概因見血並吸食轉化後的鬼物就成了真正能奪生人性命的厲鬼了。零點看書 .org

這就跟從小被人飼養但只喂素食故而顯得溫順異常之獅虎熊豹一般。可是只要讓這些貌似溫順的猛獸沾染上血腥嘗過血食,那麼其隱藏已久的本性就會迅速復甦,徹底吞噬掉原有的溫順,取而代之的則是無法遏抑之殘暴嗜血。

雖然鬼物的情況與猛獸不同,但道理相通。

鬼物本就是不容於陽世人間的負面能量所致,那活人血氣生機被其吞噬後就成了其開啟晉階的鑰匙與資糧!這對陰靈鬼物來說是無與倫比的美味誘惑,加之鬼物作為活人時的靈智早就殘缺殆盡,一切幾乎全都依據本能行事,自然怎麼痛快怎麼來。這種捕獵之**甚至遠較吸血鬼的鮮血飢渴更熾烈!

與之相比沒見過血的亡魂除了能嚇唬膽小者和讓生人覺得陰冷外就是無害的小白兔,連能弄出“鬼打牆”的都算是相當地不得了的了。而更高階也更危險的“鬼境”則想都別想。

PS——鬼境,類似一種幻術結界,可以欺騙凡人五感,誘惑動搖凡人心智,令其在心神迷醉中不知不覺地被鬼境吞噬生機活力乃至血肉精華,死於非命,甚至更恐怖的是有可能連受害者的魂魄都不得逃逸反而被囚禁其中受其支配奴役一如倀鬼。

當然能做到製造“鬼境”乃至熟練運用成功捕獵智慧活物的,都差不多是屬於鬼王級別了。只要能熬到獲得了“鬼境”能力就代表可以單獨獵食凡人活物了,這已經是堪比地縛靈中能打的強者了。而且還無地縛靈被專屬地點繫結束縛的弊端。正常情況能有這等造化的鬼物百萬千萬中也難出一個(能達到自出鬼境的基本都是從地縛靈起步的,這一點上所謂遊魂野鬼根本沒的比),一般情況連成就地縛靈都需要很大的運氣。

不過今次的情況太過特殊,才一次弄出這麼多見了血的鬼物,而且還在源源不斷地產生。這些剛見血的傢伙或許立刻就去殺人是力有不逮,但是彼此吞噬,弱肉強食,借吞噬其它弱小亡魂而壯大自己還是很容易的。

女忍者(緋雨凜花)也意識到局勢已然拖延不起了。

地下的場面混亂不堪危機隱隱,而地上時裝店及街面上會如何也很難說。雖然自己有信心不會有什麼神秘側同道會插手其中,但事事無絕對,不怕意外就怕萬一。如果引來普通人被襲擊抑或警署插手終歸非常麻煩。所以女忍者(緋雨凜花)決定對罪魁禍首金髮巨漢這個南美來的爆發戶動手了。

王見王的對決一觸即發!

如此一來,這地下空間的戰局馬上就要進入最危險的環節了。

源源不斷匯聚而來的亡靈鬼潮在提供了充足陰氣的同時也使得鬼靈彼此爭鬥更加白熱化。雖然現場相對亡靈鬼物而言,那提供鮮血生機的活人不多了;可是出於對戰雙方有意無意之縱容,最終也很有幾個強大鬼物成長了起來。

一旦這些傢伙吞噬足夠的同類,最後所成就的必然是會用“鬼境”的棘手貨。即使其初用“鬼境”還相當的不熟練,但是“鬼境”這種能力畢竟幾乎就是高階亡魂鬼靈的天生天賦技能,非常類似於DND龍與地下城體系設定中的“類法術”。只要自身強度層次夠了就自然掌握。

