水花對手中的【龍珠】非常好奇,但系統的介紹內容,卻讓人摸不著頭腦:

【龍珠】:集齊七顆龍珠,獲得神秘饋贈(大概)。

“饋贈?什麼饋贈?”水花毫無頭緒。

“而且,為什麼會說大概??這麼不嚴謹嗎?”

不同於水花對【龍珠】的好奇,更多玩家的關注點,都在火龍逃跑之前說的話上——

“火龍會說話?!它是智慧生物??”

“它說龍女被誘拐了?龍女?不是【幼龍】,也不是【龍族公主】,而是【龍女】?”

“意思是……人形態嗎?”

“龍可以變成人?那這位火龍是公的還是母的?”

“母的,之前飛過頭頂的時候,我看得很清楚,兩條腿中間什麼都沒有。”

“???”

“也就是說,她是那位【龍女】的小姨子?”

“小姨子!你這麼說我可就不困了!你們說,她既然有智慧,那可以談判嗎?我幫她找侄女,她能不能讓我騎一下?”

“那你是想騎龍形態,還是人形態?”

“嘿嘿嘿……”

……

人多的時候,聊天內容完全不可控,很容易拐向奇怪的方向。

儘管如此,大家還是慢慢達成了一個共識:

[火龍入侵]這個事件,除了明面上的對抗火龍,還有一條“尋找龍女”的暗線。

而找到龍女的玩家,多半還會有特殊的成就或者物品獎勵。

這麼一想,玩家們熱情就上來了。

畢竟跟火龍打架這種事,所有人都能參與,到時候的獎勵自然是人人都有。

在一定程度上,所有人都有的東西,哪怕再好,也不夠好。

所以大家對“尋找龍女”這件事,還是很有動力的。

可問題是:怎麼找呢?

理論上,[龍女]應該是一個之前大在都會不存在,但是0點後突然出現的女性人物。

可問題是:大都會裡全是人!

虛擬NPC的數量到底有多少,從來沒人統計過。

大家熟悉的那些,都是任務裡出場過的、長相太特殊的,或者經常去的店面員工之類,剩下的根本不會特意去記。

——誰沒事幹會去記一些路人長什麼樣啊?

而且大都會,或者說整個虛擬世界,本來就在不斷的變化和“生長”,新的店鋪、建築、事件、虛擬人物,經常在不知不覺間被雲夢加進來。

大家發現的時候,可能已經過去了好幾天。

在這種情況下,想找到一個之前不存在、沒人見過的NPC,跟大海撈針差不多。

很多人想想都覺得扯澹,直接就將這件事拋之腦後,跑別的遊戲裡嚐鮮去了。

對他們來說,反正這次活動規模這麼大,又不是只有大都會有熱鬧。

有找人的功夫,還不如去恐龍島打恐龍呢。

那玩法多新鮮!簡直跟一款新遊戲差不多。

當然,有人放棄,就有人大感興趣。

至少林順和水花兩個高三學生,頂著第二天上課睡著被抓包的風險,一起在大都會裡跑來跑去,一看到不熟悉的少女NPC,就跑過去問人家是不是龍女。

十分低效,但他們樂此不疲。

一直到凌晨一點出頭,兩個人才下線休息。

至於龍女的蹤跡,一點痕跡都沒發現。

沒有收穫的不只是他們,很多主播哪怕發動了粉絲一起尋找,也暫時沒什麼頭緒。

遊戲論壇和社交網路上,也大量湧現類似的話題。

只可惜,他們對[龍女]一無所知,只能悶頭硬找。

考慮到火龍說的那句“誘拐”,大都會所有地下幫派全倒了血黴,無一例外被玩家們破門而入,掘地三尺,就為了尋找[龍女]。

畢竟“誘拐”這種事,一聽就是壞人做的,那當然要先抄了壞人的老窩!

只是很可惜,行動規模很大,但還是一無所獲。

所有幫派老大,都對這件事一無所知。

就在事情陷入僵局時,這件事引起了另一群人的注意:和平地圖裡的休閒玩家。

最開始火龍入侵的時候,大量的休閒玩家,根本就沒參與進去。

別看[大都會·自由]地圖,開出了上百個映象副本,規模很驚人,但同一時間[大都會·和平]的地圖映象,數量是自由地圖的五倍有餘!

休閒玩家的數量,遠超重度玩家。

不過他們對戰鬥興趣不大,所以沒參與火龍大戰。

但現在的“尋龍啟事”,卻勾起了他們的好奇心,一時間,他們開始大量湧入自由地圖,一起尋找“小龍女”。

——儘管大夏的休閒玩家,這時候都已經下線睡覺,但很多其他時區現在可不是深夜,海外玩家正精力旺盛著呢!

