話題到這裡,於是我們接著來解釋歲歲的情況。

歲歲身上存在著一個比較特別的狀況,想必大家也都知道,那便是歲歲無法夠被外界觀測到的那不可思議的體質。不論後來怎麼折騰,始終都只有創造者光碟本身才能看得見歲歲,這是一處令人頭疼的地方,而這個問題基本就是光碟最近幾個月一連串災禍的源頭了。

譬如現在光碟已經是鄰里最出名的重度妄想症患者了。

這其實也挺合理的,畢竟光碟總是時常性的對著空無一人的地方說話,做著在外人看來詭異的動作,或者一個人去兒童遊樂場做著手舞足蹈的莫名反應,或者給空位買票,這些基本都是發生在光天白日之大家眼皮底下的事實,就憑這些個行為動作,周圍的人會把光碟看做越獄的精神病真是一點不冤枉。

就這事兒便是給光碟一萬張嘴都說不清。

而且要不是光碟及早察覺到單位內詭異氛圍,辭職夠早的話,指不定某個每天帶著小尾巴歲歲的傢伙已經被人強制扭送到精神病院去了。

因為不論怎麼看都,每天對著空處說話的光碟都像是人格分裂的前兆,要麼就是多重人格……

甚至連家裡都好幾次想把光碟拐到精神科去鑑定一下問題那一次光碟真是連吐槽都沒力氣了,好在超能力這個概念已經普及,借用著歲歲發射的大火球,某胖總算把家裡發生的那內亂找了個由頭撫平了。

所以潛在性精神分裂症患者光碟如今在鄰里的稱號變成了那個中二病的超能力者光碟。

結果在世人眼中,超能力者和精神病患者就是一個大火球的區別嗎?

光碟都忍不住想吐槽了。

嘛,結果上來說,總比被送到網癮治療中心接受強制電擊好一點不是?

說起來周邊人看不見歲歲其實應該還算是好事兒才對。

畢竟萬一大家都看得見歲歲,那同樣也是大麻煩一個來歷不明的超級可愛的小姑娘一整天跟在一個單身漢身邊,受到外人偏見都是小事,說不出歲歲來歷的自己被當成了誘拐犯拖到校場打靶那才叫神劇情,不過如果作者真敢這麼寫,那麼這本書估計離出名也不會遠了。

這讓光碟都不由得都開始懷疑了起來,再這樣繼續折騰下去,自己就快扛不住了,萬一劇情真的發生暴走了該怎麼辦?歲歲這事兒作者你到底還管不管了?

其實犧牲光碟君一個就能拯救一本成績墊底的書,作者是認為很有趣的,然而光碟君不這麼想。

所以這幾個月來光碟依舊每天都在繼續忍受著周邊正常人用各種鄙夷,好奇,震驚,無語,驚恐,擔心,看傻子的一樣的視線輪番掃射。

甚至有一段時期光碟就在精神分裂症與逗比的選擇漩渦裡出不來,連人都開始消瘦了。

好在天天被旁人用看變態的眼光掃射又不會真的少塊肉;

再說光碟一貫心寬,勉強沉得住這股氣,而且有妹妹和小夥伴一直在身邊鼓勵自己,所以沒倆個月,光碟已經漸漸練出來了。

就是不知道究竟是膽氣練出來了,還是臉皮練出來了。

只是到如今,世人的非議對於光碟同志來說早已無所畏懼,胖子現在差不多可以算作精神攻擊免疫的級別了,臉皮厚比城牆,心智穩如磐石也說不得這究竟是好事還是壞事。

畢竟是為了歲歲,自家的可愛女兒,這些瑣碎事兒其實都在光碟可以忍受的範圍之內。

如果只是這樣的話,歲歲這件事還算不得麻煩,所以真正的問題其實並不在這裡。

剛才就說過了,歲歲的不可見體質便是光碟這幾個月麻煩的源頭之一,其次,第二個麻煩的源頭就是歲歲的父控情結如果嚴重的父控情結也能算作麻煩之一的話。

真正與歲歲長時間的生活在一起之後,光碟才發現,父控確實是個問題……

倒不是說歲歲黏自己哪裡不好,但是黏過頭了,連睡覺都不肯分開,這就是一個問題了。

某只妹控從來沒有想象過自己有一天會因為女兒的父控問題開始煩擾,對於女兒控光碟來說,這簡直算是一種奢侈的幸福!

不過和幼女睡在一起就免了吧,影響不好,光碟害臊不說,就憑這體重這噸位,萬一睡覺壓著了小東西怎麼辦?誰能放心?

