看著眼前密密麻麻的迫擊炮,夜郎有點蒙。

他開啟積分面板瞅了眼,發現一共60人的團隊裡,有足足53個支援兵。

此外只剩下偵察兵4個,突擊兵2個,醫療兵1個。

“???”夜郎表示震驚,“什麼玩意兒?”

他確實第一次玩這遊戲的多人模式,什麼都不懂,但是只看這個團隊構成,本能就覺得不太行!

問題是,他也管不著別人怎麼玩……

更別提他也不懂這遊戲應該怎麼玩,更不清楚怎麼配置兵種能獲取優勢,只能先走著瞧。

更離譜的事情是:這會兒根本沒人在意兵種的問題,全都圍著出生點的兩匹馬和兩輛坦克吵吵嚷嚷。

夜郎湊近一看,發現這幫人想在沒解鎖圖鑑的情況下硬開載具。

“不就是一百年前的老載具嗎?”

“能多複雜?”

大夥信心滿滿。

經過一輪複雜的猜拳後,勝利者興奮的爬上坦克,小隊也都進入炮位,準備就緒。

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偏偏怎麼都啟動不了。

費死了勁,才終於發現——這玩意兒居然是沒油的……

他們又不甘心的試圖把炮給拆下來——這當然也是不行的。

“馴馬”也不太順利,人一靠近馬就撂挑子,幾個人一起上都摁不住。

夜郎甚至看到阿毅帶著一支小隊,勐撲上去,試圖一人拽住一根馬腿控制住馬,結果戰馬一個酷炫的後蹬腿,當場把阿毅踹飛三米遠。

瞬間殘血,差點暴斃。

其他玩家興致勃勃的看著這出好戲,甚至鼓掌歡呼,為他們加油鼓勁。

夜郎目瞪口呆:“我們是來打仗的!不是來旅遊的啊!”

他仰起頭,看著遠處的天空,原本空中標示為灰色的【A】、【B】、【C】、【D】、【E】、【F】、【G】7個點位,【A】點已經變成了紅色。

顯然,對面的敵軍已經開始行動,甚至佔下了一個點。

夜郎終於忍不大聲疾呼:“兄弟們!

看看戰場啊!人家都開始佔點了!別玩了!

吆喝完一嗓子,他率先離開人群,衝向最近的【F】點。

不少人如夢方醒,收起看熱鬧的心思,緊跟著夜郎開始前衝。

夜郎一邊衝,一邊感覺這事情實在太詭異了:“我一個偵察兵,不應該是帶隊衝鋒的角色吧?”

“我不應該藏在人群後面,猥瑣的打黑槍嗎?”

但現在後悔也晚了,這麼多人跟著他衝鋒,想停也停不下來。

而且這幫崇尚“口徑既正義”的傢伙,一個個燥的不行,邊衝邊大喊著對話:

“咱們50多門炮,接戰之前,先給他們來個地毯式轟炸!”

“炸他們個片甲不留!

“衝沖沖!炸完端著機槍,一波A過去!無敵!”

“優勢在我!”

……

前面兩個點位非常順利,【F】點和【E】點接連被拿下。

“當心!”夜郎多少還保持著冷靜:“對面比我們快,已經佔下【C】點了,前面【D】點可能就要碰上了!”

但是沒人理他,繼續嗷嗷叫著往前衝。

直到一發“火球”毫無預兆落進了人群中。

好在沒打中人。

“什麼玩意兒?”幾名玩家快速躲開,看著地上那團火,“這是什麼武器?”

“燃燒彈?威力也太差了吧?”

“有人看清楚從哪兒打來的嗎?這不送他幾發炮彈回個禮?”

……

夜郎瞅了一眼就懶得再關心,只想快點衝進【D】點,但馬上他就停下腳步,抬起頭來。

他看到黑色的“雨”正在從天空中墜落,那是——

密集的炮彈!

“我艹!”夜郎看不懂炮彈會落到哪,甚至不知道該往哪裡躲。

甚至連示警時間都沒有,炮彈就已經開始爆炸。

很多炮彈壓根沒有落地,直接就在空中爆炸開來,破片亂飛。

慌亂的人群有人原地趴下,有人試圖尋敵,有人沒頭蒼蠅一樣亂跑,但也有很多倒黴蛋,在一瞬間就被密集的炮彈給清空血量送走。

就這麼幾秒鐘的迎頭痛擊,就讓他們損失慘重,瘋狂減員。

人群中的夏怡,看到自己只剩血皮,視野都開始發紅,連忙扔下醫療箱治療自己。

效果非常好,血量快速開始上升,這讓她大大松了口氣。

身邊的隊友們也順便得到治療,更遠處還存活的支援兵們,一看這邊有奶媽,立刻聚攏過來接受治療。

在夏怡的視野中,每個得到治療的隊友腦袋上,都在往外跳積分。

她的分數嘩嘩直漲!

但還沒來得及高興,熟悉的聲音再次傳來!

“不是吧……”她抬起頭來,發現第二波迫擊炮攻擊,已經抵達!

而且她所在的位置,因為扎堆聚集了十幾名玩家,更是得到了特殊照顧,近乎一半的炮彈都朝著他們炸過來!

