又一次淘汰了一半的輪迴者之後,第三層的第一回合考核也宣佈結束。

而輪迴空間也沒有再留給輪迴者們休息的時間,直接開始了第三層第二回合考驗的說明。

——分神想一想,這也沒什麼好意外的,畢竟剛才這樣的'智力考驗';並不影響接下來的戰鬥。

媽的!為什麼老想著戰鬥呢!?大家都是斯文人,有什麼事兒坐下來好好商量不行嗎!

通天塔中心的字幕,一字一字的公佈著新的考驗。

'最終回合考核題目正在抽取中——';

伴隨著一陣彩色煙花的聲光特效,最終回合的考核題目也終於千呼萬喚始出來。

'資料化隨機大作戰!';

'啪啪啪啪!';一陣狂亂的煙花特效。

"只看這個題目根本猜不到到底要幹啥啊!"人群中不知是誰大聲抱怨著。

'每個輪迴者的所有能力都將被轉化成資料化技能,並從中選取四種作為主動技能,一種作為被動技能。';

'所有成員均完成技能取捨的小隊,將在完成的一刻投入最終戰場。當所有小隊全部進入最終戰場時,最終考核將正式開始。';

'最終戰場共分為五個區域:東部妖山區、西部感染區、南部超限區、北部冰河區、中部決戰區。';

'技能選取開始...';

一道道光幕突兀的出現在了輪迴者們的面前,而那一道道只有自己才能看到的光幕上,顯示著輪迴者們所有能力被輪迴空間數據化之後的效果。

輪迴空間推薦搭配:

主動技能1:閃爍:瞬間移動一段距離,冷卻時間為三分鐘。當怒氣值高於五十時,使用閃爍將消耗五十點怒氣值,並對周圍敵人造成減速效果。移動距離和減速效果隨技能等級提升而提升。

主動技能:超越極限/霸體:張狒催動內勁增強自身。初次使用觸發'超越極限';,在十秒之內增加爆發性的速度。

觸發'超越極限';之後的十秒內再次使用將觸發'霸體';,在十秒內增加爆發性的力量。冷卻時間為三分鐘。強化效果隨技能等級提升而提升。

此技能無法消耗怒氣值。

主動技能:神威:張狒催動內勁震動胸腔大吼,對周圍敵人造成聲波傷害及抗性判定。判定失敗的敵人將會被眩暈一段時間。判定勝出的敵人也將被打斷正在吟唱的讀條技能。

當張狒的怒氣值高於五十時,使用神威將會提升神威的有效範圍,並為自身加持'狂怒';狀態,狂怒狀態下張狒每秒獲得十點怒氣值,提高百分之十的攻擊力,持續十秒。

冷卻時間五分鐘。傷害及抗性判定隨技能等級提升而提升。技能的提升無法提高'狂怒';狀態的持續時間及怒氣收益。

大招1:天下無雙!:張狒對敵人發動瘋狂攻勢,攻擊力提高,持續五秒,在五秒內張狒處於免疫狀態無視所有傷害及判定。此技能需要一百點怒氣值。冷卻時間為三十分鍾。攻擊力加成隨技能等級提升而提升。

被動技能1:格鬥家之魂:張狒在進入戰鬥狀態之後快速累計怒氣,每秒獲得五點怒氣值。並每秒增加1點抗性。抗性成長隨張狒的等級提升而提升。

簡介:張狒是一個擁有著超高爆發傷害的刺客型格鬥家,他使用怒氣進行戰鬥。因為張狒的大招可以給我帶來五秒鐘的無敵時間,所以在裝備方面我選擇能夠極大增強我進攻能力的道具。而技能加點我則選擇主W副——主升可以給我帶來極大增益的超越極限/霸體,讓我在一對一單挑中處於無敵狀態。之後升級閃爍技能來增強我的追殺能力,也讓我的刺殺能力變得更加神出鬼沒。

有大點大,滿級的大招可以在使用期間為張狒帶來翻倍的攻擊力加成,即使是肉盾型輪迴者也很難能在張狒的雙拳下存活。

主動技能4:形意拳:張狒可以在猿、熊、虎、魚四種形態中自由切換。猿形態大幅度提升速度、小幅度提升攻擊力。熊形態大幅度提升力量與體力值、虎形態大幅度提升攻擊力、小幅度提升速度。魚形態大幅度提升速度與抗性。

此技能無冷卻時間。提升效果隨技能等級提升而提升。

主動技能5:弱點擊破:張狒更加精通如何置人於死地,在攻擊弱點部位時,弱點擊破造成的傷害比普通弱點擊破造成的傷害更高。

此技能無冷卻時間。弱點擊破造成的傷害隨技能等級提升而提升。

主動技能6:遊龍步:張狒在短時間內獲得大幅度提升的速度。冷卻時間為三分鐘。持續時間及增幅效果隨技能等級的提升而提升。

大招:宗師之威!:張狒在三十秒內獲得大量額外的體力值、抗性加成以及攻擊力,在此期間遊龍步冷卻時間減少至十秒,最多可疊加三層遊龍步的增幅效果。

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冷卻時間為三十分鍾。增幅效果隨技能等級提升而提升。

冷卻時間可隨技能等級提升而縮減。

被動技能:宗師級徒手殺人術:精通所有徒手格鬥流派的張狒比任何人都更加懂得體力才是最強大的武器和弱點。張狒每十點體力值會為他增加一點攻擊力。而每一點攻擊力將為他增加五點體力值。

注:張狒無法把這個效果得到的攻擊力和體力值轉化成新的攻擊力和體力值。

簡介:張狒是一個需要相當多操作的後期主力型英雄,他的所有技能都是無消耗的。

儘管張狒在前期就能展現出不錯的殺傷力,但後期的張狒,才是最可怕的張狒。

一個擅長使用張狒的選手,往往可以在團戰中起到正面肛一挑N的作用。

我選擇在一級的時候學習形意拳,讓我的戰鬥方式更加靈活多變。接著主升弱點擊破提高我的輸出能力,副升遊龍步增強靈活性。有大點大,大招可以為張狒帶來極強的增益。出裝方面我選擇攻擊力和體力值共存的裝備,並著重注意一些可以增加我速度的道具。畢竟儘管張狒的速度很快很敏捷,但畢竟沒有任何位移的能力。

以上就是輪迴空間搭配出來的兩種套路。

看著身前的光幕,張狒陷入了沉思。

'是不是亂入了什麼奇怪的東西?總覺得輪迴空間好像變得奇怪了啊...難道是我不在的這段時間裡升級了?媽的,我不在的時候到底都發生了什麼啊!';(未完待續)

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