流行音樂篇,是所有《我是穿越者》的粉絲期待了很久的一個篇章。

之前講音樂,先講到了器樂,而且是古典樂。

那時候就已經震撼世人了。

要知道,世界上的古典音樂愛好者畢竟是少數人。

《致愛麗絲》當時在公告牌上以器樂的身份,霸榜三週。

而且,林軒在《與穿越者同行看世界》中播出的那些歌曲,每一首都能殺上龍國音樂榜或者米國公告牌。

大家對於另一個世界音樂的渴求,早就已經到了極限了。

預告公佈下週六要進行直播時,全世界的《我是穿越者》迷和音樂迷都振奮不已。

這一場直播,距離上一次直播,已經足足過去將近三個月了。

因為過年的關係,上一場直播是《兒童特別篇》《年末的一課》。

之後就是新年假期兩週,然後是一個月的城市挑戰。

再然後拍攝初代奧特曼加上放映,用了整整一個半月的時間。

這一次的節目,等於是停更了三個月。

三個月時間,足夠全世界的人去消化前期節目了。

很多半路開始看節目的人,已經在這幾個月的空閒時間,把前面那些期全都給看了。

《我是穿越者》的在世界上的粉絲數量已經高到爆炸了。

這幾個月,張培恩大師在梅雷爾森和馬克羅的陪同下,在整個歐洲進行講座巡演,順便參與了七場繪畫藝術展。

現在歐洲的油畫迷群體,全部都被寫意這種高深的東西迷得五迷三道了。

很多知名的油畫家已經對龍國書畫協會發出了申請函,想要到龍國來進行交流,學習寫意。

而這個新年期間,古典音樂的世界,也已經發生了翻天覆地的變化。

世界古典音樂協會記錄在案的知名作曲家中,有四分之三湧入龍國,並且一直在龍國研究新古典樂。

而地星古典樂研究會迅速成為了古典音樂界最大的勢力。

超過三分之二的古典鋼琴家,二分之一的提琴演奏家,二分之一的知名交響樂團,都在地星古典樂研究會研究。

而世界各地沒資格到來地星古典樂研究會的人,都在等待著一部一部的著作傳到外界,然後開始瘋狂排練。

這幾個月,世界古典樂壇已經形成了一股風向。

那就是,地星古典樂研究會,龍國燕京的穿越者博物館音樂廳出什麼著作,全世界的演出就全演什麼著作。

什麼?作曲家自己寫?

寫個鬼,地星兩百年的積累,是靠個人的天賦能夠拉平差距的麼?

不把地星的研究清楚,怎麼寫新的?

現在,在古典藝術的繪畫和古典樂方面,都已經完完全全形成了新模式。

那就是,龍國燕京玩兒什麼,全世界就玩兒什麼。

至於地星的那些東西,能往外放多久,能保持多久這種統治地位?

這就是龍國的研究會控制的東西了。

如果在這段時間,龍國沒有建立起統治地位,沒有把這些東西消化完,變成世界的核心。

那可以說就是在白瞎了。

以前,或許這些協會內存在大量的競爭,互相使絆子。

但是國家入場後,就沒有這些事情了。

任何人再跳都沒有用。

因為這些東西的最高權利掌握在林軒手中,爭權奪利就是個笑話。

現在國內的藝術家們要爭取的就是一個‘名’字。

在圈裡出名,在世界上聞名,在歷史上留下自己的名字。

協會對於親疏還是分得清的,國外的這些人只能看到其中五六成的東西,而國內的人可以全看。

本來油畫和古典樂國內就不弱,和世界上的主流音樂家畫家一直是分庭抗禮的。

加上這種優勢,那簡直是不可逾越。

已經形成了大勢了。

這幾個月的時間,不只是兩個研究會在發力。

同樣發力的還有地星遊戲公司。

地星遊戲公司在這幾個月一直在做《寵物精靈》也就是寶可夢AR。

對比地星的寶可夢AR,技術又進步了十年。

做出來後效果也完全不一樣了。

這是一個全世界互動遊戲,而且,和寶可夢AR不同的是,林軒的計劃更恐怖更誇張。

當年的寶可夢規模雖然傳遍世界,短時間火遍全球,但是卻沒有和動畫裡形成同樣的模式。

原因就是缺乏道館。

但地星娛樂公司,是有機會做出道館!

