在可實現的構思中,對傳奇法術的相關構成,完成了最基本的框架構建後。  艾薩克心中,也是開始估量起了這一法術的難度係數!  “‘強制’種子的基本難度+19!”  “‘標準施法’+20,‘瞬發’再+8!”  “將法術與威嚴靈光結合,並將威嚴靈光的‘戰慄’效果,強化為‘眩暈’,強制目標只能‘敬畏地仰望龍神’,再+11!”  “在威嚴靈光理念本質的基礎上,完成概念化,進而完成對心靈免疫的穿刺……”  “這是需要超越龍之領域,進一步溝通上最終源頭的龍之本源,自九宮格中,自那象徵守序邪惡陣營的一格,呼喚來近似於龍後神威的力量!”  “這一步,即使有綠龍冕冠為施法器材,再獻祭上綠龍神力,可以大幅降低完成連結的難度,這仍是至少要有,+15的難度等級提升!”  傳奇法師,對實現相關構思,是有著準確的法術知能判斷的!  如此估算……  +3  這一難度係數,甚至都沒有超出他本身的法術知能掌控,連承受反衝傷害,都是不需要了!  這是……與威嚴靈光的結合,省去了一個最重要的“豁免難度”的提升,同時還省去了對“射程”和“額外目標”的修正!  不過,省去歸省去,但這可不是削弱,甚至……  “威嚴靈光是封神之龍的天命能力,本身就是對應傳奇法術的層次!  而且,威嚴靈光的豁免強度,是與生命能級相關的,這就意味著,這一傳奇法術與它的結合,還具備著可成長性,會隨著我的不斷升級,也同步地提升著!”  所以,這不僅不是削弱,反倒是額外的強化!  以科學化的“難度”係數,將“提亞瑪特的神聖光環”這一傳奇法術徹底完成了規劃。  根據這每一步的規劃,艾薩克的心中,又同步地開始起了真正的研究統計。  對每一步的完成,需要進行什麼樣的研究!  每一步的研究,又需要投入哪些魔法材料!  更,將這一傳奇法術實現,納入他每日可施展的傳奇法術列表,他需要為此投入多少的職業積累!  一個傳奇法術,構思固然是靠各自的想象力,至多,他對這一想象力,加入了“科學性”的“難度”係數表達!  不過,就跟所有的永久性魔法裝備一樣,要製作一件魔法裝備,讓其永久生效,必定是要投入足夠的職業積累。  傳奇法術也是一樣!  根據最終的法術難度,一個傳奇法術的研究,除了要投入相應的研究材料,更也要投入相應的職業積累!  所以……  “73的最終難度,我需要投入的研究材料……”  一系列的統計估算,又有巨龍天生的估價技能。  “至少需要投入65萬金幣!不過這其中的絕大多數,合成之所已經為我準備齊全了,其他的一些,以我手中的渠道,要收集完全,也是沒什麼難度!”  “倒是,職業積累這方面……竟要超過我現在升級所需的一半!”(26000經驗,大致對照,以後不再列)  這一估算完成,艾薩克的目光也是不由地皺了起來。  魔法材料倒還好說。  65萬金幣,這對尋常人來說,自然是難以想象的龐大數字,不過,不說他的龐大產業,時時刻刻都有大量金幣入庫,單是剛剛得到的贊助,要拿出這一必須的投入,也是可以輕易就完成的!  真正讓他皺眉的,還是所需投入的“職業積累”!  超過升級所需的一半……這哪怕是他現在的提升速度,至少也要再有半年時間,才可能完成這一積累!  “除非,修正它的最終難度!”  “如果以承受反衝傷害,來削弱20個難度等級的話……”  心中迅速的估算,很快,兩個資料在他心中形成了。  “53的最終難度,應是只需47萬左右的金幣投入,相應,職業積累的投入,也將減少超過四分之一!”  最終難度的減少,不是意味著法術的削弱,而是透過一些技巧,是從其他方面來完成……可以用“承受”來表達!  就如承受“反衝傷害”!  就如以“助手”法術位的原始魔法能量來承受!  亦或是“延長施法時間”來承受!  再或是投入“職業積累”來承受!  這以種種技巧,直接進行“承受”的部分,自是不在研究的範圍之內!  所以,就只有經過修正之後的“最終難度”部分,需要投入“材料”和“職業積累”,來進行研究!  不過,承受反衝傷害,固然是可以減少相當的投入,但……  艾薩克沉思片刻,還是緩緩地搖頭了。  “至少在我誕生神性之前,這一成長性的法術,都是有著強大的效用的!”  “而估算之中,這所承受的傷害,固然是在我生命力可承受的範圍之內,不過,真遭遇某些強敵,這一傷害所帶來的影響,卻也可能就意味著,先機的失去了!”  “對這臨戰類的法術,該投入,還是該以‘完美’為目的,徹底地投入進去!”  半年時間而已,他還是耗得起的!  這一“職業積累”的投入,固然是多了些,不過……  第三研究塔的底蘊,他還沒有徹底消化完!  結合這一底蘊,再結合他對傳奇法術的研究,進而在建立,更在不斷完善的體系!  至少暫時來看,他還不至於陷入提升緩慢的階段!  所以……  “臨戰類,暫時就以它為唯一選擇,其他的先緩一緩,待到日後掌握了‘傳奇施法’這一專長,可以研究‘傳奇反制法術’再行展開!”  “重點先放在準備類之上!”  準備類,只要他能構思好,將所能修正的難度,與法術的實際難度進行大致對等……他甚至可以用“完全承受”,來替代一切的研究投入!  “先大致確定,在不動用職業積累的情況下,我所能進行修正的最大難度係數!”  “然後才能根據這一係數,去設計相關的準備類法術!”  “有這半年的積累時間,應是足夠完成這一步的準備了!”  念頭是如此在動,卻也沒即刻就開始。  艾薩克先是將“提亞瑪特的神聖光環”,將與其有關的一切,俱都記錄在魔法書中後。  這才……  “安排一支術士小隊來法師塔!”  一記“短訊術”直接傳去了第一忠僕之處。  減輕難度的要素修正,這是有很多種的。  對承受傷害,對增加施法時間,他早已有了足夠的把握。  甚至早在真正研究傳奇法術之前,就已經以此為基礎,開發出了“超限施法Ⅰ”這一職業能力。  現在,隨著法術體系的建立和完善,他更是對“超限施法Ⅰ”的下一步強化方向,也是有了足夠的把握。  對這兩者,他已不需要投入太多精力來研究了。  他現在所主要針對的方向……  “暫時來看,還有三種可以深入研究!”  “以施法器材來減輕難度!”  “以祭臺的修建,以相關獻祭,來進行修正!”  “以及,最重要的,儀式法術和施法助手!”  一記短訊術,命令傳去第一忠僕那邊的同時。  艾薩克心中,也是在對相關研究,有著相應程度的把握。  三種研究,最首要的,毫無疑問正該是“儀式法術”!  倒不是說前兩者不重要,只不過,不管是“施法器材”也好,是“祭臺和獻祭”也罷,這固然是能修正難度的,但……往往來說,這兩者基本都只針對專有的法術,不可能具備普適性!  唯有“儀式法術”,透過對“原始魔法能量”的掌控,這是和“承受反衝”,和“增加施法時間”一樣,是可以直接應用到一切傳奇法術之上的!  並且,因為他的助手,大機率是選擇他的忠僕,這一投入還是完全零損耗!  “儀式法術,從本質來說,跟某些職業的職業能力‘環之導師’,以及由此而來的‘環之魔法’,其實是存在著一致性的!”  “一般的儀式法術,也包括環之魔法,最少需要兩個施法助手才能展開,最多則不能超過五個!”  “高等的儀式法術,同樣也包括高等環之魔法,最多可有九個助手協助!”  “按照我的理論體系,如果每個等級的法術位,對應的是2個法術知能等級的難度……”  艾薩克雖還從未展開過直接的“儀式法術”研究,不過根據理論體系,他已經能夠科學性地,展開一些推測了!  如果全部選擇忠僕!  如果他能完成高等儀式法術,可以擁有九個施法助手!  以他術士忠僕,普遍掌握著四級法術的層次!  “同等級的法術,術士的法術轉換,比法師的法術位,應該要更高一個知能等級!”(同一法術,法師3級可以掌握,術士要4級)  “俱都貢獻四級法術的話……”  “72個知能等級!”(8*9)  “不是臨戰,透過承受傷害,40個知能等級的削弱,以我的生命力強度,完全可以承受得住!”  “延長施法時間到10分鐘,可以再提供18個知能等級!”  “這之後,就要以天數為施法時間的單位,才能繼續進行修正了!”  “暫不考慮這一方面,僅只前三種,我可隨時投入一切準備類法術研究的額外知能難度,差不多就是130級!”  130級,這可比他自身的法術知能上限,已經要高出一大截了。  不過,如果指向準備類法術,尤其是“永久持續”的準備類法術的話……  “‘強化’種子,是我下一步的首選,先對它的初始知能難度,完成資料化!”  “‘召喚’和‘防護’,也一併進行吧!”  只稍作休息,將思維從上一個法術的構思中,轉移了開來。  很快地,艾薩克又是投入了更多方面的研究之中。  