簡短的CG並不長。

僅僅幾張插圖。

伴隨著八音盒空徹輕靈的BGM響起。

交代了小王子與第一位墜落的人類孩子的幸福時光。

那是一個名為chara的孩子。

他們一起玩耍,一起手捧著鮮花合照。

那孩子似是害羞的將鮮花蓋過臉蛋。

他們同樣擁有著國王與王后的慈愛。

他們與地底世界所有的人都是好朋友。

但意外來了。

chara最終還是重病離世了。

CG結束。

化作了惡魔形態的小王子,似是被觸動了靈魂般。

它開始歇斯底里的大吼。

「你對我做了什麼……這個感覺……我不想回憶起來。

停下!

漫天的七彩彈幕攻勢化作了一縷又一縷的流星。

直至最後。

它將所有的力量合併在一起。

對那顆已經破損不堪的紅心,發動了最終極的攻擊。

七彩光柱成扇形將紅心完全囊括。

避無可避。

幾乎沒有任何操作的餘地。

玩家的血量瞬間驟降至僅剩一絲。

但所有觀眾都發現。

即便是這麼強大的攻擊。

卻並沒有完全扼殺玩家。

玩家的血量,從僅剩的1滴。

變成了0.1

再變成0.01

0.001

直至1E-10次方。

血條幾乎薄弱的都快看不見了。

玩家仍舊沒有倒下。

最終,小王子放棄了攻擊。

它崩潰的大哭了起來,一邊哭一邊斷斷續續的訴說。

觀眾們這才明白。

小王子仍舊不忍心傷害眼下這個與chara長相近乎相似的孩子。

它清楚,眼下的主角並不是chara。

但是,卻能給它帶來一種熟悉的感覺。

小王子繼續道。

「我知道,‘二號’在前不久已經去世了,那麼你是誰呢?」

“二號?它說二號是什麼意思?”手持裝置的二號工作人員登時把眼睛瞪至渾圓。

二號,是自己為角色起的名字。

而劇情已經告訴了他,chara去世了。

現在小王子又說,二號在前不久已經去世了。

“這意味著,我們給遊戲裡面取名的角色,並不是我們看到的這個主角?”現場議論聲四起。

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“嘶……我們命名的角色,是chara這個角色!是第一位掉落地底世界的人類!”

“驚到我了!這遊戲到底還有多少反轉??”被震驚到的直播水友們也忍不住紛紛摳字。

“霧草……這遊戲走到現在,已經完全顛覆了我對楚子哥的預期,甚至遠遠超出了我的預期!這是藍星史上最強反轉遊戲吧?”

「frisk?真是個好名字。」遊戲內,小王子露出了疲倦的笑容。

它終於不想再戰鬥了。

它滿臉疲憊的望著frisk,露出慘然的笑容。

它告訴玩家,身位一朵花,它已經很久沒體會到這種感覺了。

它失去了靈魂,它沒辦法知曉‘愛’是什麼感覺。

但是當所有怪物的靈魂凝聚在體內時。

它重新找回了自己的憐憫之心。

它說,即便是這樣,自己也是無法饒恕的。

它傷害了很多人,人類,怪物,家人,朋友。

就在此時。

最後一道選項彈出。

【原諒】

【不原諒】

二號玩家遲疑了很久。

其實,按照他自己的本心,他很想選擇【不原諒】

無論是這小花之前的所作所為,還是變成小羊之後,折磨自己打了十幾次才輕車熟路的通關。

看起來都應該給它來一刀。

但是二號玩家無法代表自己。

他還是做出了向善的選擇。

原諒。

原諒的結局是美妙的。

小王子在靈魂消散之前,下定決心要與主角frisk一起拯救地下世界。

六個人的靈魂與frisk強大無比的決心凝實成了一股終極的力量。

將禁錮了地下王國數千年之久的桎梏,撕的轟然粉碎!

在這之後。

怪物們第一次走出了地底。

它們站在frisk掉落下來的山頂上。

抬頭看著那溫柔無比的夕陽。

橘色的暖陽將它們的影子拉的悠長。

感受著以前曾吹拂過小王子臉頰的人間微風。

所有怪物們都露出了前所未有的笑容。

所有怪物,都對frisk送上了最真摯最溫暖的謝意。

再之後。

frisk拯救地下國王的事蹟傳遍了整個人間。

怪物們的善良與仁愛打動了無數的人。

他們同意怪物留在人類世界,並且與人類一起和睦相處。

frisk在地底世界遇到的第一只怪物蛙吉特,成了一名專業的青蛙演員。

它比人類世界絕大部分的青蛙演技都要好。

盧克眼改變了自己惡霸的性格。

雪鐵龍成為了一名半成功的演員。

地底世界自稱最偉大的皇家護衛隊成員帕派瑞斯,開著自己用床改造出來的小汽車,在人類公路上兜風。

它的哥哥杉斯也騎著一輛電動單車從旁邊揚長而去。

皇家守衛隊隊長安黛因與科學家艾菲斯在沙灘上談著熱戀,儘管她們兩個都是女性。

機器人馬婷婷也成為了家喻戶曉的明星(MTT)

而國王艾斯戈爾,成為了一名園藝大師,正在修理著花園中的枝葉。

鏡頭上挪。

王后託麗爾建設了一所學校,也完成了她想要成為教師的夢想。

大家全部都實現了自己的夢想。

最終的CG畫面,定格在frisk墜落的那座尹波特山上。

伴隨著【劇終】兩個大字浮現在螢幕上。

完美而溫馨的結局,結束了。

現場響起熱烈的掌聲。

“這是我看過設定最新穎,反轉最多的遊戲!”

