沒有限制,沒有盡頭,沒有窮盡,統合這些特點的代表即為無限。

坐擁無限能源的塞蘿與蕾溫依賴著外力的加持,圍繞著哈克修茨這個關鍵點在亡者之境中交纏爭鬥,在流逝的有限時間中不斷消耗著各自的魔力,一方是可以將身體融入水中進行高速移動躲避裂隙攻擊的塞蘿,一方是遊竄於各個裂隙中狡兔三窟的蕾溫,這兩個都不擅正面作戰的傢伙遇到一起,想要在短時間內決出勝負幾乎是不可能的事────

前提是這場戰鬥真的只注重雙方魔力的總量。

無人注意到的天邊,夜晚正悄然浸入拂曉的暖色。

離開哈克修茨的護盾,蕾溫再次進入塞蘿的感知網內,一舉一動全部被無法移除的魔力氣息捕捉,為此,她不得不把大部分精力用於集中在觀察塞蘿的攻擊,每一步都如行走在鋼絲繩上般兇險。

除此之外,她還需要確保哈克修茨的護盾是否健在,在躲避攻擊的同時提防塞蘿趁機攻擊哈克修茨的護盾,這對她繃緊的神經造成了不小的負擔。

微微一個失神,趁虛而入的冰槍擊中在蕾溫身前,自帶魔力護盾的戒指再一次幫助她脫離險境,但相對的,及時構成的護盾已經肉眼可見地愈來愈弱。

怎麼了,似乎你的動作變慢了呀~?

塞蘿對這只魅魔少女的現狀瞭如指掌,正如她預期中的結果,瞄準她的精神力進行削弱壓制正是海妖的計策,雖為無限,但這也不過是個虛張聲勢的幌子而已。

戰鬥經驗上的差距使天平發生了微弱程度的傾斜,看似無關緊要,實則已經暗示出這場消耗戰最終的結果。

經過幾輪的試探,塞蘿早已摸清了蕾溫的大概能力,同一時間最大存在的裂隙數量,生成裂隙的時間與速度,遁入異空間後距離下次遁出的間隔,引力與斥力裂隙存在時的強度......瞭解這些後,戰鬥便會變得更加得心應手。

平野,乃至亡者之境的存在都已被她收入囊中,區區會蹦的跳蚤不可能造成任何威脅。

感知到下一道裂隙開啟的地點,算出精準的距離,塞蘿為蕾溫設下一個陷阱。

不給任何喘息時間,從異空間閃出的蕾溫急忙用圍繞在身邊的裂隙把湧向自己的水流與碎冰擋下,並及時發現同時有幾道攻擊飛向了哈克修茨。

我不會讓你碰────嗚!

一瞬的空擋過後少女下意識地伸出手,蕾溫這才意識到這是為她鋪下的騙局。

電光火石間,哈克修茨的護盾與蕾溫身前的護盾同時遭受到攻擊。

糟糕,被算計了!

還沒完呢!

話音未落,從水中凝聚而成的巨大手掌從蕾溫的背後繞了上來,匯聚成一發強而有力的拳頭向她砸了下去。

撲──唰───

千鈞一髮之際,剩餘的護盾抵擋了第一波流水的衝擊,繼而讓蕾溫抓住時機閃入裂隙,讓拳頭揮了個空。

....咳咳咳....咳咳.....

逃回異空間的蕾溫在喘息之餘察看起自己手上的戒指,三次,不,或許只有兩次左右,賦予在戒指上的法術幾乎就要失效了,一旦失去戒指的庇護,她將變得異常脆弱。

呼,不行,果然這傢伙完全不能被打倒,明明看起來情緒已經變得激動,可是在戰鬥中依舊能夠保持恐怖的集中力與極強的思考能力,再加上操控起來方便如手足的無盡水源,身為亡靈不會感到疲勞的這傢伙......我該怎麼辦......

而且,連自己的施法習慣與距離都被看穿,這實在是不好辦了。

通常情況下,圍繞蕾溫用於防護的空間裂隙不需施法便可以在她的身邊生成,沒有明顯的施法工作就不會被對方看到自己的意圖,而一旦想要在較遠的距離施展裂隙,眼力無法確認準確位置,這就需要她多花費些時間與精力去進行校準,手也會下意識地抬起來伸向那個方向。

這聽起來像是在遊戲中為了區分各個技能從而設計出的設定,不過實際是因為緣於自身極限的限制作用,如果蕾溫的頭腦鍛鍊得足夠強大並擁有豐富的作戰經驗,那麼她一定會提前發現並克服自己的這個缺陷。

