基裡曼建設亞空間防火牆後,接觸亞空間不再是一件高危的事情。

危險的下降,也讓帝國擁有了數量龐大,專門研究亞空間的技術專家。

帝國境內設立的亞空間研究所數目龐大。

相關專案更是涵蓋方方面面。

從無生者的種類,構成,活動特性到虛鏡,古代文明遺留,亞空間信息讀取等等,不一而足。

帝國因此建立了一套對亞空間的知識體系。

不計其數的學者,技術專家的研究,讓這個知識體系變得全面。

以往人們對於亞空間的認知更多的是靈能,詭異的生物和那些永恆的神明。

和亞空間相關聯,就代表著潛在的腐化危機。

在那個沒有很好防護手段的過去,人類帝國憑藉著各種近乎迷信,愚昧的手段地抵抗著亞空間。

就像是古代人抗拒科學那樣。

根據當時帝國面臨的危機,那種事情談不上對和錯。

僅僅只是表達了亞空間那混沌無分的特性。

無所謂善良和邪惡。

亞空間遠非那麼簡單。

它的秘密無窮無盡。

任何敢於宣傳它已經全部洞悉亞空間秘密的人,不是可恥的騙子,就是可憐的瘋子。

無數的宇宙誕生,繁榮,又毀滅。

數之不盡的生命在亞空間中留下了倒影或是痕跡。

每一秒都有無數的秘密破碎,每一秒又有無數的秘密形成。

誰能將其全部洞悉??

經過縝密的研究,帝國的技術人員發現了亞空間中並非單純的只有無生者和諸神。

還有很多神秘莫測,難以想象的事物。

作為孕育無盡宇宙的根源,亞空間也接納著那些宇宙死亡後留下的餘盡。

就像是落葉歸根那樣。

那些毀滅的宇宙和文明最終也是被亞空間吸納,成為孕育下一次宇宙和文明的養分。

當然並不是所有的餘盡都會被亞空間消化。

一些難以消化的餘盡會在亞空間中沉寂,形成了各種在物質宇宙生靈看來詭異的物品。

這些物品往往具備著強大的規則能力,能夠扭曲,無視現實宇宙的物理規則。

能夠發揮出強大的力量,也有很可怕的副作用。

對於那些愚昧,沒有建立完整宇宙學,亞空間學的文明,那些擁有著詭異力量的物品往往會被奉為神物。

帝國對此自然也有所研究。

不過現實宇宙有著自己執行的規則,這些規則隔離了亞空間和現實世界。

那些詭異物品會偶爾落到現實宇宙中,不過數量稀少,一般不會造成什麼大危機。

可隨著帝國異宇宙隧道工程的推進,那些本應沉積在亞空間深處的詭異物品便不斷地出現在隧道中。

試圖藉助人類,從亞空間深處逃出去,進入現實宇宙之中。

隧道越發深入亞空間深處,詭異物品的出現次數也變得極其頻繁。

帝國按照那些詭異物品的危害程度依次分為無害級,輕微災害級,輕災害級,重災害級,嚴重災害級,封鎖級。

封鎖級上不封頂,不可公開,不可洩露,不可談論,必要時刻,連參與者記憶都會進行清除。

帝國對於那些詭異物品的態度一向是保持無主觀意識地進行收容,有主觀意識,且對人類懷有惡意的就銷燬的原則來處理各種詭異事物。

若是無法銷燬,也無法收容,就會想辦法再扔到亞空間深處去。

之所以,沒有選擇完全摧毀那些詭異物品,也有著帝國高層的考慮。

隨著異宇宙工程的推進,異宇宙開發部的編外人員越來越多。

編外人員和正式員工甚至已經形成50:1,100:1數量比。

大部分的編外人員都由宇宙探索隊招募當地的土著組成。

主要負責情報搜集,輿論引導等工作。

這些招收的編外人員一般以人類為主,戰鬥力偏弱。

需要帝國提供一定的支援,他們才能在複雜的局勢中,保護自己。

問題就在於提供什麼樣的技術能夠確保利益最大化!

不同的宇宙之間聯絡薄弱,當地土著人類壽命又不是很長。

帝國強大的執法機構難以跨越亞空間對那些傢伙形成有效威懾。

若是向那些編外人員提供帝國的基因改造,科技造物之類的東西,若是一旦叛變,就會導致帝國技術的洩露。

還容易引起當地勢力的反抗,甚至引起宇宙級勢力的干涉。

到時候,強大的文明很有可能會透過帝國的科技造物猜測出帝國的科技水平,甚至有可能會對帝國進行反入侵,反殖民。

向帝國影響力夠不著的那些宇宙輸送全民能使用的技術,確實是一件需要謹慎的事情。

異宇宙開發管理部門選擇了一種折中,甚至能夠廢物利用的辦法。

那就是向編外人員提供經過無害化處理的詭異物品。

一來能夠減少帝國被發現的風險,二來,也能夠給頻繁出現在隧道中的詭異物品創造一點價值,減少帝國的損失。

察合臺一直都在異宇宙隧道中,負責著籌備,組建機動防護體系的工作。

檢查,處理,收容那些可用的詭異物品自然也是他需要負責的專案。

異宇宙隧道中最常見的危機就是惡魔入侵和詭異物品造成的混亂。

休息站內的工作人員仍在堅守崗位。

透過和他們的交流,察合臺一行人很快得到了危機事件的詳細情報。

相關人員將其整理成文件,發送給每一個參與任務的成員,再將原稿備份到存儲器裡面。

任務結束後,這些文件都要上交,給其他部門評估。

【危險評估報告。

重災害級詭異物品,外觀為未知陶瓷材料製成的黑色立方體結構【25cm*25cm*25cm】。根據休息站應急小組處理報告,已採用鐳射,力場壓縮,高能反物質炸彈等手段進行摧毀,未能達到預期效果。

