“IM擁有本場比賽的優先選邊權,他們上來先把男槍給送上了ban位!”

記得微蹙眉頭,“男槍確實是Virtue的絕活之一,可據我所知IM打野Avoidless選手同樣非常擅長格雷福斯,勝率高得離譜……”

“他們在藍色方可以先搶,沒必要禁用啊!”

聽到搭檔的話,致幻略微一思忖便試圖從IM的角度來解釋,“男槍固然是Avoidless的精通英雄,也很符合IM的運營拖後期團戰風格,但面對VG,男槍真的不是一個好選擇。”

“格雷福斯能擔當後期輸出核心,不過選用他,犧牲的是隊伍的前中期能力,”致幻侃侃而談,“眾所周知,VG現在非常強調前期節奏,IM選出男槍就相當於自廢雙臂,只能在對線期任由VG翻江倒海!”

就像小段所說的那樣,IM打法堪稱鐵烏龜,用密不透風的防禦來拖到後期,等待對手失誤再伺機反撲。

可這不意味著他們會無腦選擇後期英雄。

那樣陣容搭配起來極其不健康,前期沒有節奏支撐點,被動挨打根本拖不到核心角色的裝備成型!

IM教練組依舊由春季賽帶隊闖入LPL的火狐與孫大勇組成。

業務能力放眼全球五大聯賽不算特別突出,但執教LPL戰隊綽綽有餘。

平時迎戰LPL賽區內那些終結比賽能力不強的隊伍,二人給Avoidless選男槍是最穩妥的選擇。

反正對方快攻打不死自己,只要能熬到30-35分鐘,IM靠著格雷福斯的成長性就能扭轉局勢。

而VG的風格打法相對偏快,並且在拿到優勢之後,團戰與分推的處理非常完美。

對抗VG,必須得讓Avoidless拿前期能帶動節奏的英雄,否則陣容選取過於被動,只會讓IM輸得潰不成軍!

紅米將希維爾送上ban位。

這算得上是金角版本英雄池裡熟練度最高的射手,後期團戰輸出能力爆表,清線速度奇快無比。

一旦給對方拿到,IM很容易靠著希維爾的守塔能力苟到後期。

“IM再禁用豹女……這是盯著Virtue想把他限制死啊!”

記得對此倒也不意外。

自從顧行狂砍MVP幫助隊伍斬獲連勝開始,其他隊伍或多或少都得針對下他。

要麼封鎖得意英雄,要麼在峽谷中用頻繁的聯動去強行入侵VG野區。

傑克見狀面帶笑意提醒道,“老顧你這盤盤被這麼搞,能頂得住不?”

“那肯定夠用啊,”顧行不以為意,“就3個ban位,有本事就全給我!”

剛打職業沒多久,他的英雄池並不是毫無問題。

但現在暴露不出來。

由於之前玩遊戲的時間不多,顧行確實有一部分打野角色掌握的不熟練。

可打野有一個好處。

英雄池裡一共沒有多少角色。

盲僧、蜘蛛、雷克塞這種賽場常青樹打野,在千分王者局裡也極其火熱,顧行自然使用的出神入化。

千珏、豹女和男槍,野核代表性英雄,而且三個角色都是在今年春季賽才變成野區一霸。

顧行當時已經忙完了競賽與簽約事宜,排位場次提升上來學的也很快。

再加上從Sofm那裡偷學了不少反野招數,與野核英雄恰好匹配,他對此同樣精通。

剩下的酒桶與人馬,他準備參與試訓準備走職業道路,便臨陣磨槍反覆練習。

現在熟練度不是很高,不過絕對夠用。

算來算去,這8個英雄他都能掏出來。

儘管盲僧、蜘蛛和豹女在當前版本不太吃香,可也屬於第二梯隊的打野。

千珏因為顧行等人展現出過於強大的控印記能力,沒能逃過拳頭設計師的屠刀,現在是沒辦法玩了。

剩下的4個角色全是版本強勢。

顧行無一例外都會用。

可以這麼說,他的英雄池完美契合當前版本,堪稱完美無缺!

