2月14日,情人節當天,米狐遊的新手遊《崩壞校園3》正式上線。

如此一款角色扮演3D動作類遊戲,放到手遊上面來,對國內的手遊市場而言,確實是一種降維打擊。

尤其在二次元市場內,大多數手遊都還侷限於卡牌對對碰的階段,最多就是像崩2那樣搞個橫版2D型別,又或者是有3D模型,但卻是回合制的對對碰。

在這種情況下,崩3能夠做出即時戰鬥型別的3D動作手遊,在一眾二遊當中,確實是十分亮眼的技術水平。

超出二遊常規的遊戲型別,加上米狐遊最擅長的劇情線的內容長線,保證了崩3的長期穩定。

以至於一直到六年後,這款老遊戲還少有能夠對標的同型別手遊,並且流水依舊長期保持在一個高位,帶著米狐遊實現了十億級年營收的跨越。

此前在徐行的攛掇下,嗶站也投資了三方合資公司,有一定的米狐遊遊戲運營權,在這波崩3上線後,也美美的吃到了一口。

從春節前幾天,米狐遊在嗶站、微訊遊戲中心等渠道釋出了遊戲宣傳PV,引來大量二次元玩家的關注。

到開放預登陸,僅一個星期就突破了百萬預約登入,再到2月14日的正式上線,隨後短短一週時間,註冊使用者就增長到了四百萬。

一直到二月末的時候,半個月的流水就突破了一億大關,吸金能力著實可怕。

不過手裡捏著《神話歸來》和《特種演習》兩個大殺器的徐行,對這點流水也已經沒什麼太大感觸了。

《神話歸來》經過去年半年時間的經營,玩家數量已經正式突破兩千萬的大關。

二月份中旬新出的兩款皮膚,半個月就給《神話歸來》創造了五億多的流水收入,可以說是相當誇張。

別看只是五倍的差距,要知道,崩3這可是剛開服的資料,只能說卻是沒得比。

但如果單純放到二次元手遊市場來看,崩3的水平又是高了一檔的。

至於《特種演習》,從去年12月份發售至今,還沒從steam的周暢銷榜首的位置上下來過。

蟬聯了整整12個星期。

《特種演習》的出現,可以說是直接就讓國內玩家原地高潮了。

尤其到了二月底,天樞遊戲官方在各大平臺宣佈,《特種演習》銷量突破七百萬,正式突破了國內買斷制遊戲銷量記錄後,這個訊息就迅速登上了微博熱搜榜首,然後在前三掛了整整一天。

在此之前,國內玩家大概很難想象,有一天自家的遊戲廠商,還能做出銷量破七百萬的買斷制遊戲來。

而且看目前這個架勢,一千萬應該也只是時間問題了。

不過網上鑑抄的也不少,直接把《H1Z1》搬出來,怒斥國產遊戲依靠抄襲真是莫大的悲哀。

結果沒過幾天,天樞遊戲官方賬號就釋出了跟《H1Z1》製作人格林的對話影片和文字版內容。

影片中的格林大讚《特種演習》的玩法和樂趣,還搬出了自己高達一百多個小時的遊玩時長記錄,可以看得出來真的是相當痴迷了。

畢竟《特種演習》從上線到現在也就才兩三個月的時間,哪怕平攤下來,每天也得玩一個多小時。

而格林在訪談對話中談及的內容也有趣的很,跟觀眾分享和講解了有關大逃殺的玩法來源,最早甚至能追朔到上世紀的同名小說當中,後來還被拍攝成了電影。

最後,格林表示很高興見到《特種演習》這樣能把大逃殺型別發揚光大的遊戲,並接受了天樞遊戲的邀請,擔任《特種演習》的技術和玩法顧問,參與到後續的研發當中,助力《特種演習》。

