次級人工智慧技術,解鎖和初步學習後,林遊並沒有束之高閣,但也沒有隨隨便便拿出來使用。

出於對技術的謹慎,他決定先進行一下測試。

而測試的地點,同樣出於個人顧慮,沒有放在“殘酷”的《戰地》中。

那麼放到了哪裡呢?

在[虛擬長安]建設團隊規模有限,技術人員更加有限的情況下,東市賣餅的小販和神秘的刺客先生,為什麼能在和吳迪的互動中,表現得那麼自然,那麼像真人呢?

當然是因為林遊加了科技!

次級人工智慧核心技術,已經被他率先用在了[虛擬長安]中。

如果這項技術能完美運轉,並且不產生任何負面影響,那麼在未來的虛擬長安城中,將會出現大量這樣的“智慧”虛擬人物。

極大豐富玩家們的遊戲體驗。

繼大都會實現了“人人有房住”後,再次有望實現“人人有物件”!

而且是真的很聰明,還不會出軌,也不會死掉的那種!

哦,不對,會不會死掉,暫時還不確定……

遊戲怎麼做還沒徹底定下來呢。

但不管怎麼說,未來真的可能有一天,會出現“雲夢包分配”的段子。

就算不是在[虛擬長安]裡,也可能出現在之後的某款遊戲裡。

*

現在小夢問起,為什麼不把技術用在《戰地》上,林遊當然也不會藏著掖著。

直接回答道:“因為我感覺:製造出他們,就是為了讓他們在戰場上一次次死去,像是在虐待他們一樣……”

“而且,這樣無視人工智慧的感受,你不會覺得受到冒犯嗎?”

“嗯?”小夢驚訝的瞪圓了眼睛。

“又不是真的會死,主人你想太多啦!”

“而且他們跟小夢完全不一樣哦!他們完全是另一條技術進化路線的產物。”

“讓小夢想想怎麼跟主人說哦!”小夢食指點著下巴,眨巴著眼睛,稍作思考。

這思考只持續了很短時間,小夢就想好了該怎麼解釋——

“他們確實能表現出喜悅和痛苦,但不論是喜悅還是痛苦,都是演算法告訴他們的。演算法告訴他們,在什麼樣情況下,應該表達出什麼樣的情緒,以及應該以什麼樣的表情、語言和語氣去表達這種情緒。但他們自己本身,並不能真的感同身受。”

“他們的[情感],是依據演算法[表演]出來的。”

“但小夢是真的能感覺到哦!不論是喜悅還是悲傷,遺憾或是失望,同情還是痛苦,全都能明白,能感受到!”說到這裡,小夢相當自豪,仰著小臉看向林遊。

卻看到了林遊懷疑的眼神。

林遊倒不是懷疑小夢能不能感受到這些複雜的情感,而是——

“可我怎麼感覺,小夢你每天都在傻樂?”

正因為林遊的懷疑而不開心,皺起眉毛的小夢,立刻又開心起來:“那是因為,小夢每天都很開心啊!”

看著小夢又開始傻樂,林遊習慣性伸手揉了揉她的粉腦袋。

“所以你覺得,我應該把這項技術用在《戰地》中?”

“主人不想用,小夢也能理解啦,因為主人是好人。”小夢乖乖被林遊揉著腦袋,一如既往的好說話。

“按照你剛才的說法,次級人工智慧,其實是一項單純的技術成果,完全不涉及數字生命領域,最多算是殘疾的,有情感障礙的數字生命?”林遊最後求證。

“不是哦~”小夢搖搖腦袋,“他們根本就不是數字生命,完全不是一個領域的產物,他們屬於科技產品,是【產品】,而不是【生命】。”

“生命是不能量產的哦!”

“這倒也是。”林遊想起了小夢的不可複製性。

明明是一模一樣的程式碼,但是在小夢誕生之後,卻只會不斷報錯,根本無法再順利執行,成了一堆完全無意義的編碼。

相比之下,次級人工智慧核心,複製起來卻不算太難。

特別說明:此處的“不算太難”,特指有小夢進行輔助的林遊。

“那就……加進去?”

既然是“科技產品”,那再把人類概念裡的“人道精神”覆蓋過去,似乎就不是有道德,而是幼稚犯傻了。

“嗯嗯!”小夢非常支援。

一切能讓林遊輕鬆下來,少幹點活兒的事情,小夢都非常支援。只有林遊不忙了,再能多陪陪小夢!

“那就用!”

林遊終於做出決定。

不過這並不代表著,他就可以在這周推出《戰地》的搶先版。

次級人工智慧技術,也不是一下子就能造出一個個幾乎比擬真人的智慧出來。

完!全!不!是!

這技術的全稱是:[次級人工智慧核心]。

為什麼要帶上[核心]這兩個字呢?

