飆車這種事情,其實對於他們四個強大無比的修仙者來說,是一件及其沒有挑戰性的事情,但只是操縱車輛,用極限發揮車輛效能的方式比賽,對他們來說不失為單調研究生活中的一絲調劑。

原本蘇浩打算叫上阿星阿望的,只是看到他們兩人漸有暮氣的模樣,也就算了,搞不好還要把他們的腰給閃了……

於是蘇浩四人比賽的最終結果是:四輛車全都報廢了,他們四人屁事兒沒有!

蘇浩的車子,更是撞成了碎片。

遙想無數年前,自己開車失控而死的場景,他依舊唏噓不已。

蘇浩強忍住不去回憶曾經的人和事,不去回憶曾經的喜和悲,這麼多年過去了,那所有的一切,想必都已經煙消雲散。

在那顆蔚藍的星球之上,還有沒有人類,都要打一個問號!

‘回憶’這種東西,就如同一瓶直攻精神的毒藥,能讓人沉醉其中,也能瓦解人的意志。

“向前!向前!向前!”

不要回頭,也不能回頭,腳下的路永遠只有一條!

他回到基地後,很快就調整好了狀態,迎接新的挑戰。

……

實驗室內,蘇浩端坐於椅子上,閉目進入彈球空間,檢視當初的計劃。

第一條‘用物質加熱成源’的目標已經達成;第二條‘用源轉化成物質’,初步完成;第三條,找到自身作為焦點的‘厄運系統’,然後控制解析它,掌控它,還未開始,沒有頭緒……

“之前的第三條是:尋找一拳將一顆行星摧毀的方法。後來因為意識到我的厄運是實際就是焦點系統,以為能很快察覺到端倪,然後破解它。

現在看來太過草率了,連宇宙能量執行痕跡都感知不到……”

蘇浩想了想,在第三條之前,新增了一條計劃:一拳打爆星球。

若是無法找到‘厄運系統’,並破解它,那就意味著六十年後,隕石很可能會來臨,以他現在的手段,小一些的行星還能解決,但是體積巨大的星體,就難以破壞了!

那麼現在問題來了:對比前世,擁有了源的他,該如何一拳將一顆小行星打爆?

想象總是美好的,但真正要做到這一點,何其困難!

將大量的源轉化成能量進行引爆麼?

行不通!想要炸開一顆行星,需要的能量無以計數。

源很強大沒錯,但是前提是源的數量足夠,並且精神力強大到足夠將所有的源,全都轉化成能量。

即使以蘇浩現在的精神力,也無法做到這一點。

蘇浩想了許久,最後暗道:“看來,只能用之前想到的‘源鏈式反應’的方式進行破壞了。”

設計一套如同多米諾骨牌一樣的系統,只要在初始端推到一小塊骨牌,骨牌傾倒的力量不斷疊加,最後甚至能將高達百米的骨牌輕易推倒。

除此之外,蘇浩暫時想不到能夠將一顆行星摧毀的方法。

不過‘源鏈式反應’到底該如何設計,蘇浩現在是一點頭緒都沒有。

他睜開眼睛,摸出一枚源珠放在手心仔細觀察,同時思考著可行的方桉。

不知不覺站起身來,在實驗室中來回走動,最後還是沒有什麼思路,於是喃喃道:“算了,這種東西,講究的就是一個靈感,我先上太空找幾顆行星練手吧!說不定錘幾下,就想通了呢?而且,順便登陸這個恆星系的其他行星,看看其他行星的面貌,說不定會有所收貨!”

這是他轉生那麼多世以來,第一次做決定登陸沒有生命的行星!關鍵是,無論該行星上的環境有多惡劣,他都自信能夠在上面生存。

原因是,行星上有物質!

就是如此簡單,就是如此自信!

就在蘇浩動身要前往其他行星上打拳的時候,亞山發來了一個大型檔案:“維老大,前段時間飛船的框架設計圖已經制好了,先給您看一下,看看還有沒有什麼缺漏的地方。”

蘇浩很早就給亞山佈置了一個任務,那就是將現在的‘基地小世界’改造成一艘全‘功能飛船’。

基地小世界中的空間十分巨大,土地直徑就超過三十公裡,是原本的葫蘆dao被搬到蘇浩整個塞進小世界中得到的。

但基地小世界從外面看起來,僅僅只有三米直徑罷了!

