“我們今天要講一下版本,”紅米站在訓練室最中央,身側擺放著電腦和戰術白板,“拳頭已經推出7.13補丁,我看官方的通知顯示,咱們對陣IG的比賽就將實裝。”

“值得一提的是,這個補丁的級別相當高。”

圍坐著的VG隊員一臉瞭然。

眾所周知,拳頭在每年的年中與年底會進行兩次關鍵更新。

即新賽季(季前賽)與季中版本,透過補丁以及賽事規劃,將每年劃分為兩部分。

實際上如果細究的話,上下半年也並非毫無波動的一潭死水。

其中春夏兩季程序中,各有一個比較重要的版本補丁,影響力雖然趕不上季前季中這種大型更新,但也會改變遊戲環境。

今年春季的大補丁是7.4,拳頭重心是削弱季前賽期間地位崇高無上的刺客,將破甲裝收益集體降低,從而降低刺客們的輸出能力以及對後排脆皮的威脅。

只能說拳頭是這樣的。

設計師季前賽版本剛做出了延遲爆發的改動,把刺客集體進行了機制修改。

結果春季賽前半段,刺客在排位與職業聯賽裡的表現堪稱恐怖,螳螂獅子狗統治了整座峽谷!

拳頭自然不會立馬承認是因為自己更新刺客的方案出了問題,才導致峽谷內的食物鏈變得畸形。

他們將原因歸結於裝備。

一定是穿甲裝太強,才讓這群刺客肆無忌憚!

設計師削弱裝備,以螳螂獅子狗為首的刺客跌落神壇,導致男槍在春季賽後半程的絕對強勢,對MSI也造成了深遠影響。

而7.13版本,就是夏季賽具有轉折意義的補丁!

將直接決定今年後半段的對局環境!

“首先,講一下前幾個版本裡的超模怪,”紅米開啟投影儀,將補丁內容呈現在大家眼前,“加里奧基礎護甲減少,Q【正義罡風】的基礎傷害降低,法強收益提升……”

“顯而易見,前者是用來提升加里奧前期的對線難度,後者則是降低起出全肉裝的線權優勢。”

加里奧的基礎護甲總共削減3點,看似無傷大雅,實則受損嚴重。

由於護甲是典型的邊際效應遞減的屬性,對線期數值不高時,每一點護甲都很重要。

更別提加里奧本身還是個近戰英雄!

平常走中路對線,勢必會被對方的長手英雄用普攻消耗。

護甲屬性的削減,將直接影響它的對線能力!

Q技能的傷害降低,對於加里奧的影響則主要聚焦線上權上。

它是個典型的遊走型中單,必須以最快速度清空中路兵線,才能離開線上進行支援。

主要清兵手段Q【戰爭罡風】的輸出被砍,無形間削弱加里奧的遊走強度!

“有一說一,這一刀還是挺痛的……”顧行託著下巴喃喃道。

“不過我感覺問題不大,”Kuro對加里奧的認知很清晰,“只要數值削弱的不是特別狠,它就能上場。”

李瑞行和洲際賽頓悟的Faker一樣,知道加里奧強在機制上,實在太適合登上職業賽場。

“確實如此,”紅米頷首贊同,“再看看另一個版本超模怪扎克,他的Q【延伸打擊】二段施法範圍從300碼縮減至200碼,控制強度稍有下降。”

扎克的技能組裡,E主要是用來貼近對方打先手,在職業賽場上很難直接從遠處控制到敵人。

在這種情況下,改版後的Q【延伸打擊】組成扎克控制鏈的重要一環!

很多時候,玩家為了確保技能命中,往往會用首段Q搭在小兵野怪等物體上,再用強化普攻版本的二段Q穩穩控制住對手。

如今技能射程減少100碼,無疑是對扎克的控制手段進行限制。

“加里奧和扎克全被削弱,那豈不是BP要變天了?”傑克喜形於色,“好好好,哥們早就看他倆不爽咯!”