模式非常簡單,就是用玩具銷售渠道製作道館點。

現在悠悠球已經在全國乃至世界賣爆了。

而奧特曼玩具也已經在全世界各地開始上線,並且因為收視率高的原因,賣的非常火熱。

這些渠道全都是地星玩具廠精選過的。

前期賺的錢,全部拿來做渠道了。

光是悠悠球和奧特曼這兩週的爆發期,所創造的收益就高達二十億。

接近三億美刀。

這些錢在全世界砸渠道,能砸出多少?

因為寶可夢AR的專案,地星遊戲平臺這三個月也耽誤了很長時間了。

地星遊戲平臺這幾個月已經在全世界發展出了六億註冊使用者。

其中月活高達四億,這在其他遊戲平臺看來根本就是不可能的事情。

但是,地星遊戲平臺每天都在推出新遊戲,而且只要是地星遊戲平臺出的遊戲,必屬精品。

很多遊戲的分類都是在藍星沒有出現過的。

這種態勢下,地星遊戲平臺的發展非常好。

但是,到目前為止,地星遊戲平臺完全沒有一款可以說得上是王牌的遊戲。

因為藍星,所有的遊戲基本都是網遊型別的。

這些遊戲的線上時長非常高。

而地星遊戲平臺現在的王牌遊戲還是LOL,LOL的月活非常高,高到嚇人。

畢竟有一個六億註冊四億月活的平臺在,和前世的LOL還不太一樣。

但問題是,這些人的線上時長不是很高。

大多數人一天玩兒一兩把就不玩兒了。

這還是因為社交性沒有發展起來。

簡單點說是玩家身邊的人並沒有一起玩兒,導致玩兒起來沒人陪。

LOL這種遊戲的精髓就在於開黑。

至少在前幾年需要以開黑的模式進行。

這幾個月,地星遊戲平臺強推百城聯賽。

這個百城聯賽和地星那個百城聯賽還不同。

這個百城聯賽是在全世界的前一百強城市進行的。

地星遊戲平臺的高層們都清楚地記得林軒說過的話。

LOL這樣的遊戲要有生命力,必須要在全世界各大發達國家地區都組織起聯賽。

並且要組織世界賽。

而這個聯賽的誕生,必須要用百城聯賽作為基礎。

連續三個月,連續三次百城聯賽。

各個城市,都已經形成了各種半職業隊伍。

這些隊伍的主體大多數是以工會和網咖戰隊模式形成的。

現在這一步,等待的就是資本入場,開始全職業化。

不過地星遊戲平臺的高層們都沒想到,LOL聯賽形式的成熟和寶可夢AR會集中在同一時間到來。

既然如此,那就玩兒票大的,一起搞!

地星遊戲平臺在龍國米國各自組建了聯賽,然後在櫻花國和棒國組建起了聯賽。

為什麼不是兩個國家各自有聯賽?