轟轟轟轟轟——

夏怡再次體驗到了教學關卡中“被地毯式轟炸”的感覺。

身體被炸飛,意識卻隨著靈魂出竅浮上天空。

在這個過程中,炸死她的玩家被高亮處理,夏怡終於得以看到——敵人正聚在一起,人人面前都擺著一門迫擊炮,現在還在不斷開炮,孜孜不倦的把全部炮彈都傾瀉到他們腦袋上。

然後她就回到了部署介面,沒有絲毫猶豫,夏怡選擇了最近的【E】點,馬紮外圍。

——前線隊友全在挨炸,想去也去不了。

復活之後,奧斯曼帝國英勇的戰士們陷入了沉思:

“同樣是支援兵,為什麼我們是挨炸的那個?”

“總不能是因為我們的炮少吧?都53門了,怎麼說也不少了啊……”

“一定是站位太密集了,還有就是偵察!我們需要視野,偵察兵,給點力啊!”

……

虛擬實境的載體下,“標記”敵人機制,變得復雜了一些:

信號槍範圍內點亮敵人,這點沒變。

但一鍵點亮範圍內的敵人,這條規則被改變了:你必須真正注意到對手,把目光聚焦到對手身上,才能“點亮”他。

只是一掃而過,自己都沒注意到趴著的敵人,那敵人自然也不會被點亮。

另外如果敵人被點亮後,沒有被拉入戰鬥,那5秒後就會消去標記。

如果敵人藏起來,讓所有對手都完全看不到,那更是只需要3秒就會消去標記。

在此機制下,對偵察兵實際上提出了更高的要求——至少靜態視力為零的偵察兵,會覺得很難受。

當然,眼下具體的機制,玩家們還沒完全摸清楚,注意不到這麼多細節。

這會兒的玩家們,想到的只有:“來點眼神好的轉偵察兵啊!求求了!”

話音剛落,人群中傳來“砰”的一聲槍響。

大夥兒轉頭看過去,發現是滿懷奉獻精神的阿毅試圖吞槍自盡,轉換兵種。

結果卻一臉懵逼的從嘴裡吐出一顆彈頭。

“這玩意兒,不能自殺的啊?”

“你在想什麼兄弟!”一位老哥看不下去了,“面板啊!直接換啊!”

“哦哦。”阿毅連忙開啟面板開始操作。

不到半分鐘,偵察兵從原本可憐巴巴的4個,擴充到了12個,並且個個都帶上了偵查用的信號槍。

大夥信心滿滿的再次向著【D】點開始衝鋒。

夏怡興致勃勃的跟在後面,一手醫療針,一手醫療箱,隨時準備救死扶傷。

——團隊裡偵察兵是補充了,但是醫療兵仍舊沒有補充……

經歷了剛才短暫的積分狂漲,現在夏怡眼裡的隊友們,已經變成了一茬茬綠油油的韭菜,急切的等著她收割。

她這會連槍都懶得拿出來了——打槍哪有刷分有意思?

這次雙方幾乎同時暴露在對方的視野中,雙方偵察兵第一時間互射信號彈以示問候。

雙方同時被高亮標識出來——表現在視覺上,就是敵人身體外圍有一圈醒目的紅邊,看上去非常醒目。

大家同時停步,掏出迫擊炮就開始互炸!

與此同時,夏怡也在人群最密集的位置扔下醫療箱,然後——

掉頭就跑!

傻瓜才留下來挨炸!

下一刻,跑轟大戰——開始了!

轟轟轟的炸響聲震耳欲聾,雙方都有人不斷倒下,但基本沒有人逃跑——頂著對方的轟炸,也要先清空了彈藥,看誰先死完!

尤其是視野中,對方的陣地上嘩嘩往外蹦數字:[+10]、[+20]、[+25],看著就爽!根本不捨得停手!

夏怡也快樂得不得了,不僅醫療箱譁啦啦給她刷分,手裡的針筒也很爽。

不論男兵還是女兵,只要看到暴斃的,夏怡二話不說,衝上就是狠狠一針扎在屁股上,效果立竿見影!

不論是死狀多麼悽慘的隊友,都會立刻捂著屁股跳起來,生龍活虎的繼續加入戰鬥。

相比於這個樂趣,不斷跳出來的積分,反倒不那麼重要了。

積分哪有扎屁股好玩!

……

在這激烈的互炸對抗中,戰場的側面,消失的偵察兵夜郎,不用帶頭衝鋒後,終於找回了狙擊手的身份。

這會兒已經找到了還算滿意的位置,抱著槍趴下,下意識屏住呼吸開始瞄準。

對直播間觀眾們“不是最佳傷害距離”的提醒,全然不放在心上——

“最佳傷害距離,那是打身體才需要考慮的問題,打腦袋就是一槍死!”

“神槍手不需要考慮距離!”

他之所以有這個自信,乃是因為入眼處全是一動不動的固定靶!瞄準起來不要太輕鬆!

“砰!”

一聲槍響,準確命中一個腦殼,敵人應聲而倒。

屍體上浮現一串獎勵分數[擊中+100]、[爆頭+25]、[神射手獎勵+100]……

“爽!”

夜郎再次低頭,瞄準下一個目標。

但他卻不知道,現在的自己有多醒目……

英軍的迫擊炮陣地上,近乎一半支援兵同時收起迫擊炮,換上[路易士機槍],並把槍口對準了他的位置。

同時還有十幾門迫擊炮,同時移動炮身,把炮口指向了他。

下一刻,夜郎感受到了真正的槍林彈雨!

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