魔方會標記每一個看到它的個體,無論直面,或是透過影像,照片等手段,都會被視為符合看見這一個概念。標記完成後,魔方會無視空間距離,出現在被標記者的面前,(若是人數出現複數以上,則會同時出現多個魔方),魔法會要求對方完成魔方遊戲,在限定時間內將其調整到同面同色。

完成者會活下來,並等待下一次更加複雜的魔方遊戲,遊戲失敗則會被控制成為魔方的傀儡。傀儡按照通關次數獲得不同的等級,等級越高保留的記憶越多,傀儡被殺死後會在魔方處復活。

魔方傀儡會欺騙,偽裝,但是不會使用致命性手段,他們只是試圖讓更多的人看到魔方,形成模因傳染。

目前最高通關記錄為九次,已被感染人數1530,休息站已被封閉,智慧機械並未受到影響,仍在正常執行中。】

看到這個,察合臺微微皺眉。

幸虧休息站是區域網,也就是說不連通其他休息站,也不連通帝國。

通訊也只會傳送早已預設好的資訊。

正是這種嚴謹,才避免了魔方模因的傳染。

不然放在信息化的世界裡,一張照片只需要幾分鐘就能傳遍一個世界。

那樣的後果簡直不堪設想。

“這是目標規則分析報告。”一位技術人員將另一份資料傳給察合臺。

【目標已被編碼,相關編碼資訊可在出去後查詢,傀儡魔方已被解析。此物品規則如下。

1:任何以影象方式觀測到魔方的個體都會啟用魔方模因,被魔方標記。

2:在單人被標記的情況下,被標記者需要連續接受十二次魔方遊戲,完成後可獲得魔方控制權。

3:若是多人被標記的情況下,十二次魔法遊戲後仍有複數以上的被標記者,魔方遊戲將會開啟第十三次遊戲,直到僅有一人存活,並成為它的所有者。

4:遊戲失敗的人將會成為魔方的傀儡,接受魔方所有人的控制和奴役,該奴役無法被解除。魔方所有者死亡,魔法重置後,那些傀儡會消失,並等待著下一次收集。

5:確定所有者之後,無論成功透過多少次魔方遊戲都不會成為所有者,失敗一次就會成為魔方傀儡,唯有殺死所有者後,進行魔方遊戲才能成為魔方所有者。

6:沒有確定所有者前,魔方傀儡們會不斷地尋找新的目標來進行魔方遊戲,直到出現所有者。

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7:透過魔方遊戲次數越多,成為魔方傀儡後保留的記憶和智商也越多,必要時刻,為了擴大魔方的影響力,魔方傀儡會偽裝成正常人。

8:魔方不受空間距離的限制,只要有生物看到它,就會憑空出現在對方的面前。

......................

102:該物品具有強烈副作用,每次使用都會吸收一定的靈魂養分,可能會讓使用者進入頭暈目眩,耳朵有異響,出現幻覺幻聽,感受到疲累等狀況,使用次數越多,此類狀況就越嚴重。

評估判定:該重級災害的物品擁有一定的收容價值,不過需要時刻保管監視該物品。該物品會在驅靈死域,反亞空間力場等限制亞空間的區域失去其特性,靈能天賦的個體對其規則有一定的免疫能力,靈能越強,免疫越強。】

帝國擁有一個針對於亞空間的資料解析庫,憑藉著超強的運算力,能夠對大部分的詭異物品進行解析。

“所有人調整到輻射感應模式,待會只能進行語音通訊,不要去看有關於魔方的海報,畫像,塗鴉。我們的任務是解決掉所有的模因傳染者,回收魔方。”

下達命令後,察合臺戴上了頭盔,按道理說這樣的物品並不會對他產生什麼影響,不過萬事小心為上。

走到休息站大門前,察合臺再次連通休息站內部的通訊。

“讓所有的員工雙手抱頭,趴在地上,任何擾亂行動的人,都會被直接處決掉。”

說完這句話,察合臺就將覆蓋著裝甲手套的手放在了感應面板上。

利用授權碼開啟了封鎖整個休息站的保護罩。

機械活塞的身影和力場被關閉的嘶嘶聲響起。

休息站緩緩開啟一個能夠讓特殊小隊進去的小門。

察合臺率先邁步走了進去。

小隊成員也緊隨其後,走入了休息站內部。

PS:出去了一下,回來都晚了。還計劃著還六千以上,寫完收容物這一篇,讓帝國的兌換庫更豐富一點,計劃趕不上變化啊。考慮到scp的世界觀主要集中在一個世界裡,而且沒有主要的故事線,可能不會單開一條線,會和其他線混在一起寫。

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