江華,君月總部。

會議室內擠滿了人。

伴隨著君月公司的規模越擴越大。

從以前基層普通員工都能參與開會。

到現在會議室內就算只坐管理層的人員,都不一定能容納的下。

除了總部的高層之外。

江中分部陳平傑以及他提拔上來的幾位高層。

設立在島國的君月分部——天鳥公司,十枝奈末作為代理總裁,也千里迢迢奔赴過來。

伴隨著門被推開,君月韓國分部的總經理易衡也喘著粗氣,略帶抱歉的撓撓頭表示航班晚點,耽誤了些時間。

“這樣看來,人都到齊了。”楚君一眼掃過面前近百名高層,輕輕點了點頭:“那麼,開始吧。”

話音落下後,秘書許念磬關上了會議室內的燈。

藍光投影儀開始運作,旋即在正對著大家的熒幕上照出光亮。

“今天把各位都請過來,是想與大家交流一下,3A級遊戲的定義。”楚君身著筆挺西裝,站在幕布前方微笑道。

聞言,一行人下意識的挺直了身板。

一路陪著楚總走過來,君月公司的高層們親眼見證過他一次又一次精湛絕妙的企劃,以及圓滑無比的營銷策略。

如果放在以前,可能還有人會想這3A級遊戲是個什麼概念?

營銷手段?類似於5A級風景區?

靠不靠譜啊?

但現在,一群人對楚君已經深信不疑。

既然提出了這個新穎的概念,那就一定有它的大用處。

“從近期的資料來看,《地下城》這款遊戲算是成功立住了腳跟,並且會持續為我們君月提供不小的一筆營收。”隨著楚君話音落下。

許念磬嫻熟操縱著電腦,透過投影儀播放相關的數據資料。

“目前《地下城》在國服與韓服兩個伺服器裡的玩家日活分別為,350萬/150萬,平均線上率為90萬/40萬,平均日營收達到了喜人的2000餘萬,這與在座各位的努力是分不開的。”

伴隨著《地下城》的各組詳細資料呈現,會議室內響起掌聲。

漸熄。

楚君又開口。

“賺到了錢,但也別忘記了我們是一家遊戲公司,依靠的是過硬的遊戲質量起家的。”

“因此,對於《鬼泣》這款動作概念的新遊戲,我投入了超過五億元的資金,力求打造出目前世界最頂級的3A級遊戲。屆時會用到所有分部公司的大部分人手,一起共同開發這款3A級遊戲。”

“那麼讓我們暫時拋開《鬼泣》不談,這裡談一談3A級遊戲的概念。什麼叫做3A級遊戲?”

楚君雙手撐著桌面,身體前傾,目光微笑著望向眾人。

“讓我說的話,類似於抽卡遊戲中的SSS級角色之類的……AAA級遊戲?表示這款遊戲的等級很厲害!讓玩家們一聽到,就如同聽到SSS級角色一樣嗎?”十枝奈末操著一口生澀的中文道。

在島國,是抽卡遊戲的重災區。

因此她對3S級角色並不陌生。

這一體系的確簡單直觀,十分好用。

現在很多華夏的遊戲廠商都開始沿用這一套。

“嗯,思路比較接近了。”楚君讚許的點頭,又扭頭笑問:“還有嗎?”

“美術方面很厲害,音樂方面也很爆炸,總之就是能弄到位的細節都拉滿。讓這款遊戲更像是一件藝術品!”易衡沉吟片刻後,才道。

雖然目前為止,遊戲還沒有得到藍星路人對它其表現出的藝術程度的認可。

換句話來說。

你說一款評分很高的遊戲是好遊戲,大部分路人或許會認可。

可你要說它是與八大藝術相當的藝術作,那只會得到眾人的白眼。

但在一部分玩家心中,遊戲已經開始悄然朝著藝術靠攏了。

至少,在遊戲內達成一些特殊成就時,獲得的暢快體驗感並不亞於聽到了一首好聽的曲子、看到了一部好看的電影,那般激動的心情。

“最好的制作人員,最貴的研發預算?”陳平傑吭聲補充道。

“你們說的都對,但稍微有一些偏差。我認為的3A級遊戲概念是,大量的時間,A lot of time。大量的研發預算,A lot of money。以及大量的人力物力資源消耗,A lot of resources。但是,這其中有個容易混淆的概念我希望各位能夠清楚。3A級遊戲一定會燒掉很多錢去製作,但是燒掉很多錢的不一定是3A級遊戲。同理,3A級遊戲會消耗非常大量的人力物力資源,可耗費大量資源的,不一定是3A遊戲。大量的時間也同前兩條一致,這點我就不贅述了。”楚君不再賣關子,而是示意許念磬切屏。