也就是說,蘇浩準備打造的飛船,就是一艘外表看起來小巧,內部空間卻十分巨大的飛船!

今後,他們幾人,將乘坐這艘飛船,闖入浩瀚的宇宙。

而想要將這樣一艘巨大無比的飛船打造完成,是何其困難。

單單是出一個框架設計圖,就花費了大量的時間,這還是亞山邀請一個專業且龐大的機械設計團隊,共同設計的結果。

蘇浩點開設計圖,順手回覆一個:“等我先看看!看完在群裡給你反饋。”

對於飛船的打造,蘇浩還是十分重視的,畢竟這是未來幾千年賴以生存的根本。

再者,飛船的整體設計非常關鍵,一旦設計圖沒有做好,動工後想要更改,那是十分困難的。

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……

接下來幾天時間,蘇浩就靜心檢視亞山發來的設計圖。

這份設計圖只是飛船的大體結構和框架罷了,許多細節都還未完善。

設計圖分為許多份,各種視角都有,還有一份立體設計圖。

整體設計思路,是蘇浩事先跟亞山商量好的:整體呈現球體,分上下兩部分,上部分保持原狀,維持小島的樣貌,穹頂設計成藍天白雲,太陽日升夜落;下部分縷空,打造成龐大的金屬世界,裝載各種必要器械。

亞山也分明按照蘇浩的說法,將設計圖製作得非常完美,本應該無可挑剔了,但是蘇浩看完後,總覺得哪兒還不太行,總覺得還能再最佳化一番。

像極了看設計圖的客戶:雖然我也不知道哪裡有問題,但是你改就對了!

不過,蘇浩顯然比一般客戶的眼光更強一些,很快就找到了自己看著彆扭的地方:“框架太僵硬死板了!”

死板,向來是蘇浩不喜歡的,他更喜歡‘隨意’‘靈活’!

亞山的這份設計圖乍一看十分完美,但是明顯沒有達到蘇浩‘靈活’的預期。

就好比一套三居室的設計,三間房分別朝向南、東、西,想睡哪個方向的房間都可以,很好很強大。

但是蘇浩並沒有滿意,比如他睡習慣了朝東的房間,突然想睡朝南的,難道還要讓他親自從床上爬起來、穿鞋、來到朝南房、再爬上床去麼?

這個過程太複雜了,簡直無法忍受啊!

所以,這是三居室設計有問題!三間房,為何不能自己移動到指定的方位呢?還需要他這個主人親自走動?如此一來,三間房的意義何在?

這就是死板!

蘇浩直接閃現到亞山的身旁,當面跟亞山說起自己對飛船設計圖的看法:“亞山,這份設計圖做得很好,不過我還有一些需要改動的地方。”

亞山好奇道:“改動什麼地方?”

蘇浩念頭一動,切換成心之源法師的技能,將這間房拉入精神夢幻之中,然後隨手一點,一個基地小世界的模型頓時漂浮在兩人眼前。

“亞山你看,這是你的設計圖,總體看來沒有問題,完全能夠實現我想要的功能。但是有一點還需要進行改動,那就是整個飛船太‘硬’了,沒有調整的餘地,所有一切都必須按部就班,卻不能隨心所欲。”

亞山滿頭問號,他看了半天實在想不明白維老大所說的‘硬’是什麼意思。

蘇浩一揮手,另一個基地小世界的模型投影而出,他接著道:“我的意思是,將星球分割成一塊又一塊規則的立方模組,讓這些模組能在特定的軌道上移動,能夠隨時轉換位置……

讓我們的飛船內部,能夠像水一樣流動起來……

亞山,你明白我的意思麼?”

亞山立刻悟了,拳掌交擊道:“我明白了維老大!就好像我以前玩過的小遊戲‘華容道’一樣,按照一定規則移動,可以讓特定的格子,轉移到任何一個位置。”

蘇浩道:“就是這個意思!”

亞山由衷道:“不愧是維老大,我怎麼沒想到要這樣設計呢?”

不是沒想到,而是強迫症不深……

蘇浩問:“這樣的設計,有困難麼?”

亞山思考片刻後道:“有困難,但有困難才值得挑戰。放心吧維老大,我先做著,遇到問題再向您請教。”

蘇浩滿意的笑道:“完成這個任務,你就稱得上一名設計大師了!”

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