3月18號,週日。

天公不作美,給了個陰陰天。

倒是連續了十來天的雨停了。

氣溫有稍稍上升,春風也吹散了回南天帶來的黏膩感。

這一大早,溫良帶著李讓出門溜達去了。

汪婉瑜特地給李讓換上了早春中長款小外套,配上小白皮鞋,還戴了帽子。

沒出門李讓就蹦蹦跳跳的,都不讓溫良抱了。

事實證明,不管是幾歲,姑娘們都會有臭美的時候。

而與此同時,這個難得不下雨的天氣裡,博浪上上下下有不少人在加班。

因為,

今天是《武神》正式上線公測的日子!

溫良算是有意避開去見證這種略顯重要的場景。

包括之前《武神》上線不刪檔經典內測也是這樣。

他是在有意將壓力轉到李澤、孫寶銀等一眾人身上,逼著他們在各自負責的模組裡快速獨當一面。

溫良不希望一同創業的小夥伴掉隊,所以他們只有不斷努力優秀才能跟上他的思路,跟上公司發展。

也只有足夠優秀才會在利益逐漸可觀以後,才會很容易明白‘錢、利益只是一串數字’這個概念。

也才能更清晰的明白:一起實現共同願景是一件很酷的事情。

除此之外啊,溫良缺席這些場面還有個很俗套的原因:《武神》量級不大。

手遊業務的試水之作罷了。

溫總當然是選擇帶著小李讓在逛街中,獲取更寬廣的見識,一如當年汪婉瑜在江夏悉心培養他一樣。

…………

銀灰大廈8樓,博浪多媒體室。

李澤、唐普、孫寶銀、李博文四人都坐在顯示牆前。

室內除了一些機器運轉時的輕微散熱聲,再無其它聲響。

雖然不斷有被標紅的內容跳出來,但並未觸發告警。

好片刻後,李澤率先大松一口氣:“公測版本的投放效果還可以,能放心一些了。”

聞言,李博文開口說:“今天主要是關注iPad端的安裝量吧,適配工作完成後一直壓著沒放出來。”

抱著保溫杯坐在那不時嚯一口的孫寶銀面帶笑意,特地附和了兩句:“對,研發與產品忙了這麼久,該交給市場檢驗檢驗了。”

他跟李博文一個觀點,一般情況下,他不會再說一遍廢話。

只不過李博文現在只能算是強行站在產品角度來發言,因為他現在暫管產品部。

李博文對自己的弱點很清楚,他屬於很難有自己主見的人。

所以隨和、隨主流。

孫寶銀也清楚這些,他更清楚李博文有內秀中帶著點自卑,整體比大家還刻苦一些,於是才特地站出來表達支援。

好歹他孫寶銀也是團隊裡年紀最大的。

總不能事事都依賴溫良。

“的確。”李澤也很快反應過來,“主要精力必須放在iPad端上,不能被《來了》搶走iPad端App Store暢銷第一!”

李澤這一說,唐普就笑了起來:“樂迪通這家公司還真有意思,十幾天下來都很注重不打破我們之間的良好默契。”

“你這說得好像那個黃總是抖M一樣。”李澤濃眉直接跳起。

旁邊李博文忍不住笑了聲:“哈……不是也差不多了。”

孫寶銀這次沒吱聲。

那位‘黃總’的身份,現在大家還是弄清楚了的,是樂迪通的副總。

這公司畢竟不大。

雖然成立於09年,但直到現在才推出《來了》這個產品,此前的產品都沒動靜。

只閒聊了幾句,李澤幾個又將關注點放到了公測這件事情上。

…………

與此前的不刪檔經典內測不同,所謂的公測等同於實際上架,全面開放用戶注冊通道,不再有任何限制。

又因之前十幾天總計流水過了50萬,這次公測準備的推廣資源又多了一些。

投放廣告的力度也大了許多。

以小橙書為例,新創建不久的#手遊標籤下已經有大量玩法攻略了。

《來了》沒讓李澤他們失望,卡著點延後了一小時開啟了公測版本。

隨後,小橙書平臺遊戲大標籤下的品牌合作人基本都接到了《武神》與《來了》的廣告。

這次《武神》、《來了》的廣告讓手遊這個剛建立不久的小眾標籤備受關注。

也讓主要活躍在遊戲標籤下的品牌合作人們幾乎每個都恰到了錢。

比起之前連標籤都沒建立的光景可要好太多了!

現在連主發展其它標籤的品牌合作人都有點豔羨。

連帶著品牌合作人這群既得利益者對小橙書的觀感愈發好,自發向外界傳達出了‘小橙書運營能力實強’的觀點。

甚至形成了一句慣用話:“連遊戲這類相對小眾的分類都有那麼多品牌合作人能獲得不錯的廣告收益,小橙書還有什麼標籤不能搞火的!”

“……”

而具體到《武神》與《來了》蜜月般的競爭上,引發的討論就很有意思。

“快半個月了,《來了》真是一直在緊追不捨啊!《武神》前腳開始公測,他們後腳立馬跟上,兩個遊戲在iOS端App Store上的競爭也愈發激烈了!”