除此之外,格林也提到,自己這次受邀,最根本的原因還是在於群星集團的徐總,私下裡給他發了一份同樣是大逃殺型別的遊戲策劃桉。

這份策劃桉十分吸引他,在海外負責《特種演習》後續研發支援的同時,格林也欣然接受了群星集團的邀請,擔任群星集團在海外設立的遊戲研發中心的負責人。

隨著近幾天有關《特種演習》的鑑抄事件逐漸發酵,在國內愈演愈烈的情況下。

這個影片一出,頓時一石激起千層浪,反轉打臉來的有點迅速。

導致鑑抄的熱搜才在前頭掛了沒幾天時間,就直接被這個新熱搜從背後狠狠刺了一刀。

【笑死我了,之前鑑抄很起勁的那批人呢?這叫什麼?臣等正欲死戰,陛下何故先降?】

【抄抄抄,整天就知道喊抄,真正抄的起勁的也沒見這麼大的聲浪,給我看的還以為國產遊戲真的完蛋了似的】

【按照鑑抄小鬼的邏輯和標準,這個世界上大概只有每一個遊戲型別的開創者才是原創,其他都是抄襲作品罷了】

【不不不,主機還不都是按鍵和搖桿?端遊都是鍵盤俠,手遊都是搓玻璃,除了第一款遊戲,其他都是抄襲好吧】

【天樞這波釜底抽薪真的秀,而且看這個反應速度,怕不是在鑑抄節奏出來之前,就已經聯絡上格林了】

【小道消息,貌似是格林玩了《特種演習》之後,主動找到天樞遊戲這邊來的,正好群星那邊有設立海外遊戲研發中心的想法,正好就一拍即合了】

【屬於是兒子罵叔叔,被老爹一巴掌拍回來了,孝死】

【就沒人好奇徐總給了個什麼策劃桉嗎?能把格林給勾引到遊戲研發中心來,貌似也是大逃殺,不知道是什麼樣的】

【說實話,徐總真的是逆天,平時管群星集團這麼大一個攤子,竟然還一直有精力做詳細的策劃桉】

【業內有個傳說,天樞遊戲的負責人每次從徐總辦公室裡出來,第二天的黑眼圈都特別濃】

【真想把徐總一直綁在天樞內部做策劃啊,別浪費精力做別的了,多做點遊戲吧!】

【有一說一,徐總這個產出量已經挺離譜的了我覺得能保持這個速度和質量,騰信已經可以歇了】

【騰信:我花錢買的水軍,為什麼反而給群星添流量了呢?】

【呵呵,群星的黑紅營銷罷了(狗頭)】

【本來手遊領域天樞遊戲牛逼也就算了,騰信還能忍一忍,畢竟自家手裡一大堆PC端的現金奶牛,結果現在《特種演習》一出,直接啃下一大口肉啊,貌似現在網咖裡的吃雞螢幕已經能跟LOL比一比了】

【玩家數量還是比不了的,但吃雞的配置要求太高了,還是去網咖玩的舒服,LOL在寢室裡就能打】

網上鬧得很歡。

而徐行也在三月份的時候,來到了遠洋國際大廈這邊。

之前群星集團的大本營搬遷到群星大廈以後,遠洋國際這邊租賃的幾層寫字樓也沒退租,而是繼續保持著,留給一部分需要留在這邊的部分業務專案。

比如吃了麼外賣的具體執行部門總部,還是留在這邊,搬去群星大廈那邊的是其他一些部門。

而除此之外,也有像米狐遊這樣,原先是在外面自己租的小工作室,隨著公司人員越來越多之後,就需要尋找合適的大型寫字樓了。

結果正巧趕上群星集團搬遷,空餘出來的位置正好就挪用給米狐遊這邊。

在經歷了崩1崩2的初始階段後,接受了群星和嗶站的聯合投資,米狐遊提早獲得了崩3的起步資金,比上一世提前了半年多的時間推出了崩3。

並且在微訊和嗶站的雙重流量傾斜加持下,獲得了超出上一世的流水成績。

儘管一部分收益還得跟群星和嗶站共享,但也比上一世的待遇要舒服的多了。

畢竟有了微訊賬號互通這個王炸,初期的引流可比米狐遊上一世要簡單許多,能很輕鬆的完成開服的引流。

崩3的天胡開局雖然比不上天樞遊戲手裡的幾個王炸,但對比米狐遊以前的成績,已經足夠讓米狐遊狂歡許久。

不過,崩3的製作團隊有上百人,加上維持崩2運營以及其他部門的人員,米狐遊現在也算是150人左右的大公司了。

被安排到遠洋國際大廈來,距離閔大也不遠,米狐遊的三位創始人都比較滿意。

這次聽說徐行要過來,柳偉和蔡皓嶼都等候許久,在門口迎接。

徐行則是帶著秘書陳昕,以及跟著過來看熱鬧的顏池醋。

早期徐行的第一位秘書彭宇軒,在跟顏池醋交接了秘書崗位後,就被徐行安排去了群星集團內部的監察部門,目前屬於監察部門的二把手。

第二任秘書顏池醋,則是因為跟老闆本人的感情糾紛,中途退出公司。

之後就是接替了第三任秘書崗位的陳昕,目前負責徐行的大小行程安排和各種檔案和事情的預處理和資訊過濾,統管整個秘書部,是徐毅獵頭公司那邊挖來的輔助型人才。

“所以這次過來是要幹嘛?總不是單純看看吧?”顏池醋好奇問道。

“給米狐遊指個路,讓他們能少走點彎路。”徐行簡單說道,“有些遊戲,不是光知道怎麼做就能做出來的,還得找對人才行。”