3A級遊戲在前世的定位都不那麼明確。

更何況在從未接觸過‘3A級’概念的藍星上。

為了更好的給藍星上的遊戲設計師們介紹這個概念,讓他們能在君月發展的正確道路上越走越遠。

楚君打算舉個例子。

很快,幕布上呈現出了左右兩個遊戲角色的立繪與建模,被一條豎線隔開。

同樣都是君月旗下的代表***角色——不知火舞。

左側是2D的立繪,精緻細膩。

右側則是3D的建模,栩栩如生。

兩者雖然從容貌與身材上幾乎相差無幾,美的各有千秋。

但2D與3D的視覺感官還是有所區別。

“現在,我想花錢找人畫左側的2D平面立繪,讓它以高流暢性的幀數動起來,至少需要24張畫。但這24張畫只能讓這個角色動一下。”(小科普:24幀是人的肉眼能夠保持流暢觀看的最低幀數,即為一秒鐘影象動了24次,在人的眼睛裡就會呈現出連貫的動作。低於24幀的畫面,幀數越低畫面越卡頓。)

“如果我想讓她釋放一組看起來非常流暢的技能,那麼我至少需要耗費上千張畫。”

“如果對畫質再有要求的話,那麼我希望每一張都是原畫級別。有人能算出大概的開銷嗎?”

身位美術部部長的唐望月本就是繪畫出身,對這數字十分敏感。

“原畫級別的畫質,一套技能在玩家眼裡非常流暢的釋放的話,如果是國內知名的畫師,一張原畫就至少是幾千左右。如果是能撐起遊戲門面的客戶端角色立繪原畫,甚至要上萬一張。”

“意思是,請最頂級的畫師,幾百萬塊錢一套技能立繪?”許念磬驚訝張開唇瓣。

唐望月搖搖頭:“還沒算上時間成本呢,一個技法高深的原畫師,一張精緻的原畫至少需要3-7天才能完成,1000張讓一個人去畫,恐怕沒個幾年都畫不下來……而每個人的畫風不同,因此想要最快速度完成一套畫作,最好是找一個畫風相似度高的工作室外包,最後再進行細節微調。”

“但即便是這樣,也最少需要一個月時間,才能產出一套技能圖……所以現在市面上很多遊戲,包括動漫,對幀數的要求都沒那麼高,只在重要的鏡頭時確保精細,普通鏡頭的蹲下起立可能只需要兩張圖交替就行。這樣能最大程度節約開支。”

這個資料著實讓會議室內的所有高層都驚呆了。

各部門分工不同,自然對美術部的細節開銷並不太瞭解。

現如今得知幾百萬只換來一套高質量2D圖,都紛紛覺得這個價格貴的有些離譜了。

要是按照這樣的標準去做DNF的角色技能。

四十多個職業,上千個技能做下來……

家裡有一座礦山都不夠燒的啊……

“問題就出在這裡。”楚君緩聲開口:“如果按照這個標準去做遊戲,咱們燒錢了嗎?燒了,可是拿到效果了嗎?沒有。”

“但同樣的開銷,一百萬拿去請外包建模師給咱們建模角色。頂級的建模角色,從顏色+高光+AO+光澤+法線。望月,一個角色開支是多少?”(法線的概念比較復雜,簡單點來說,可以理解成為貼圖,比如說一片葉子建模需要給玩家展示出清晰的紋路,用特定軟體生成紋路之後,會存在大量的紋路圖層,佔用大量的記憶體。要是遊戲內的每個道具都這樣展示細節,電腦是帶不動的。這時候就會將紋路摳到法線上面,讓它合併成一張貼圖,再覆蓋到葉片上面去,效果幾乎所差無幾,但是GPU運算量減少了很多。也可以理解成,紋身師一針一針給你紋小豬佩奇,費時費力,但你買個小豬佩奇的貼紙往胳膊上一貼,也算是紋身一個道理。)

“目前國內的遊戲外包建模師,高階建模是一萬一個角色。”唐望月馬上做出答覆:“高階建模師的一個角色建模大約也是3-7天,耗時跟一張高質量原畫相同。”