從夏季賽開始,這兩個英雄便在Ban位裡買了房。

敢放出來的隊伍都遭遇到試試就逝世的劇情——例如洲際賽的SKT,被WE為所欲為體系打得頭昏腦漲。

不光喻文波,多數職業選手都已厭煩一成不變的BP模式,感覺沒有什麼新鮮感。

現在超模怪被削弱,自然就可以從ban位上解放出來!

“加里奧應該是暫時可以從T0位置上移開,”紅米回答喻文波,“但扎克還不好說,因為……”

他按下鍵盤,切換到下一張補丁內容圖。

“打野裝備有所改動。”

顧行聽到自己的位置,立馬豎起耳朵。

紅米向隊員們訴說著補丁內容,“首先是……打野刀提供的回藍效果。”

顧行抬眼望去。

原本做出打野道具的英雄在野區內會獲得180%基礎法力值回覆的增益效果。

現在,這個數字變成225%。

乍一看好像很雞肋。

但是對於大部分坦克英雄來說,他們普攻輸出能力一般,清野手段主要依靠技能。

除去個別角色不耗藍,大家魔法值普遍不太夠用。

拳頭給打野裝備自帶的回藍能力提升效果,無疑會讓坦克在野區裡如魚得水!

“其次,是連同【斑比的熔渣】在內的熔渣打野刀改動……”

熔渣本來售價1100金幣,補丁更新後變成900。

價格便宜200金幣,犧牲的屬性只有80點生命值!

“別看80點生命值屬性換200金幣是個虧本的事情,但是對坦克英雄而言,他們絕對心甘情願!”紅米很篤定自己的判斷。

理論上,價值400金幣的基礎裝備紅水晶會提供150點生命值,80點血量的屬性價格應該略高於200。

可是別忘了。

出熔渣的英雄基本都是坦克前排!

他們不像C位可以攫取隊內大量經濟來擴充自身發育,以此來購買更加昂貴的裝備。

肉坦在隊內的角色定位就決定他更偏向於功能性,把自己當藍領玩,為團隊提供充足的控制與坦度就算成功!

自然而然,前排的訴求在於以最短的時間購買出最多的成型裝備,撐起前中期的強度。

肉裝價格降低對他們來說就是大加強!

提前做出熔渣,坦克甚至能在前期騎臉薄紗ADC!

熔渣除去基礎屬性改動,裝備本身對非英雄單位造成的額外灼燒傷害加成也從50%提升到100%。

不論是清線亦或者刷野,效率都會有巨大提升!

“熔渣巨人打野刀的提升更加明顯,”紅米扶扶眼鏡,“生命值降低75點,售價便宜200塊,此外額外生命值增幅從15%提升到20%。”

顧行輕嘶一聲。

如果說【斑比的熔渣】改動,是讓坦克變得強勢。

那麼熔渣巨人的補丁內容,就是在把坦克打野推上神壇!

75點血換200金幣屬於平等交換。

結合坦克的經濟條件與現實需求,算前排英雄小賺。

但後面那一條額外生命值增幅,提升實在過於誇張!

要是做出一件500點血量的裝備,就能白嫖100生命值!

加上野區藍量的回覆量加強,稍一思忖就知道,坦克打野的優先順序將會在職業賽場上迎來質變飛躍!

“現在你們清楚為什麼我說扎克打野依舊會在賽場上火熱了吧?”紅米聳聳肩膀,“即便他沒藍條,吃不到藍量回覆的紅利,但是熔渣打野刀的加強對他可是實打實的提升!”

扎克的特性擺在這裡,生命值越高,體型就會愈發膨脹。

熔渣打野刀同翔戰士契合度極高!

“有丶狠吶……”Kuro剛剛因加里奧解禁而雀躍的內心瞬間便沉寂下來,“拳頭是非要盯著銷顧一直砍?”

他對設計師的改動方向非常不滿。

坦克打野加強,就等於在削弱顧行!

饒是顧行英雄池深厚,不論是脆皮還是坦克都能選。

但要論Carry能力,還得是野核角色。

前排打野萬一盛行,顧行也很難逆版本玩野核。

那坦克工具人怎麼C?

李瑞行越想越氣。

英雄聯盟設計師!

銷顧不C,你帶我贏啊?