在此等規格的戰鬥中,僅僅一個習慣性的動作往往就會成為無法迴避的死角。

塞蘿正是看準了這一點,在蕾溫看似不需施法動作的極限距離之外發動攻擊,成功使得她的動作出現了停頓,緊接著導致無法處理同時兩邊襲擊的結果。

讓擅長逃跑的偵察兵去執行守護要點的任務,咕,這一定是最不適合我的任務了。

這與吸收沙暴時的情況也無法相提並論,如果可以暫時把哈克修茨與莉絲帶入異空間的話她早就這麼做了,可是這次需要帶進去的並非沒有意識的死物,旁邊也存在著不可能放任這個計劃執行的阻礙者,將哈克修茨這樣的巨獸拖入異空間需要時間,製造並維持那種大小的裂隙也需要時間......

甚至在她思考這些的時候,外面的時間依舊在正常流動著,每一秒的浪費,都將化為塞蘿對護盾的削弱。

自己需要大量時間來完成聽上去最為安全保險的方法,而塞蘿只需片刻就可以讓計劃付之東流。

啪啪

少女的雙掌用力落在了自己的雙頰上。

想得越多越會束縛住手腳,我不能再這樣碌碌無為下去了。

當下的首要目標不是思考下一秒該怎麼做,而是確保能夠活過這一秒,對付無法拖延下去的敵人,就要及時改變當下無法生效的策略。

居然還敢出來,我還以為你已經夾緊尾巴逃走了。

嘲諷的同時不忘給予足夠的打擊,來自四面八方蓄勢待發的兇猛攻勢再次襲向暴露在塞蘿眼前的裂隙。

很不湊巧的是我現在已經沒有尾巴了!

出乎意料地,就在海妖前手剛剛把懸在半空中的冰刃擲出,另一道裂隙同時展開在她的背後,蕾溫急中生智利用塞蘿過度依賴魔力感知來確認位置的盲目,反過來用這個小把戲為自己爭得了一個奇襲的機會,靠著裂隙中的斥力推進,蕾溫以違反常理的速度從中躍出。

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必須創造出機會來讓塞蘿露出破綻,哪怕只是一瞬也好,不能再讓她把優勢擴大下去了。

呵~

寒光隨一聲輕笑在蕾溫面前一閃而過。

很快地,魅魔少女在繼認識自己的不足後學到了了第二課,即不要為自己的進步感到滿足,在戰鬥中得到成長聽著固然是件十分美好的事,但是─────

一加一變成二,並不代表著你就擁有大於十的可能性。

機會往往與風險並行,而這次蕾溫投下賭注的行為或許是太過莽撞了一些。

極寒與水面反應凝結成一柄堅硬的三叉戟刺穿脆弱的魔力護盾,鑲嵌在戒指上的晶石頓時粉碎成渣,極冰長驅直入,暢通無阻地穿透蕾溫僅剩的半邊翅膀。

眨眼間形勢逆轉,隨手抹去沾在臉上的溫熱鮮血,塞蘿得意地望著自己的傑作,貫穿性的巨力帶著脆弱軀體筆直撞上升起的冰牆,最終把四處亂竄的惱人蝙蝠狠狠釘在了冰塊上。

你覺得只有自己在等待著敵人大意的瞬間嗎?真可惜,我也同樣一直在等你主動靠近的機會,那個距離憑你的反應速度是絕對避不開的。

這次,你可就沒地方逃跑了。

果然,就算有惱人的蒼蠅來阻礙她的大業,她的勝利也是板上釘釘不容改變的。

昏過去了嗎......聽不到你的臨終哀鳴真是可惜。

不再浪費時間,喚潮者捲起數道水浪,流水夾雜冰風製造出致死之寒湧向失去意識的敗者。

蕾溫與塞蘿之間的戰鬥,最終以蕾溫落敗為收尾,賢者之石提供的無限,終歸只是一件得力的工具,無法從根本上讓持有者落於不敗之地。

但從最終的結果上,似乎......還是魅魔的堅持更勝一籌?

海妖宣告終結的一擊,被瀰漫的黑色吞沒,倘若蕾溫此刻還能保持清醒,想必她會故作淡定地來上一句什麼啊,你們真是讓我等了好久之類的話。

作為配角,她已經完成了交給她最為重要的職責。

倒計時結束,而這並不是塞蘿握住勝利的倒計時,而是復仇者們開始反攻的倒計時。

傾斜的天平,此刻重新回到了平衡點。

破開的黑色蛋殼內,新的主宰已悄然甦醒。

早安,莉絲。

睜開雙眼的亡靈,與統領淨土的舊主相擁。

拂曉已至,迎著初日朝陽,黑夜帶來的哀傷將不復存在。

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