萬人夾這個狗頭軍師卻直接指出深更半夜的遊戲方向錯誤,零花錢並不重要,重要的是實力。身為一個教主的兒子,實力太差就沒有辦法服重,特別是在年輕一輩中獲得不到尊重,那麼煞龍藤就不可能將他指定為繼承人,而如果深更半夜實力提升並且與派中年輕一輩的高手相處的好,並獲得這些年輕一輩高手的效忠的話,萬人夾敢保證煞龍藤會馬上立囑,指定深更半夜為繼承人。

萬人夾在這些話的時候並沒有避開其餘的七煞教玩家,等他完後,他就暗暗的觀察了一下那十幾個玩家的反應,結果現這些玩家都露出心有所得的表情。萬人夾就得意的在心中暗笑道:“埋下一顆內鬥的種子,俺真素太有遠見了。”

萬人夾其實並不是有目的的做出這種行為,這遊戲原本就是努力勤奮就會有所得。如果一個玩家一進遊戲就是教主的兒子,那麼他不努力也能成為下一任教主,這顯然會令很多人不服氣,而遊戲顯然不會這麼設定,遊戲的目的就是娛樂的同時得到一些人生的啟迪。即然身為派主的兒子不努力,那麼你就一邊讓著去,讓那些努力但卻不是派主兒子的玩家升上來,成為一派之主。

努力,奮鬥,您將有所回報,這是“武林人”這款遊戲的口號,而在這個口號下面則有另一條註解:“現實中,努力,奮鬥並不會得到回報,因為這是現實。但在遊戲中,如果你努力了,奮鬥了卻沒有得到回報,那麼你可以投訴。投訴的同時請注意,問問自已,你真的努力了嗎?真的奮鬥了嗎?如果你真的努力奮鬥了,那麼得不到回報,為什麼?只因你努力不夠,奮鬥不夠,因為其他人比你更努力,更奮鬥。”

深更半夜在現實中只是一個很普通的公司職員,他在公司中當然不屬於那種做牛做馬的人員,每位進入公司五年都還沒有升職的人,到現在都會成為老油條。這些一直無法升職的人並非不努力,也非學歷不夠,只是一個大家都知道的原因而得不到升職。銳氣就在虛耗的歲月中被磨去,現在的深更半夜當然是一個得過且過的人,很多人都跟他是一樣的狀態。

難得在進入一款遊戲後居然成為一個二世祖,這就讓深更半夜非常興奮,只是在興奮之後現這個二世祖與其餘的玩家並沒有什麼不同之處,深更半夜就洩氣後。現在聽到萬人夾自個有可能成為一個門派的繼承人,而萬人夾還神神秘秘的他有辦法幹掉煞龍藤,深更半夜當然聽出這句話代表了什麼意思。

萬人夾能有什麼辦法幹掉煞龍藤?他完全是胡扯,或許正確的他是在把一些還沒有實現的東西,當然已經實現出來而做出計劃。比如藥王門的大飛仙最近正在研究的瘴氣毒筒,這玩意兒其實也不算是大飛仙研究出來的,靠大家的智慧而得出來的一種新式化學武器。

在夜鳴沼澤受到挫敗後,大家就退出了瘴氣林,但進入一座貌似寶山的地方卻空手而出,很讓這個團伙人員不爽,最終大飛仙在經過一處有瘴氣的地方時,賭氣式仗著自已有解瘴丸不怕瘴氣,就衝進瘴氣中,手中拿著一個竹筒往虛空中一撈,然後得意的朝正望著他傻的眾家兄弟:“帶些毒氣回去留個記念。”

這個創意馬上得到回應,萬人夾團伙包中都帶著很多稀希古怪的東西,比如花太歲,這傢伙包裡基本全是酒壇子,酒壇子裝上瘴氣,再用水合著泥土將口子封子,方便又不會漏氣,得到眾人的誇獎,結果數十壇的瘴氣拿回去後,大家現這玩意兒可以用來當暗器攻擊別人的,就象毛賊入室偷盜,朝室內噴迷香一樣,大家以後要是遇到高強人物,把酒壇子往地上一摔,瘴氣飛奔而出,再不然就直接把罈子甩向高手,高手要是直接用手劈碎的話,哇哈哈,財了。

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萬人夾現在身上就帶著十罈子的瘴氣毒壇,所以他才很有把握的可以幹掉煞龍藤。不過半夜深更並不同意幹掉他遊戲老爸,因為他現在的修為還不足以震攝那些派中的元老,只是他表示以後若有機會肯定會跟萬人夾合作,然後這子把拼湊起來的十金送到萬人夾的手中,這可是信息費,否則萬人夾哪有這麼好心告訴他這些情報。

虎口寨的老弱婦孺被七煞教的教眾殺得橫屍遍野,不愧是邪派人物,萬人夾與眾玩家在心中大叫這是遊戲後,朝另一個拐口衝殺而去,那裡正集中一群虎口寨眾,十幾個玩家如猛虎下山般的衝殺進去,配合著眾多的教眾殺得虎口寨寨眾連連敗退。

