魔網同時釋放法術……

史蒂夫已經不敢再想象下去了。

哪怕不談這些遠的,只需要將魔網覆蓋到普通人生活的大陸之上,想要客串魔法之神絕對輕輕鬆鬆,大部分人都將狂熱的將魔網掌控者奉為神明。

或者說,魔網恐怕本就是為類似的行為而準備的,只是不知為何沒有在普通人生活的那片大陸上進行而已,否則抽獎這種用於獎勵和激勵使用者的機制就沒必要存在,僅供自己人使用直接開放實力範圍內可用的所有許可權不就行了。

“這個世界的巫師恐怕比我之前想象的要離譜得多啊……這樣看來我這所謂的天賦反倒不算出奇了。”

史蒂夫苦笑著搖了搖頭,也不知該悲還是該喜。

MC系統厲害嗎?

厲害,但除了比較玄乎但實質用處卻較少的區塊載入之外,真正應用的功能其實也就那樣而已,本質上其實就是空間能力和物質塑形加工的能力。

儲物空間?個人魔網都能捏出來的巫師,空間能力再稀有能稀有到哪去?

什麼合成物品附魔煉藥,這些歸根結底上其實就是略過加工過程和工具需求罷了,巫師難道就沒鍊金術附魔術這種東西?

說實話按照MC原版遊戲裡具備的功能,也就讓他在島上求生時方便一些而已,論對實力的提升,沒有MOD的MC系統能提供的幫助真的不大。

沒有升級機制、沒有技能系統、武器系統撐死也就附魔下界合金套裝加上弓箭之類的,了不起加個只能放置在原地的TNT。

這些在普通人面前稱雄沒問題,但對比起各種法術,對比起隨便就能賦予任何人無數超凡法術的魔網……真的有點不夠看。

“算了,還是看看剛剛抽到的法術。”

暫且將自身天賦的事情放下,史蒂夫轉而溝通魔網檢視起自己剛剛獲得的法術許可權。

這可是他有生以來第一次掌握貨真價實的法術,他的興趣還是非常高的。

【名稱】:激流塑形

【分類】:塑能系

【等階】:一階

【描述】:操控水流,賦予動能,無法憑空製造水流,持續時長與威力受限於使用者精神強度與運用方式,常規威力略遜於同階固定法術模型的塑能法術但具備更高的靈活性與可塑性……

……

個人魔網的互動程式似乎還挺智慧,史蒂夫只是模糊的意念溝通了一番就獲得了一張有些像遊戲屬性面板的表格,描述下面還有著長長的一串詳細介紹。

激流塑形,說白了就是透過魔網間接的操控水流,給予水流施加動能以獲得殺傷力,這個法術的優點與缺點都被非常明顯。

首先激流塑形的消耗相對同階法術而言很低,並且可以自由的控制水流變化不同形態應對多種情況需求。

但作為代價卻是他無法直接凝聚出水流,只能操控現有的水源,近水區域自然妙用無窮,遇到乾旱地帶就廢了,而且常規情況下的威力也不如水箭術之類經過千錘百煉修正調整後形成固定法術模型的同階法術。

不過這也是個上限與下限都很高的法術,靈活操控水流自由塑形在很多情況下都有奇效,在專門的元素巫師手中更是個一法通萬法的萬能法術。

另外激流塑形也有著一個很多法術完全無法替代的效果,操控水流的過程能鍛鍊對物質與能量的操控塑形,對學徒的精神力也能起到一定的提升。

“應該……是這樣吧?”

仔細瞭解了一番激流塑形的效果,正好已經來到山谷駐地前沙灘上的史蒂夫躍躍欲試溝通起魔網,對著海面抬手一揚。

這個抬手其實沒什麼必要,只是人的習慣性動作,也是輔助集中注意力定位目標。

順著魔網冥冥中傳來的一股聯絡,史蒂夫很明顯的感覺到了一股如臂使指的冰涼液體。

轟隆!

念動之間海面如同投入了一個小炸彈,一道足有腰粗、帶著白浪的蔚藍水柱爆射而起。

“這就是所謂的威力弱?”

史蒂夫感覺自己對於‘威力弱’這三個字有了新的認知。

一道比常人腰部還要粗的水柱,單論水量起碼也該有一立方了,這可是一噸的重量,這還沒算剛剛額外的衝擊力動能。

“什麼東西!”

“法克,有人偷襲?”

同行的諾克他們都被嚇了一跳,驚叫的同時也被爆射至半空又失去動能散落的水花淋成了落湯雞。

倒是丹妮莉絲貌似注意力一直在史蒂夫身上,因此早就察覺到了他的動作,猶又餘地的先是躲過撒下來的水花才走過來給史蒂夫擦了擦,然後才好奇的道:“這就是剛剛的試煉裡得到的獎勵?真正的巫術?”

“沒錯,的確是剛剛的獎勵,不過不是叫巫術而是叫法術,不知道有什麼區別。”

史蒂夫邊解釋著邊往山谷駐地走,其他人也很自然的跟上。

回到山谷之內,看著空蕩蕩的谷內草地,史蒂夫轉念一想突然明白激流塑形的威力為什麼會那麼大了。

激流塑形無論是操控水流飛起還是驅使水流攻擊本質上其實都是賦予水流動能,而且賦予水流的動能是依據水流的體積而定的。

每部分水流附加的動能其實有限並不能無限附加,只是在海邊這種擁有大量水流的主場才可以量變引起質變在水流上附加大量的動能,若是水很少威力自然就弱,到了無水的地方更是直接廢掉。

況且這個法術其實是將憑空凝聚水流的精神力消耗節省出來放到控水的威力上,而且真正消耗的能量似乎還是一種由魔網供應的名為魔能的東西,能發揮出這個威力也是理所當然。

事實上剛剛那一下子也差不多瞬間抽乾了他的精神力,魔網自動在臨界點斷掉了對激流塑形的使用,這才導致水流四散落下來,否則應該是能進行持續操控才對。

“要說水……如果我弄出無限水源會怎樣,隨身帶著個取之不竭的移動泉眼,豈不是哪裡都是我的主場?另外是不是能操控其他液體,比如迷之燉菜什麼的……”

史蒂夫的心思又活躍了起來。

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