“看來你已經意識到了。”

劣者瞥了一眼羅素,平淡的說道:“看起來,這些惡魔似乎連自由都沒有被限制。

“但他們都被移植了另外一種晶片——由透特靈能所發明的,專門用於囚禁高危囚犯的制御晶片,‘蠟筆二型’。

“和防護晶片不同、這種制御晶片是以奈米形式存在的,一旦被注射就是永久生效。因此也無法被取出。”

“蠟筆……”

羅素喃喃著,唸叨著這個聽起來天真而又無害的詞語。

劣者解釋道:“有些孩童會做一種遊戲。他們用蠟筆在地上繪畫出幾條道路或是格子,然後定義某種顏色為道路、某種顏色是火焰、是沼澤,隨後在上面行走。他們刻意不去觸碰另外的道路,就彷彿是在兩座大樓之間的獨木橋上行走。”

“啊……我聽過那種遊戲。”

羅素心情複雜的緩緩點了點頭:“地面跑酷嘛。”

在這個世界,“跑酷”是一種很酷的運動。

它具有某種反抗意識,因為它很危險、並有一種“自由感”;但它又並不違法,也不會被人們視為危險或是有攻擊性的行為……僅僅只是從房頂跑過而已。

因為這種運動,在大多數情況下危害的都是自己。

就算依靠著特殊的道具……比如說能在很高的地方跳下來而不至於摔斷腿的鞋子,或者能從腰間彈射而出的鉤鎖,能橫過來、水平行走在大樓之上的特殊攀爬靴等道具,讓他們能夠以更具想象力的方式前進。

但對於孩童來說,他們的父母不可能鼓勵他們進行這種危險運動、為他們購入裝置。

於是孩子們就喜歡在地上,用蠟筆畫出線來。想象這是他們跑酷時要走的路線。

而如果鞋子把蠟筆擦掉,就說明他們“踩到了邊緣”、也就是“失足滑落”——象徵著“死了”。

他們會構建越來越複雜的地形,每個人都會輪流出題。

最好是只有自己能透過,而其他人都會“死掉”的那種地圖。

某種意義上,和馬里奧製造差不多……

這其實就和地球上的“警察抓小偷”來模擬追逐戰、“捉迷藏”來模擬搜尋獵物、“扔沙包”來模擬遠距離戰鬥一樣。

孩童是最為純真的。能在孩子之間流行的遊戲,一般來說都隱約滿足了某種“天性”……或者說“本能”。

羅素小時候還沒有找回前世的記憶,也曾想和其他的鄰居孩子們玩“蠟筆跑酷”。

但他從來不被歡迎。

因為他太強了。因此被拒絕加入進來。

羅素從自己的靈親症中, 得到了太強的靈巧能力。

別說是這種幼稚的模擬跑酷……羅素在幾歲大的時候,就能輕而易舉的躥到樹上、或著乾脆爬到高樓之上。他剛上小學的時候, 就喜歡爬到教室門上、悄無聲息的蹲伏著其他同學。並在他們進門的一瞬間, 跳到他們背後、抱住他們來嚇唬他們。

如今回想一下……

這或許就是靈親症給羅素帶來的一種“本能的捕獵慾望”。

雖然羅素什麼都不懂, 但還在下意識的模仿著貓科動物的捕獵——喜歡從背後接近他人,悄無聲息的撲過去抱住對方。

而發展到如今, 羅素甚至能夠避開子彈的射擊、甚至用刀將其斬斷。

那些孩子們當然的不可能有這種成都的靈巧。

這意味著,他們當年給羅素出的題、永遠也不可能難倒羅素;而羅素給自己出的難度適中的題,那些孩子們根本不可能透過……這遊戲因此就變得毫無意義。羅素也就從很久之前就不再玩蠟筆遊戲了。

如今這些惡魔囚犯們, 就像是被囚困於一場永遠也不會結束的“蠟筆”遊戲之中……

“他們無法離開自己規定的‘顏色’,是吧。”

羅素低聲喃喃著。

他不禁感嘆這種“囚禁”方式的先進。也同時對這種制御手段產生了一種毛骨悚然的畏懼。

它從根本意義上,杜絕了“越獄”的可能性。因為他們在外面不可能一直走在同一種標準顏色的地面上。

並且,它還可以最大程度的降低管理難度——

畢竟每個犯人都只能行走在特定顏色的地磚上。只要他們離開自己的地磚就會立刻感受到難以忍受的劇痛……那麼根本不需要擔心犯人亂跑的問題。只要透過機器更換走廊的顏色, 就可以控制某一批犯人出來放風、其他人根本無法離開自己的房間。

“……但是這樣的話,犯人之間難道不會互相爭鬥嗎?”

羅素詢問道。

這種拘束同時也意味著它最大程度上解決了“武力差距”。

哪怕打不過對方,難道推不動人嗎?

