學徒身亡倒地的同時,整個矩陣意識空間也瞬間崩塌,二人的意識也從中抽離了出來。

由於學徒並沒有發動“意識之戰”,所以即便在矩陣意識空間中,學徒的意識體被蘇浩“殺死”,他的意識也不會消亡,在現實世界也不會受到影響。說穿了,這場戰鬥也只是一場刺激、逼真且殘酷的切磋罷了,只是切磋的雙方可以盡情出手,不用點到即止而已。

但透過這場切磋,學徒依然深刻地意識到了自己的問題,那就是…戰鬥力太弱了。

可以這麼說,自從成為契約者以後,學徒這一路走來,可謂是順風順水,由於他生前所從事的職業,他可以說是一個天生的智力特長者,而他經歷的第一個世界是黑客帝國,第二個世界竟然又是終結者1.5,這兩個型別幾乎一致的科幻型別世界極其有利於學徒的發揮,而在這兩個世界中所獲得的天賦、職業、稱號、物品和裝備等種種收益,又極其適合學徒,這才促使他以一個極快的速度成長起來,並能夠製造T-1,從而獲得了遠超同屆智力特長者的戰鬥力。

戰鬥力遠超同屆智力特長者,並不意味著他的強大,他之所以能在終結者世界中發揮出巨大的作用,1是因為該世界的強力敵人都是終結者,從而給了他發揮空間,2是因為有蘇浩擋在他的面前,從而給他創造了發揮環境。蘇浩主攻,學徒輔助,二人相輔相成,最終實現1+1>2,達成了S級的冒險評價。

這的確證明了,二人是絕佳拍檔,但如果下個世界,是類似暗黑破壞神、指環王、魔獸爭霸、英雄無敵這類,以劍與魔法為主基調的奇幻冒險世界呢?他引以為豪的雙天賦,還會發揮那麼大的作用嗎?

顯然不能。

如果下一次戰鬥,二人面對的是契約者,他們中如果存在精研暗殺手段的敏捷特長者,他們會不會派人纏住蘇浩,同時派遣敏捷特長者切入到學徒身邊,將之斬首呢?

這並不是危言聳聽,這是很有可能發生的事情。就像在矩陣意識空間中,蘇浩割開自己的喉嚨那樣。

事實上也正是如此,在面對那頭巨蠍形態的T-1000時,它將自己列為首要擊殺目標,僅僅是飛射而出的一根蠍刺,便清空了自己90%以上的生命值,從而進入了重傷狀態。那個時候自己當真是無比絕望,差一點就一命嗚呼,如果不是蘇浩這個變態超水平發揮,竟然找到了白銀巨蠍的弱點,並將之重創,恐怕自己這條小命,就真的要交代在那兒了。

學徒眉頭深鎖,他所擔憂的地方就是這裡。蘇浩是很可靠,但如果真的面對強大敵人時,他就必須全力以赴的戰鬥,這樣就無法完全保障自己的安全。

看來自己必須想辦法,以自己的方式,來解決這個問題了。

學徒擔憂的是自己在戰鬥中的生存問題,而蘇浩則想到了另一個問題,那就是自己的戰鬥定位問題。

自己的定位,到底應該是什麼?自己的主屬性,應該是什麼?到底是擅長遠端攻擊/快速刺殺的敏捷特長者,還是長於保護和前排抗傷的體力特長者,亦或者是精於近身戰殘酷搏鬥的力量特長者?

此時蘇浩面臨的這樣一個在旁人看來十分幸福的煩惱,那就是,他的選擇方向有很多。

他擁有的是一個如水桶一般沒有短板的屬性,14點體力、10點敏捷、10點力量,這三個直接關乎戰鬥的硬屬性,都不算低。

他同時還擁有的,是強力的武器裝備和強大的血脈力量。

經液態金屬試劑強化後的折翼蝴蝶+惡魔打擊,一瞬間可以爆發出強悍的遠端輸出,天賦平衡射擊更保證了爆發性輸出的穩定命中,而多種多樣的擬態惡魔兵器則賦予了蘇浩強悍的近身戰鬥能力,可最恐怖的是,蘇浩的強化右臂+強擊鳶盾,還提供了高達50點的減傷能力!

身負這種攻防兼備、幾乎無死角的屬性、裝備、天賦和血脈力量,不論是誰,也很難將蘇浩定義為一個單純的槍手。

他更像是一個水桶,一個不僅沒有短板、反而樣樣突出的水桶。

但資源是有限的,隨著夢魘世界難度的提升,未來所將面對的敵人,也會變得越發棘手,而眼下水桶般全面的屬性分配,屆時也終將會變得全面平庸,自己不可能將每種屬性都提高到能適應版本更迭和難度攀升的程度。

蘇浩思索再三,卻始終得不到答案,他隨即詢問了學徒這個問題,並希望他給自己一點建議。

學徒思考了片刻,也在腦海中構思了許久,終於回答道:

“我給你的建議是,全面發展,突出重點。”

“全面發展?突出重點?”蘇浩有些疑惑,契約者們的共識,就是全面發展的結果,往往都是全面平庸,又如何能突出重點呢?

看著蘇浩疑惑的表情,學徒示意蘇浩點開個人信息。

隨著蘇浩個人信息全面向學徒展開,學徒隨即在蘇浩魔鬼右臂的介紹中圈出了這麼一句話:

“血色彼岸花是一種以情緒為導向的血脈力量”

蘇浩反覆咂摸著這句話,數遍之後,隨即恍然大悟。

自己之所以能實現這種攻守兼備的無死角般的強化,都來源於魔鬼右臂的附屬能力【強化右臂】和【惡魔擬態兵器】,這兩種強大的附屬能力,提供給了蘇浩強悍的抗傷能力和近身戰能力。

而這魔鬼右臂,其實並不需要在上面花費太多資源。

因為正如它的介紹所說,這是一種以情緒為導向從而實現不斷強化的血脈力量,它的提升成本很低,只要經歷過足夠的生死戰鬥,在情緒與信念的引導下,它便能實現不斷的自我進化。

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而只要魔鬼右臂不斷進化,自己的抗傷能力和近身戰能力就會以一種較為低廉的物質成本持續提升,這樣就能保證自己的全面發展不會落後於世界難度的更迭和敵人實力的提升。

當然,前提是,自己必須要活著經受住每一次的生死考驗,並爆發出足以刺激魔鬼右臂進化的情緒與信念。

所以,真正需要自己大量花費資源提升的,只有槍戰能力了。

這才是自己需要突出的“重點”。

裝備、彈藥、特長、屬性,這些都是需要花費大量通用點和技能點去堆積的。

而之所以自己確立槍戰為重點,是因為自己覺醒了天賦【平衡射擊】。

所謂天賦,即與生俱來的才能,而在夢魘空間,這是自己戰鬥天賦集中呈現的資料化體現。

正如學徒的天賦【矩陣之子】和【矩陣之腦】,是與程式和資訊科技緊密關聯的天賦一樣,這充分說明學徒在資訊程式方面的造詣。

在成為契約者前的僱傭兵生涯,自己就是玩槍的好手,而【平衡射擊】的快速覺醒,也同樣證明了,自己具備著卓越的槍戰天賦。

自己既然能覺醒平衡射擊這一明顯和槍戰緊密關聯的天賦,就足以證明,槍戰才是自己最擅長、也最適合作戰手段,這才是最值得自己去投資的“重點”。

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