這是一筆很簡單的賬。

一百萬,可以買100個高階角色/道具模型。

這100個建模是可以無限次使用的。

3D建模一旦模型有了之後,公司內部的建模師們就可以著手調整人物的姿態,動作,細節等等。

省時省力。

不需要逐幀去繪製原畫。

“所以說,能被稱之為3A級的遊戲,只能把2D遊戲摘出去,以3D遊戲為主導?”凌天航試探性的總結道。

楚君點點頭:“目前來說,是這樣的。”

前世被稱之為3A大作的遊戲,有一款算一款,沒有任何一款是2D遊戲。

而哪怕賣的再爆的2D遊戲,也從來沒有玩家稱其為3A級大作。

問題就出在這裡。

在智慧2D繪圖技術還沒達到一定高度的時候,只能依靠畫師手工繪圖,效率相當慢。

哪怕燒再多的錢,2D遊戲的幀數流暢性與畫質,也不可能達到3D水準。

但建模不同,尤其是動捕技術發展起來之後,對於建模的各種動作,可以直接連線動捕裝置。

節約大量的時間與金錢。

“這就是我要闡述的第一A點,花大量的錢,但這筆錢要花在刀刃上。目前看來,3D遊戲是唯一3A級概念的選擇。”

“第二個A點,則是大量的人力物力資源投入。這點我也希望大家能夠分清楚,並不是說我們人多,做出來的遊戲就一定會好。這次我在《鬼泣》的企劃書上寫了明確而細緻的分工,希望各部門主管認真看完企劃之後,合理按照員工們的能力進行分配。”

“第三點,大量的時間。我給予你們半年左右的研發時間,比以往所有遊戲的研發進度都要長。”停頓片刻,楚君略有嚴肅道。

“但我們目前整個君月加起來,大約有五千人。”

“五千人共同開發一個遊戲,半年的時間理論上來說是絕對寬裕的,所以。”

“我希望遊戲的研發進度只能更快,不能更慢。”

“當然,如果在研發過程中有什麼不懂的,隨時可以來問我,不用怕打擾。”

該鬆懈的時候,楚君對於員工私底下的偷懶素來都是睜一隻眼閉一隻眼。

但真正要上戰場的時候,楚君不希望有任何一個人掉鏈子。

前世許多知名的遊戲大公司,之所以把一款3A遊戲的研發週期拖很久,主要是大量的人工費用就是一筆沉甸甸的開支。

哪怕一名程式設計師的工資+獎金績效+五險+員工福利,取最低值的一萬。

多一千人就是一千萬/月的開支。

五千人就需要5000萬/月的開支了。

照這個開支多研發幾個月,遊戲上架銷售甚至都賺不到幾個錢。

因此。

這些大公司通常會把一個遊戲團隊控制在幾百人內,慢慢做也不著急,十年磨一劍,鋒利即可。

【目前用下來,聽書聲音最全最好用的App,集成4大語音合成引擎,超100種音色,更是支持離線朗讀的換源神器,huanyuanapp.org 換源App】

但楚君做遊戲根本就不是為了掙錢去的。

一方面是為了衝刺主線任務的進度,另外一方面則是手中還捏著許多的好遊戲都沒做出來。

楚君現在的思路很明確。

網遊兜底研發遊戲的開支,單機遊戲拔高遊戲的第九藝術境界,迅速擴張路人對遊戲界的認可度。

兩者相輔相成。

“是,楚總!”會議的最終,以眾人齊聲認真回應作結束語。

————

“望月。”

忙碌一天回到家中,楚君剛順手撥開燈,習慣性的喊了一句。

但回應他的是沉默。

旋即又搖頭輕笑了笑。

唐望月那小妮子看楚君最近太忙,怕打擾到他休息。

便搬出去跟許念磬一塊合租了。

小妮子在的時候沒覺得有什麼不妥。

冷不丁一搬走,感覺家裡變得空蕩蕩的。

輕嘆一口氣,又去衛生間洗了把臉。

楚君並沒有閒著,而是開啟了電腦。

就在下午的時候,他接到了文化局那邊的通知。

一年一屆的亞洲遊戲製作大賽即將開賽。

今年代表華夏出征的,自然是獲得了金鍵盤大滿貫獎項的君月公司。

這是一次非常好的露臉機會。

要是能在亞洲遊戲大賽上名列前茅。

整個亞洲所有國家的玩家,都會注意到這家公司。

要知道,遊戲這一行雖然小眾,但再小眾的圈子,一旦地域變廣了,基數也會擴張。

全亞洲的玩家至少數以億計!

相當大的曝光!

要是有幸能夠斬獲第一名,獎勵則更為豐厚。

章節目錄

推薦閱讀
相鄰推薦