“這就跑了麼...”

看著不遠處換換消失的煙霧,隼人不由有些感慨。

“不愧是能在忍者世界活到老,而且還身居高位的老狐狸,見勢不妙直接跑路,果然夠果斷啊。”

感慨了一句,他便離開了這裡。

他並沒有追擊的打算。

如果是普通的撤退,他倒是可以憑藉被動的優勢追一下,但對方是用一眾類似於時空間忍術的底牌跑的,在不瞭解這個術的原理的前提下,貿然追擊能不能追到且不說,還有可能存在某種未知的風險。

沒必要冒這個險。

徹底遠離戰場後,在趕往和白雲彩羽約好的山洞的路上,他有些迫不及待地開啟遊戲面板,檢視這一戰的收穫。

雖說這次戰鬥有些兇險,但戰果還是相當豐厚的。

不僅成功升到了6級,而且買下專屬後,還幹掉了三十多名至少有中忍實力的忍者。

片刻後,意識連線遊戲面板,所有狀態全部出現在腦海中:

英雄:黑衣劍士

英雄等級:Lv6(90.25461%)

金幣:1820.2135

“嘖嘖……這些中忍果然很值錢啊,也不知道是因為大部分都是炮車或者超級兵級別,還是因為有英雄單位,或者有是殺過其他英雄的有賞金的英雄單位……”

戰鬥的緊張餘盡逐漸消散,隼人深吸了一口氣,心情逐漸平復下來。

接著,他看著面板上的金幣數字,認真思索了一下。

“金幣又夠買一件小件了,而且把專屬賣掉的話,應該跟遊戲裡一樣能原價1600賣出,這樣一來,就有三千四百多金幣,買大件都夠了。”

保持被動的移速增幅和查克拉的強化效果加持的同時,隼人的腦子飛速運轉,一個個念頭快速閃過。

“保守一些的話,就出小BKB、黑曜石和黑劍,攻擊、防禦、功能性都有,而且還有10%冷卻,但是基礎屬性差了點,只有幾十點生命值和魔抗,對進攻方面的提升實在有限,而且小BKB就1.5秒免疫技能,黑曜石說不準有沒有機會用出來……”

“現階段來看,有復活甲在,保命裝的優先順序雖然還是不低,但也不是那麼絕對了,可以適當偏向於輸出和功能性一些,畢竟‘攻擊就是最好的防禦’這句話還是有道理的。”

“或者乾脆升級專屬,合一把有高達800點生命值、15點攻擊力,以及20點生命值恢復的【影光G4】?”

“不過…如果這樣的話,基礎的生命值雖然高了不少,但技能和功能性方面卻沒什麼提升…唔…而且無論是遊戲還是現實,前期合大件專屬也太蛆了一點…還是算了。”

“考慮到基礎屬性和功能性兼顧,側重於攻擊性,而且現在能買得起的裝備。”

“如果是考慮賣掉專屬出大件的話……”

一念至此,隼人的注意力下意識地集中在裝備商店裡,一件以前很多時候都會第一件出的大件——

【制霸】;價格:3100

+250生命值

+50攻擊力

+5%移動速度

+20%冷卻縮減

唯一被動:造成物理傷害時撕裂敵人,降低目標5%護甲,持續5秒,可疊加5層唯一被動;一定範圍內有可見的敵方英雄時,提高15%移動速度並無視單位碰撞,持續2秒(冷卻時間6秒)。

……

“嗯?”

在看清上面的屬性時,隼人突然輕疑一聲。

“50點攻擊力?之前不是40嗎?話說…生命值好像下調了,啥情況?調低防禦屬性提升攻擊屬性?難道裝備或者機制還會更新?”

他有點懵逼。

下意識地回想了一下剛才結束戰鬥的時候,發現自己無論是被動的加速還是快速恢復生命值有變化,高貴的貴族呼吸還在,其他技能效果也沒有變動。

接著他又看了看裝備商城裡的其他裝備,很快便察覺到一些裝備和自己印象中的屬性有了些許變化。

隼人臉上的疑惑頓時變得更深。

他自己和已經屬於他的裝備並沒有受到任何影響,但是沒有購入的裝備卻發生了變化。

一會後,他的眉宇緩緩舒展開來。

接著,他又想到,調低生命值調高攻擊力對他來說倒不是什麼壞事。

攻擊力也是很重要的屬性,雖說不能像生命值轉化的查克拉那樣帶來全方位的提升,但是在單一方向的力量上提升卻非常大,筋力的提升能夠讓他施展的招式更加強勁,等提升到一定程度,一刀一個小朋友還是沒問題的。

或者一記魔劍侵襲就能橫掃一片,都不用補刀了。

50點攻擊力,相比起現在只有契約劍那8點攻擊力,能夠帶來的提升已經完全是質變的級別了。

而且他現在的戰鬥方式主要是用技能和近身作戰,忍術水平雖然不差,但有效殺傷力就一般了,效率不高,等以後有錢了出法強倒是可以在這方面下功夫,現階段還是AD實在一些,因此生命值夠用就行。