只要把對方輕輕一點,就會感受到彷彿被高壓電擊一般的劇痛。而每個人使用的義體規格都是一樣的,因此力氣差距、體格差距也幾乎不存在。

這反而達成了一種微妙的“公平”。

只要有人憎恨著你,那麼就會每天感受劇痛。只要人數夠多,那麼就是無敵的。

“因為這個晶片還抹除了自殺和互相殺戮的可能性。”

劣者緩緩開口:“惡魔無法選擇結束自己的生命,也無法再危害他人的生命。伴隨著晶片的注入,他們的思想也被打上了鋼印……他們可以咒罵對方、可以互相詛咒, 但無法下手攻擊對方。就像是那些沒有尾巴的人,永遠也想不起來該如何使用自己的尾巴一樣。

“他們的四肢都被除去, 全部被更換為和原來近似的義肢。這也意味著, 他們的行動可以隨時被接管……主動越界、或是停止行動來接受懲罰。”

“而這裡到處都是攝像頭與竊聽器。除了天上的, 地上的……還有每個人的眼底、耳中。他們所聽到的、所看到的、所想到的一切,都會被傳到指定位置。他們的義體所做出的一切指令,都會傳到那個地方、並且可以隨時干涉。

“那裡,才是真正的‘記憶體武裝’研究院所在的位置。

“——至於這裡的惡魔, 只不過是被研究的物件而已。”

劣者說著,帶著羅素走向一個小房間。

他一邊走著,一邊緩緩給羅素解釋道:“剛才那個叫‘盲蛇’的, 曾是一個幼兒園的義工。

“因為她所在的幼兒園,在一年之間連續有三次,有孩子因為墜落、心臟驟停、夜間猝死等意外而死亡,因此被我們暗中調查。

“那些孩子墜落的地方都不在幼兒園內。我們還是在調查這些意外的時候, 才聯絡起來他們都與這幼兒園有關。之後發現還有十一宗尚未被發現的案情……而這些案件的背後, 就是‘盲蛇’在謀殺這些孩子。

“她的靈能是一種延遲生效的毒。透過給某個東西釋以特殊的毒,並使其對方的接觸皮膚。在接觸毒物的時候,對方會變得異常鎮定、心情平和。隨後,她可以在四十八小時內、任意時間點引爆這個毒。使對方全身麻痺一定時間……麻痺的瞬間,就等同於對方接觸特定毒物的時間。”

“……那她圖啥呢?”

羅素難以置信。

“不圖什麼。”

劣者平淡的說道:“她在二十多歲的時候,曾因為服用能夠增加幸福度的違禁強效藥物,而導致腹中胎兒異動的抽痛感,一腳踩空臺階、滑落下去並流產。

“她的靈能就是從那時覺醒的。混合著恨與愛,能讓他人‘安靜’、‘麻痺’的能力。從她出院之後,就成為了幼兒園的義工。在愛著別人家小孩的同時也嫉妒著他們能擁有著健康的孩子、同時還對‘好動’的孩童有極強烈的厭煩。

“而這種靈能進一步的發展下去……她就變成了名為‘閉上眼睛、屏住呼吸’的惡魔。她的本願,就是儘可能的殺死‘好動的孩子’。她最開始會間歇性的使得孩子們的身體麻痺,而如果當時這個孩子在危險的邊緣、就會立刻墜落。

“再後來,如果她發現了有極為好動的孩子卻因為幸運而沒有死去,就會憤怒的將毒物偷偷塞給對方、使其在夜間一直麻痺到死。這個過程要花上好幾個小時,孩子在床上一動不能動……直到心臟麻痺而止。那時,他們的父母可能就在身邊,卻對此一無所知。”

“而這樣的惡魔,在這裡到處都是——他們幾乎每個人手中都握有複數的、無辜者的生命。極少數手中沒有犧牲者的,也是因為我們的逮捕行動足夠迅捷。”

說著,他冰冷的瞥了一眼羅素:“你懂了嗎?

“惡魔是沒有人性的。當他們真正成為惡魔的時候,它們就只剩下了一個念頭……一個只要能夠達成,就可以為此忽略一切的念頭。跟惡魔講道理是沒有任何意義的,因為惡魔根本不在乎什麼道理、規則、道德……它們甚至不在乎生命的威脅,因為它們連死都不怕。它們只是希望能在這條路上,儘可能的走得更遠。

“但惡魔卻會狡詐的欺騙你,讓你以為它們被你說服了。

“如果你選擇視而不見……選擇了幫它隱瞞,惡魔就會隨著時間流逝,變得越發極端、瘋狂。

“最開始只是希望‘被愛’的惡魔,到了中期就會扭曲情人的心智、改寫親近之人的記憶、擾亂自己看上某人的社會關系。再到後面就會隨意的殺死‘愛自己的程度’衰減的使魔,肆無忌憚的將路人騙回家中,並在對方‘愛不上’自己時,就自顧自的將其殺掉‘換新’。

“因為惡魔的慾望會逐漸膨脹、逐漸扭曲。而它們的道德、理性等‘藍移’相關值反而會逐漸衰減,在孵化之時就徹底歸零了。

“惡魔的道德觀念, 就像是無所顧忌的遊戲玩家;而比起不那麼在乎某個遊戲、只是為了找樂子的玩家,惡魔為了完成‘本願’,卻是可以不惜一切代價的。因此,惡魔終究會變得越來越危險。

“說到底,就是因為那些已經得到了的東西,就變得不再珍貴。假如是普通人的話,他們會在那時厭棄、並尋找其他的樂子……但惡魔不會。

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“因為惡魔只會一條道走到黑,它們只對一件事感興趣。所以它們必然會尋求越來越強的刺激。

“——往復迴圈,永無止境。”

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