寫了8o萬字,另一個核心體系才姍姍出現……

我還能什麼?

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死顱星球,魔耳平原。

幾頭外星齧齒獸,正心翼翼的吞噬著散落一地的血痂和碎肉。

在呈放射狀分佈的血痂和碎肉中間,是一灘造型扭曲的邪魔的殘骸。空蕩蕩的胸腔,給人的感覺,就彷彿曾有一頭強壯的異形,從屍體內破腔而出。實施情況也是如此。屍體被骷髏法師施展過骷髏召喚術,誕生了個新的骷髏戰士。

似乎被什麼驚動,一頭齧齒獸,猛然支起耳朵。

很快,成群的齧齒獸紛紛支起耳朵,跟著,一鬨而散。鑽入地縫,消失不見。

沉悶的馬蹄聲彷彿來自天邊的雷鳴。從四面八方匯聚成恐怖的洪流,席捲整個魔耳平原。

骷髏馬、靈能鎧、靈光騎槍,幽靈披風。

人馬蓋地,靈旗蔽空。

被死亡騎士簇擁在中央的,是在漫長的萬年戰爭中晉級為『死騎王』的領主大人。

比起走魔幻風的原始版的死亡騎士,這些在外星球戰鬥成長的死騎,滿滿都是星際時代的畫風。身上的星際能靈鎧、胯下的半機器骷髏馬,滿滿都是和《地平線:黎明時分(horizon:Zerodan)》類似的,後啟示錄時代的奇幻感。

“主人,還有半日路程,我們就能抵達沸血要塞。”功勳卓著的第4騎士長,策馬來報。

“好。”馬背上一直低著頭的吳塵,隨即中斷了冥想。

一望無際的平原,到處瀰漫著死亡和血腥的氣息。

空氣中充滿了無法聚攏的哀傷。

死亡軍團的戰鬥,幾乎不會留下屍體。敵人會被就地轉化成同伴。受傷的同伴亦會被法師用轉化後剩下的邊角料分分鐘修復。

結果就是,吳塵的死亡軍團,越戰越銳,越戰,越多。

炮灰級的食屍鬼,進化成了瘟疫屍巫,骷髏戰士全體步兵上馬,轉職成了死亡騎士。吸靈女妖轉化成了暗靈妖后。幽靈法師晉升成了大巫妖,揹著自己的黑魔法書和命匣。骸骨巨獸也進化成了半機械骷髏地行龍,還有與之相匹配的死亡龍騎兵。

最級的兵種,顯然是死亡龍騎士。

數量十分稀少。

此時,全部的1龍騎,正伴著鋼鐵洪流,在昏暗的天空遊弋。

與死騎稱呼吳塵‘主人’不同,龍騎兵和龍騎士,喜歡稱呼吳塵叫:‘王上’。

當然,除了這些成建制的兵種,還有許多特殊兵種和獨立英雄。正如前面所,每個血統,都有一個完整的支撐體系。

經過漫長的騎行,大軍終於進入了沸血要塞的地界。

路上開始有零星的殘兵出現。

不是少了條手臂,就是少了條腿。還有不少失去了全部的下半身,只能在地上爬行。然而它們全都沒有放棄,依舊忠誠的恪守著吳塵的命令,頑強的向著決戰地移動。

萬年戰爭打下來,整個星球靈能枯竭。

許多地方,都劣化成了沒有靈性的死肉。無法吸收足夠的靈能,施法也就越困難。於是這顆瀕死的外星球,也從一萬年前的高靈世界,退化成了低靈世界。這種狀況,很類似第三紀元末的中土。低魔世界讓諸如甘道夫這樣的傳奇巫師,想放一個火球術,都很艱難。

當然,這也是吳塵希望看到的。

隨著整個星球失去靈性,也就意味著,邪神的意識正逐漸沉淪。殺死多少邪魔,就等同於殺死了邪神的多少個邪念。而邪念又能體現思維的活躍。邪念越少,思維活躍度越弱。腦筋漸漸不轉,邪神終歸會退化成活屍。到那時,也就不足為懼。

最近這些年來,外星邪魔越來越弱化的抵抗,也能佐證:勝利的曙光就在眼前。

魔耳平原,顧名思義,就是邪神的一個耳廓形成的巨大扇形平原。

吳塵之所以把最終的決戰選擇在這裡,是因為,比起能夠打噴嚏、流眼淚、吐口水的其他幾個入口,耳廓是最安全的大腦通道。

沸血要塞是圍繞邪神耳洞,建立的一道弧形堡壘群。

堡壘由一條長長的慟哭之牆拱衛。慟哭之牆內封印著許多戰死的邪魔遺骸。能夠釋放恐怖的死亡纏繞,吞噬外星邪魔體內儲存的靈能。慟哭之牆背後,是由無數外星巨獸的骨骼改造成的死亡營地。營地內,一根根蒼白的巨大肋骨圍繞而成的營房,還有懸掛在入口處的猙獰的骷髏獸,充滿了死亡軍團獨特的黑暗風格。