到了那時,這個“生死戰場”可以說,除了手持魔劍——八十枉津日太刀的金髮巨漢外,沒誰可以自認安全。

這種問題現在輪到女忍者(緋雨凜花)去頭痛吧。司馬求道瞧準了這個時機,趁著手持邪神魔劍的金髮巨漢離開原位前去驅散蜂擁而至吞食自家部下小弟的亡靈鬼潮的空檔;躡手躡腳地繞過地面紛亂的雜物和兩張醫用病患推床車,終於來到了放置那把中式古劍——因火蟠龍劍的處置臺附近。

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就在司馬求道的竊寶之旅即將得手之時,另一邊地下場地中間位置,女忍者(緋雨凜花)已經與手持魔劍——八十枉津日太刀的金髮巨漢正式交手了,雙方針尖對麥芒,虎刺雙刃對魔兵太刀,“鏗”、“鏗”、“鏘”、“鏘”之聲不絕於耳;火星與電弧齊飛,鮮血共塵埃一色。兩道白亮短芒猛地與凌空一記青黑色重劈相碰撞,在“噹~!嗆喨喨喨……”地持久回聲中;剛剛猛拼一場的兩人同時分開各據一方凜然對峙……

在經歷了一番最初的硬剛正面放懟比拼之後,金髮巨漢居然令人吃驚地封擋住了作為高敏系近戰強者的女忍者(緋雨凜花)那近乎眼花繚亂的雙刃連舞斬擊!

雖然其看起來賣相有點慘,身上衣衫被劃成許多長條碎片,幾許還在滲血的淺傷刮痕猶存。但是其仍舊好手好腳地從容站立,一副剛剛熱身還沒盡力過足癮的叼樣。這種出乎預料的情況不能不讓隱匿在一旁偶然窺視現場戰局的司馬求道由衷地感到吃驚……

不過女忍者(緋雨凜花)作為其對攻者卻有另一番感受。對方那金髮巨漢的近戰武技其實水皮的一塌糊塗,根本不成章法,不過是依仗其遠高於常人的反應速度硬撐罷了。另外,這高超的反應速度以及完全非人的強悍力量似乎都來自於其所持魔劍——八十枉津日太刀所賜予。

說穿了不過是得到了憑依於魔兵太刀之上的邪神力量暫時加持罷了,其根本就是一個被魔劍隱隱操控著的無知傀儡罷了,可笑其還不自知。

剛才的激烈拼刀過程中其實女忍者(緋雨凜花)是有好幾次機會可以斬落金髮巨漢首級的。但是同一時刻,金髮巨漢的應對不是查補自家漏洞謀求保命救急,而是抱著拼力同歸於盡的打法在耍無賴!

對,就是在眼看防禦不住的情況下根本放棄防禦轉而拼力進攻;本著你能砍著我不假,但是我一樣能把你一劈兩段的氣勢猛打死拼。

須知能做到這一點也非常地不容易,別以為所謂謀求同歸於盡很簡單。

在面對如女忍者(緋雨凜花)這等高敏捷精修近戰武技之高手時候,普通人或者一般的武者根本不配玩同歸於盡。因為其根本就看不清對方那迅捷詭異的武技刀術,捕捉不到對方如穿花蜂蝶般飄忽無定的身形,其欲想同歸於盡也不可得,反之,其在對方眼裡卻是行動緩慢出招拖沓,全身上下都是破綻,可以被人家輕易收割從而無傷完勝!

這同樣也是為何司馬求道在面對女忍者(緋雨凜花)時根本就沒想過打埋身近戰,而是千方百計拉開彼此距離,用道法秘術去解決問題,謀求重新佔據優勢。因為司馬求道知道自家的實力短板是什麼,自家的強項又是什麼。

讓遠端法師去跟近戰敏賊武器戰拼刀肉搏?腦子進水了?

除非雙方實力相差太過懸殊,作為法師一方各項屬性完全碾壓對方,而且還有很多可以用於近身作戰的殺手鐧與保命奇招,這樣或許可以玩玩票,但是也得加小心免得陰溝裡翻船。

(本章完)

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