“誰說不是呢,而且雙雙更新了適配iPad的版本!現在也就《來了》差安卓適配版了!”

“看起來還是《武神》的廠商開發能力更強,這次對安卓端不同手機的適配更加精準了。”

“不多說了,我去體驗體驗公測版的區別,希望有點新東西。”

“樓上別著急,我給你劇透一下,這次《武神》推出幾個新紅卡武將,今天還有大放送,紅卡機率大增!新出的有貂蟬和大小喬,她們都有幾個特別有意思的技能哦。”

“艹!不當人!”

“我踏馬慢慢發現不好啊!劇透狗趕緊滾吶!”

“……”

……

兩款遊戲一開始公測,面向新老玩家的福利力度都很大。

尤其是《武神》!

因為博浪在小橙書這平臺上體驗到了更面向女性使用者的利好,也感受到了女性使用者的消費能力;

所以,這次《武神》公測特地上線了一些更面向女性使用者的內容。

還不是溫良的提議。

是李澤、李博文兩人碰撞出來的火花。

畢竟抽卡與抽皮膚本質上有相似之處,後世王者能用一些皮膚吸引女性玩家,眼下《武神》也能用在美術上更花心思的卡牌吸引女性玩家。

很快很快,兩款遊戲就開始極為默契的有意碰撞。

…………

18號,兩款遊戲先後公測,引發的討論讓新玩家量激增。

19號,《來了》率先推出了針對性的功能特性更新,給人一種明著搶《武神》使用者的意圖。

無論鄧佩的‘佩旋’這家博浪御用營銷公司,還是對方找到的營銷推廣,都在透過低質量的資訊來渲染競爭形勢。

簡單來說,這叫……

聯手割玩家韭菜。

很快,在nga等遊戲論壇,玩家們熱情議論起來。

“來了來了,《來了》這是打算要搶iOS端的榜單地位了!”

“早該這樣真刀實槍的幹起來了,一山不容二虎,之前那些種種全是開玩笑,現在的手遊行業還很不完善,同一個IP、同樣是卡牌類的兩個遊戲哪有和平共處的可能性!”

“從一前一後公測我就知道要搞大事情了,果然一天都不到,就開始明搶使用者了!”

“……”

“開個盤,《武神》立馬會更新特性回擊《來了》!支援摳1,不支援摳鍵盤。”

“呼叫許可權版主,快來快來,這有人聚眾賭博,還必選一!”

“……”

《武神》當然不會讓玩家們失望,當天下午就同樣在服務端更新了一項小小的內容。

以示回擊。

在如此大熱度的流量洶湧下。

《武神》很快霸佔了整個iOS端的App Store暢銷第一!

根本沒給對方半點搶榜的機會,輕而易舉的拿下了iPad端App Store的暢銷第一。

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在時下這個沒什麼手遊的節點,《武神》簡直是橫掃碾壓一切。

《來了》也不差,畢竟也是個準備充分的遊戲,僅落後了《武神》一個名次,位列暢銷第二。

如此火熱的現象,自然是引發了更廣泛的熱度。

微博、知乎、貼吧等平臺的討論量也變多了。

在這樣的情形下,18、19兩天《武神》總流水直接破百萬!

《來了》也差不太遠。

於是,狠狠嘗到了甜頭的兩款遊戲開發廠商極有默契的加大了競爭力度。

比如李澤就差將辦公桌搬進多媒體室了,全天候都在安排各項工作,運營部遊戲小組、公關部幾乎全員週六日加班,誰都沒異議,誰都鉚足了勁。

接下來的一週多時間裡,兩款遊戲在小功能更新上十分頻密,針對性也非常非常尖銳。

今天你來,明天我往。

搞得十分熱鬧。

令無數圍觀網民在整體輿論形勢的裹挾下,紛紛表示:

“就該這樣你來我往的死命競爭,才有利於我們玩家玩到更好的遊戲,幹得漂亮!”

正如最簡單的那個路邊野狗打架都有人會圍觀的例子一樣,爭爭吵吵才有流量,才能產生超高流動性溢價。

這種默契的合作競爭關係,也是博浪至今首次體驗到的全新版本。

哪怕上到溫良,下到剛入職的新員工都清楚《武神》只是一時獨秀,既長久不了,也掙不了大錢,撬動的也只是遊戲市場暫不受關注的手遊一角,早晚會迎來遊戲大廠的關注;

但一點不影響博浪上上下下個個心情愉悅。

因為,18、19號兩天破百萬流水竟然只是一個開始。

之後的日子裡,《武神》的入賬簡直就像真流水一樣,譁啦啦響!

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PS:關於章說、書評,破碗看出來大家的努力(劃掉),這樣吧,明天保底更新3章後加一更打個樣吧~

現在出圈3差的就是互動量,你一條我一條早晚上出圈3,衝一把吧。

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