紅米繼續擺出版本更新內容,【適應性頭盔】的血量屬性提高50點,【深淵面具】也得到強化。

設計師不裝了。

他攤牌了。

赤裸裸的就是要加強坦克,意圖昭然若揭!

顧行眉頭緊鎖。

“淦,靠北……”Smeb都噥著前段時間從閃電狼隊員口中學來的藏話,“他們乾脆把戰士英雄全部刪除,列表裡只准出現坦克英雄得了!”

宋景浩面臨和顧行一模一樣的困局。

他號稱六邊形戰士,精通各種上單英雄。

能C能苟,對坦克英雄也很有理解。

但問題也是一樣。

玩坦克很難Carry全隊!

刨除把個桉當總體的例子,前排工具人缺乏輸出,在團戰中起到的作用確實不如C位。

設計師這一刀下來,讓坦克英雄成功上位,直接威脅到VG引以為傲的上野強度!

從去年轉會期開始,大家就對VG上野滿懷期待。

S6世界賽的TOP1選手加上FMVP,兩人組成的體系位列全球最強上野也不為過!

可是讓他倆去玩坦克,還怎麼去對全域性施加影響力?

紅米稍稍安撫隊員情緒。

“7.13版本對咱們而言並非全是壞消息,”他彎起嘴角露出笑容,“夏季賽前半程的臥薪嚐膽終歸起到作用。”

接下來的補丁內容剛出現,VG訓練室內便響起震天響的歡呼聲!

“好樣的!”段德良攥緊拳頭,用吶喊的方式宣洩內心情緒,“拳頭這群弔設計師給我洗乾淨脖子等著!”

“漂亮!”喻文波笑得嘴都歪了,“哥們等的就是今天!”

本來愁悶的顧行也笑出聲。

引得VG全隊施展變臉大法的補丁內容,是輔助裝備改動。

準確來說,是上古錢幣。

拳頭總算看膩了下路一群保護輔帶聖物之盾相互肉搏的場景,決定給輔助生態環境增加一丟丟變數。

設計師不可能去增強先前被段德良用到爐火純青的長手消耗輔,起碼目前沒有竊法之刃的改動意向。

那麼上古錢幣就是唯一選擇!

7.13版本,將上古錢幣拾取到的金幣獎勵從20增加到25,法力錢幣從回覆8%已損失藍量加強到15%!

當玩家將上古錢幣升級到【遊牧民印章】等高等級裝備後,金幣獎勵更是來到40!

加強幅度令VG選手興奮至極!

“還好咱們把帶軟輔的雙保排體系藏起來了,”顧行喜笑顏開,“要是夏季賽的時候就用出來,設計師絕對要砍上兩刀!”

這番話得到VG全隊的一致認可。

拳頭的喪心病狂,他們早已見識過。

本次夏季賽中段補丁,更是將Riot針對強隊的無恥壓制行徑展現得淋漓盡致!

就像是顧行所說的那樣,如果早先就把VG藏有的底牌甩出去,設計師必然不會放過軟輔保排體系,起碼加強上古錢幣這件事想都別想!

長久的等待,終於守到開花結果時,VG成員們激動也是在所難免。

“這可是妥妥的好消息鴨……”Kuro十分欣慰,“咱們可以用了吧?”

紅米凝眉苦思。

“我建議是再等一等,”他說出自己的想法,“咱們對常規賽的成績沒有太多追求,乾脆就把這張底牌捂到季後賽再使用,屆時設計師想削弱都沒轍!”

季後賽版本是固定的。

待VG掏出珍藏已久的底牌時,拳頭早已回天乏術,只能任由他們把套路用到最後!