要問萬人夾在遊戲中最喜歡幹的事情是什麼?答案並非泡妞,而是縱火。人都有一種暴虐的心理,但在現實中被壓制下去藏在心底最不為人知的深處。在現實中縱火殺人那是找死,但在遊戲中縱火卻可以給人一種舒暢的解壓感覺,萬人夾就喜歡這種解壓方式,雖然他本身並沒有什麼生活的壓力。

手裡持著火把四處火,萬人夾象只兔子一樣蹦蹦跳跳的,漸漸的與大部隊離得比較遠,等他將數十間木製屋宅全部燃後,才現自個居然成了孤家寡人。在這危機重重的地方,單獨一個人太沒有安全感受了,萬人夾趕緊扔掉手中的火把朝山上奔去,結果遇到一夥敗退的虎口寨眾。

“賊人,哪裡走?”為的虎口寨眾見到萬人夾時先是一愣,待看到萬人夾只有一人時,表情馬上轉為兇狠,大吼一聲朝萬人夾揮刀衝殺而來,萬人夾嚇得掉頭就跑,但那位為的人顯然內力修為比他高,很快就要追上來。

“呼。”一個黑影朝那位為的頭目飄來,頭目獰笑頭揮頭砍去,只聽“碰”的一聲,一股青色的煙氣飄灑而開,頭目大叫一聲栽倒在地上,而隨後跟上來的嘍囉們也個個如喝醉酒一樣,腳步虛浮,接著就跟他們的頭目一樣摔倒在地上。

萬人夾淫笑的掉頭跑回來,一刀一個,一刀一個的把十幾個虎口寨眾全部幹掉,當幹掉那位頭目時,萬人夾聽到系統提示他獲取三千萬的經驗,萬人夾當即狂的仰天長笑,Rp啊Rp。

殺死npc可獲取對方百分之一至百分之三十的內力修為,實力高的人幹掉實力低的人拿到的經驗自然會很低,但如果一個菜鳥憑著機智幹掉一個高手的話,系統自然也不會氣。萬人夾以六年內力修為幹掉一個十年內力修為的頭目,兩人之間的實力差距並非很大,但系統卻給了他最高的百分三十經驗,這顯然就是Rp爆了。經驗的獲取除了考慮雙方的實力差距外,系統在實力差距的基礎上會做出隨機的經驗給予。

按最低的百分一經驗的話可拿1oo萬,+上實力差距的經驗可拿4oo萬(差距以兩倍方式加成),再加上系統隨機配給,Rp爆的萬人夾獲取對方百分三十的經驗。

萬人夾獲取的是對方百分之三的經驗,是3oo萬+上實力距離4年修為,可獲取12oo萬經驗,再配上系統隨機配給,因此萬人夾就獲取了三年的內力修為,再加上其餘幫眾的經驗,以及之前他跟隨七煞教教眾拼殺得來的經驗,萬人夾現在正式脫離菜鳥行列,他的修為提升到了1o年。

萬人夾非常興奮,一個頭目的內力修為都在十年以上,殺掉他至少可以拿到3oo萬的內力修為,而那些嘍囉也可以拿到幾十萬的內力修為,要是找個地方好好的埋伏起來,專等著人群多的時候,把瘴氣毒壇扔出去,然後再衝殺出來,那豈不是財了?

不過萬人夾也知道很少人會獲取到全額的經驗,象他這樣的可真是撞了大運了,基本上除非雙方差距相差一半以上,才有可能拿到百分之三以上的經驗。這遊戲中賺錢顯然並不是很困難,只看玩家們會不會懂得利用。遊戲中獲取經驗的方法雖然很多,但實際上玩家們辛辛苦苦卻很難象萬人夾這樣一步登天的,否則遊戲現實時間都快四個月了,玩家們基本上都還在三年—五年的修為間,只有少數如萬人夾這樣的傢伙,才會擁有六到十年的內力修為。

萬人夾能拿到如此多的經驗也是有先提條件的,第一個先提條件就是七煞教,如果沒有七煞教的高手吸引走眾多的敵派高手,萬人夾就算是想殺一個嘍囉也是不大可能的(這也是為什麼眾多玩家修為低的原因,玩家們沒有高手坐鎮,而npc敵人則有高手坐鎮),第二個先提條件就是萬人夾自身的能力,如果他修為太差,一下子就被那頭目追上,一刀砍了他,他也就沒機會扔出瘴氣壇,第三個條件就是環境條件,虎口寨寨眾現在是人心惶惶,高手過招不但講修為,招式,也講究個戰鬥心境,在戰鬥時你一個走神估計就得血濺當場,而當時頭目與嘍囉們應該敗退逃竄的,遇到萬人夾時,心慌意亂,戰鬥的水準就差了很多,否則那些提著弓箭的嘍囉就該一陣箭雨射過去,讓萬同學含恨而掛。

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