總不能一直當個肉桐,250點生命值已經算挺不錯的了。

而且還有5%移速,外加20%冷卻縮減。

尤其是技能冷卻縮減。

技能的重要性對現在的他來說不言而喻,而減CD這個屬效能讓技能更快地施展,就現在而言,音速衝擊和四方斬要十多秒的冷卻實在有點長,要是有了這20%冷卻,加上現在6級的天賦給的6%,總計26%冷卻,技能施展頻率瞬間就能上升一個檔次。

香得不行。

技能效果也很不錯,雖說不知道那個破甲和無視碰撞會在現實中有什麼效果,但光那個6秒觸發一次的移速就很不錯了。

這件裝備就現階段來看,能夠給現在需要側重進攻性的他帶來的提升非常大。

當然,血族也可以考慮,無論是科研版血族,還是加150點生命值、70點攻擊力的普通血族都算是不錯的裝備,主要是10%的萬能吸血,這效果在續航方面就挺不錯的,還有個愈戰愈勇的狂熱被動。

但是階段最好的屬性還是冷卻縮減,選制霸相當於少20點攻擊力換來10%冷卻縮減和5%移速外加一百點生命值,而且血族要3500,制霸只需要3100。

制霸的價效比還是很高的,有不低的生命值、高額的攻擊力、移速、冷卻縮減加成,還有實用性頗高的被動效果,綜合來看,算是現階段最適合他的大件。

不過…

專屬在現階段也很香…畢竟天外飛仙只能對英雄單位使用,刀光卻是不需要鎖定目標就能直接發動的高額範圍AOE,而他現在遇到英雄單位的可能性其實並不是很大,之所以接連陷入苦戰,只能說他倒黴。

總不可能每次任務都這麼倒黴,總是出些意外情況吧…他覺得自己應該還不算非酋。

雖然每次十連都是保底就是了。

實在不行,把專屬賣掉,天外飛仙不就回來了嘛,又不是遊戲裡一定要回商店才能賣裝備,跟遊戲融合以後,他買賣裝備的能力倒是跟某農藥挺像,而且以闡釋者剛才展現出來的特殊性來看,選擇賣掉說不定也有什麼特殊的地方。

因此,暫時配一套小件裝過度也是一個不錯的選擇。

思考了許久,隼人在快要靠近那個被他的影分身佈滿陷阱的山洞洞口的時候,終於還是決定,先留著專屬,然後快速在裝備商城中用意念選了兩件裝備——

【湧動步靴】:當前合成價格700。

+50基礎移動速度

+20生命回覆/5秒

+10%冷卻縮減

唯一被動:提高20生命回覆/5秒,受到攻擊會失效5秒。

……

【黑劍】:價格1100

+25攻擊力

唯一被動:+10%冷卻縮減。

……

兩件裝備加起來,可以給他帶來20點移速,40點生命恢復,20%技能冷卻縮減的增益。

加上他現在16%的冷卻,總計36%,距離滿CD只差9%,減這麼多CD,四方斬能縮減到9秒內,加上影子存在的三秒或者五秒的持續時間,也就是說6秒或者4秒就能再發動一次,可想而知這是何等可怕的提升。

音速衝擊能到6秒內,而魔劍侵襲能直接縮減到4秒內,靈活性大大提高,而40點生命恢復疊加被動的回血效果,能讓他快速恢復狀態。

而且自然回血不像被動那樣要到一個閾值才能生效,而是無時無刻都在恢復,直到滿血為止,也是個很不錯的屬性。

移速的重要性更不必多說,無論跑路還是追擊都是極其重要的屬性,而且加的還是基礎移速,是能夠享受百分比加成的,二級鞋一出,他的機動性再次上了一個層次。

黑劍的25點攻擊力加上專屬的15,總計40點漲幅,相比於賣掉專屬出制霸少了10點,但是專屬有350點生命值,而制霸只有250點,因此基礎屬性對比其實差不多。

更何況黑劍後期還能合成制霸或者血族,並不會浪費。

綜合來看,現在這種散裝出裝方式整體提升要比放棄專屬出制霸要好一點。

除非隼人實在倒黴,一直碰到能夠作為英雄單位的高手。

選好裝備後,隼人突然拔出身後的闡釋者。

看著手中造型獨特的黑色劍刃,他莫名眯起眼睛。

“那麼,接下來,要確認的事就只有一件了。”

呢喃間,他的意識快速連線到遊戲面板,而後快速選中闡釋者,選擇賣出。

是的,他要試一下闡釋者,或者說賣出裝備是怎麼樣的。

而就在他確定賣出闡釋者的瞬間——

嗖!

光華一閃,他手中的闡釋者陡然消失,與此同時,他的狀態列下,頃刻間多了1600金幣。

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看著自己空空如也的手掌,隼人勐地瞪大了眼睛。

“臥槽?!”

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