“嘖,出了不好選的符文了啊……”

看著眼前閃閃發光的三個基石符文,輝夜憐摸了摸自己光潔的下巴,點開了自己的個人面板,在已經裝備的基石符文欄目裡,正靜靜地躺著兩枚自己在前兩次生存任務完成時所抽到的基石符文:

【不滅之握:賦予持有者陽屬性查克拉,若已擁有該屬性,則對原有的查克拉屬性進行強化。

在你處於戰鬥狀態下時,每過5秒鐘,你的下一次攻擊都會對敵人造成基於自身生命力上限的額外傷害,並恢復自身2%的最大生命力。

每次對帶有查克拉的敵人造成額外傷害後,你的生命力上限獲得少量提升。】

【先攻:當你先手對一個具備查克拉的目標造成傷害時,你對目標額外造成10%的真實傷害,持續五秒。

先攻效果結束後,會根據你對目標所造成傷害的多少,從目標身上隨機獲得一項能力的熟練度(需要血繼限界才能使用的能力會轉化為雙倍的其他能力的熟練度)。先攻的熟練度獲取效果對同一目標在三十天內只能生效一次。】

平心而論,如果在沒有【不滅之握】這個基石符文的前提下,那麼輝夜憐應該會毫不猶豫地選擇【黑暗收割】作為自己的第三個基石符文。

原因無他,單純就是看中了這個符文在戰爭年代無與倫比的成長性,以及那個能夠賦予自己陰屬性查克拉的效果。

作為一個穿越者,輝夜憐對於那些必須借由陰屬性查克拉才能發動的各種秘術的效果還是很眼饞的。

再者,作為輝夜一族這個全員鐵頭娃家族的一員,就算輝夜憐有著穿越者的靈魂加成打底,對於幻術的抗性只能說是勉強及格,如果沒什麼特別的際遇的話,他這輩子大概都沒啥機會獲得陰屬性的查克拉……

但是因為自己有了【不滅之握】這個一切效果都與自身最大生命力相關的基石符文,並且在過去的十年裡已經把【不滅之握】疊到了一個相當離譜的層數,所以【時光之力】這個能將自身的最大生命力直接提升一倍還多,並且能極大程度地提升自身在戰場上的續航的基石符文,就有了絲毫不下於【黑暗收割】的價值。

要是再算上自身屍骨脈那能扛能打恢復力也不錯的特性的話,哪怕是日後不小心落到三代雷影那種同時被上萬忍者圍攻的境地,只要沒有三代土影大野木兩天秤那種輸出能力嚴重超模的角色在,輝夜憐也覺得自己有不小的機會能夠化身吸血鬼,一個人把對面全殺了。

至於說【電刑】……嗯,就當沒看到吧,單獨拿出來做獎勵的話還可以說是一個很誘人的選項,但是如果想和【黑暗收割】與【時光之力】進行三選一的較量的話,【電刑】的提升就不是一般的缺乏競爭力了。

畢竟輝夜憐所在的地方是幅員遼闊的忍界,而不是大小有限的召喚師峽谷或者嚎哭深淵。

他可以用十幾年的時間來慢慢發育,不斷完善自己的各項能力,對於【電刑】這種成長性有限,更傾向於提升自己即戰力的天賦,需求確實沒那麼高。

“唉,手上的選項太多太好,也是件麻煩的事情喲……”

煩惱地抓著自己的頭髮思考了許久之後,輝夜憐深吸了一口氣,臉上帶著心疼地作出了最終的選擇——

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【已選擇基石符文——黑暗收割】

既然連【時光之力】這種在自己穿越之前早早就已經被刪除了的舊版符文都出現在了系統給自己的獎勵列表當中,那麼賭一賭那個能夠讓自己真正參透符文之力的基石符文——【全能石】也會在自己完成某一個任務後出現在獎勵列表當中,也不算白日做夢吧?

【全能石】加【黑暗收割】,嘿嘿嘿……

到了那時,已經完全參透了符文的自己,再狠狠地從白絕大軍身上收割一波【黑暗收割】的靈魂層數,即便是之後要隻身一人去面對六道帶土、六道斑和大筒木輝夜的BOSS車輪戰,自己也絕對可以獲勝,輕易可以呀!