就是故意要讓櫻花國和棒國競爭。

櫻花國這方面比較low,棒國因為法律規定的原因,導致遊戲行業發展的非常迅速,對櫻花國是形成碾壓的。

但是兩個國度有仇這事情大家都知道。

兩個國家共有一個聯賽,能刺激櫻花國那邊和棒國競爭,從而拉高關注度,拉高投入度。

同時,歐陸聯賽也正在形成。

聯賽組織的方式還是一樣,拱火。

德意志英特蘭高盧雞三國共用一個聯賽,就已經非常的恐怖了。

還加入了毛熊國。

遊戲的本質就是模擬戰爭。

這種聯賽的刺激,非常強烈。

地星的LOL各地聯賽,設計的太客氣了,絲毫沒有考慮到遊戲的本質。

導致,LOL的各地聯賽實際上就只有龍國和棒國一直在競爭。

缺乏競爭,就缺乏宣傳性,缺乏宣傳****就會越來越沒落。

藍星這邊的LOL,從一開始,就是衝著拱火去的。

各地的聯賽都在緊鑼密鼓的籌劃,並且,各種小道消息都在往外傳。

【什麼?我們櫻花國和棒國共用一個地區聯賽?乾死他們!】

【可惡的櫻花國人,我們一定要在LOL韓日聯賽乾死他們!】

【馬德,摩伏堡戰隊,輸給德意志的隊伍你們就別坐飛機回來了,從波羅的海游回來吧!】

【打仗高盧雞不行,遊戲,高盧雞也不行,英倫戰隊幹死笆黎戰隊。】

沒錯,林軒完全禁止什麼LGD什麼SKT一類的戰隊取名法。

完全禁止以代言的形式給戰隊取名。

如果允許的話,的確可以短時間就吸引資本入場,但是卻會失去很多競爭性。

那就是城市代表性。

和娛樂不同,體育領域,一般的職業隊都是代表自己所在的城市,甚至是城市的某個大區的。

只有這樣才能吸引本地人瘋狂的支援。

地星LOL的歐洲聯賽的失敗,就是因為字母簡寫俱樂部的名字和本地沒關係。

而現在,地星遊戲平臺更想做的事情是吸引藍星歐洲的體育俱樂部們組建自己的遊戲競爭部門。

讓體育和遊戲進行共通化。

在歐洲,就得這麼玩兒。

這些聯賽的建立在第三次百城聯賽就已經形成了雛形了。

很多戰隊在第三次百城聯賽,就已經宣佈註冊組建俱樂部了。

或者就是歐洲的足球聯賽的俱樂部宣佈建立電競部。

因為動作實在是太過於頻繁了,所以很快就被網民以及遊戲迷關注到了。

各大俱樂部都在建立電競部,如果只是一兩家建立,那麼競爭必不可能形成。

但是,建立太多後,從足球的競爭就延續到了電競。

這對聯賽形成的第一步,是一個巨大的推動,也是最簡單快捷的模式。

為了達成這種狀態,地星遊戲平臺對歐陸那邊的俱樂部篩選非常嚴格。

但如果本身母公司擁有很高資格的體育資產運營權利,就可以降低篩選要求。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

這就導致,大量的盯上了電競這塊肥肉的資本,直接尋求和各個球隊的合作。

迅速開始合作。

隨著歐陸那邊公佈的俱樂部超過二十家之後,最高等級聯賽就已經形成了。

然後就是搭建二級別聯賽。

歐陸各國各有幾個資格進入頂級聯賽。

其他新隊伍進入二級聯賽。

接下來,剩餘的俱樂部,需要打資格賽,來挑戰,頂替前面兩級的聯賽俱樂部。

形成了類似於歐冠的模式。

因為聯賽越來越多,電競直播越來越正規化。

LOL的線上時長也在迅速提升。

拱火這一招,還是非常好用的。

當然了,在這個模式下,其實是在瓜分歐陸足協的利益和權柄。

他們本來想要爆發的。

但是,在地星控股集團帶領的資本面前,他們的反抗可以說是還沒開始就結束了。

雖然足壇非常強勢,而且合起來資本力量還遠高於電競。

但是足球方面的資本都是各大俱樂部私有的,並不屬於歐陸足協。

而這些俱樂部本身也盯上了電競這塊肥肉。

是不會聽歐陸足協的話的。

手下全叛變了,隊伍不好帶啊。

這種反抗可以說是連個虎頭蛇尾都沒有,還沒開始就被內部的人捅出去了,然後被各大資本狠狠的削了一頓。

而全球各大主流國家,《寵物精靈》動漫上線了。

一開始,一部動畫片的上線,並沒有什麼動靜。

至少在聲勢上比起《初代奧特曼》差遠了。

但是,各種瘋狂的宣傳,還是讓《寵物精靈》在世界各地的收視率都保持在水準之上。

而且動漫的風格上,並不是保持原版那種清新低幼的風格。

而是在人物外形以及風格各方面,往全年齡向推動了很多。

《寵物精靈》的收視率上來後,地星遊戲平臺新的企劃中,迅速宣佈《寶可夢AR》上線!