於是乎,繼恐龍島進入“狩獵時代”後,大都會也進入了“尋龍時代”。

數不清的玩家在大都會掘地三尺,試圖把龍女找出來。

只是他們都陷入了一個思維慣性中:既然是大都會的活動,那就只需要在大都會裡找。

他們沒有意識到:遊樂場雖然現在屬於《樂園》,成了另一款遊戲,也有專屬的跨年活動,但在最開始,遊樂場可是大都會的一部分!

更別提虛擬世界連通後,所有的遊戲場景,都緊緊聯絡在了一起,需要搜尋的範圍,遠遠不止大都會。

不意識到這點,他們哪怕把大都會拆了,也找不到目標人物。

*

另一邊,在火龍失敗退場後,小夢扁著嘴回到空天母艦的小沙發上找林遊,小臉上寫滿了不開心。

“玩的不開心嗎?”林遊關心道。

“沒有……”小夢先是否認,隨後又委屈巴巴地說,“要不是主人把龍變得那麼弱,小夢才不會輸。”

林遊有點哭笑不得。

小夢整出來的最初版火龍,跟現在現身的完全不是一個規格。

在小夢的設計中,[火龍]是真正擁有極高位格的上位魔法生物,她能掌控所有與[火]相關的元素。

——正如後面的[雷龍]可以掌控[電],[冰龍]可以掌控[水],[森林龍]可以掌控[植物]……

只是被林遊削弱之後,就只能噴吐龍炎了,連用龍炎洗身體都成了大招。

但林遊也是不得已而為之。

畢竟在大都會裡,玩家們的主要武器就是各種現代熱武器,如果火龍能掌控所有的“火”,那她不僅可以免疫所有火焰傷害,甚至可以讓子彈無法被激發。

同理的還有手雷、機槍、火炮等等現代化武器。

那玩家還打個屁啊!

所以不削不行!

林遊只能放下手上的事情,把小夢抱在懷裡,一邊揉著她的小腦袋一邊安慰她:“沒事沒事,明天就能用魔法了。”

第二條“入侵”大都會的龍,將會是[森林龍],這是被林遊削弱最少的一條龍,魔法能力保留的相對完整。

順便一提,被林遊削弱最狠的龍,並不是[火龍],而是[金屬龍]。

沒砍之前,這條龍能在10分鐘內,拆掉整座大都會。

——在城市環境下,掌控[金屬]幾乎是無敵的能力,也因此被林遊砍得最狠。

砍完之後的[金屬龍],10分鐘最多拆掉一條街,也不再能控制玩家手裡的武器,因此戰力大降。

即便如此,玩家們想要獲勝,也必然會面臨一場苦戰。

……

在林遊的安慰下,沒一會兒,小夢就又開心起來。

抱著林遊的胳膊,興致勃勃地和他一起盯著面前的一個個全息視窗。

今晚不少活動同時更新,林遊哪怕心再大,也不可能安心倒頭就睡。

小夢去大都會撒歡的時候,他一直在監控著各個遊戲中的玩家動態。

不只是他,今夜是少有的雲夢員工集體大加班,一個個遊戲團隊和運營團隊,全都保持著線上狀態,關心著活動的進展。

作為加班的補償,除了正常的加班費,明天的上班時間也被改到了下午2點,上午可以用來補覺。

此刻林遊的面前,便是最全面的玩家資料:

整個虛擬世界最火熱、玩家密度最高的區域,毫無疑問是【恐龍島】。

超級番茄拉來的玩家,已經掏空了船上的炸藥儲備。

再有人去跟船長對話,任務可以照樣領,但炸藥船長已經提都不提了。

超級番茄為了估測所有炸藥加起來的威力,還很沒眼色地讓所有玩家都把白嫖到的炸藥堆在一起,看看有多少。

結果相當離譜——所有炸藥堆在一起,剛好跟整艘狩獵船一般大小。

狩獵船上,船長看著岸邊那一大堆炸藥,腦門上青筋直冒,眼珠子都氣紅了。

但超級番茄猶然不滿意:“才這麼點,根本不夠炸熔山龍啊,真小氣。”

——他這話其實是在嫌雲夢小氣,但船長聽到這話,差點沒衝下船一刀把他給砍了。

除了超級番茄的大團隊,其他的玩家都是小隊行動,動作快的小隊,武器已經完成了第一次升級。

第一次升級,強化並不誇張,大多是[鋒利]、[破甲]、[堅韌]、[出血]、[靈巧]之類的常規屬性。

只有少數運氣夠好的玩家,獲取到了稀有材料,升級了[初級附毒]、[初級附雷]、[初級霜凍]、[初級火舌]之類的屬性傷害。

至於護甲,一個隊伍裡往往只有肉盾強化一下。

要是肉盾拉不住,或者肉盾暴斃,導致獵物衝向其他玩家——這兩種情況常常發生,那就……

各憑本事!