一萬年。

即便是擁有無限生命的不死生物,也是一段漫長的時光。

文明的火種,在戰鬥中萌。

比起沸血要塞初建時的凌亂和血腥。一萬年後的要塞,已經成了一座巨大的軍城。由巨獸殘破的能靈體固化後的白骨,一根根潔白如玉,被束攏成充滿了幾何風格的牆體骨架。凹凸猙獰的骨節也被營房的主人一個個的打磨平整,再輔以皮革鱗片的包裹,以及堅固條石的支撐,滿滿的星際遊牧,混搭哥特風情。

在一棟棟建築之間的空地,還有一群群嬉鬧的亡靈少年穿梭期間。亡靈一般不會長大。這些少年,都是埋葬在哈特島上的過1oo萬男人、女人和兒童中的一員。一開始,數量很多。隨著戰爭繼續,邪魔和亡靈同歸於盡的場面,比比皆是。

而百萬亡靈中,倖存的大多數,也都已彼此融合,誕生出了更強大的不死戰士。

還保持原始地球身份的亡靈,已經很少了。

這些少年,就是最後的遺存。吳塵並不打算改造或者轉化他們。這些來自地球的印記,對背井離鄉的死亡戰士們來,是非常珍貴的記憶。

將韁繩交給亡靈少年侍從,吳塵翻身下馬。在精銳女戰士的簇擁下,走向了設定在要塞中層的緘默大廳。

亡靈一般不會話,卻可以用精神無障礙交流。

這就是緘默大廳的由來。

思維的火花在吳塵和他的騎士長的腦域中飛快傳遞。就如同一個強大的量子網路,收自如,頻寬無限。

將魔耳平原的戰鬥與整個星球的戰役彙總,吳塵立刻清楚的知道了整個戰局的走勢。數量處於絕對劣勢的邪魔,固守在一處處易守難攻的戰略要地,做著最後的抵抗。而作為入侵的一方,吳塵已經選擇了魔耳平原,做最後的戰場。

一萬年來,他從沒有像現在這般,想念自己的新香港。

甚至回頭就可見的地球,就懸在背後的天邊。可他和他的戰士,全都一往無前。

從未回頭。

他的軍團,也從一開始粗放的骷髏海,變成了一支支精銳的鐵血戰團。吳塵甚至覺得,把任意一支不死戰團拉出來,都能輕易屠殺一個B級世界。

這支星際死亡戰士組成的大軍,會讓所有人膽寒。

圍攏在他身邊的女戰士、女騎士、女法師、女弓手、女刺客、女武僧、女智者……依然保持著oL、護士、修女、女僕裝、體操服、比基尼、兔女郎、脫衣舞女的裝扮。除了是最忠誠的親衛隊外,她們也是盛裝領主大人滿而自溢的精神液最好的容器。

一萬個日日夜夜的操練,讓這些女戰士每一個都擁有高達六星的評價。被邪魔尊稱為:不死戰姫。

死亡軍團的大部隊,還在源源不斷的抵達中。

整個死顱星,除了深處的腦核,大部分的有機表面都已僵死,無法吸取靈能。這也是吳塵把這顆邪神頭顱稱呼為死顱星的原因。死顱這個如雷貫耳的名字,顯然是借用了《德軍總部》裡死顱將軍的名號。在邪神的腦星球也非常貼切,用起來毫無違和感。

不死生物無需進食。

睡覺也是可有可無。

所以,除了戰鬥,領主大人大部分的時間,都在摸索死亡騎術。從‘騎王’的稱呼就不難看出,領主大人一萬年的苦修,究竟有多恐怖。

一般女子,騎不過三合,就會丟盔卸甲,大江東去,一瀉千里。

大戰在即,修煉就不必了。作為一名王者,吳塵要儘可能的鼓動人心,提升士氣。和以前玩的《英雄無敵》不同,即便是亡靈,也有士氣一。

在城內轉轉,是個不錯的主意。

庇護所劇情世界的亮之一,就是無時無刻不在潛移默化的進行中的劇情演化。

這和玩遊戲的體驗完全不同。

遊戲裡建一棟房子,造一個士兵,無論過去多久,拉回去再看,還是那棟房子,還是那個士兵。一切都沒有變。然而在劇情世界裡,每一個自由的靈魂,都在按照自己的意願,結合置身的世界和展開的劇情線,而默默的生著改變。

囈語酒館。

這是一棟規模宏大的獸骨長屋。由外星蠕蟲的骨骼和鱗片打造。經營它的人,名叫米娜。

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吳塵的到來,立刻引起了轟動。

戰士們紛紛舉杯起立,向王上致意。

吳塵笑著頭,走到了吧檯,為他預留的座位邊。

“王上。”米娜是一名退役的老兵。沒有經營這家酒館前,是吳塵麾下最精銳的女刺客。死在她毒刃下的外星邪魔,數不勝數。後來被一次精神能爆重傷,退出了戰鬥序列。

不死生物的生命本源叫靈火,是靈能的一種。平時深藏腦際,由眼眶漫溢。設定和塞伯坦人胸前的火種艙類似。

靈火熄滅,不死生物的生命也會隨之熄滅。

精神武具和能量攻擊,都能重創靈火。精神能爆,也可以。

米娜就是被最後一個刺殺目標的瀕死一擊,重創。

“來什麼?”米娜老闆娘媚笑著開口。她自然也陪騎王大人練習過多年的死亡騎術。彼此不要太熟悉。

“黑加啤。”吳塵笑著落座。

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