“非常棒的故事!但我覺得我給朋友推薦的時候,很難說得清它是什麼型別的遊戲。”

“乾脆就告訴他這是個比較特別的回合制遊戲吧,就好像楚君先生最開始說的那樣,哈哈哈。”

觀眾們在激烈的探討這部遊戲的內容。

評委們也在交頭接耳的開始進行打分。

戴曉詩盯著遊戲大屏幕上定格的CG。

心中總有一些說不太清楚的情緒在翻湧。

這是一款好遊戲嗎?

是。

但是,它真的有那麼好嗎?

好到足以獲得第一名?

戴曉詩覺得……稍微有點……emmm……

不知道該怎麼形容。

她又悄悄瞥了一眼楚君。

發現他仍舊泰然自若。

抿了抿唇,戴曉詩還是沒多說什麼。

畢竟自己不太懂遊戲這行,還是不要過多去評價了。

與此同時。

君月總部。

全程看完遊戲流程的全體員工,每個人的表情,都略微有些怪異。

“怎麼說呢……這遊戲……”凌天航環顧了一眼所有人,遲疑道。

“好是好,可是我感覺它有點不像是楚總的風格……”

“是,我也有點這個感覺……感覺楚總好像沒有盡力一樣。”陳平傑咂舌:“這遊戲目前看下來,玩法跟設定方面是絕對獨樹一幟的,藍星上從來沒有這種玩法。遊戲內亦有大量的反轉。”

“但是,劇情還是稍微有些薄弱,跟前面切斯特那款《時間的旅程》遊戲,給我的感覺好像大差不差,小孩子玩著可能合適,大人玩多少有些幼稚了。”

“這款遊戲想要稱之為藝術品……可能還是有所欠缺的啊。”有君月的員工面露憂慮的神色。

他們一直都清楚楚總的理想。

想將遊戲作為第九藝術的代名詞,推廣向世界。

以前沒有太好的機會。

就算有,公司在發展初期也需要盈利,才能製作出更好的遊戲。

不然按照君月這個出遊戲的速度。

做遊戲燒掉的錢都還沒收回來,下一款遊戲就又出了,根本沒有積累財富資本的時間。

但眼下,君月在華夏已經穩固成為了全國三大遊戲公司之一。

亞遊賽也是一個很好的曝光機會。

萬事俱備只欠東風。

只可是這東風……看起來似乎力度有些不夠大。

“是啊,就算奪冠了,但想成為藝術品,還是有著差距的。”楊邁也微微嘆息。

很快,現場的評委們開始發聲。

他們的看法幾乎與君月總部高層們討論出來的結果幾乎一樣。

“說真的,這款遊戲給我帶來了太多的驚喜。”

“先從遊戲性上面來說,打破第四面牆的設定很令我驚訝,在此之前我從未想過有任何一款遊戲還能這樣做。”

“裡面的角色小花,可以完全無視常規的遊戲邏輯,直接穿過螢幕跟玩家對話。當時看到整個現場陷入混亂,我還被嚇了一跳。後來得知它其實也是楚君先生早已設計好的對白,楚先生對玩家心理拿捏的非常精準啊,哈哈哈。”

“除此之外,對回合制的革新也讓我十分意外。”另外一個女評委緩聲開口:“回合制原來還可以用戰鬥以外的方式繼續進行,這點立意非常好!”

評委們七嘴八舌的誇讚這款遊戲的優點。

但旋即,便話鋒一轉。

“但是……”

“真的,我很不想這樣評價。可是它的確有它不足的地方。”

“劇情有些太單薄了,我原本以為會給我帶來什麼別樣的驚喜,但到最後其實還是frisk,是叫這個名字沒錯吧?還是以frisk拯救了怪物們,大家皆大歡喜的結局告終。”

“這樣的內容,我們在影視或文學內見過的太多了,乃至於我們都覺得它有些套路化了。”

“還有關於小花這個角色的塑造,略微有些薄弱。作為遊戲的最終大反派,它的愛與恨都有些莫名其妙。當時看見它抱著chara穿過結界,走向人類世界的時候我還挺觸動的。”

“可後來,我不知道它為什麼要屠殺地下王國的怪物。為什麼想要殺死所有人,從劇情給出的說法來看,它只是想創造一個有chara的世界,想跟chara永遠成為朋友。”

“這個理由有些牽強,但遊戲仍舊是個好遊戲。所以,我給八分。”

“我也是……”

“九分吧,遊戲前半段還是很驚豔的。”