做出了選擇之後,輝夜憐閉上了雙眼,開始默默感受起系統將【黑暗收割】新增到自己身上來的過程。

與獲得象徵著生命力的陽屬性查克拉時感覺到的暖意流遍四肢百骸不同,陰屬性查克拉的賦予,僅僅只是為輝夜憐的大腦帶來了一陣難以形容的平靜與清明。

那種感覺就像是將許久未曾清洗的老舊眼鏡進行一次全方位的升級換代後,視野中的一切都隨之而驟然變得清晰,視野所能夠企及的最遠距離也近乎翻倍一樣……吧?

搖了搖頭,將自己從那令人沉迷的活潑體驗中拖拽出來,輝夜憐深吸了一口氣,把注意力投向了那個剛剛才正式啟用的成長任務系統。

【任務:捕獲野原琳】

【任務描述:配合霧隱忍者突襲旗木卡卡西的小隊,活捉野原琳,使其成為受到控制的三尾人柱力,並在宇智波帶土抵達之前,擊退所有前來救援的木葉忍者,確保野原琳不被奪走。】

【任務獎勵:次級符文抽獎機會一次】

【可選任務一:擊殺旗木卡卡西。獲得次級符文抽獎機會兩次】

【可選任務二:擊殺暴怒的宇智波帶土。獲得基石符文抽獎機會一次】

【可選任務三:擊殺趕來的金色閃光波風水門。獲得基石符文抽獎機會兩次】

【可選任務四:護送三尾人柱力野原琳強襲木葉村,破壞木葉村50%以上的建築,殺死40%以上的木葉忍者,擊殺三代火影、火影顧問或者志村團藏中的任意兩人。獲得基石符文抽獎機會三次】

【可選任務五:找到並擊殺年老的宇智波斑,奪取輪迴眼與外道魔像的控制權,獲得基石符文自選機會三次。】

【請注意,完成額外任務可能會導致一些難以預料的後果】

“嘖,差不多得了,巴不得我一個任務就直接把主線劇情速通,順帶把木葉也給送上天是吧?”

看著任務介面上的描述,輝夜憐忍不住翻了個白眼。

說句實在話,任務本身和第一個可選任務,對於有著大批霧隱精英當隊友的輝夜憐來說,其實都是可以比較輕鬆地完成的。

但從第二個可選任務開始,完成任務的難度就開始暴增,並且幾乎所有的可選任務之間都存在著相互繫結的關係,只要做完了一個可選任務,那麼後續的幾個可選任務的任務目標就一定會對自己進行不死不休的追殺……

考慮到自己現在大概也就是個特別抗揍的精英上忍,和十幾年後成了大蛇丸腦殘粉的侄子君麻呂頂多也就半斤八兩的實力,輝夜憐果斷地放棄了完成那幾個可選任務的想法,做好了要在儘可能不拉太多仇恨的前提下去完成基礎任務,並且把任務失敗的責任推給其他人承擔的打算。

隨後,他便將注意力集中在了基礎任務的任務描述上,開始盡心盡力地分析起這其中的難點來。

“潛入和突襲不難,畢竟我們這邊人員配置裡肯定少不了偵察感知系的忍者,而以木葉現在需要兼顧土、雷兩個戰場的情況來說,他們人手緊張的程度是可以預料的,還留在火之國邊境上戒備我們霧隱的忍者顯然不會很多……”

“活捉野原琳也不難,大家還指望著把她做成三尾人柱力去突襲木葉本村呢,不到萬不得已肯定是不會對她下死手的,所以只需要在突襲的過程中,把卡卡西和他們小隊裡的其他人給暫時逼退就行了。”

“那剩下的問題,就只有那些可能會出現的木葉援軍,還有該怎麼在那個陰間得要死的暴怒小孩進場之前不引人注意地開熘了,並且把任務失敗的責任從身上摘乾淨了。”

“唉,真是叫人犯愁啊……”

月光清冷,四下無人,黑髮的少年姿態舒展地躺在屋簷上,對著夜空與明月自言自語,規劃著自己正式介入這個世界歷史進程的首秀。

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