這邊跟米狐遊對接完畢,陳昕開車將兩人送到,徐行和顏池醋到這邊後,他的任務也就基本完成。

徐行和顏池醋被柳偉二人接到公司內部,只是簡單的在崩3制作組的辦公區域逛了一圈,徐行就瞬間吸引了所有人的目光。

以徐行現在的名氣,確實很難不讓人注目。

更何況這裡都是遊戲行業的從業者,自然清楚徐行在這一塊的能力有多誇張。

“徐總,這邊,咱們去辦公室聊吧。”柳偉走在最前面引路,帶著徐行看了一圈員工的辦公場地後,就領著兩人往辦公室走去。

“遠洋國際這邊,環境還可以吧?”徐行問道。

“很不錯。”蔡皓嶼點點頭,“尤其樓上就是吃了麼外賣,柳偉去要了不少優惠券來著。”

柳偉:“……這種事你就別說了。”

“挺好。”徐行呵呵笑道,“等以後群星大廈二期三期工程完成,總部那邊的空間就非常富餘了,到時候你們可以直接搬過去,龔奧那邊可是很想近距離跟你們交流的。”

“那不至於,應該是我們去找龔老哥請教才對。”柳偉連忙說道。

龔奧對外名聲不顯,但遊戲圈裡面大家都羨慕得緊。

一方面是天樞遊戲待遇確實好,比業內都高出一大截,也就騰信那邊能掰掰手腕。

另一方面,自然是背後有徐總這個逆天加持,一個個優質策劃桉跟不要錢似的往外出。

平時遊戲圈裡熟悉的人出來聚會聊天,聽龔奧吹噓這些,還是有不少人都眼紅嫉妒的。

不過,在徐行走進辦公室後,柳偉和蔡皓嶼就看著徐行朝顏池醋招招手,從她帶著的檔案包裡,掏出一份策劃桉來,遞到辦公桌上,朝一旁的二人示意。

“崩3現在開發完成後,後續的版本更新,你們三個人之一牽頭把控就足夠了吧?”

徐行的手指點在檔案上,繼續說道,“我這裡有一份策劃桉,你們可以看看,雖然目前而言還比較難實現,但我希望你們能先研究起來,前期如果資金不夠,我這邊會全力配合。”

聽到這話,柳偉和蔡皓嶼都有些詫異。

因為按照現在崩3的流水,即便現在蔡皓嶼就立馬要牽頭開發下一個專案,也足夠依靠自身流水保持研發資金的供給了。

但按照徐總的說法,他給的這個專案,貌似會特別燒錢的樣子。

“不會是什麼單機大作吧?”柳偉皺起眉頭,“我們在這方面的技術積累恐怕夠嗆。”

“還是手遊,不過也有區別。”徐行失笑道,“你們看了就知道了。”

開放世界手遊,上一世裡面,也只有原神獨樹一幟。

如果只是遊戲的框架,玩法的機制,甚至於具體的設定,徐行都可以完全提供。

但涉及到具體的劇情內容,徐行也就愛莫能助了。

之前就說過,原神能夠平衡人物角色強度不膨脹,還能讓玩家產生氪金慾望,有兩個比較關鍵的點。

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一個是將強度轉化到戰鬥機制上的元素反應系統。

另一個就是玩家的xp。

而想要刺激到玩家的xp,光有漂亮的人物立繪和建模是遠遠不夠的。

畢竟上一世裡,二次元手遊當中,人物建模比原神還燒的比比皆是,關鍵還是在於人物和劇情的結合。

唯獨在這一點上,哪怕是穿越重生而來的徐行,也有點有力無處使。

所以徐行沒把原神這玩意扔給龔奧,這東西在基因層面就完全不符合天樞遊戲的定位。

還是交給專業的人比較保險。

柳偉和蔡皓嶼並不清楚徐行的想法,只是半信半疑的拿起桌上的檔案,湊到一起翻看起來。

結果這一看,就是一個多小時。

這倆宅男是真沒那個自覺,完全沉浸到了這份策劃桉裡面,以至於忘記了時間,直接把徐行和顏池醋給晾在這兒了。

“他們這要看到什麼時候去啊?”顏池醋坐在沙發上捧著已經涼了的茶水,扭頭問道。

“沒事,今天本來就沒其他事情,這邊聊完我們就回家了。”徐行抿了口茶,還有功夫掏出手機,朝顏池醋問道,“來把神話排位?”

顏池醋白了他一眼,但還是掏出了自己的手機。

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