對其他三種傳奇“種子”基本效用的把握,又結合“類超魔”的修正方式,透過不斷的難度變化,對這些傳奇種子的不同效用,進行不同難度的統計。  少不了還與一眾的龍脈術士僕人,展開了對儀式法術的實操研究。  在這忙碌,但更充實的研究之中。  似只是一轉眼,又已過去了一個多月了。  “強化種子,初始難度是‘17’,可以帶來對+1魔法武器,最基本程度的傷害減免,就記作是1/+1。  再要變動。  前面的數字,每提升一點減免,增加一個難度!  後面的數字,每提升一個層次,增加三個難度,並且,上限似是只能提升到+10!”  +10,這已是傳奇武器的極限品質了,即使傳奇法術可以擁有無限可能,不過至少憑空之間,至少現在的認知程度,艾薩克卻是也沒有繼續昇華的方向把握。  “如果我設定目標為‘’,這最高難度就是‘+3’!”  “再,以‘永久持續’的修正,進行內在的‘強化’改變,這是需要五倍難度的提升,難度係數將一下提升到‘415’!”  這個難度……  太懸殊了!  哪怕他願意投入“資金”和“職業積累”,將本身的法術知能等級也投入進去,依然是沒有任何的可能性!  除非,將這目標縮減掉一大半!  不過,縮減掉一大半的話,這對他來說,意義也就不重要了,根本不值得他如此的投入!  所以,還是要繼續……發散思路!  “兩種方向!”  “要麼,不進行永久強化,以‘強化’種子正常可維持20小時的持續作用時間,只要願意付出一次每日傳奇法術的次數,基本可以零投入,直接完成對它的研究!”  當然,零投入固然可以零投入,但這卻要隨時隨刻都要有九個術士忠僕在他周圍,需要之時,隨時可以協助他施法的。  這顯然是有著極大的不便的,尤其是面對什麼緊急情況的時候!  “可以先列入計劃!”  “不過,恆定的永久強化,還是要繼續展開構思!”  “那三頭雷霆巨獸的精魄心臟!設計一種獻祭儀式,應是可以減輕一定的難度!”  “儀式助手……如果換上斯塔特他們三人,以三個九級法術位的貢獻,還可以在忠僕的基礎上,再減少27個難度等級!”  “不過還是不夠,還是相差懸殊!”  “除非……”  目光,艾薩克忽地看向了實驗室的左右兩處環形法壇之上。  這是,他與一眾的僕人,進行“環法儀式”的設計,而專門建造的。  左邊,上限五個助手的法壇!  右邊,上限九個助手的法壇!  “有沒有可能,透過全新的設計,以更高層次的‘環法儀式’,進一步增加施法助手的上限?”  要進行最直接,並且還是零投入的要素修正,從儀式法陣來下手,這大概是最有效,也是最大程度變動的方向了!  不過,設計更高層次的“環法儀式”……  “五人!”  “九人!”  “規律的話……”  “守序與混亂,善良與邪惡,加上中立,這最基礎之五?”  “以及,九宮格之九大陣營之九?”  “那再進一步……”  “是該如,外層位面之十七和三十三之數……”  “還是說,如果有足夠多的大法師協助,將環法與環法結合,能否以五個‘五人之小環’,或是以九個‘九人之小環’,構建起一個大環……”  “……”  心中,艾薩克的靈感在無限地擴散了。  他那超凡之智力與自成體系的淵博知識結合,又是在不斷地評估起了各種的可能性!  應該說,他的靈感發散,還不至於是憑空幻想。  真正思考起可能性,還是真有一些的。  後者,以環環相扣,需要更多,能直接操縱圓環法陣的大法師協助,這一時間肯定是沒法展開。  但前者,如果他能從幾何學,如果能從他靈魂之中那天數光輪,發掘出可行性的話……  “可以試著展開嘗試!”  畢竟,他的術士忠僕,雖還不至於說量產,不過這麼多年的積累下來,哪怕是他真能設計出三十三之數,完整形態的“天數光輪”儀式,他的忠僕也是能夠全部站位飽和的。  反倒是,即便他能完成設計,但他能否主持起如此龐大的儀式,才是最大的問題所在!  一步一步的來!  距離滿足“提亞瑪特的神聖光環”這一研究所需,他還是有著不少的研究時間的!  又是一記“短訊術”傳去了地表,更多的術士忠僕很快在法師塔這邊大量聚集起來。  幽暗的杜比茲蘭特。  一波波的,強烈到恐怖的法術效應,哪怕是法師塔存在著重重禁制,也是根本遮掩不住它們的波起波落。  而隨之,一波波的成果也是在不斷地堆積而起!

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