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要不是歲歲還小,自己這些作為幾乎等同犯罪行徑了了。

所以這對於歲歲來說並不是什麼好事兒。

歲歲的經歷是存在問題的,這一點光碟很早就已經知道了,但是相處的久了,光碟就開始發現到,歲歲的問題恐怕還真不是什麼小事兒。

還有誰還記歲歲在遊戲中關於背景的描述?

患有對人恐懼症,對父親(阿)具有強烈精神依靠的少女,無法離開父親(阿)身邊哪怕一刻,眼裡從始至終都只有父親(阿)的身影,全世界能夠信任的人,唯有父親(阿)……

雖然一般情況下歲歲都是個乖巧聽話的好孩子,總是喜歡黏在光碟身邊,認真而且懂事,只要和光碟在一起在哪裡都願意……但實際相處過了一段時間,光碟很快的發現到,原來這些都只是最基礎的表象。

歲歲並不是普通少女開朗的性子,而是個像倉鼠一樣膽小軟弱的孩子,這一點光碟倒是早有預料。但讓光碟沒想到的是,第一次來到了人群聚集的地方,歲歲就開始害怕起他人的視線,變得容易受驚,甚至會緊緊地抓住光碟的衣襟不放,那種強烈的不安感,就像害怕著這個世界一樣,讓她一步都不願遠離光碟的身邊準確的說是無法遠離,因為一旦各種情況看不到光碟的身影,歲歲就會像被誘發了心理陰影一樣開始惶恐顫抖,還會像小孩子一樣不要不要地哭出來雖然本身就是小孩子便是了。

歲歲產生這種狀況的緣由光碟其實是知道的,直到看到這始料未及的一幕,光碟這才想了起來,歲歲還有對人恐懼症的角色設定。

起初設定歲歲的出身背景和幼時經歷的時候,光碟選擇的就是比較極端有趣的那種角色設定畢竟那樣看起來會有趣一點,而且這只是一款遊戲,既然沒有心理負擔,當然是憑直覺來選擇自己感興趣的方向。

這些創造角色時候的設定一般只是作為遊戲資料的一環,起著豐富著遊戲內容,烘托遊戲劇情性的作用,本身是沒有什麼意義的,或許對於任務的屬性會產生一定量的影響,但也就僅僅就只是這樣而已,結果真正出現到了現實中,光碟很快的就發現到了,歲歲患有對人恐懼症這種角色設定,才不是劇本上隨便寫寫,用作背景的小事兒而已,這根本就是影響到整體角色的性格,屬於那種絕對不能被忽視掉的角色核心內容才是。

因為雙親發生車禍身亡……***開始無依無憑,在孤兒院受夠了各種欺負和虐待……正因為兒時的慘痛經歷,所以***變得害怕起他人的視線,沒辦法與陌生人交流,甚至產生了對人恐懼症……被***領養之後一直受到精心照料,教授她一切,細心呵護著……經過***事件之後,直到如今,終於對***敞開了心扉,獲得了拯救。

在自己的手機遊戲中,歲歲的性格表現頂多就是屬於歲歲的語音文字部分帶著一些斷斷續續顫抖著說話的感覺,興許可能還會讓聽到的人感覺到萌意,但是對人恐懼症這種東西一旦真正化作了現實,哪裡是介紹之中那輕飄飄幾句輕描淡寫的事物?

歲歲的對人恐懼症居然也跟著化作現實了!

那明明只是遊戲中一連串簡單的資料而已,光碟當初也只是依據興趣選擇的,哪裡會考慮歲歲萬一變為現實的況?更別說這種對人恐懼症的設定居然還被如實的被照搬到了現實中來這算鬧哪樣啊?再說一般人哪裡會遇到這種事?!

光碟從來沒想到過自己隨手的選擇帶給給歲歲的居然是這樣糟糕的影響。

你會在意玩《gta》時候不小心開車撞死了幾個npc嗎?會在意割草無雙中連臺詞都沒說完就被你屈辱砍死的武將心情嗎?會在意演習中不小心中破的艦娘嗎?不會的對吧?光碟也覺得不會,就是這個道理咯。

然而遊戲變為了現實,就不能這樣粗暴的解釋了,歲歲這種對人恐懼症和嚴重父控的狀態就幾乎可以算作先做重病了,遊戲的背景設定帶給歲歲的影響是巨大的,就像描述中出現的那樣患有對人恐懼症,對爸爸具有強烈精神依靠的少女,無法離開爸爸身邊哪怕一刻,眼裡從始至終都只有爸爸的身影,全世界能夠信任的人,唯有爸爸……

就因為那種無聊的設定選擇,結果這一下子,就出事了……

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