“十分!第四面牆的顛覆性值得所有遊戲設計師學習,這是我給滿分的理由。”

評委們紛紛給出了自己手裡的分數。

除開結局之外,這款遊戲還是比較能得到評委的認可的。

按照這樣的打分,跟《時間的旅程》爭第一也不是沒有希望。

與此同時。

還有少數幾位評委。

在瞄了一眼半透明的後臺窗戶玻璃。

看見了站在玻璃後面的樸恩祿之後。

又收回目光,心領神會的將手中的打分牌微微換了換。

“我給……7分。”

“我也……”

“7分吧,劇情還是差強人意了些。”

在好幾個七分的分數牌亮出之後。

明眼的現場觀眾只要稍微一算就清楚。

《傳說之下》已經輸給《時間的旅程》了。

評委席的分數佔比總分的60%

擁有很強的決定性因素。

而《時間的旅程》又是高達29分,接近滿分的一個分數。

這幾個7分牌一露出來。

樸恩祿頓時松了一口氣。

眉開眼笑道。

“切斯特先生,真不愧是您。這樣看來,咱們的第一名已經穩了。”

但切斯特的反應卻讓樸恩祿有些迷惑。

只見這位在今天比賽開始前,還信誓旦旦叫囂著要把楚君幹碎的SS級遊戲設計師。

此時卻眉頭緊鎖,雙手交織不斷的低吟著什麼。

“不應該是這樣的……這個遊戲,不應該是這樣的……”

“它有這麼這麼新穎的設定,不應該設定這樣一個劇情。”

他有些失神的搖著頭。

“切斯特先生?現在是應該高興的時候吧?”樸恩祿輕輕將手按在他肩上,捏了捏。

又燦爛笑道:“或許是他的能力不足,所以想不出更新穎的劇情了。這也正常,每個人的能力都是有限的嘛。”

“不。”切斯特輕輕將樸恩祿搭在自己肩膀上的手摘掉。

一個小舉動,讓樸恩祿眉頭微皺。

“祿,你不是真正的遊戲設計師,你不會明白的。”

“好的遊戲題材或設定,對於我們設計師來說,就是命。”

“就好像一首好歌於歌手,一副好畫於畫家,一本好書於作者。”

“真正的創作者,會竭盡全力完善自己的內容。”

“這麼優秀的遊戲設定,換做任何一名設計師,都會想盡一切把它做好!哪怕是不參加這次倉促的比賽,也要把它做到完美,你知道嗎?”

切斯特語氣的嚴肅,讓樸恩祿有些不自然的拽了拽領帶。

楚君之所以倉促的比賽,完全是他與釜山東道主合謀的結果。

可現在,自己花錢請來的人,都在惋惜因為參賽時間倉促而導致遊戲不夠完美。

這讓樸恩祿臉色有些難看。

這幫搞設計的人果然都一樣!

自以為自己很清高,很熱愛自己的行業。

但其實說來說去還不是為了錢?

在樸恩祿看來。

無論是遊戲,還是其他藝術都一樣。

只不過是虛偽的創作者給自己貼上的標籤,讓自己看起來更加高大偉岸而已。

“呸。”在心中輕蔑的哼唧一聲,樸恩祿又收回心思。

管它呢。

反正冠軍已經到手了。

你們清高你們的,我賺我的錢。

這不是很好的事情嗎?

這一戰之後,Nexon公司斬獲亞遊賽第一的寶座。

被允許在亞洲各國內發售為期一年內創作出來的新遊戲。

這絕對會賺的盆滿缽滿。

自己只需要好好想想,怎麼在《時間的旅程》中加入收費機制就行了。

肯定不能是買斷制,那樣只賺一次性的錢,太少了。

就在樸恩祿還在思索著怎麼賺更多的時候。

忽然。

現場傳來了一陣又一陣的騷動聲。

“你們看,那是什麼?”不少觀眾的驚呼。

打斷了他的思緒,讓他不得不抬頭望向螢幕。

在螢幕中。

原本已經結束了的遊戲。

甚至遊戲畫面都已經定格。

只剩下輕快溫馨的BGM迴盪在整個會場。

在評委打分的這段時間內,為了尊重遊戲製作人。

遊戲的BGM一般會讓它自動播放到結束為止。

而就在這段BGM剛收掉最後一個尾音之時。

滿屏忽然出現了閃爍的雪花!

就好像一臺上了年紀的電視機收不到訊號般。

旋即。

小王子惡魔化的形象陡然呈現在熒幕之上!

它輕輕漂浮在半空中,慫著肩咧嘴笑道。

「哈哈哈哈哈哈……你不會真的以為,這樣就結束了吧?」

原本還在對劇情爭議的觀眾們,議論聲戛然而止。

即將打出最後總分的評委們,也都紛紛將頭扭轉向螢幕,眼裡露出不可置信的神色。

直播間的彈幕更如潮汐翻湧,滿屏滾動。

“WTF??”

“臥槽?!

這遊戲還沒完呢???”

“鬼鬼,還有反轉??”

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