三Ban模式下,就算對方禁用三個打野再搶一個,頂多只能封鎖顧行的四個打野角色。

他大不了拿蜘蛛豹女和盲僧,絕對不會陷入沒有英雄可用的窘迫情況。

更何況這段時間顧行也在不停提升自己。

不得不說,人與人不能一概而論。

顧行身為操作怪,練英雄的速度相當快,對角色機制瞭解的也非常透徹。

“VG選擇將AJ精通的艾克送上ban位,試圖封鎖住對方的上路英雄池……”致幻盯著BP面板,“IM最終ban掉人馬,而VG則繼續禁用上單位的巨魔!”

紅米的思路相當清晰。

當前IM已經禁用了三個打野,VG乾脆去限制AmazingJ。

如此一來,假設身處藍色方的IM先搶打野,他反手就拿上單,讓AJ在英雄選擇上處於劣勢。

倘若IM率先鎖掉上單,那紅米就可以搶到優先順序更高的打野角色,順便再補其他位置的強勢英雄。

他透過BP反制,逼迫IM只能在上單與打野之間二選一!

而當前雷克塞和酒桶還在外面,儘管兩個英雄之間存在強度差距,但啤酒人也不算特別差的選擇。

IM最終還是決定先拿下慎。

在艾克與巨魔先後被VG封鎖後,慎就成了版本最強勢的上單,甚至沒有之一。

一切都在紅米的計算之中。

他對IM拿下慎早有預料。

“選雷克塞和布隆……大家多注意前期節奏,”紅米在選手席後方踱步,“不過進攻的時候要留心慎的大招,爭取別給機會!”

他鎖下來的野輔兩個強勢角色,肯定要主宰戰局的對線期。

顧行捏捏指節答應下來,再把符文天賦做微調。

“IM拿到了寒冰和黃雞,直接把雙C亮出來!”記得放大音量,“雅典娜又要準備用法師核心來接管比賽後期!”

這可以說是IM的絕活體系。

金角與雅典娜單論對線水平並不搶眼,但團戰找輸出位置的能力著實恐怖。

有這麼一對雙C,再搭配上韓式運營風格,才雜糅成了這支鐵烏龜IM!

“他和侯爺都偏向穩健風,在某些方面頗為相像,不知道Easyhoon會選用什麼英雄來對抗……”

VG英雄選用框中出現了冰霜女巫的身影。

“還是冰女,VG這是鐵了心要在前中期積累起大優勢,”致幻慢吞吞說著,卻忽然眼前一亮,聲線也有些許起伏,“Loong亮出了波比!”

“鎖下來了!”致幻語氣中滿是讚許,“這可是Loong的招牌!”

他喜歡顧行與VG的另一層原因,就是龍哥。

致幻當年在遊戲風雲的戰隊工作,還是他把理髮師朱小龍挖掘過來,這才讓龍哥走上了職業道路。

雖說後續再沒有什麼交集,一個專職解說,一個還在舞臺上奮戰,不過龍哥這人很重情義,休賽期偶爾會拉著致幻出來敘敘舊。

兩人關係一直保持的不錯。

好友所在的隊伍,致幻自然要支援。

“值得一提的是,VG選擇把ter位留給JackeyLove的射手,這可是比較少見的……”

ADC這位置不太吃ter位,各支戰隊基本都是先把射手給鎖定下來,把紅色方的最後一選留給上單或者中單。

不過這局不太一樣。

IM提前拿了單人線英雄,而輔助的選擇還沒有確定下來。

再加上這是傑克第二次登上職業賽場,紅米為了保障他能打的更舒服一些,決定看完IM的雙人組角色後再做選擇。

IM那邊商量了一下,給輔助Road補了手錘石輔助。

他們的雙C是寒冰與黃雞,前者沒位移,後者雖然有位移技能,但也偏笨重。

相對於強開能力剛猛無比的牛頭人,保護後排能力強勁的錘石顯然更符合隊伍要求。

?Avoidless最終選擇了第一梯隊打野中所剩的酒桶。

“要給傑克拿什麼?”小段詢問教練,“燼搭我這個布隆不太合適。”

