清水花凜其實知道,陸天總有一天會離開的,因為那只是一個臨時召喚。

在玩家達到LV10以前,召喚到的英靈都只是臨時工,也因此,官方很大方的提供了每天一次的免費召喚,而在LV10以後,臨時召喚到的英靈雖然不會立刻消失,但隨著三次的使用期限結束,就無法再使用臨時召喚卡池。

當然,LV10的玩家都會獲得遊戲贈送的一些抽卡次數,並不是只有氪金才能玩。

這個暫且不提,臨時召喚還有一個好處,當玩家召喚出某位英靈,並共同戰鬥成長之後,隨著親密度的上升,就會形成一種無形的羈絆,羈絆越高,該英靈在永久卡池中被召喚出來的可能性就越大。

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事實上,很多古早手遊也經常採用這樣的隱性規則,比如:當你的BOX裡缺少某一位角色的時候,你會感覺不管怎麼抽都不出來,但當某一天,你突然抽到這位角色了,那麼在此後的卡池裡,他/她就會接二連三的跳出來,哪怕你根本就不需要他/她。

說白了,這種隱性規則其實就是倉檢。

官方肯定會說,我們的遊戲是不存在倉檢的,請玩家不要聽信網上的謠言,惡意帶節奏。

但只要有腦子的人都能明白,資本家的話,一個標點符號都不能信!

倉檢這個制度,它確實存在,只不過很多時候,絕大部分的玩家因為其樣本量太少,遇不到而已。

所以更多時候,倉檢制度是以一種都市傳說的形式,存在於玩家們的討論中。

而隨著《神秘降臨》制作組的現身說法,倉檢這個制度算是被確確實實的曝出來了。

這種制度有好有壞,好處是可以讓玩家在遊戲過程中選擇針對性的培養,至少在清水花凜看來,陸天這個特殊稀有度的角色,不會被動的回到遊戲帳號,那麼他的可使用次數就會比其他角色更高,更有利於羈絆的培養。

然後當自己升到LV10的時候,她會比其他玩家更容易抽到陸天。

然而她怎麼也沒想到,自己與陸天的離別會是如此的突然。

當天晚上,清水家的晚餐有些冷清,明明面前都是自己喜歡的食物,可清水花凜卻一點胃口都沒有,她時不時的看向旁邊的位置,原本那裡應該坐著某個人的,現在卻空無一人。

看著女兒心情低落的模樣,清水緒花也不知道該如何安慰,她還是像往常一樣,在那個位置上放了幅碗筷,期待著某個人的突然出現。

“媽媽,我吃完了。”清水花凜將幾乎沒怎麼動過的飯碗往前輕輕推了推。

“誒,才吃這麼一點?”

“對不起,我吃不下。”

“……好吧,那今天就早點休息。”

清水緒花其實非常能理解女兒的感受,當一個遊戲角色能夠與人進行各種真實的互動之後,那麼他其實已經不再是一個單純的遊戲角色了。

這半個月來,就連清水緒花偶爾都會忘記陸天真正的身份,彷彿家裡真的多了一個家人,可當這樣的家人突然無聲無息的消失,那種失去的感覺就會格外的強烈。

清水花凜轉身回到自己的房間,在書桌前坐下,她下意識的扭過頭看著隔壁的電腦,此前,每天晚上,陸天都會坐在那個位置玩電腦,她也曾暗自抱怨過,明明自己那麼辛苦的學習,陸天卻可以一直玩,真的好不公平。

可現在,她卻非常渴望那種不公平的事情,哪怕是噼哩叭啦的鍵盤聲,都讓她感到懷念。

抬起頭,女孩的眼睛看向貼在牆上的一張字條。

那是陸天給她做的課程表。

她將課程表從牆上取了下來,不多時,忽然握緊了拳頭。

“我一定要考上天音中學!”

……

“洋介,你來了啊。”

“你好,前輩,夜班辛苦了。”

“不用叫我前輩啦,其實我就比你早來半個月而已,而且有個能換班的也讓我輕鬆不少,對了,交接完成了嗎?”

“已經完成了。”

“那好,我先走了,白天就辛苦你了。”

“哪裡的話,這工作還真沒什麼辛苦的,反正就是看著而已。”

“說得也是。”

和遊戲部的同事換班之後,武藤洋介就在自己熟悉的位置上坐了下來,順手開啟了旁邊的小電視,看了一會,忽然感覺有點渴,於是起身給自己泡了杯紅茶,然後一邊看著電視裡的綜節目,一邊喝著熱騰騰的紅茶,時不時的,他也會抽空看一下對面大屏幕裡不斷滾動的資料。

每當這個時候,他的眼中就會露出幾分困惑。

“真是奇怪的工作。”

自從來到神上科技的遊戲部門擔任策劃,已經過去一週多了,可武藤洋介總覺得哪裡有些不太對勁。

在他原本的認知中,所謂遊戲策劃是一份技術活,一方面要面對老闆的KPI考核,一方面又要使勁的壓榨玩家,在不觸及玩家核心利益的前提下,想盡一切辦法去掏空他們的錢包。

如果過份良心了,KPI上不去,老闆那關就過不了,那這個月的獎金可能就沒了。如果壓榨得狠了,導致玩家炎上,那就得揹負無數的罵名,甚至萬一不小心影響到遊戲的名聲以及後續的營收,連工作可能都要丟。

所以,如何靈活的去試探玩家底線,這是一個遊戲策劃必須掌握的能力。

然而,自從來到神上科技之後,他發現以前的經驗完全不適用了。

他不需要去考慮玩家的線上率,也不用掏空心思去挖玩家的錢包,更不需要面對KPI的考核,他要做的只有一件事——就是坐在這裡觀察遊戲內的玩家資料,並在下班之前,將當天的資料整理打包,然後傳輸給上級。

老實說,這份工作非常簡單,簡單到甚至讓他懷疑,這是不是在侮辱自己的智商?

當然不是,因為公司給的薪金很大方,光是底薪就是原先的兩倍,而且聽公司的前輩說,每個季度,公司還會給員工分紅,粗算起來,每個月大概有近百萬的收入,這還不算半年獎和年終獎之類的額外福利。

如果這是侮辱,那請讓侮辱來得更激烈一點吧。

雖然武藤洋介始終覺得,這份工作不像是正經的遊戲策劃,但在適應了之後,他卻有點漸漸的喜歡上了。

相比起以前,一邊挨玩家的罵,一邊還要跪著給老闆土下座,賺錢像要飯似的,現在,他有種站著把錢賺了的爽感。

滴滴滴!

就在這時,武藤洋介忽然看到大屏幕上閃過一串亂碼。

亂碼?

武藤洋介一愣,出BUG了?

正準備起身檢視,忽然只見畫面一閃。

【協議】

【請求版本更新,增加副本沉浸式體驗,增加玩家戰鬥模組,增加死亡機制】

【增設UR角色兩位】

UR?

武藤洋介一眼就看到了那兩個英文字母,頓時滿腦袋的問號,不對啊,這遊戲不是還沒出UR嗎,為什麼要增加UR角色?

而且……這竟然是遊戲內部傳來的資料!

武藤洋介想了想,直覺告訴他,這不是自己能夠處理的問題,立刻跑出資料室向上級彙報去了。

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