“降維打擊。”

“三比零嘍,上路和平發育,中路拿中後期更有作用、分線更好使的英雄,下路有線權,小龍資源永遠讓,我就一個評價:EDG寄。”

“怎麼還是打IG那一套,M來點作用啊?”

澱粉們很著急。

任誰看到主隊沒太多反抗就連輸2個小局, 都會如此。

賽前所想的勢均力敵成了一戳就破的泡沫,香鍋用實際行動表示,當下路有了足夠底氣,說入你野區,就入你野區,不會做不到。

這不是第一個被這種打法破壞節奏導致影響力偏低的打野,也不會是最後一個。

結算面板。

Iboy看著對面小炮2萬4的輸出而自己的霞接近1萬7, 偏偏裝備欄差了一件半, 腦袋有些僵硬的跟著隊友下去甬道。

如果比傷轉,Iboy贏了,但遊戲的勝負並不比傷轉,那只是贏家用來點綴的紅花,對教練來說,只要能贏,就是好的分配方式。

MVP給到了Uzi。

小炮推塔節奏無人可制就是這一局的核心。

大屏幕裡,伴隨著激昂的BGM,小狗的硬照襯在小炮身側,惹得現場RNG的隊旗揮舞的更有力。

“RNG——!!”

不知道誰喊了一句。

軟粉們大聲呼應,2:0的當前戰績······

“三比零嘍, 上路和平發育,中路拿中後期更有作用、分線更好使的英雄,下路有線權,小龍資源永遠讓,我就一個評價:EDG寄。”

“怎麼還是打IG那一套, M來點作用啊?”

澱粉們很著急。

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賽前所想的勢均力敵成了一戳就破的泡沫,香鍋用實際行動表示,當下路有了足夠底氣,說入你野區,就入你野區,不會做不到。

這不是第一個被這種打法破壞節奏導致影響力偏低的打野,也不會是最後一個。

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大屏幕裡,伴隨著激昂的BGM,小狗的硬照襯在小炮身側, 惹得現場RNG的隊旗揮舞的更有力。

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“怎麼還是打IG那一套,M來點作用啊?”

澱粉們很著急。

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賽前所想的勢均力敵成了一戳就破的泡沫,香鍋用實際行動表示,當下路有了足夠底氣,說入你野區,就入你野區,不會做不到。

這不是第一個被這種打法破壞節奏導致影響力偏低的打野,也不會是最後一個。

結算面板。

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“RNG——!!”

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