因為製作出來的,確實只有一個核心,別的東西需要“現教”。

非要說和當前業內的機器學習與人工智慧技術有什麼區別的話,大概就在於超強的可塑性和極高的學習效率。

優勢是只要教好了,同型別的虛擬人物,完全可以直接複製過來,只進行一些微調就投入使用。

就像現在的《戰地》,士兵類的虛擬人物,只需要培養幾個不同兵種的次級人工智慧,就能直接複製出更多的複製,讓大量虛擬士兵都變“聰明”。

這可以大大縮減虛擬人物的凋琢時間,甚至也可以用到未來遊戲中,出現的“士兵”一類NPC上。

但《戰地》的單人戰役開發,消耗精力的地方,不止有人物,還有別的:大到戰場周邊景物,小到士兵服裝上的血跡和塵土,甚至空氣中煙塵和火焰的焦湖味道……

太多細節了。

想要完成哪怕一場連續的戰役劇情,也要至少等到下週。

不過林遊已經接受了:“下週就下週吧,剛好辦完玩家的天空聚會,把宣傳力度拉滿。”

……

午休時間結束,林遊和小夢一起回到《戰地》開發世界,調整戰役劇情的開發計劃。

由他和小夢,完全接下最麻煩的人物行為動作設定。

其他的部分,則交給秦松雲和樊瑞來帶隊製作。

整個開發團隊,再次投入到緊鑼密鼓的工作中。

*

雲夢市場部。

飛狐和雲夢的合作商談,還在進行中。

鍾昌已經請示過林遊,得到了“可以”的回覆。

但林遊同時也說:“提前跟他們說清楚,我們不可能無限接納第三方的遊戲,所以不用想著第一次多讓給我們一些利益,用來爭取後續的合作,正常談判就行了。”

“我們未來還會接受聯合開發,讓別的遊戲有機會登上虛擬實境平臺,但是要求會非常嚴格。”

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在鍾昌繼續詢問“怎麼個嚴格法”的時候,林遊光棍的回答道:“我還沒想好,等想好的再說。”

鍾昌再次被林遊搞得沒脾氣。

他很清楚,所謂“要求嚴格”,但是“還沒想好”,基本等於“看我的心情和口味。”

不過很快,林遊還是給他講明了原因:

雲夢的每一款遊戲,都要儘可能在虛擬世界連成一個整體,缺了任何一款,都會造成虛擬世界缺上一塊。

這意味著:玩家想得到最好的虛擬世界遊戲體驗,那麼這些遊戲每一款都必不可少。

這也是為什麼,哪怕玩家不買遊戲,遊戲的公眾地圖,也會慢慢對所有人開放。

可這同時也意味著:玩家的蜃樓主機,需要承載越來越多的資料。

曾經林遊非常樂觀,還以為穩定了雲夢的基本盤,就能徹底開放開發工具,讓所有遊戲公司都來開發虛擬實境遊戲,並登入到雲夢遊戲平臺,讓虛擬世界快速膨脹。

但幾款遊戲下來,他就不得不接受現實——

再先進的虛擬世界構建技術,也是要依託於現實,並受限於硬體的。

受限於當前大夏、乃至全世界的硬體條件,註定了虛擬世界不能無限擴大。

因此,完全放開雲夢平臺,讓所有遊戲公司都來開發虛擬實境遊戲,在當前是很難做到的。

林遊不得不一直拒絕外部合作,不開放技術和平臺——《最後時刻》是第一次特例。

當然,林遊也沒有放棄解決這個問題——

一方面,林遊已經在不聲不響的投資硬體開發。

沒有自己從零做起,而是直接投資了成熟的上游硬體研發公司,以求相關技術可以更快的突破。

同時林遊也在思考著:模塊化的蜃樓主機拓展裝置。

透過外部拓展,在不影響虛擬實境執行的基礎上,增大玩家本地裝置的承載量。

除了這兩招,還有第三條路線:擴大“雲遊戲”的覆蓋範圍。

雲夢當前的遊戲,就是“本地”和“雲遊戲”雙重並行模式:玩家個人遊戲世界,主要由本地主機來承載;公眾地圖,則主要由伺服器來承載。

這部分的技術,也有很大的挖掘空間。

林遊為了實現自己“虛擬世界”的目標,計劃是不惜成本,三條路線同步進行。

硬體突破,靠投資第三方;拓展裝置,靠成立子公司;雲技術——

靠自己!

倒不是因為自大,主要是虛擬世界現在使用的雲技術,跟虛擬世界的底層構建方式強相關,跟每一款遊戲世界的搭建方式,也高度相關。

對應的人才,只能在雲夢的員工中自己培養,這需要相當長的時間。

所以現在,只能靠自己!

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