布隆技能核心之一就是被動【震盪猛擊】的暈眩。

也就是說,必須要儘快疊滿四層被動,才能發揮出布隆最強的威力。

燼的攻速實在太慢,等他觸發震盪猛擊,估計黃花菜都涼了。

紅米稍加思忖,給出了自己的選擇。

小段的英雄選用框裡先出現了德萊文,記得笑了起來。

“這應該不會鎖定下來,德萊文搭配布隆的強度有點一般,而且還很怕被寒冰拉扯……”

後續又跳出了一個薇恩頭像。

臺下觀眾席傳來幾聲期待至極的歡呼與尖叫。

直播間的聊天頻道先刷問號,而後開始帶節奏。

【有本事你就鎖!】

【亮薇恩致敬誰呢?】

【當然是U……小孩遊神443!】

【Kid:你薇恩勝率多少】

【明顯是Imp好吧?畢竟是薇恩絕活,致敬下老大哥也是合情合理的吧】

“薇恩這版本是不可能出場的,”記得樂呵呵跟觀眾解釋,“能剋制她的英雄實在太多,前中期很難有出色的輸出環境。”

就算希維爾這種被薇恩剋制的射手風靡賽場,也沒能搶救薇恩在當前版本的出場率。

強行選出來,意味著下路線權幾乎全部淪喪,還要將前兩條小龍拱手相讓。

現在小龍的重要性毋庸置疑,直接增傷的火龍、提升推塔與控龍傷害的土龍、彌補線上回覆能力的水龍……

只有提升脫戰移速的風龍作用比較小。

但職業隊伍賽前不知道這局到底會刷什麼屬性的小龍,賭風龍的機率太小,根本不現實。

而萬一陷入前中期劣勢,薇恩孱弱的清線能力展露無疑,兵線推不動,野區與中立資源就要被蠶食。

弊端實在太多。

正如記得所說,VG並沒有選取薇恩的意圖,亮一手主要是為了觀察現場反饋,順便再騙點彈幕。

小段迅速切換到目標英雄,將其飛快鎖定下來!

“大嘴?!”致幻脫口而出。

“這版本的大嘴不算特別強勢……不過現在W【生化彈幕】可以將攻速提升足足一倍,攻速上限也高達5.0,配合布隆能以最快速度打出震盪猛擊的暈眩被動!”

嚴格意義上來講,大嘴目前就是第二梯隊的射手。

但沒有比它更適合VG陣容的ADC。

選卡莉斯塔或者盧錫安,整體陣容太過激進,完全就是把寶壓在了前中期。

一旦25分鐘推不平IM主水晶,這局基本就寄了!

這一版大嘴是S6季前賽與男槍一同改動的,開W【生化彈幕】就能把攻速翻一倍,不過每次普攻對非小兵單位造成的傷害會減少55%。

擺明了就是讓大嘴克格莫出颶風、破敗、羊刀等攻速特效裝,利用百分比傷害去製造輸出。

整體而言偏向中期發力,三件套可以接管比賽,後期面對突進能力不強的陣容,大嘴可以瞬間融化對手!

雙方陣容確定。

藍色方IM:上單慎、打野酒桶、中單黃雞、下路寒冰+錘石。

紅色方VG:上單波比、打野雷克塞、中單冰女、下路大嘴+布隆。

顧行拿起紙杯抿一口飲料,把鍵盤位置調整妥當,還不忘在語音中詢問喻文波,“傑克你大嘴水平怎麼樣?”

“我之前見Imp玩大嘴,鬼畜走A是真的嚇人……”

具晟彬當年既有天賦又肯努力,他和Deft操作的大嘴能把走砍這項基礎技巧發揮到極致。

攻速逼近5.0,他倆依舊能一邊輸出一邊調整走位,克格莫瘋狂搖頭,操作突出一個賞心悅目。

“哥們大嘴肯定厲害啊,”傑克敷衍回答,“我都說了,這局讓你看看什麼叫爆炸輸出!”