在國外,《寵物精靈》就翻譯成《寶可夢》。

而在龍國文化區,還是沿用了《寵物精靈》這個名字。

這個遊戲一上線,就以全新的玩兒法,轟動了全世界所有的遊戲迷群體動漫迷群體。

無數玩家都在炫耀自己抓到的寵物精靈。

【這個遊戲太強了,整個AR地圖就是全藍星!】

【哈哈哈,為了抓到這只小火龍,我走了七公里,終於讓我抓到了!】

【什麼遊戲啊,怎麼玩兒的?】

很快,大量的路人就明白了玩兒法。

《寶可夢AR》的玩兒法就是用手機對準現實中的地圖,所有人都可以在戶外或者街道上甚至家裡尋找各種寵物精靈。

尋找到之後,就可以用大師球把寵物精靈抓住,收歸自己。

每一個寵物訓練師都可以抓很多寵物精靈用來給自己戰鬥。

而每一隻寵物精靈,並不是每個人遊戲裡單獨的,全世界的地圖是共通的。

也就是說,你看到遠處有一隻很厲害的寵物,或者某個人在社交媒體上釋出某個位置有一隻稀有的寵物寶貝後,全城市的人都可以去抓。

一時之間,大量不出門的宅男,突然抱著手機上街了!

而且,很多人因為抓某些稀有的寵物精靈,產生了衝突,現場就開始互相挑戰。

這種以現實為地圖基礎的超大型遊戲,瞬間火遍全網。

【哈哈哈,今天戰績全勝,打了三場,都贏了!我的大巖蛇可太猛了!】

【我擦,今天遇到一頭斑斕蝶,和人搶,沒打過,兄弟們,誰在玩兒《寶可夢AR》我和那個吊約戰了,幫我報仇啊!】

很多人為了玩兒寵物精靈,還專門去看了動漫。

因為有些寵物精靈看起來很牛叉,實際上交就是普通的寵物精靈,為了提升自己作為寵物訓練師的素養,都去看動漫去了。

動漫的收視率節節攀升。

遊戲和動漫同步推動,影響力互相疊加,人氣沖天而起。

第一款現實AR遊戲,迅速殺穿網際網路。

任何社交平臺上,都有人在討論自己抓到了什麼寵物。

甚至於,有一些有錢的玩家,聽說其他國家有稀有的很難抓的寵物精靈後,直接全程用影片記錄自己乘坐飛機去其他國家抓寵物寶貝。

這些事情在不玩兒遊戲的人聽來就是傻叉行為。

但是在遊戲迷眼中,也太酷了!

以前的遊戲,哪有這種互動感?

為了抓一隻寵物寶貝,直接殺向了國外?!

而且,兩個寵物訓練師在大街上遇到後,迅速就可以開始進行戰鬥。

很多訓練師是同樣的寵物精靈,但是戰鬥力要看訓練師的水平。

而水平要高,就要投入時間。

投入時間越多,訓練師越厲害。

這就讓《寶可夢AR》的線上時長越來越高,很多人直接在後臺一直開著這款遊戲,一有空就馬上看附近有沒有寶貝。

一有時間就馬上訓練。

地星遊戲平臺製作的藍星版本《寶可夢AR》已經比地星那個版本領先太多了。

甚至還載入了學習模式。

大量的寵物精靈在和主人的對話中學習。

導致的是全部寵物精靈的對話智慧程度越來越高。

遊戲越來越好玩兒。

就當大家以為《寶可夢AR》的極限就是如此的時候。

新地圖開放。

遊戲裡的全球現實地圖上,出現了無數的道館!

和動漫裡一樣,每一個道館可以有一個主人,一個擂主,以及掛靠的訓練師。

如果拿下道館,可以幫助訓練度的提升。

而各大道館的位置,就是地星玩具廠的渠道。

每一家稍微大一點的玩具渠道就放置了現實中的主機,成為道館。

而這些玩具渠道又在售賣寶可夢手辦。

各個城市的玩家,都湧向了道館。

這些玩具渠道店鋪的人流量突然開始暴增。

帶來的結果就是,玩具銷量也在暴增。

這一套完全陌生完全沒人看過,但是互動性超強,聯動性超強,利益鏈條超長,利益超高的操作,把藍星人都給看傻了!

【玩兒還是地星人會玩兒啊!】

誰都沒想到,在《我是穿越者》《流行音樂篇》來臨之前這短短兩三週時間,地星娛樂公司和地星遊戲平臺地星玩具廠居然來了一撥超級聯動。

全部更上一個階梯!

而地星文化的粉絲的關注性是互通的,新的調研顯示,《我是穿越者》新一期《流行音樂篇》的關注度再創新高,預計將會有六千萬人收看直播!!!

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