“Lau,可是我們不能什麼都不做。”

主持會議的蘋果公關某團隊負責人。

“如果一個印象形成,認為iOS的體驗不如Stars,只要Stars釋出了自己旳手機,我們的市場份額將面臨很大的風險。”

負責人強調了很多重點。

身為一家大公司的公關事務成員,他有很多理由維護蘋果的品牌形象。

儘管無論任何形式的模型分析都認為Stars過於孱弱,沒有根基,如同無根之水;

儘管任何形式的分析都認為Stars絕對無法影響到蘋果在智能手機行業的領導地位;

儘管普遍認為Stars至多只是安卓的一個分支,無需過多關心;

但這些種種理由,都沒有讓這位負責人有半點輕視。

Lau給出了一些理由:“產品與服務很難透過宣傳建立起印象,消費者也不會透過廣告來評判產品質量。”

負責人立即反駁:“可是Stars從體驗入手,他並沒有只是大肆的宣傳。”

Lau不慌不忙:“但,消費者對任何形式的宣傳的印象是非常非常短暫的。”

“而如果我們投入資源與力量在公眾中與Stars直接敵對,等於我們認同了Stars的優秀,即,我們在主動為全球消費者延長這種印象。”

“我認為這樣反而會有更多的消費者選擇嘗試Stars。”

“與其在公眾層面糾纏,不如現在向集團相關部門提交警示檔案,尤其是產品與服務部門,請他們斟酌調研遊戲體驗佔比,出於使用者合理需求的情況下最佳化相關體驗。”

“總之,我的意見是,現在這個階段,我們不能在公眾層面主動給Stars製造機會,這將助長事件熱度。”

“如果我們一定要有公關處理,應該主動避開Stars。”

聽完Lau的完整陳述,負責人也逐漸理順了思路,他很坦然:“好吧,你說服了我。”

“……”

很快,負責人綜合了意見,做出了決定。

公關處理仍然是必不可少。

不過手段多種多樣,靈活了許多。

其中還有一條重點,請蘋果亞太關注博浪這家公司,瞭解更詳細的資訊,摸清有關於手機業務的重要資訊。

同時,公關處理透過多種角度來傳遞蘋果的品牌影響力,而非正面提及Stars。

另一方面,蘋果內部的產品與服務也有參照公關的警示進行相關分析。

事實上,iOS從推出以來,面臨的競爭一直都不小。

越獄、iOS版的Cydia應用商店……等等,都影響了蘋果基於iOS與macOS的組合,更多的完善應用生態。

不過也從另一個角度上,逼著iOS不斷迭代得更優秀。

相比之下,目前階段Stars帶來的衝擊不是很大,畢竟在Stars之上還有更直接的競品安卓。

而且安卓還屬於另一家大公司谷歌。

…………

很顯然,蘋果相關部門的負責人小看了博浪噁心人的程度。

察覺到蘋果有公關上的應付行為後,博浪這邊立即有了反應。

畢竟近期博浪主動將業務重心放到了海外,自然是非常關注方方面面的反應。

不僅如此,博浪主管推廣運營等方面的人員,根本不關心這種應付行為是否是蘋果主導,反正就是要在輿論層面做出回應。

相關討論風向一個個形成。

#iOS有什麼好的?

#為什麼我們不能個性化使用自己的手機?

#到底什麼是智慧呢?

#如果iOS不能很好的利用硬體

#能暢玩遊戲才是最棒的

#我希望擺脫愚笨的Siri

#……

輿論只是一方面,更主要的是產品本身的服務與體驗,在這些宣傳帶起海量討論時,Stars放出了第二個彩蛋。

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專門進行了英文適配的‘小星’。

以“hey,Stars”為關鍵詞來喚醒,在既有應用的基礎上,進行了非常人性化的適配。

因為應用量非常少,所以適配起來其實沒有那麼難,而且適配的主要是博浪旗下的軟體。

總之,內部作弊。

這甚至比越獄版的Siri都更智慧,在輿論節奏的帶動下,有更多人淪陷、

“沒想到真的能擺脫愚笨的Siri,能徹底的擺脫iOS,我找到了一種新的方向,這真的很舒服,對於蘋果手機只能使用iOS我一直深表遺憾。”

“是的,我一直不能理解,為什麼蘋果的電腦可以使用Windows系統,而蘋果手機不能使用別的系統,這個疑問終於有了解決辦法。”

“從來沒想過,iOS能做得這麼差。”

“沒有壓力的公司,是不會有進步的。”

“……”

各地區的活躍ID都參與了進來。

有些觀點很尖銳。

比如:

“讓iOS去死吧,shit。”

“終於可以把該死的iOS扔進垃圾堆了。”

“……”