話語間自信滿滿。

“千萬注意對方的防守反擊,最好不要給機會,”紅米臨走前還在叮囑,“傑克你多聽指揮,團戰時儘量別靠太前。”

喻文波打的訓練賽場次也不算少,風格和剛出道的Imp不能說一模一樣,只能說完全一致——狂的沒邊。

紅米都想求他衝慢點。

“艾呀放心吧……”傑克滿口答應。

此時臺下觀眾席傳來震耳欲聾的加油助威聲。

即使透過隔音耳機只能聽到隱隱約約的躁動聲響,但顧行依舊能感受支持者們的熱情。

IM粉絲吃了人少的虧,根本掀不起聲浪,零零散散的加油聲還顯得有氣無力。

“兄弟萌這局給點力,”小段絮絮叨叨,“今天非得教育下對面!”

他還惦記著之前輸給IM的事情。

耳機裡的白噪音被驟然爆發的音效聲填充得滿滿當當!

召喚師峽谷出現在眾人眼前!

“比賽正式開始!”記得眼前一亮,“雙方選手離開泉水來到河道站位!”

“看樣子兩邊都不打算入侵對方野區,”致幻目光鎖定在小地圖上,“這也可以理解,大家的一級團實力相差無幾,貿然入侵很有可能要遭重!”

兩隊一級團都有個拖後腿的角色。

IM的黃雞一級只有W召喚沙兵,VG的雷克塞不管學QWE任何一個技能,戰鬥力都相當弱。

弗雷爾卓德組合的寒冰與布隆分列兩邊,雙方旗鼓相當。

既然很難分出勝負,雙方默契保持剋制,誰也不想因為一級團而打亂戰術計劃。

“下路雙人組跑到野區裡開野,而打野全是從上往下刷……”

顧行刷野的時候,卻發現金角的寒冰一直沒有射出E【鷹擊長空】。

對方二級選擇升級Q【射手的專注】來提升自己的壓制力。

小段也很聰明,見寒冰在自己臉上亂晃也沒有隨意交出Q【寒冬之咬】。

他知道這是布隆唯一一個可以遠距離觸發被動的技能,直接交出來的話,自己就失去了近身能力。

對方的錘石會想盡一切辦法阻撓他靠近寒冰。

屆時布隆的被動打不出來,金角可以無壓力輸出,傑克這個沒位移能力的大嘴被黏住之後,就算脫身也要被扒一層皮。

饒是如此,VG下路還是因為組合問題陷入劣勢。

偏偏傑克屬於那種你敢上來點我,我必定還手的型別,開著W【生化彈幕】走砍亂噴。

一番對拼,VG雙人組稍稍陷入劣勢。

“金角還是穩的啊,”記得感慨起來,“對線換血的功力很深!”

IM輔助Road也很老到,錘石的站位讓小段與傑克非常難受。

他倆搭檔的時間不長,總歸少了幾分默契。

顧行知道自己上當了。

由於金角選用了寒冰,就算IM不入侵,也能用鷹擊長空去探查自己的開野動向。

顧行清楚自己沒辦法在開野路線上搞點小動作,因此選擇了常規開野。

結果金角偏偏不按套路出牌,二級不點E,虛晃一槍!

由於雙人組不佔優勢,下河蟹是沒辦法吃了——萬一與對方碰面,IM下路會先行支援。

顧行乾脆刷完上半區升到三級,進入上河道吃蟹。

“IM猜到了virtue的大致動向,他們在河道打出標記,不過Avoidless沒有爭搶的打算!”