眾人對視,發出心照不宣的低笑聲,在密閉空間中聽來頗有種陰森恐怖的感覺。

“這就是拳頭7.13版本的核心內容,我總結一下,”紅米把邏輯鏈條重新梳理,“原本的兩大超模怪加里奧和扎克都遭到削弱,其中加里奧會直接從永久ban位上撤出,不過扎克受益於野區坦克的總體增強,地位很可能依舊穩固……”

“剩下的超模怪滑板鞋,並未在7.13版本裡得到任何削弱,但是受到上古錢幣的強化影響,大機率也會離開ban位。”

紅米簡單解釋道,“適用於上古錢幣的除去錘石與洛這種多功能定位較為複雜的輔助外,還有露露卡爾瑪之類的角色,她們同滑板鞋並不搭調。”

起碼從目前的版本理解來看是這樣的。

滑板鞋需要打對線壓制,更適合具有強開能力的硬輔,實在不行也要跟皮糙肉厚的短手保護輔搭檔。

同露露卡爾瑪這種脆皮軟輔聯動,卡莉斯塔強對拼能力無處發揮!

“並且隨著坦克逐漸霸佔上野位置,會倒逼雙C選用輸出能力更強的C位……”紅米侃侃而談,“卡莉斯塔的團戰傷害強度並不高,說不定會被版本所淘汰。”

“綜合來看,維魯斯應該是下路很穩定的選擇,有丶萬金油的跡象,不管搭配什麼輔助都可以,擁有百分比傷害切坦速度也很快,”他分析道,“夏季賽前半段盛行的寒冰想來找不到職業賽場上的一席之地。”

顧行點頭附和。

雖然這時候的寒冰還不是日後的刮痧艾師傅。

但技能機制就決定了她面對坦克時傷害很低,人家一件蘭盾就能把艾希剋制到死!

E【鷹擊長空】是她能叱吒職業賽場的關鍵武器。

然而在7.13版本後,想必不會起到什麼作用。

因為在野區真刀真槍拼對抗的環境裡,鷹靈所提供的野區視野才具備不俗價值。

能讓己方打野掌握資訊差,藉此來籌劃進攻壓制敵方。

可是7.13版本明擺著在抬肉坦打野的地位。

寒冰即便射出鷹靈,洞察到敵方打野的位置,又能怎樣?

難不成指望豬妹這種角色去找酒桶打野區Solo單挑?

鷹擊長空固然存在價值,不過已經不值得隊伍為她投資過多的BP資源,優先順序也要下調!

顧行此時舉手示意,補充自己的理解,“我覺得野區對位裡,蜘蛛還是一個很不錯的選擇。”

尹莉絲並未挨到設計師的40米大刀,自身強度沒有問題。

“會不會太拼了一點?”侯爺提出質疑,“蜘蛛打到後期團戰,聲音實在太小……”

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跟紮實的坦克前排相比,尹莉絲在團戰裡著實存在感不高!

“就是有進攻壓力而已嘛,”顧行感覺蕪所胃,“但是蜘蛛給團隊帶來的收益很高,只要能把節奏帶起來,隊伍還是挺好贏的。”

“我看7.13補丁內容裡,先鋒的擊殺金幣獎勵從25提升到100,這讓先鋒的重要程度再上一層樓,選肉坦打野肯定不如蜘蛛好控資源吶!”

紅米投來讚許目光,同意顧行的意見,“肉食節奏型打野確實被坦克版本擠壓的喘不過氣來,想要脫穎而出,就必須得走極端……”

“像盲僧這種角色,肯定很難再出現在7.13版本裡,因為他Gank不穩定,還得等到6級才有控制。”

“蜘蛛與雷克塞,應該是當前少有能在7.13版本裡出場的非草食肉坦英雄。”

這兩名角色的前期Gank就突出一個無賴。

只要逮到一絲機會,她倆各顯神通就能完成擊殺!

“所以銷顧你近期排位賽多練練坦克打野的同時,也別荒廢了這倆英雄,總能派上用場。”紅米督促顧行。

而後便再次掃視訓練室內的眾位隊員。

“接下來咱們再講講7.13版本的其餘更新內容……”

7.13核心邏輯是明確坦克地位。

不過具體內容遠不止這麼點。

紅米必須得把版本拆開揉碎了講給隊員聽,生怕漏過細節。

VG選手則全神貫注認真傾聽,以更好的理解版本,從而據此來完善自己的英雄池。

版本研討會直至深夜才結束,可7.13版本的大幕才緩緩拉開。

VG必須得迎接全新挑戰!

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