這當然只是第一輪。

根據後臺統計,從星辰系統針對性釋出iPhone5刷機教程以來,海外地區累計新增了17.2萬臺iPhone5機型裝置上線。

依照某些策略,能很好的判斷出線上數量。

實際的線上數量比新增數量略少一點,是15.8萬臺。

效果還可以。

…………

稍晚些時候,國風工作室下發了《榮耀征程》遊戲的資源熱更新。

怎麼說呢,《榮耀征程》這款遊戲在無數次迭代中,完成了一個框架的設計,自那以後還未下發過大版本更新,都是以類似DLC的形式下發資源更新。

不過因為手遊的體量不大,一般都是啟動時載入一定量的資源。

經過多角度調優,實際體驗效果還不錯。

這次熱更新,夾了一些私貨。

iOS版本會有一定程度的零最佳化,甚至是負最佳化,尤其是針對iPhone5機型的適配,有意的做了一些調整。

而面向iPhoars版本適配,則進行了一些儘可能的體驗最佳化。

其實這叫又當裁判又當運動員。

這也是博浪獨一檔的優勢,與谷歌類似,谷歌的GMS其實就等於是又當裁判又當運動員。

毫無疑問,針對遊戲的更新很快炸出來了非常多的討論。

主要集中在了range平臺上。

因為這個平臺可以發短影片。

而目前的手遊精彩錦集一般都是非常短暫的操作,至少《榮耀征程》是這樣。

阿三:“看看,看看,語言是阻擋不了優秀操作的!”

小日:“呵,剛好比你優秀一點點。”

小西八:“誰不會嗎?”

土雞:“就這?”

“……”

一應在range上十分活躍的選手,紛紛在遊戲更新後,釋出了自己的優秀操作。

因為這次更新加入了一個可供秀操作的環節。

剛好可以展示各自的操作。

其實主要是加強了可操作性與競技性。

有一說一,得感謝iPhone5的優秀硬體,《榮耀征程》現在的體量已經不好在一般機型下帶動了。

包括一些旗艦機型,包括於上月底開始正式發售的米2。

畢竟手遊要秀操作得有足夠強的硬體支撐,還得有足夠優秀的螢幕與觸控與感應晶片等等。

這些,iPhone5全部具備。

顯而易見,搞出這麼大動靜,溫良不會沒有動作。

而且不僅是他,這次是黑風雙煞一同冒泡。

WindDa(蘇儉):“不是我吹,你們玩得是一坨狗屎,不知道你們怎麼來的臉發出來,好好練練再說話,懂?”

她也發了一段短影片。

也是一段操作影片。

能看出來相當的秀。

阿三:“這個……那個……我再練練去,其實我不理解,為什麼你能玩得這麼優秀,難道上帝魔法的朋友也是各方面不講道理的嗎?”

小西八:“打擾一下,我想……”

小日:“現在阿美莉卡可接入了range,別丟人了吧?”

小西八:“……”

土雞:“@realGodMagic 我想看看你的操作,你似乎對遊戲並不關注……”

猴子:“土雞總算做了一件莪們大家都覺得不錯的事情,我們需要在一個方面,比上帝魔法強,比錢是比不過了。”

小波:“坐等。”

WindDa(蘇儉):“你們為什麼要……找羞辱?好奇怪呀。”

看到這條內容,這些各地區活躍的ID停下了動作。

果不其然,溫良很快頂著realGodMagic冒泡,連續發了五段影片,那操作秀得都快起飛了。

“超過我的,重賞。”

小日:“shit。”

“……”

…………

在這樣輪番的輿論轟炸,與實際體驗的襯托下。

以西方那種無懼一切的媒體操作,各種訊息已經不需要博浪再出力了,直接就鋪天蓋地衝向了蘋果。

“iPhone5是後喬布斯時代最垃圾的產品,沒有之一,被一款安卓ROM全面打擊,蘋果即將衰落。”

“無法想象,改變了手機使用體驗的iOS會淪落到這樣的地步,該死的蘋果!”

“庫克,你不是一個合格的掌舵者。”

“蘋果的iOS應該掃進垃圾堆裡面。”

“……”

無數媒體蜂擁湧向了蘋果公司,各種各樣不嫌事大的標題甚囂塵上。

有無數人在質問,沒有喬布斯的蘋果還算蘋果嗎?

iPhone5小幅度改動積壓的不滿,再一次被有意的引導了出來。

蘋果,可不是沒有競爭對手的!

各個活躍的手機大廠不會放過這樣落井下石的機會。

包括暫時只運營安卓系統的谷歌。

也包括運營了WP的微軟。

體驗感……是一種很難形容的東西。

毫無疑問,現在它成了一件武器。

然而,誰都沒想到,事態的發展,竟然導致了蘋果當日股價大幅下跌……

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