Avoidless如果真想搶也不是不行。

雖說中路侯爺仗著冰女的英雄特性佔據了線上的主動,不過AmazingJ不是吃素的,他操作的慎前期非常強,靠著Q魂刃的傷害與被動護盾,衝著龍哥一頓劈砍。

要是在上河道發生戰鬥,慎第一時間就能趕到戰場,靠著嘲諷與Avoidless的肉蛋蔥雞可以打出控制鏈凜。

只要雅典娜能用沙兵拖住侯爺,IM在上半區也有一戰之力。

但Avoidless還是沒有這麼做。

求穩。

IM的穩健幾乎刻在了骨子裡。

他們不搞什麼觀賞性,對選手來說,這是最容易取得勝利的打法。

Avoidless最終選擇去吃下河道蟹。

顧行吃完河蟹,挖洞火速趕到下半區,刷三狼前見對方輔助Road消失,立馬隔牆往自家藍區佈置了眼位。

此舉是為了防止IM野輔趁自己吃暗影狼時跑來蹲伏。

結果防了個寂寞。

對面根本沒有來入侵的打算!

顧行安安靜靜刷著野怪,六組營地加上河道蟹通通吃光,升到四級還想順勢到下路尋找機會。

“IM雙人組把炮車兵線深推進塔,自己向後退,等待兵線朝回推過來!”

顧行眼見著抓不到人,不得已只能選擇回城補給。

掏出紅色打野刀,直奔上半區而去。

此時一記鷹靈飛了過來,正正好好探查到他的位置!

“Virtue的動向無處遁形!”記得為他感到憋屈,“他現在找不到任何機會!”

“單從野區對位來看,雷克塞必定身負進攻壓力,”致幻也感覺不容樂觀,“繼續拖下去對他有害無益!”

挖掘機前期攻勢迅猛,等到後期團戰,它就剩下閃頂能製造威脅,綜合來看必定要比酒桶弱。

發現顧行在上路,原本掌握線權的AJ加速推進兵線,試圖把小兵推進塔然後趕緊後撤。

“我卡一下兵線,小顧你看看能不能找到機會!”

龍哥經驗很豐富,他故意向前頂了一步,在塔前用肉身吸引了敵方小兵仇恨。

這樣一來,只有近戰兵進入防禦塔攻擊範圍。

而兩波兵線積攢下來的5只遠端兵則因為射程問題,被卡在了炮塔外面。

龍哥打算用這種方式噁心AJ。

要知道他操作的波比正處在防禦塔庇護範圍之內。

AJ回來處理的話,慎是個小短手,想趕走波比就得進入炮塔射程,很容易扛到防禦塔攻擊。

而且顧行還在上路附近,AJ走到VG上一塔附近,被抓機率相當高。

不回來處理的話,雖然五隻血量不多的遠端兵不行,龍哥無法光靠它們來持續卡住兵線位置。

但是讓對方漏掉幾隻小兵還是輕而易舉的。

AJ要麼虧兵,要麼冒著被顧行Gank的風險來強行處理兵線。

不過IM的聯動協同非常到位。

“Avoidless提前有所準備,馬不停蹄趕到上路,想幫AJ一起推線!”

啤酒人和顧行的雷克塞刷野路徑一模一樣,次輪野怪重新整理也是從上往下刷。

因此Avoidless回城補給之後也是往地圖上方移動。

但區別在於細節處理。

要是水平一般的戰隊,打野見上單推完兵線,就會自顧自的回去刷自家野怪。

而Avoidless猜到龍哥可能會強行用肉身卡住小兵位置。

他根本就沒往野區移動,直接來上路給AJ當保鏢!

一個小細節,其中差距無非是讓AJ多難受幾秒鐘而已,看似無傷大雅。

但卻能看出IM的防守嚴密程度!

他們根本不會給VG在對線期開啟局面的機會!

顧行見對面啤酒人趕到上路,不由得嘖了一聲。

先前光看IM的比賽錄影,感覺還沒那麼明顯。

真當身臨其境時,他才能體會到IM鑄就銅牆鐵壁的厲害之處。

此時VG上野和對方打2v2對抗,勝算絕對不算高。

更何況IM還有多餘的小兵助陣。

顧行沒辦法只能去刷野,任由Avoidless幫助AJ把VG的又一波小兵清理乾淨,順勢將兵線徹底推進龍哥防禦塔內。

他絞盡腦汁,想要抓緊時間想出應對之策,幫隊伍開啟局面。

刷野的同時切屏觀察三路,試圖找到突破口。

在向下刷到第二組三狼時,顧行總算有了思路!