另外第一次強化後,武器也擺脫了之前“白板”的狀態,造型上都有了變化,變得更加精緻,寒光閃閃。

造型更帥,威力更強,傷害更高!

這種直接而明確的反饋,讓玩家們的狩獵慾望更加爆棚。

今晚會有無數獵人徹夜不眠,一直肝到天明。

……

玩家數量排第二的地方,卻不是大都會,而是遊樂場。

而且人數還在不斷攀升,看趨勢,超過恐龍島也大有希望!

全球各地的玩家紛紛呼朋引伴,帶著自己的親朋好友,跑到虛擬世界來揉大熊貓。

大熊貓可不是普通的動物,它在全球都有著爆棚的人氣。

可惜在現實中想看到大熊貓太難了,就算看到也只能遠遠的看著,哪像是虛擬世界裡,隨便摸隨便抱,完全可以隨心所欲rua個痛快。

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相比於其他的遊戲活動,在休閒玩家眼中,這鋪天蓋地的大熊貓,才是最讓人興奮的!

考慮到大夏時間已是凌晨,東亞的休閒玩家大都已經入睡,現在遊樂場的人流量還遠不到峰值。

可以預見,等明天下班之後,遊樂場還會迎來海量的遊客。

到那時候,才是遊樂場玩家線上率的最高峰。

……

《獵人·荒野的召喚》,也已經更新。

只是為了不徹底分散玩家注意力,“追兇”任務還沒有正式釋出,只是為“神秘兇手”解開了束縛。

換言之,玩家不再是只能看到兇手的痕跡,而無法接觸到兇手了。

現在的兇手,開始了攻擊玩家!

兇手能攻擊,玩家自然能反擊。

只是目前來說,情況不太樂觀——

一個體型魁梧、力大無窮、戰鬥經驗豐富、還特麼能隱身的對手,對抗起來實在太困難了。

一開始玩家們沒有心理準備,經常正在專心瞄準獵物的時候,冷不防被人一刀捅進後心,當場暴斃。

“隱身”,往往意味著“先手”。

在互相狩獵的情況下,先手的優勢自然不用多說。

在更新完成的最初半個小時,玩家們甚至沒意識到,還以為等到週一上午,雲夢釋出了正式公告後,才會開始活動。

直到離奇的死亡事件越來越多,玩家社群才意識到怎麼回事,一邊罵制作組陰險,一邊尋找對策。

他們第一個想到的對策,就是陷阱。

《獵人》發展到現在,很多現實中常見的簡易陷阱,老玩家都能在遊戲裡“手搓”出來。

即使不會製作陷阱,用枯葉和枯枝灑在周圍,只要足夠細緻,不留縫隙,隱身的兇手靠近,也很可能發出聲音,為玩家提前預警。

【反隱形武器·淤泥】,也被玩家第一時間挖掘出來,正在開發更便利的使用方式。

這是一場關於耐心、智慧、技巧和戰鬥力的綜合考驗。

而一旦他們成功,就會解鎖《大都會新聞》沒有預告的全新玩法。

林遊對他們很有信心。

……

接下來,林遊的視線又轉移到[虛擬夏京]的地圖上,想看看玩家們的反饋如何。

但就在這時,小夢突然晃了晃他的胳膊說:“主人,有海外玩家對更新不滿意哎!”

林遊忍不住在她的粉腦袋上敲了一下:“玩家不滿意,你為什麼這麼興奮啊。”

“唔……”小夢雙手抱頭,“因為他們不滿意的地方很有趣啊。”

“是嗎……我看看。”

林遊看向小夢開啟的帖子——

[夜之城剛剛更新的海濱樂園,犯下了一個嚴重的失誤!]

這是一名西班牙玩家發的帖子,發帖不過20分鐘,已經得到了超過6萬條評論,而且絕大部分都是贊同!

考慮到當前雲夢在西班牙的使用者規模,這個數量已經相當驚人,甚至在一定程度上,可以代表西班牙玩家的集體訴求了。

林遊下意識微微坐直身體,認真看向帖子的內容——

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如此龐大的一片海灘,如此漫長的一條海岸線,竟沒有任何一個角落,為天體主義者而準備嗎?

強烈抗議如此不公的對待!

當然,我們也知道,不同的國家,有不同的文化習俗。

我相信,雲夢作為一家大夏的公司,此舉並非刻意針對,而很可能是沒有意識到這個失誤。

對此我們可以理解,但希望雲夢聽到我們的聲音,儘快彌補這個失誤!

這將會成為雲夢尊重文化多樣化,充分重視用戶意見的最好例證!

所以,請大家和我一起,喊出我們的訴求——

【海濱樂園,需要一處天體海灘!】

【我們,需要剝開偽裝,坦坦蕩蕩地擁抱自然!】

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“……”

看完帖子,林遊陷入了長久的沉默。

他在思考一個問題:到底是他有毛病,還是這幫使用者有毛病?

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