“侯爺你這樣……”他提出自己的建議。

Easyhoon聽完就欣然同意。

他盡力把小兵交接位置維繫在中線附近。

顧行則快馬加鞭,跑向自己的第三組魔沼蛙。

上線前傑克刷了一輪蛙妃,1分51秒雙人組就將魔沼蛙吃掉。

也就意味著第二組蛙妃是3分31秒重置的,顧行當時幾乎卡著重新整理節點來到營地擊殺魔沼蛙,15秒時間就將蛙妃搞定。

如今的這第三組魔沼蛙,重新整理時間是5分26秒!

顧行交出懲戒,在5分35秒便將其刷掉!

已經升到5級的他,繞過自家野區,朝中路進發!

“Virtue想對雅典娜動手?”導播鏡頭給到雷克塞,記得瞬間就反應過來,“不過黃雞有淨化有閃現,這不太好抓啊!”

致幻搭話,“而且AJ的慎也馬上就要升到六級,有大招可以支援隊友……”

聲音戛然而止。

記得還在等搭檔繼續說,沒想到他突然沒了聲音,還下意識的扭頭去看。

同時心裡把致幻的話捋了一遍。

而後,記得也意識到不對。

“AJ經驗不夠,他距離六級還有不小的距離!”他音調猛地拔高,聽來很是刺耳。

“Avoidless先前為了幫忙推線,分掉了AJ的兵線經驗!”

正常情況下,單人線吃滿經驗,會在第九波兵線的首只近戰兵陣亡時升到六級。

第九波兵線,到達中路的時間是5分37秒,到達上路則要再晚10秒鐘!

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顧行5分35秒就把魔沼蛙刷完,卡的就是這個時間點!

他火速趕來中路,此刻雅典娜與侯爺這兩個中單剛剛A掉小兵升到六級。

而上路AJ則因為被分攤了兵線經驗,必須要等到吃完第九波小兵的炮車,才能成功升六!

與此同時,雙方打野也存在路徑差距!

Avoidless的酒桶方才跑到上路幫忙推線,前後耽誤了半分鐘。

和顧行同樣從上往下刷的他,吃野進度落後不少!

顧行都跑到中路附近就位了,Avoidless剛吃完鋒喙鳥,還在趕往最下方石甲蟲的路上!

放眼望去。

整座峽谷裡,IM的中路防線無比薄弱!

而這個薄弱期很短,不過十幾秒的時間。

卻被顧行敏銳的洞察並抓住時機!

“雅典娜沒意識到這點,還用Q【狂沙猛攻】試圖補遠處的殘血兵,順便消耗侯爺……VG動手了!”

侯爺的冰爪向前移動,利用E【冰川之徑】貼近黃雞,閃現W【冰霜之環】將其定在原地!

顧行的雷克塞也挖掘隧道來到線上!

雅典娜看到對方打野在這個關口來抓自己,心裡頓覺一慌。

處在中路的他孤立無援!

被逼無奈,等麗桑卓交出R【冰封陵墓】,雅典娜趕緊交出淨化解除控制。

不過黯冰覆蓋面很廣,依舊附著了緩速效果!

“雅典娜沒有Q,閃現拉開距離,用W立起沙兵配合E【流沙移形】還想逃跑,但位移距離非常近!”

記得在解說臺上大喊。

顧行閃現向前,W【破土而出】將黃雞擊飛到半空中!

Q【女王之怒】!

利爪狠狠撕開恕瑞瑪皇帝的身體,最後一口E【狂野之噬】,高額的真實傷害將雅典娜送走!

“一血誕生,Virtue的Gank太穩健了!”

------題外話------

明天大章!

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